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ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO QUESTÃO DISCURSIVA

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ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO QUESTÃO DISCURSIVA
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O surgimento do termo “arquitetura da informação” como relacionado ao desenvolvimento tecnológico ou de criação de [Sites] por exemplo, aparece em algumas bibliografias atribuído à pesquisa de [Richard Saul Wurman ] que juntamente com Joel Katz, publicou o artigo Beyond Graphics: The architecture of Information (Além dos gráficos: a arquitetura da informação), em 1975.
Já entre os anos 1970 e 1980, com o crescente interesse pelas maneiras como as informações sobre ambientes urbanos pudessem ser reunidas, organizadas e apresentadas a públicos distintos, profissionais da [arquitetura] acabaram utilizando o termo para definir uma arte de criar instruções para espaços organizados.
Os autores Resmini e Rosati propõem uma divisão das etapas do desenvolvimento da arquitetura da informação em duas fases, sugerindo uma visão que chamaram de [arquitetura da informação clássica] abarcadora do período dos anos 1960 até os primeiros anos do ano 2000; e uma visão chamada de Arquitetura da Informação [pervasiva e ubíqua] que abarca, desde o ano 2000 até a atualidade.
Em relação à experiência do usuário dos sistemas informacionais, Garret (2010) sugere um modelo teórico que ilustra os elementos contidos nessa experiência. Nesse sentido, entendemos que as ferramentas e recursos que os usuários deveriam utilizar a fim de terem uma experiência mais próxima do que esperam de um site corresponde ao nível de escopo .A estrutura no nível do esqueleto, os wireframes são amplamente utilizados para criar um formato visual, que é um diagrama estático que representa um formato visual do produto, incluindo conteúdo, navegação e maneiras de interações.
Sobre usabilidade podemos afirmar que se visa analisar a qualidade de uso de interfaces digitais por meio de técnicas e métodos que buscam identificar os problemas que afetam a satisfação do usuário durante sua interação com um sistema.
Por fim, no intuito de garantir maior usabilidade de um sistema, card sorting é um método de organização e agrupamento de informações por meio de cartões para entender as percepções e expectativas de usuários em relação aos itens de conteúdo.

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