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ALGORITMO E PROGRAMAÇÃO ATIVIDADES DA AULA 07 Para a construção dos algoritmos sugiro a utilização do programa Visualg. Todos os algoritmos desta atividade deverão ser enviados em apenas um arquivo com um dos seguintes formatos: .doc, .docx ou .pdf. 1. Faça um algoritmo para ler um vetor de 10 números inteiros e depois exibi-lo em ordem inversa. R: algoritmo "vetoresinversos" var v: vetor [1..10] de inteiro c: inteiro inicio para c de 1 ate 10 faca escreval ("Digite um número: ") leia(v[c]) fimpara escreval ("Numeros na ordem inversa: ") para c de 10 ate 1 passo -1 faca escreval (v[c]) fimpara fimalgoritmo 2. Faça um algoritmo para ler um vetor de 10 números inteiros, como também, ler um número inteiro x. A seguir, o algoritmo deve calcular e mostrar quantas vezes o número x aparece no vetor. R: algoritmo "semnome" var v: vetor [1..10] de inteiro i, c, n: inteiro inicio c <- 0 ate 10 para i de 1 ate 10 faca: escreval("Digite o" , i,"o numero: ") leia (v[i]) fimpara para i de 1 ate 10 faca: escreva (v[i]) fimpara escreval (" ") escreval ("Digite o numero a ser localizado: ") leia (n) se (v[i] = n) entao escreval ("Foram encontrados ", c, "ocorrencias do numero", n) senao escreval ("Não foram encontraos ocorrencias") fimse fimalgoritmo
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