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Algoritmos e Programação Estruturada - algoritmos para DEV

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Algoritmos e Programação Estruturada - 
Algoritmos para Dev 
 
Observe o trecho de programa a seguir e julgue as afirmações que se seguem. 
 
#include <stdio.h> 
void main () 
{ 
int num[5]; 
printf(“Entre com um numero\n”); 
scanf(“%d”, &num[0]); 
printf(“O valor digitado foi: %d”, num [0]*2); 
getchar(); 
} 
 
I. Segundo Manzano (2010), vetor (array) é um tipo especial de variável capaz de armazenar 
diversos valores “ao mesmo tempo”. 
II. O vetor usa vários endereços na memória. 
III. Por armazenar diversos valores, também é chamado de variável aleatória, ou ainda, 
estrutura de matricial de valores. 
IV. A sintaxe para utilização de vetores homogêneos é: tipo variavel [n]. Na sintaxe, “[n]” 
representa a quantidade de vetores alocados. 
É correto apenas o que se afirma em: 
 
I. 
 
Na repetição com variáveis de controle, ou seja, usando o laço “for”, o comando iterativo 
“for” que em português significa “para”, segundo Mizrahi (2008), é geralmente usado para 
repetir uma informação por um número fixo de vezes, isto é, pode-se determinar quantas 
vezes acontecerá a repetição. Para facilitar ainda mais, veja a seguinte representação: 
 
for(x = 10,y = 0; x >= 0, y <= 10; x--,y++) 
 
De acordo com a representação, analise as asserções a seguir: 
 
I. x = 10,y = 0 – Neste trecho, “x” tem o seu valor encerrado em “10” e “y” encerrado em “0”. 
II. x >= 0, y <= 10 – Neste trecho, o laço se repetirá enquanto x for menor ou igual a zero e 
enquanto y for maior ou igual a “10”. 
III. x--,y++ - Ao final da execução dos comandos do laço de repetição, x será decrementado 
de 1 e y será incrementado de 1. 
 É correto apenas o que se afirma em: 
 
III. 
 
Pseudocódigos é considerado uma ferramenta que pode auxiliar a programação, ela pode ser 
escrita em palavras similares ao inglês ou português para facilitar a interpretação e 
desenvolvimento de um programa. Neste contexto, analise o seguinte algoritmo escrito em 
pseudocódigo. 
 
var 
real: v1, v2, v3, v4, N1, x; 
Início 
escreva (“Digite Nota 1:”); 
leia v1; 
escreva (“Digite Nota 2:”); 
leia v2; 
escreva (“Digite Nota 3:”); 
leia v3; 
escreva (“Digite Nota 4:”); 
leia v4; 
N1 ← v1 + v2 + v3 + v4; 
x ← N1 / 4; 
escreva(“Resultado = ”, x); 
Fim. 
Agora, assinale a alternativa correta. 
 
Este algoritmo armazena as notas em variáveis para depois realizar um calculo onde o restado final é 
armazenado em X e por fim é exibido. 
 
No contexto da programação de computadores, um paradigma é uma forma ou um estilo de se 
programar. Segundo Tucker (2010), um paradigma de programação está relacionado a um 
padrão de soluções de problemas, onde por sua vez estão relacionados a uma determinada 
linguagem de programação. 
 
Considerando o contexto, avalie as afirmativas a seguir: 
I - A Programação Imperativa é considerada o paradigma mais antigo, a programação 
imperativa pode armazenar o programa e suas variáveis, as atribuições, as sequências, os 
laços e os comandos condicionais. 
II - A Programação Orientada a Objeto é considerado uma coleção de objetos onde se inter-
relacionam, facilitando assim a programação. 
III - A Programação Funcional são caraterizadas por possuírem atuação matemática, cada uma 
com um espaço de entrada (domínio) e resultado (faixa). 
IV- A Programação Lógica é considerada uma programação declarativa, onde um programa 
pode modelar uma situação problema declarando qual resultado o programa deve obter, em 
vez de como ele deve ser obtido. 
Agora, assinale a alternativa correta. Revisar Questão 
 
 As afirmativas I, II, III e IV estão corretas. 
 
Pensando bem, um computador é praticamente inútil se não tiver nenhuma maneira de 
interagir com o usuário. As trocas de informação entre o computador e o usuário são 
chamadas entrada e saída (input e output, em inglês). Entrada é a informação fornecida a um 
programa e saída é a informação fornecida pelo programa. Frequentemente são usados os 
termos "saída padrão" (standard output, stdout) e "entrada padrão" (standard input, stdin). 
Eles se referem, na maioria das vezes, ao monitor e ao teclado, que são os meios básicos de 
interação com o usuário. No entanto, os sistemas operacionais permitem redirecionar a saída e 
a entrada de programas para outros dispositivos ou arquivos. As funções de entrada e saída na 
linguagem C trabalham com fluxos de dados, que são uma forma de abstração de dados de 
maneira sequencial. Assim, toda entrada e saída é feita da mesma maneira, com as mesmas 
funções, não importando o dispositivo com o qual se está comunicando. As mesmas funções 
que descrevem o acesso aos arquivos podem ser utilizadas para se acessar um terminal de 
vídeo. 
 
Neste contexto, julgue as afirmações que se seguem. 
I- A função printf() é uma função de saída e permite facilmente imprimir valores que são 
sequências de caracteres, além de poder formatar os dados e juntar várias sequências de 
caracteres. 
II- Se especificar onde o valor da variável deve ser impresso, através da especificação de 
formato %d caso a variável seja do tipo int, então precisará, logicamente, especificar qual 
variável imprimir. Isso é feito dando-se mais um argumento à função printf(). 
III - A função scanf() lê dados da entrada padrão e os guarda em variáveis do programa. 
Assim como para printf(), usa-se uma string de edição para especificar como serão escritos os 
dados.IV - A funcão scanf() retorna o número de conversões realizadas com sucesso. Isso é 
útil pois, se o valor contido numa variável após a chamada de scanf() for igual ao valor 
anterior, não é possível saber se o valor digitado foi o mesmo que já havia, ou se não foi feita 
a conversão. Para obter esse número de conversões realizadas, basta guardar o resultado numa 
variável do tipo int. 
É correto apenas o que se afirma em: 
 
II e IV. 
 
O comando while executa repetições com teste no início enquanto uma condição verdadeira 
for verificada. Somente após a sua negativa essa condição será interrompida. Analise a 
aplicação do comando while no trecho a seguir: 
 
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
main() 
{ 
int cont=0; 
while (cont < 20) 
{ 
printf("PROVA \n"); 
cont++; 
} 
system("PAUSE"); 
return 0; 
} 
O trecho de programa do texto é um exemplo de aplicação do comando while para: 
 
mostrar a palavra “PROVA” vinte vezes. 
 
Segundo Manzano (2015), os algoritmos criados por você deverão ser convertidos em 
linguagens de alto nível, como por exemplo: a linguagem Java, Pascal, C, C++ entre outras 
conceituadas nesta seção. Você deverá escrever os códigos fontes na linguagem escolhida 
para que os mesmos se tornem executáveis, porém, cada linguagem adota um método 
particular para gerar o código executável. 
 
Considerando o contexto apresentado, faça a correta associação entre as Colunas. 
 
COLUNA A COLUNA B 
I. São gerados códigos intermediários, onde não 
exige tanto espaço de memórias quanto realizado 
pelo código fonte. Sua vantagem é ter 
independência da arquitetura que realizará a 
execução final, porém, necessita de um 
interpretador específico para sua geração. 
1. Compiladores 
II. Lê uma instrução do código fonte, transforma 
em código binário e executa, repete esse processo 
até que todas as instruções do código fonte sejam 
executadas. O código é interpretado e executado 
em tempo real, sem a geração de código 
executável. 
2. Interpretadores 
III. É gerado um código executável sem a 
necessidade de interpretar comando por comando. 
Sua vantagem é a execução mais rápida, porém, 
caso necessite de alterações, o código fonte deverá 
ser editado e executado em máquinas de mesma 
arquitetura. 
3. Tradutores 
Assinale a alternativa que apresenta a associação correta. 
 
I - 3; II - 2; III - 1. 
 
Salvetti e Barbosa (1998) afirmam que devemos utilizar os parênteses para ter certeza de que 
a ordem de precedência das operações seja realizada e os cálculosnão sofrerem alterações nos 
seus valores. 
 
Considerando o contexto, avalie o programa a seguir: 
 
#include <stdio.h> 
int main( ) 
{ 
 float C, F; 
 printf("Escreva a Temperatura em graus Celsius: "); 
 scanf("%f", &C); 
 F = ((9 * C) / 5) + 32; 
 printf("Temperatura Fahrenheit = %.2f .\n", F); 
 return 0; 
} 
Analisando o programa proposto, caso o valor da variável C receber o valor igual a 10, o 
comando printf irá imprimir: 
 
Temperatura Fahrenheit = 50.00 . 
As variáveis são usadas para armazenar dados na memória de trabalho e que esses dados 
podem ser de diferentes tipos (inteiro, decimal, caractere ou booleano), os quais são chamados 
de tipos primitivos. Podemos armazenar a idade de uma pessoa em uma variável do tipo int, a 
altura em um tipo float, e assim por diante, mas e se fosse necessário armazenar quinze 
medidas da temperatura de um dispositivo? 
A melhor solução para armazenar diversos valores dentro de um mesmo contexto é utilizar: 
 
variáveis compostas.

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