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UNIVERSIDADE ANHEMBI MORUMBI - UAM ATIVIDADE DISSERTATIVA 1 – UX PARA TECNOLOGIAS COGNITIVAS Julia Fernandes de Souza juliafernandessouza@hotmail.com Quando falamos da tecnologia cognitiva, nos referimos ao pensamento e todos os processos mentais associados, como o reconhecimento de objetos por meio do uso da linguagem, do raciocínio e da resolução de problemas. Esse novo olhar da experiencia do usuario vem ajudando cada vez mais as empresas e marcas a entenderem o usuário final por meio de uma imersão. Com as considerações do cenário que a empresa cliente se encontra, vemos que dentre as opções para melhor levar o usuário a experiencia esperada seria traze-lo por meio de uma idealização de persona, onde deixariamos explicito o momento em que o produto se faz necessario a virar desejo. Assim, podemos esquematizar as necessidades da marca, que farão certamente diferença no processo de entregas e adequação as expectivas. Além disso, voltar para a área da experiencia ajudará a lidar com a inovação do consumo de um produto tão inserido no mercado. Com isso, pontua-se que a cooperação será dada através do meio sugeridos, uma vez que isso levará o usuário a esse desejo de consumo. Lembrando que todas as metodologias devem ser usadas e aplicadas ao perfil da empresa, com base na mensagem a ser passada. mailto:juliafernandessouza@hotmail.com mailto:nandessouza@hotmail.com Referências CARLI. E. Gestão de Mudanças Aplicada a Projetos: Ferramentas de Change Management para Unir PMO e CMO. BRASPORT, 2015. LOWDERMILK, T. Design centrado no usuário. São Paulo: Novatec, 2013. STULL, E. UX Fundamentals for Non-UX Professionals: User experience principles for managers, writers, designers, and developers. Ohio: Apress, 2018.
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