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Atividade - Unidade 3_ Revisão da tentativa

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Prévia do material em texto

Iniciado em domingo, 20 mar 2022, 19:22
Estado Finalizada
Concluída em domingo, 20 mar 2022, 19:24
Tempo
empregado
2 minutos 27 segundos
Avaliar 10,00 de um máximo de 10,00(100%)
Questão 1
Correto
Atingiu 2,00 de 2,00
Questão 2
Correto
Atingiu 2,00 de 2,00
Sabe-se que o realismo da con�guração de materiais só é possível se todos os fenômenos físicos que podem ser simulados no
programa forem representados corretamente. Dentre esses fenômenos, podemos citar a geração de re�exo, criação de relevo,
ranhuras ou até mesmo uma mudança de cor. De acordo com o que foi estudado nesta unidade, qual fenômeno físico é controlado
pela guia Bump Map?
Escolha uma opção:
a. Aplicação de níveis de opacidade em determinado material.
b. Organização detalhada das variações de re�exo presentes nos materiais virtuais assim como no mundo real.
c. Criação de rugosidades, microelevações que existem nos materiais no mundo real.
d. Criação de imperfeições no re�exo, objetivando um maior realismo à cena.
Sua resposta está correta.
Dentre as duas opções a seguir a respeito do Bump Map, julgue os itens em V para verdadeiro e F para falso.
(  ) É imprescindível, quando você for aplicar o bump, que a imagem utilizada seja coerente com a imagem do Di�use (caso haja
alguma aplicada neste item), pois se você usar uma textura para o Di�use e outra para fazer o Bump que não se encaixam, o efeito
pode não ser aplicado corretamente.
(  ) Quando você for aplicar o bump, a imagem utilizada não necessariamente precisa ser coerente com a imagem do Di�use (caso
haja alguma aplicada neste item), contanto que ambas as imagens sejam referentes ao mesmo tipo de material, o software ajusta
suas diferenças automaticamente.
Marque a alternativa correta.
Escolha uma opção:
a. V, F.
b. F, F.
c. F, V.
d. V, V.
Sua resposta está correta.   
https://eskadauema.com/my
https://eskadauema.com/index.php?redirect=0
https://eskadauema.com/user/edit.php?id=
https://eskadauema.com/theme/olm/certificates.php
Questão 3
Correto
Atingiu 2,00 de 2,00
Questão 4
Correto
Atingiu 2,00 de 2,00
Relevo e rugosidade são dois fenômenos no V-ray Next que podem ser representados nos materiais. Alguns materiais podem ter
esses dois fenômenos ao mesmo tempo, mas outros, como couro, por exemplo, precisam apenas de rugosidade para representar
os veios característicos da sua superfície. Displacement Map e Bump Map são as ferramentas que controlam esses efeitos. Assim,
em relação a essas ferramentas, assinale a opção correta.
Escolha uma opção:
a. O Displacement Map também gera elevações, porém de uma forma bem mais acentuada que o Bump Map, pois o
Displacement gera volume e relevo.

b. O Displacement Map não gera elevações como o Bump Map, porém ele também pode ser utilizado para representação de
re�exos.
c. O Displacement Map também gera elevações, porém de uma forma bem menos acentuada que o Bump Map, pois o
Displacement gera de maneira muito super�cial volume e relevo.
d. O Displacement Map não tem nenhuma diferença do Bump Map, ambos são nomes diferentes para um mesmo efeito.
Sua resposta está correta.
Mapas e Texturas são a mesma coisa e cada um tem um papel diferente na criação de materiais. Existem as texturas (ou mapas)
que podem ser aplicadas a partir de uma imagem do computador e as que são nativas do plugin. Algumas texturas nativas nos
possibilitam criar efeitos mais avançados de materiais. Marque a alternativa que apresenta APENAS opções de mapas avançados
presentes no V-Ray Next:
Escolha uma opção:
a. Color Correction, Composite, Dirt, Edges, Fallof/Fresnel, Granite, Leather, Marble e Noise.
b. Color Correction, Composite, Dirt, Edges, Fallof/Fresnel, Bitmap, Leather, Marble e Noise.
c. Color Correction, Composite, Dirt, Edges, Fallof/Fresnel, Granite, Leather, Marble, Bump Map e Bitmap.
d. Color Correction, Composite, Displacement, Dirt, Edges, Fallof/Fresnel, Granite, Leather, Marble e Noise.
Sua resposta está correta.
   
https://eskadauema.com/my
https://eskadauema.com/index.php?redirect=0
https://eskadauema.com/user/edit.php?id=
https://eskadauema.com/theme/olm/certificates.php
Questão 5
Correto
Atingiu 2,00 de 2,00
Termos de uso
Política de privacidade
Dentro do exemplo dado na unidade sobre o mapa “Tiles”, o Horizontal Count e o Vertical Count de�nem a(s)
Escolha uma opção:
a. espessura do rejunte na vertical e horizontal.
b. quantidade de ladrilhos na horizontal e vertical.
c. cores dos ladrilhos verticais e horizontais.
d. cores dos rejuntes verticais e horizontais.
Sua resposta está correta.
   
https://eskadauema.com/admin/tool/policy/view.php?policyid=1&versionid=3
https://eskadauema.com/admin/tool/policy/view.php?policyid=2&versionid=2
https://eskadauema.com/my
https://eskadauema.com/index.php?redirect=0
https://eskadauema.com/user/edit.php?id=
https://eskadauema.com/theme/olm/certificates.php

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