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14/12/2021 20:48 AP2 - Atividade Teórica de Aprendizagem: 2021D - Algoritmos e Lógica de Programação II (55204) https://ucaead.instructure.com/courses/55204/quizzes/41981 1/3 AP2 - Atividade Teórica de Aprendizagem Entrega 19 dez em 23:59 Pontos 1,6 Perguntas 1 Disponível 29 nov em 0:00 - 19 dez em 23:59 21 dias Limite de tempo Nenhum Tentativas permitidas 2 Instruções Histórico de tentativas Tentativa Tempo Pontuação MANTIDO Tentativa 2 6 minutos 0 de 1,6 MAIS RECENTE Tentativa 2 6 minutos 0 de 1,6 Tentativa 1 21 minutos 0 de 1,6 Pontuação desta tentativa: 0 de 1,6 Enviado 14 dez em 20:47 Esta tentativa levou 6 minutos. Olá estudante, A Atividade Teórica de Aprendizagem é uma atividade objetiva, retirada do ENADE, focada na interpretação e no conhecimento amplo do seu curso. Qualquer dúvida, estamos à disposição. Bons Estudos ! 😀 📚 0 / 1,6 ptsPergunta 1 Jogos de tabuleiro são atividades comuns de entretenimento na vida cotidiana das pessoas. Uma de suas características é a necessidade do uso de um tabuleiro com localizações bem definidas para o posicionamento de peças, podendo indicar também as fases do jogo. No livro O Homem que Calculava, de Malba Tahan(São Paulo: Record, 2002, p. 120), há uma história na qual um rei deveria efetuar o pagamento pelos serviços de um de seus conselheiros, dando-lhe uma certa quantidade de grãos de trigo a ser calculada da seguinte forma: https://ucaead.instructure.com/courses/55204/quizzes/41981/history?version=2 https://ucaead.instructure.com/courses/55204/quizzes/41981/history?version=2 https://ucaead.instructure.com/courses/55204/quizzes/41981/history?version=1 14/12/2021 20:48 AP2 - Atividade Teórica de Aprendizagem: 2021D - Algoritmos e Lógica de Programação II (55204) https://ucaead.instructure.com/courses/55204/quizzes/41981 2/3 coloca-se 1 grão de trigo na primeira casa do tabuleiro, 2 na segunda casa, 4 na terceira casa, 8 na quarta casa e assim dobrando-se sucessivamente até a última casa. Assinale abaixo, o algoritmo que imprime a quantidade de grãos em cada casa de um tabuleiro de xadrez: esposta corretaesposta correta 14/12/2021 20:48 AP2 - Atividade Teórica de Aprendizagem: 2021D - Algoritmos e Lógica de Programação II (55204) https://ucaead.instructure.com/courses/55204/quizzes/41981 3/3 ocê respondeuocê respondeu Pontuação do teste: 0 de 1,6