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Algoritmo e Programação - Atividade 7

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ALGORITMO E PROGRAMAÇÃO
ATIVIDADES DA AULA 07
Para a construção dos algoritmos sugiro a utilização do programa Visualg. Todos os algoritmos desta atividade deverão ser enviados em apenas um arquivo com um dos seguintes formatos: .doc, .docx ou .pdf.
1. Faça um algoritmo para ler um vetor de 10 números inteiros e depois exibi-lo em ordem inversa.
R:
 algoritmo "vetoresinversos"
var
 v: vetor [1..10] de inteiro
 c: inteiro
inicio
 para c de 1 ate 10 faca
 escreval ("Digite um número: ")
 leia(v[c])
 fimpara
 escreval ("Numeros na ordem inversa: ")
 para c de 10 ate 1 passo -1 faca
 escreval (v[c])
 fimpara
		 fimalgoritmo
2. Faça um algoritmo para ler um vetor de 10 números inteiros, como também, ler um número inteiro x. A seguir, o algoritmo deve calcular e mostrar quantas vezes o número x aparece no vetor.
R:
algoritmo "semnome"
var
v: vetor [1..10] de inteiro
i, c, n: inteiro
inicio
c <- 0 ate 10
para i de 1 ate 10 faca:
 escreval("Digite o" , i,"o numero: ")
 leia (v[i])
fimpara
para i de 1 ate 10 faca:
 escreva (v[i])
fimpara
escreval (" ")
escreval ("Digite o numero a ser localizado: ")
leia (n)
se (v[i] = n) entao
 escreval ("Foram encontrados ", c, "ocorrencias do numero", n)
senao
 escreval ("Não foram encontraos ocorrencias")
fimse
fimalgoritmo

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