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atividade de autoaprendizagem unidade 2

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03/04/2022 16:45 Comentários
https://sereduc.blackboard.com/ultra/courses/_92979_1/outline/assessment/_5093853_1/overview/attempt/_17912970_1/review/inline-feedback?… 1/6
Conteúdo do exercício
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Pergunta 1 -- /0
Para melhorar a visualização de objetos tridimensionais, é necessário alterar os parâmetros de modo que a 
visualização de elementos arredondados obtenha melhor resolução.
#PraCegoVer: na imagem, há algumas formas desenhadas.
Para o exemplo acima o comando utilizado é:
UN2-Q4.png
UN2-Q4.png
Pergunta 2 -- /0
O plano de corte é definido com dois ou três pontos ao especificar um plano principal do UCS ou ao selecionar 
um objeto de superfície. Um lado ou ambos os lados dos sólidos 3D fatiados podem ser retidos.
#PraCegoVer: na imagem, há algumas formas desenhadas.
Para a realização da edição de objeto acima mencionado, qual comando foi utilizado?
UN2-Q6.png
UN2-Q6.png
03/04/2022 16:45 Comentários
https://sereduc.blackboard.com/ultra/courses/_92979_1/outline/assessment/_5093853_1/overview/attempt/_17912970_1/review/inline-feedback?… 2/6
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Solideedit – Face.
Resposta corretaRulesurf
Trim.
Incorreta: Slice.
Extrude Face.
Pergunta 3 -- /0
Os objetos em 3D podem ser apresentados de diferentes formas. Há a possibilidade de criação de um estilo 
próprio de visualização de objetos com o auxílio de uma Viewport. Se estiver em um layout, pode-se realizar com 
um duplo clique na borda da Viewport antes de acessar a paleta Visual Styles. Integram a barra de Visual Style 
estilos que personalizam cada desenho.
O recurso utilizado na imagem a seguir pode ser identificado como:
#PraCegoVer: na imgem, há o desenho de uma cama.
UN2-Q1.png
UN2-Q1.png
Resposta corretaSketchy.
Conceptual.
Realistic.
Wireframe.
Incorreta: Hidden.
Pergunta 4 -- /0
03/04/2022 16:45 Comentários
https://sereduc.blackboard.com/ultra/courses/_92979_1/outline/assessment/_5093853_1/overview/attempt/_17912970_1/review/inline-feedback?… 3/6
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A representação os objetos são descritos por um conjunto de arestas que definem as bordas do objeto. O método 
nada mais é do que uma extensão 3D do método de representação de objetos 2D por arestas. Em resumo, o 
objeto é representado em suas três dimensões através de linhas. 
Nessa afirmação, estamos nos referindo especificamente a(ao):
Surfaces.
 Mesh modeling.
 Extrusão.
Resposta corretaWireframe.
Modelagem sólida.
Pergunta 5 -- /0
A superfície de concordância tem um perfil de raio tangente às superfícies originais. A superfície original pode ser 
automaticamente aparada para conectar as arestas da superfície da concordância.
#PraCegoVer: na imagem, há algumas formas desenhadas.
Com base na imagem acima, assinale a alternativa que traz o comando para alterar as malhas existentes.
UN2-Q7.png
UN2-Q7.png
Pergunta 6 -- /0
03/04/2022 16:45 Comentários
https://sereduc.blackboard.com/ultra/courses/_92979_1/outline/assessment/_5093853_1/overview/attempt/_17912970_1/review/inline-feedback?… 4/6
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Para uma maior definição no número de facetas latitudinais e longitudinais atribuídas a uma malha, são 
necessários ajustes. O valor inicial estabelecido pelo sistema é 6, mas é nítida a necessidade de aumentar esse 
número a fim de obter curvas mais arredondadas. 
#PraCegoVer: na imagem, há algumas formas desenhadas
Com base no desenho acima, qual comando, ou comandos, foi aplicado?
UN2-Q9.png
UN2-Q9.png
Isolines.
Surftrim.
Render.
Fillet Edge.
Resposta corretaSurftab1 e Surftab2.
Pergunta 7 -- /0
Quando um sólido é criado, abrem-se diversas possibilidades de modelagem 3D, uma vez que o AutoCAD dispõe 
de várias ferramentas, tais como a Shell, que permite retirar todo o conteúdo interno do objeto, deixando somente 
as paredes; e as operação booleanas de alteração no objeto, que são muito utilizadas na edição de volumes.
Podemos identificar como:
Subtract; Chamfer e Intersect.
Subtract, Fillet e Chamfer.
Resposta corretaUnion, Subtract e Intersect.
Extrude; Subtract e Union.
Extrude; Intersect e Fillet.
03/04/2022 16:45 Comentários
https://sereduc.blackboard.com/ultra/courses/_92979_1/outline/assessment/_5093853_1/overview/attempt/_17912970_1/review/inline-feedback?… 5/6
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Pergunta 8 -- /0
#PraCegoVer: na imagem, há algumas formas desenhadas.
Com base no exemplo acima, podemos identificar que a variável para essa alteração é o comando:
A função de controlar a apresentação de curvas de sulhueta de objetos no modo wireframe dá se por: Valor inicial = 0 – Desligado; ou valor = 1 – 
Ligado. 
UN2-Q5.png
UN2-Q5.png
Massprop.
Resposta corretaDispsilh.
Shade.
Elev.
Hide.
Pergunta 9 -- /0
Os sólidos de revolução são objetos tridimensionais criados no AutoCAD por meio de perfil e eixo, que permitem 
a geração de elementos 3D com rotação total de 360 graus ou inferior. As malhas são geradas com base em 
linhas, polilinhas interligadas ou por meio de path (caminho).
Para a realização do objeto abaixo, identifique qual o comando utilizado.
#PraCegoVer: na imagem, há algumas formas desenhadas.
UN2-Q6.png
UN2-Q6.png
03/04/2022 16:45 Comentários
https://sereduc.blackboard.com/ultra/courses/_92979_1/outline/assessment/_5093853_1/overview/attempt/_17912970_1/review/inline-feedback?… 6/6
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Revsurf.
Revsurf.
Revsurf.
Resposta corretaRulesurf.
 Revsurf.
Pergunta 10 -- /0
Na caixa Available Visual Styles in Drawing, são disponibilizados quatro ícones, como mostra a imagem a seguir:
#PraCegoVer: na imagem, temos a caixa Available Visual Styles in Drawing do programa AutoCAD.
O ícone apontado pela seta tem a função de:
UN2-Q8.png
UN2-Q8.png
Criar um estilo de visualização prévio apenas com contornos do objeto. 
Exportar o estilo selecionado para a Tool Palettes Visual Styles.
 Aplicar o estilo selecionado à Viewport corrente.
Resposta correta
Criar um estilo de visualização pela modificação dos parâmetros de apresentação das 
faces e bordas do objeto.
Apagar o estilo selecionado.

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