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· Design Thinking na Prática / ► · AVALIAÇÃO / ► · PROVA SUBSTITUTIVA Data de inicio domingo, 23 Mai 2021, 11:22 Estado Finalizada Data de conclusão domingo, 23 Mai 2021, 13:02 Tempo empregado 1 hora 40 minutos Nota 8,00 de um máximo de 10,00(80%) Questão 1 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Texto da questão As ferramentas para inovação apresentam diversas similaridades, mas existe uma particularidade que mostra as suas diferenças. Assinale a proposição que elucida essa questão: Escolha uma: a. O desenvolvimento das atividades é inverso. b. A diferença está no enfoque das etapas do processo de inovação. c. A diferença está na forma como são aplicadas. d. As etapas projetuais e os processos são diferentes. e. As aplicações técnicas são diferentes. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: A diferença está no enfoque das etapas do processo de inovação.. Questão 2 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Texto da questão O brainstorm é uma técnica conhecida como tempestade de ideias, que consiste em agrupar ideias, sugestões e opiniões de diversas pessoas, acontece por meio de uma dinâmica. Para embasar a geração de ideias, é necessário ter: Escolha uma: a. Com essa técnica não há necessidade de haver um problema específico, pois, o objetivo é gerar uma tempestade de ideias. b. Dados coletados na etapa de prototipação. c. Dados coletados a partir de entrevista individual com cada um dos participantes. d. Dados captados e analisados na etapa de imersão. e. Dados oferecidos pelas personas, através da matriz de posicionamento. Feedback Sua resposta está correta. Com base nas informações presentes no e-book 3, o texto diz que, “Durante a dinâmica, um orientador apresenta a ideia e nivela o conhecimento dos participantes a respeito dos problemas, resgatando as questões mais importantes da fase de imersão". A resposta correta é: Dados captados e analisados na etapa de imersão.. Questão 3 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Texto da questão A prototipação de serviços fornece uma visão holística e detalhada da solução, criando correlações entre: Escolha uma: a. Artefatos, vivência prática e soluções. b. Vivência prática e modelos de negócios. c. Todas as alternativas. d. Pessoas, artefatos e práticas. e. Vivência prática, modelos de negócios e soluções. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Pessoas, artefatos e práticas.. Questão 4 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Texto da questão As ferramentas da etapa de imersão proporcionam uma visão holística dos problemas e da reação das pessoas. Sendo assim, é correto afirmar que: Escolha uma: a. Saber as etapas que as pessoas percorrem para resolver determinado problema é importante para identificar os pontos de contato. A ferramenta para isso é a jornada do usuário. b. Ao desenhar o trajeto percorrido pelas pessoas, é possível construir a jornada do usuário, que visa desenvolver um olhar crítico sobre o problema e auxiliar na proposta de solução. c. O principal objetivo de compreender as etapas que as pessoas percorrem, durante a jornada do usuário, é importante para identificar qual o momento mais sensível do problema. d. Todas as alternativas estão corretas. e. Descrever e identificar detalhes do trajeto, por meio da jornada do usuário, é importante para ter uma visão holística de como o problema acontece e qual o ponto de contato mais crítico. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Todas as alternativas estão corretas.. Questão 5 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Texto da questão Entre as diversas técnicas, a matriz de posicionamento é uma poderosa ferramenta para estabelecer conexão entre os critérios norteadores e as necessidades das personas criadas durante o desenvolvimento do projeto. A matriz de posicionamento é uma técnica que resgata as análises coletadas na etapa de imersão. Sobre essa ferramenta analise as afirmativas abaixo: I. Entender o cruzamento de informações importantes para a solução. II. Identificar as ideias mais estratégicas, observando pontos fortes e fracos. III. Equilibrar os benefícios e os desafios identificados. IV. Potencializar a assertividade das propostas para a prototipação. É correto o que se afirma em: Escolha uma: a. I, II, III e IV. b. I e II, apenas. c. I, III e IV, apenas. d. III e IV, apenas. e. II e III, apenas. Feedback Sua resposta está correta. A matriz de posicionamento tem por objetivo apoiar o processo decisório, buscando equilibrar os benefícios e os desafios identificados para que a solução seja construída. Na matriz, é possível analisar as ideias mais estratégicas e observar seus pontos fortes e fracos, apresentando a ideia mais interessante a ser prototipada. A resposta correta é: I, II, III e IV. . Questão 6 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Texto da questão Segundo Vianna (2012) é possível particionar a etapa de imersão, sendo cada um deles de foco diferentes. Quais são os objetivos do segundo nível da imersão? Escolha uma: a. Buscar oportunidades de soluções específicas e levantar outras possibilidades de negócios focados em tecnologia. b. Concentrar propostas de soluções baseados em fatores humanos. c. Pesquisar novos problemas e ampliar a visão sobre as possibilidades de soluções. d. Mapear os padrões latentes e obter uma pesquisa qualitativa capaz de esgotar o conhecimento sobre os comportamentos. e. Descobrir novos trajetos para a solução de problemas complexos. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Mapear os padrões latentes e obter uma pesquisa qualitativa capaz de esgotar o conhecimento sobre os comportamentos.. Questão 7 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Texto da questão Durante o desenvolvimento de uma solução, é importante definir bem os problemas e a quem se destina a solução. Com base nessa afirmação, assinale a alternativa que demonstra os itens importantes para construir as personas: Escolha uma: a. Conhecer o grau de dificuldade para implementar a solução. b. Ter o número total do público-alvo e saber qual é a solução que se quer construir. c. Entender as regras de negócios da solução e o público-alvo. d. Ter a definição dos objetivos projetuais e do público-alvo. e. Saber qual a experiência que as pessoas têm ao usar uma solução. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Ter a definição dos objetivos projetuais e do público-alvo.. Questão 8 Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00 Texto da questão Percebeu-se que, com a tecnologia dentro da vida cotidiana das pessoas, a forma de oferecer soluções e a rapidez com que devem ser construídas exigiu uma adaptação de métodos e, por isso, o Design Thinking vem se destacando. Sobre esse assunto, assinale as alternativas que contenham os fundamentos dessa forma de pensar soluções: I. Criatividade, empatia e contexto. II. Pensamento linear e cadenciado. III. Pessoas, negócios e tecnologia. IV. Ser setorizado, tecnologia e equipe. V. Pensar na solução antes de entender o problema. Escolha uma: a. I, II e IV, Apenas. b. I e III, Apenas. c. III e V, Apenas. d. III e IV, Apenas. e. I e V, Apenas. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: I e III, Apenas. Design Thinking tem como essência extrair a habilidade dos designers em estabelecer conexão entre as necessidades humanas enquanto consideram os recursos técnicos disponíveis e as restrições práticas dos negócios. O mergulho nas questões do problema e as descobertas que esse processo pode trazer, muitas vezes, é bem caótico, traz diversas dúvidas e pode causar insegurança sobre qual caminho o projeto está tomando. A resposta correta é: I e III, Apenas.. Questão 9 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Texto da questão Existem diversos motivos para a construção dos cenários. Sobre isso, aponte a afirmação correta: Escolha uma: a. Ter visões diferentes e refletir sobre o problema. b. Construir os cenários baseados em informações coletadas das personas. c. Ser criterioso na definição dos cenários e respeitar a estrutura lógica do problema. d. Canalizar as ideias somente paraa organização do conteúdo. e. Todas as alternativas estão incorretas. Feedback Sua resposta está correta. A resposta correta é: Ter visões diferentes e refletir sobre o problema.. Questão 10 Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00 Texto da questão Um dos fundamentos do Design Thinking é observar o mundo com a visão de outras pessoas. Sobre o mapa de empatia, é correto afirmar que: Escolha uma: a. Nenhuma das respostas está correta. b. Ter a visualização de como a pessoa se sente, vê, diz e faz, proporciona uma reflexão do relacionamento das pessoas com o problema pesquisado. c. Ter a visualização de como a pessoa se sente, vê, diz e faz, proporciona uma reflexão de como é a solução. d. Ter a visualização de como a pessoa se sente, vê, diz e faz, proporciona uma reflexão de como o problema acontece. e. Ter a visualização de como a pessoa se sente, vê, diz e faz, proporciona uma reflexão sobre a vida das pessoas. Feedback Sua resposta está incorreta. A resposta correta é: Ter a visualização de como a pessoa se sente, vê, diz e faz, proporciona uma reflexão do relacionamento das pessoas com o problema pesquisado..
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