Buscar

Metodologias para Desenvolvimento de Software - Portfólio 2

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 5 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

CENTRO UNIVERSITÁRIO DA GRANDE DOURADOS 
Curso Engenharia de Software 
Disciplina: Metodologia para Desenvolvimento de Software 
 
 
 
Atividade 02 
Atividade referente às aulas 3 e 4 
Enviar no Portfólio 2 
 
 
Nota máxima da Atividade: 2.5 
 
PRESTE ATENÇÃO - VOCÊ DEVE ENVIAR AS ATIVIDADES DAS AULAS 3 E 4 NO 
PORTIFÓLIO 2. CADA CONJUNTO DE ATIVIDADE VALE 2,5 PONTOS 
 
 
 
1. A biblioteca da UNIGRAN necessita de um sistema computacional, para permitir uma maior 
operacionalização de suas atividades principais. Foram levantados os seguintes requisitos: 
• O sistema deve permitir Empréstimo de exemplares de livros a usuários e reserva de livros. 
• O sistema deve controlar livros, exemplares e usuários. 
• Devem ser fornecidas facilidades de consulta ao acervo, permitindo consultas por assunto, 
autor e título. 
• Apoiar a aquisição de novos exemplares: deverá ser gerado um relatório gerencial com 
informações sobre os livros mais reservados e emprestados. 
 
Portanto Desenvolva utilizando o astah ou outra ferramenta, os seguintes diagramas: 
CENTRO UNIVERSITÁRIO DA GRANDE DOURADOS 
Curso Engenharia de Software 
Disciplina: Metodologia para Desenvolvimento de Software 
 
 
 
– Desenvolver o Diagrama de Caso de Uso 
 
 
CENTRO UNIVERSITÁRIO DA GRANDE DOURADOS 
Curso Engenharia de Software 
Disciplina: Metodologia para Desenvolvimento de Software 
 
 
 
– Desenvolver o Diagrama de Classe 
 
 
CENTRO UNIVERSITÁRIO DA GRANDE DOURADOS 
Curso Engenharia de Software 
Disciplina: Metodologia para Desenvolvimento de Software 
 
 
 
– Desenvolver ao menos um Diagrama de Sequência 
 
 
CENTRO UNIVERSITÁRIO DA GRANDE DOURADOS 
Curso Engenharia de Software 
Disciplina: Metodologia para Desenvolvimento de Software 
 
 
 
– Desenvolver ao menos um Diagrama de Estado

Continue navegando