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Comps 11.24
	COMPOSIÇÕES 11.24											b	Tempo	Slow Roll Lv.5	Slow Roll Lv. 6	Slow Roll Lv 7	Hyper-Roll			http://twitch.tv/vulpliks				Mecânicas SET 6:
																		✨ Bom forjar G.A. e arcanjo para vencer early game. 
	Holofote														+ Combo com o carry			🐱‍👤 Akali no holofote					+Assassino		Utilidade:					Penetração:
																		🐝 Kai'Sa no holofote					+Desafiante
																		🐸 TK no holofote					+BrutaM
																		🤺 Fiora no holofote					+Desafiante
												Tank						🦀 Bom se jogar no ritmo do lobby e ser oferecido um Urgot.
	Urgot																	🦀 Importante ter ouro para roletar no level 8 e obter Urgot 2 + Jinx							JOY:					Física:
																		🦀 Varições aceitáveis: Yumi / Janna / Viktor / 6 Brutamontes / 7 Quimtechs
																		🦀 Urgot e Jinx aceitam muitos itens compartilhados, seja flexível com a dupla.							Socialite:
																		🎯 Pode iniciar com Tristana e passar os itens para o Jhin
	Sniper																	🎯 A Miss Fortune possui corta cura e o posicionamento dela é importante.							Os combos de utilidade podem ser adicionados a qualquer composição. Principalmente no Level 9 quando estiver procurando uma condição de vitória. Tente completar um combo de utilidade inteiro.					Mágica:
																		🎯 Bonecos-alvo são muito fortes para essa composição.
																		🎯 Garra de banshee é bom para deixar o Jhin bem posicionado.												Principalmente contra equipes que estiverem com bons tanques, será necessário obter uma forma de penetração para seus itens defensivos. 
																		🗡 Melhor jogado com 6 desafiantes no momento.
	Yone/Fiora																	🗡 Fiora está forte com itens AD, o que chegar primeiro deve ser priorizado.
																		🗡 Utilize 4 acadêmicos para segurar early game. 
																		🗡 Emblama do acadêmico é muito forte. 
																		🧙🏻‍♂️ Decida esta composição se receber muitos itens de AP e boa chance de Vex 3
	Malzarcanista																	🧙🏻‍♂️ Malzahar é o carregador principal, então, não precisaremos da Lux
																		🧙🏻‍♂️ O Item de dano do Malzahar pode ser: Joia, Rabadon ou Mata-Gigantes.							Corta Cura:					Cura
			⭐	⭐	⭐		⭐	⭐	⭐				⭐⭐⭐					🧙🏻‍♂️ Só irá funcionar com aug. que completem, ex: escudo rúnico, coroa arcanista.
											JG-Shojin							🔦 O melhor gatilho é a Vex early game. É importante fechar Vex 3
	Lux																	🔦 Utilize holders antes da Lux vir: TF, Malzahar, Heimer.
																		🔦6 arcanistas é difícil rodar, pois unidades são inúteis mid/late game.
																		🔦Intelectuais são muito bons se conseguir um Viktor cedo. 												Física:		Geral
											Tank							🤏Indicado quando pegar Tristana nos minions com Yordles.
	Yordles p/ Jhin																	🤏 Boneco alvo é muito bom por conta do posicionamento do sniper.							Morello	Capa de fogo solar	Ponto-Fraco	Tabuleiro de fogo solar		Mágica:
																		🤏Interssante ter banshee ou mercúrio para posicionar sniper no canto.
			⭐	⭐	⭐						⭐⭐⭐			⭐⭐⭐				🤏 Fique no level 6.														Mão da Justiça	Furor da Caçada	Benção Celestial
																		🐛 Não jogue contestado, é muito perigoso e precisa de muitos campeões.
	Kog Reroll														+ Mutantes			🐛 Slow roll level 5 parece melhor. Garen/Kassa/Caitlyn > Kog/Blitz							Miss-Fortune
																		🐛 Não faça contra augment prismático se o seu não for protetor. 
			⭐	⭐	⭐		⭐	⭐	⭐		⭐⭐⭐	⭐⭐⭐	⭐⭐⭐	⭐⭐⭐				🐛 Augments de protetors são ótimos para o Garen receber muito escudo.							É muito importante ter uma fonte de feridas dolorosas para diminuir efeitos de cura dos inimigos. 
																		🟪 Melhor com apetite voraz ou metamorfose.
	Mutantes																	🟪 Cho'Gath 3 não carrega, irá precisar de um carry (Viktor ou Kai'sa)
																		🟪 Funciona bem se pegar Cho'Gath no estágio 1.
			⭐	⭐	⭐		⭐	⭐	⭐									🟪 Galio late game é um power spike importante. 
																		🏏 Pode utilizar 4 sucateiros ou 4 brutamontes mid game. 
	Sucata																	🏏 Difícil jogar contestado: Trundle 2 após 4-5 é quase nulo, 3 é bom.							Augments Prata:						Augments Ouro:						Augments Prism:
																		🏏Trundle não deve caminhar demais tentando bater no primeiro alvo (Blitz?).
			⭐	⭐	⭐		⭐	⭐	⭐		⭐⭐⭐		⭐⭐⭐		⭐⭐⭐			🏏Deixe a Vi perto do Trundle para cortar armadura do inimigo. 
																		🃏 É melhor se fizer um early game bom. 
	Shaco																	🃏 Slow roll no level 5, não precisa fechar Zyra 3								Diferentão I 			A			Setor Comercial						Bilhete Dourado
																		🃏 Morello/Blue TF é a prioridade								Consiga campeões duas estrelas sem sinergias. Se vier Diferentão II continue até o fim do jogo, caso contrário, pivote no estágio 8. Não deve ser pego na segunda rotação, é tarde demais e 300 de vida já não influencia tanto.			R			Utilize de forma agressiva com chance de chegar ao nível 8 cedo no jogo. Lembre que receber uma atualização da loja no level 8 é extremamente valiosa, principalmente pela chance de obter campeões de custo 4 e 5.
																		🃏 Jogar com Malzahar para 2 arcanistas.											R
																		🐺 5 quimtechs é melhor do que 4 desafiantes nessa composição.							S+				I		S+						S+
	WW Reroll													4 def. ou 5 quimtech.				🐺 Posicione a lissandra na linha de frente.											S
																		🐺 Quase impossível jogar contestado. 								Batalha Frenética			C			Acelerador Metabólico
			⭐	⭐	⭐		⭐	⭐	⭐		⭐⭐⭐	⭐⭐⭐						🐺 Procure augments que favorecem o WW: Pesos Pena/Em Guarda								Tente estar sempre à frente do lobby no nível: 2-3 (5), 2-6 (6) 3-1 (7). Force win streak e chegue saudável no level 8 a ponto de encontrar um bom carregador custo 4 com duas estrelas.			A			Permite atrasar o spike, podendo jogar com de slow roll sem sofrer perder hp. Carregador três estrelas. Com alguns começos até funciona bem em composição de 6 yordles, ganhando tempo para alcançar o Veigar.
																													D
																									S				O		S+						S+
																													S
																										Vanguarda Duvidosa						Riqueza Ascendente
																										É o augment menos duvidoso. Escolha se estiver com composição fechada e principalmente se está tendendo a jogar de Jhin (Atirador de Elite). A vanguarda ajuda o Jhin a ficar posicionado longe dos campeões inimigos.						É bom pegá-lo no 1-4. Pegar apenas em 3-3 se estiver com 50g e com possibilidade de não gastar ouro obtendo 70g para receber os juros. 
																									S+						S						S
																										Caixa de Pandora
																										Excelente forma de obter itens perfeitos para o seu campeão. Pegue na primeira rotação (1-4) ou na segunda rotação 3-3 se acaso seus itens não estiverem indicando algo bom. Se estiverem bons, prefira pegar outro aprimoramento.
																									S-
																										Lançamento Binário
																										É muito forte ainda que sem indicação de composição, porém, se estiver jogando com sucateiros pode ser decisivo. Sempre tente manter dois itens em vários campeões se optar pelo aprimoramento.
																									A+
																										Furor da Caçada
																										Uma forma de obter cura sem um item. O Furor da caçada I porém cura apenas 300 HP por eliminação e não pode substituir uma mão da justiça ou uma sedenta por sangue em carregadores que necessitam de cura. 
																									A
																										Saco de Recompensas
																										Extremamente seguro, uma vez que mesmo que o item seja ruim iremos ter um reforjador, podendo ajudar ainda quando está com itens que não ajudam na composição.
																									A
																									Chances por bandeijinha
																									Nível		Custo 1 (29)		Custo 2 (22)		Custo 3 (18)		Custo 4 (12)		Custo 5 (10)
																									Carrossel 1		100%		0%		0%		0%		0%
																									2		100%		0%		0%		0%		0%
																									375%		25%		0%		0%		0%
																									4		55%		30%		15%		0%		0%
																									5		45%		33%		20%		2%		0%
																									6		25%		40%		30%		5%		0%
																									7		19%		30%		35%		15%		1%
																									8		15%		20%		35%		25%		5%
																									9		10%		15%		30%		30%		15%
																									10		5%		10%		20%		40%		25%
																									11		1%		2%		12%		50%		35%
http://twitch.tv/vulpliks
Mercenários
	0 Derrotas	Recompensa						Chance		5 Derrotas	Recompensa						Chance		9 Derrotas	Recompensa						Chance
	X / X 		x 1					1%		Cesta / X		x 4					10%		Navio / X		x 10					10%
	Peixe / X		x 1					78%		Bolsa / Peixe 		x 5					20%		Soldado / Navio		x 3					10%
	Moeda / X		x 2					10%		Bolsa / Moeda		x 6					22%		Espada / Monstro		x 1		x 1			5%
	Bolsa / X		x 3					10%		Kraken / Cesta		x 1 					8%		Livro / Monstro		x 1		x 1			5%
	Peixe / Peixe		x 4					1%		Soldado / Cesta		x 3					10%		Concha / Monstro		x 1		x 1			5%
										Cesta / Peixe		x 8					20%		Navio / Cesta		x 10		x 1			20%
	1 Derrotas	Recompensa						Chance		Livro / Livro		x 1 					10%		Navio / Espada		x 10		x 1			11%
	Moeda / X		x 2					30%											Livro / Livro		x 1 					4%
	Bolsa / X 		x 3					10%		6 Derrotas	Recompensa						Chance		Cesta / Cesta		x 2					15%
	Soldado /Moeda		x 1					15%		Kraken / Peixe		x 1					5%		Espátula / Espátula		x 1					15%
	Soldado / Peixe		x 2					10%		Bolsa / Bolsa		x 1					10%
	Cesta / X		x 4					10%		Espada / Peixe		x 1					10%		10 Derrotas	Recompensa						Chance
	Peixe / Bolsa		x 5					5%		Concha / Peixe		x 1					10%		Espátula / Moeda		x 25					10%
	Bolsa / Bolsa		x 1					10%		Livro / Peixe		x 1					5%		Soldado / Navio		x 3					10%
										Kraken / Moeda		x 2		x 1			5%		Espada / Monstro		x 1		x 1			10%
	2 Derrotas	Recompensa						Chance		Cesta / Peixe		x 8					5%		Livro / Monstro		x 1		x 1			10%
	Bolsa / X 		x 3					15%		Espátula / Peixe		x 1					10%		Concha Monstro		x 1		x 1			10%
										Livro / Livro		x 1					10%		Navio / Navio		x 2					11%
	Bolsa / Peixe 		x 5					15%											Livro / Livro		x 1 					4%
	Cesta / X		x 4					15%		7 Derrotas	Recompensa						Chance		Cesta / Cesta		x 2					20%
	Soldado/Peixe		x 2					20%		Livro / X 		x 6					10%		Espátula / Espátula		x 1					15%
	Bolsa / Bolsa		x 1					20%		Soldado / Bolsa		x 2					20%
										Kraken / Soldado		x 2		x 1 			5%		11 Derrotas	Recompensa						Chance
	3 Derrotas	Recompensa						Chance		Soldado / Cesta		x 3					30%		Espátula / Bolsa		x 50					10%
	Soldado / X		x 4					30%		Soldado / Soldado		x 2					20%		Espátula / Livro		x 10		x 1 		x 1	12%
	Kraken / peixe		x 1					5%		Kraken / X		x 10					5%		Espátula / Concha		x 10		x 1		x 1	11%
	Bolsa / Moeda		x 6					35%		Monstro / Monstro		x 1		x 1			10%		Espátula / Espada		x 10		x 2			11%
	Soldado/Bolsa		x 2					20%											Espátula / Soldado		x 2		x 2			10%
	Espada/Espada		x 1					10%		8 Derrotas	Recompensa						Chance		Livro / Livro		x 1					15%
										Soldado / X		x 7					15%		Cesta / Cesta		x 2					11%
	4 Derrotas	Recompensa						Chance		Soldado / Espada		x 2					5%		Kraken / Kraken		x 1		x 1			10%
	Soldado / X		x 4					25%		Soldado / Moeda		x 2		x 1			12%		Espátula / Espátula		x 1					10%
	Navio / Moeda		x 3		x 1			25%		Livro / Moeda		x 2		x 1			12%
	Kraken / Moeda		x 2		x 1			5%		Concha / Moeda		x 2		x 1			12%		12 Derrotas	Recompensa						Chance
	Cesta / Peixe		x 8					10%		Kraken / Bolsa		x 5		x 1			19%		Espátula / Bolsa		x 50					1%
	Espada / Peixe		x 1					5%		Monstro / X		x 10					10%		Espátula / Livro		x 10		x 1 		x 1	12%
	Concha / Peixe		x 1					5%		Monstro / Monstro		x 1		x 1			10%		Espátula / Concha		x 10		x 1		x 1	11%
	Livro / Peixe		x 1					5%		Navio / Navio		x 2					5%		Espátula / Espada		x 10		x 2			11%
	Espada / X		x 7					10%											Espátula / Soldado		x 2		x 2			10%
																			Espátula / Navio		x 2					10%
																			Espátula / Kraken		x 1		x 2			15%
	Legenda																		Espátula / Cesta		x 1		x 2			15%
																			Espátula / Espátula		x 1					15%
	Ouro
	Champ custo 2
	Champ custo 3
	Champ custo 4
	Champ custo 5
	Componente
	 Componete ofensivo
	Componente defensivo
	Componente utilidade
	Luvas do ladrão
	Ajuda da Neeko
	Dados viciados
	Tomo das características
	Espátula
	Força da natureza
	Item completo aleatório
TK Alimento
	Unidade										Estrelas			Status		Característica
											⭐	⭐⭐	⭐⭐⭐
	Custo 1										90	195	1530	Vida		Brutamontes/ Colosso/ Protetor
											6	13	102	Armadura		Guarda-Costas
											6	13	102	AP		Resto
	Custo 2										143	300	2790	Vida		Brutamontes/ Colosso/ Protetor
											10	20	186	Armadura		Guarda-Costas
											10	20	186	Resistência Mágica		Encantador
											10	20	186	AP		Resto
	Custo 3										195	458	4208	Vida		Brutamontes/ Colosso/ Protetor
											13	31	281	Armadura		Guarda-Costas
											13	31	281	Resistência Mágica		Encantador
											13	31	281	AP		Resto
	Custo 4										248	615	5468	Vida		Brutamontes/ Colosso/ Protetor
											17	41	365	Armadura		Guarda-Costas
											17	41	365	Resistência Mágica		Encantador
											17	41	365	AP		Resto
	Custo 5										300	773	7043	Vida		Brutamontes/ Colosso/ Protetor
											20	52	470	Armadura		Guarda-Costas
											20	52	470	AP		Resto
Quando Upar
	nº	Nome:	2-1	2-2	2-3	2-5	2-6	2-7	3-1	3-2	3-3	3-5	3-6	3-7	4-1	4-2	4-3	4-5	4-6	4-7	5-1
	1	Play Tempo	4	4	4	5	5	5	5	6	6	6	6	6	7	7	7	8	8	8	8	Estratégia Básica.
	2	Hyper Roll	4	4	5	5	6	6	6	7	7	7	7	7	8	8	8	8	8	8	9	Win Streak ou "Batalha Frenética".
	3	Slow Roll (1)	3	3	4	4	4	4	5	5	5	5	5	5	6	6	6	6	6	6	6	Slow roll para campeões custo 1 ⭐⭐⭐.
	4	Slow Roll (2)	4	4	4	5	5	5	5	6	6	6	6	6	6	6	6	6	6	6	6	Slow roll para campeões custo 2 ⭐⭐⭐.
	5	Slow Roll (3)	4	4	4	5	5	5	5	6	6	6	6	6	7	7	7	7	7	7	7	Slow roll para campeões custo 3 ⭐⭐⭐
	6	Open Fort	3	3	4	4	4	4	4	6	6	6	6	6	7	7	7	8	8	8	8	Estratégia arriscadíssima para itens bons e ouro.
B PATCH
	1 COST															3 COST
																									 +10 Spell AD			 +5% Escudo + Escudo base
	Buff															Buff
	Nada															Nada
	Nerf															Nerf
				 + 20 Mana 					- 5% tank								-100 HP / + 15 Mana / - 10 AD
	2 COST															4 COST
																			 +5% Heal								 +15 AD + Velo. At 0.5%Buff															Buff
	Nada															Nada
	Nerf															Nerf
									5 COST
									Buff
									Nada
									Nerf
										- 50 HP / - Dano / -5% executar	-100 HP / - 10 AD
Mutantes
	Mutant
	Hyper-Adrenal Glands:			Attacks has a chance to trigger 2 additional attacks
	Bio-Leeching			Your team gains omnivamp
	Synpatic Web			The abilities of mutants cost less to cast
	Cybernetic 			Mutants with as leasst 1 item gain bonus
	Metamorphosis			Mutants grow, stack bonus
	Voracious Appetite			Grow stronger when allie dies
	Voidborne			Execute
All The Champions
Yordle Condition
	Quando fazer Yordles? 
	2-1			+ 2 Yordles. 
		Acelerador Metabólico.
	2-1		+ 5 Yordles
		Acelerador Metabólico.
	2-1			+ 2 Yordles. 
		Setor Comercial.
	2-1					+ 2 Yordles. 
		Setor Comercial.	⭐⭐
11.23
	COMPOSIÇÕES 11.23												Tempo	Slow Roll Lv.5	Slow Roll Lv. 6	Slow Roll Lv 7	Hyper-Roll			http://twitch.tv/vulpliks				Mecânicas SET 6:
													Tank					🔪 Utilize Blitzcrank e assassinos para confundir o posicionamento inimigo.
	Kat Reroll																	🔪 Pode dar ruim se estiver contestado, tome cuidado.
																		🔪 Bom early, quebrado mid game, decay late (top 1 é difícil).
			⭐	⭐	⭐		⭐	⭐	⭐			⭐⭐⭐						🔪 Finalizar com Akali (6 Assassinos) ou Taric+Seraphine (Socialites).							Utilidade:					Penetração:
																		🗡 Melhor jogado com 6 desafiantes no momento.
	Yone Vertical																	🗡 Funcionando com open forte para BIS Yone. 
																		🗡 Feche a comp com linha de frente: BB (Braum+Leona ou Jayce+Yuumi)
																		🗡 Utilize Quinn ou WW até conseguir Kai'Sa, para top 1: Itemizar Kai'Sa late.
														Flex				🏏 Pode utilizar 4 sucateiros ou 4 brutamontes mid game. 							JOY:					Física:
	Trundle Reroll																	🏏 Difícil jogar contestado: Trundle 2 após 4-5 é quase nulo, 3 é bom.
																		🏏Trundle não deve caminhar demais tentando bater no primeiro alvo (Blitz?).							Socialite:
			⭐	⭐	⭐		⭐	⭐	⭐									🏏Deixe a Vi perto do Trundle para cortar armadura do inimigo. 
											JG-Shojin							🔦 O melhor gatilho é a Vex early game. É importante fechar Vex 3							Os combos de utilidade podem ser adicionados a qualquer composição. Principalmente no Level 9 quando estiver procurando uma condição de vitória. Tente completar um combo de utilidade inteiro.					Mágica:
	Lux																	🔦 Utilize holders antes da Lux vir: TF, Malzahar, Heimer.
																		🔦6 arcanistas é difícil rodar, pois unidades são inúteis mid/late game.												Principalmente contra equipes que estiverem com bons tanques, será necessário obter uma forma de penetração para seus itens defensivos. 
																		🔦Intelectuais são muito bons se conseguir um Viktor cedo. 
																		💲 Convergir para essa composição quando obter muita vantagem.
	Peeba																	💲 Peeba era um jogador que era famoso por seu estilo de fast 9.
																		💲 Não adianta colocar os campeões sem tempo para upar duas estrelas.
																		💲 Quanto mais cedo conseguir o TK, mais efeito ele fará com seu farm. 							Corta Cura:
																		🎯 Bom com vanguarda duvidosa para manter a distância do time inimigo.
	Sniper																	🎯 Deve ser muito bom em scout e posicionamento.
																		🎯 MF como segundo carry 
																		🎯 Garra de Banshee é muito importante para deixar o Jhin no canto. 
											Tank							🔫 Utilize early game holders (Ezreal, Twitch, Kog'Maw, Gp, Trundle...)
	Cano-Duplo																	🔫 Utilize tanques early game para holder do mundo (Illaoi, Vi, Zac...)
																		🔫Posicione o Urgot na segunda linha, atrás da linha de frente.							Morello	Capa de fogo solar	Ponto-Fraco	Tabuleiro de fogo solar
																		🔫 A Vi corta armadura, é bom deixar ela na frente do Urgot.
																		🟪 Melhor com apetite voraz ou metamorfose.
	Mutantes																	🟪 Cho'Gath 3 não carrega, irá precisar de um carry (Viktor ou Kai'sa)
																		🟪 Funciona bem se pegar Cho'Gath no estágio 1.							Miss-Fortune
			⭐	⭐	⭐		⭐	⭐	⭐									🟪 Galio late game é um power spike importante. 
																		🎵 Uma boa saída para não ficar preso em start de inovadores.							É muito importante ter uma fonte de feridas dolorosas para diminuir efeitos de cura dos inimigos. 
	Seraphine																	🎵 Interessante ter o holofote na back line.
																		🎵 Jayce com itens de tank na linha de frente é necessário.
													Bot					🎵 Utilize Heimer holder até conseguir a Seraphine, se vier natural: Heimer 3
											Tank							🤏Indicado quando pegar Tristana nos minions com Yordles.
	Tristana Sniper																	🤏 Boneco alvo é muito bom por conta do posicionamento do sniper.
																		🤏Interssante ter banshee ou mercúrio para posicionar sniper no canto.							Augments Prata:						Augments Ouro:
			⭐	⭐	⭐						⭐⭐⭐			⭐⭐⭐				🤏 Fique no level 6.
																		🐛 Não jogue contestado, é muito perigoso e precisa de muitos campeões.
	Kog Reroll																	🐛 Slow roll level 5 parece melhor. Garen/Kassa/Caitlyn > Kog/Blitz
																		🐛 Adicione mutante no level 6. 								Diferentão I 			A			Setor Comercial
			⭐	⭐	⭐		⭐	⭐	⭐		⭐⭐⭐	⭐⭐⭐	⭐⭐⭐	⭐⭐⭐				🐛 Augments de protetors são ótimos para o Garen receber muito escudo.								Consiga campeões duas estrelas sem sinergias. Se vier Diferentão II continue até o fim do jogo, caso contrário, pivote no estágio 8. Não deve ser pego na segunda rotação, é tarde demais e 300 de vida já não influencia tanto.			R			Utilize de forma agressiva com chance de chegar ao nível 8 cedo no jogo. Lembre que receber uma atualização da loja no level 8 é extremamente valiosa, principalmente pela chance de obter campeões de custo 4 e 5.
																		🐺 5 quimtechs é melhor do que 4 desafiantes nessa composição.											R
	WW Reroll																	🐺 Posicione a lissandra na linha de frente.							S+				I		S+
																		🐺 Quase impossível jogar contestado. 											S
			⭐	⭐	⭐		⭐	⭐	⭐		⭐⭐⭐	⭐⭐⭐						🐺 Procure augments que favorecem o WW: Pesos Pena/Em Guarda								Batalha Frenética			C			Acelerador Metabólico
											Tank							🦜 Se tiver algum talento de imperial fica muito bom (Todos por um) 								Tente estar sempre à frente do lobby no nível: 2-3 (5), 2-6 (6) 3-1 (7). Force win streak e chegue saudável no level 8 a ponto de encontrar um bom carregador custo 4 com duas estrelas.			A			Permite atrasar o spike, podendo jogar com de slow roll sem sofrer perder hp. Carregador três estrelas. Com alguns começos até funciona bem em composição de 6 yordles, ganhando tempo para alcançar o Veigar.
	Samira Reroll																	🦜 Talon é necessário early game. 											D
																		🦜 IE, LW, RH, GRB. Todos funcionam bem. 							S				O		S+
			⭐	⭐	⭐						⭐⭐⭐	⭐⭐⭐						🦜 Pode pivotar para Yone se estiver contestado. 											S
											Ap/Mana							🐔 Tente posicionar o Galio no spotlight do Socialight.								Vanguarda Duvidosa						Riqueza Ascendente
	Galio AD																	🐔 Muito forte se obter algum augment de colossos								É o augment menos duvidoso. Escolha se estiver com composição fechada e principalmente se está tendendo a jogar de Jhin (Atirador de Elite). A vanguarda ajuda o Jhin a ficar posicionado longe dos campeões inimigos.						É bom pegá-lo no 1-4. Pegar apenas em 3-3 se estiver com 50g e com possibilidade de não gastar ouro obtendo 70g para receber os juros. 
																		🐔 É melhor quando vencer o early game
																		🐔							S+						S
																		🃏 É melhor se fizer um early game bom. 
	Sindicato Slowroll																	🃏 Slow roll no level 5, não precisa fechar Zyra 3								Caixa de Pandora
																		🃏 Morello/Blue TF é a prioridade								Excelente forma de obter itens perfeitos para o seu campeão. Pegue na primeira rotação (1-4) ou na segunda rotação 3-3 se acaso seus itens não estiverem indicando algo bom. Se estiverem bons, prefirapegar outro aprimoramento.
																		🃏 Jogar com Malzahar para 2 arcanistas.
																									S-
																										Lançamento Binário
																										É muito forte ainda que sem indicação de composição, porém, se estiver jogando com sucateiros pode ser decisivo. Sempre tente manter dois itens em vários campeões se optar pelo aprimoramento.
																									A+
																										Furor da Caçada
																										Uma forma de obter cura sem um item. O Furor da caçada I porém cura apenas 300 HP por eliminação e não pode substituir uma mão da justiça ou uma sedenta por sangue em carregadores que necessitam de cura. 
																									A
																										Saco de Recompensas
																										Extremamente seguro, uma vez que mesmo que o item seja ruim iremos ter um reforjador, podendo ajudar ainda quando está com itens que não ajudam na composição.
																									A
http://twitch.tv/vulpliks

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