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AVALIAÇÃO – APRENDIZAGEM E LUDOPEDAGOGIA NOME:_________________________________________________________________ DATA: _____________ GABARITO 1 A B C D 2 A B C D 3 A B C D 4 A B C D 5 A B C D 6 A B C D 7 A B C D 8 A B C D 9 A B C D 10 A B C D 1) Em relação a educação lúdica análise as afirmações: I. A proposta é utilizar a brincadeira para apresentar à criança caminhos para as descobertas, a apreensão da linguagem e a resolução de problemas. II. De acordo com essa perspectiva, a criança teria com o ensino uma experiência mais significativa, estimulante e, claro, divertida A. I e falsa e a II e verdadeira. B. I e II são falsas. C. I e II são verdadeiras. D. I e verdadeira e a II e falsa. GABARITO C 2) O lúdico é ................................que ensina brincando e não tem cobranças, tornando a aprendizagem significativa e de qualidade. Tanto os jogos como as brincadeiras proporcionam na educação infantil desenvolvimento físico mental e intelectual. A. Ensinar a brincar. B. Uma metodologia pedagógica. C. Uma matéria nos anos iniciais e finais da educação infantil. D. E uma pesquisa sobre brinquedos. GABARITO B 3) Analise as afirmações: I. A ludicidade, e importante para a saúde física somente é um espaço que merece a atenção dos pais e educadores. II. pois é o espaço para expressão mais genuína do ser, é o espaço e o direito de toda a criança para o exercício da relação afetiva com o mundo, com as pessoas e com os objetos A. I e falsa e a II e verdadeira. B. I e II são falsas. C. I e II são verdadeiras. D. I e verdadeira e a II e falsa. GABARITO A 4) Analise os contextos a seguir: [1] A Ludicidade é extremamente importante para o desenvolvimento integral da criança, pois a partir de atividades lúdicas, a mesma vai construindo o seu conhecimento. [2] A brincadeira favorece a autoestima das crianças, auxiliando-as a superar progressivamente suas aquisições de forma criativa. A. Os dois contextos estão corretos. B. Somente o contexto um está correto. C. Somente o contexto dois está correto. D. Nenhuma das alternativas. GABARITO A 5) O brincar constitui-se em um conjunto de práticas, conhecimentos e fatos construídos e acumulados pelos sujeitos no meio em que estão inseridos e que facilitam a aprendizagem, ensinando e repassando valores essenciais para a vida do ser humano, dando a ele uma nova concepção de mundo. Diante disto, estudiosos contribuíram, ao longo dos tempos com suas teorias em relação à infância e a ludicidade, consequentemente abriram caminhos para a maior flexibilização e inovação dos modelos de educação infantil nas escolas. Sobre esse contexto e perspectivas, analise as afirmativas abaixo e assinale a alternativa correta. I. A brincadeira não chega a ser uma atividade que transforma o real, embora haja em dado momento, certa assimilação frente às algumas necessidades da criança e/ou em razão dos seus próprios interesses afetivos e cognitivos. II. O jogo, devido à abrangência de significados, é uma forma de expressão da linguagem afetiva e refere-se àquela cuja estrutura é o símbolo. III. O brincar pode ser visto como uma atividade que reflete os estados internos do sujeito diante de uma realidade vivida ou imaginada. A. Apenas as afirmativas II e III estão corretas B. Apenas a afirmativa I está correta C. Apenas as afirmativas I e II estão corretas D. Apenas a afirmativa III está correta GABARITO A 6) Por meio do brinquedo, a criança tem oportunidade de se desenvolver. Aquela que tiver poucas oportunidades lúdicas apresentará dificuldades na idade adulta. Brincando, a criança penetra e interioriza o mundo adulto. Nesse sentido, a multiplicidade de formas e materiais induz a criança a desenvolver certos aspectos. Sobre estes, assinale a alternativa incorreta. A. Ampliar a capacidade de expressão. B. Ter despertada sua alegria no experimentar, no descobrir. C. Ter menos iniciativa, dada à reprodução das ações de outrem. D. Estabelecer vínculos de amizade e consciência de vida grupal. GABARITO C 7) O professor da educação infantil necessita articular condições de organização dos espaços, tempos, materiais e das interações nas atividades para que as crianças possam expressar sua imaginação. Analise as afirmativas abaixo: I. A criança deve ter a possibilidade de fazer deslocamentos e movimentos apenas nos espaços internos da sala. II. A criança deve envolver-se em explorações e brincadeiras com objetos e materiais diversificados. III. III. A criança nessa etapa pode ter acesso a atividades diversificadas como a participação em apresentações musicais, teatrais, etc. na escola. A. Apenas a afirmativa II está correta. B. Apenas a afirmativa I está correta. C. Apenas as afirmativas II e III estão corretas. D. Apenas a afirmativa III está correta. GABARITO A 8) As brincadeiras são reconhecidas por suas contribuições ao desenvolvimento infantil. Considerando isso, assinale a alternativa CORRETA A. As experiências lúdicas no cotidiano escolar ampliam a oportunidade de compreensão das próprias experiências e de progresso do pensamento. B. Brincadeiras que envolvem movimentos corporais, como empilhar, passar ou jogar objetos, trabalham, fundamentalmente, com o domínio sobre o uso de habilidades cognitivas como resolução de problemas e raciocínio. C. Na brincadeira de faz-de-conta para a experimentação de diferentes papéis sociais, é importante que a crianças brinquem individualmente. D. Para estimular a brincadeira, é papel do professor definir as regras para as crianças e ofertar o mínimo de objetos para despertar-lhes a criatividade. GABARITO A 9) Sobre o processo pedagógico na Educação Infantil, considere as seguintes afirmativas: 1. O brincar é um fio condutor na Educação Infantil, um espaço privilegiado de interação e de elaboração de conhecimentos pelas crianças. 2. Para cada faixa etária, há expectativas de aprendizagem correspondentes, entendendo-se que o processo de desenvolvimento segue uma linearidade e é igual para todas as crianças. 3. A autonomia é princípio e finalidade da Educação Infantil, pois permeia todo o processo educacional, passando pelas relações de cooperação entre adultos e destes com crianças e famílias. 4. Do nascimento até aproximadamente dois ou três anos de idade, a criança vive um estado de indiferenciação em relação a ela e ao mundo que a cerca. Assinale a alternativa correta. A. Somente as afirmativas 2 e 4 são verdadeiras. B. Somente as afirmativas 1 e 3 são verdadeiras. C. Somente as afirmativas 1, 3 e 4 são verdadeiras. D. As afirmativas 1, 2, 3 e 4 são verdadeiras. GABARITO C 10) O jogo é ............................................ que precisa ser planejada e utilizada de maneira coerente para facilitar a transmissão de conhecimento. Por ter caráter lúdico proporciona prazer e por ser educativo ensina regras. A. Uma brincadeira de ensino. B. Uma metodologia de ensino. C. Um brinquedo de tabuleiro ou peças. D. Nenhuma das alternativas. GABARITO B