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Conteúdo do teste 
1. 
Pergunta 1 
0 ponto 
A representação os objetos são descritos por um conjunto de arestas que 
definem as bordas do objeto. O método nada mais é do que uma extensão 
3D do método de representação de objetos 2D por arestas. Em resumo, o 
objeto é representado em suas três dimensões através de linhas. 
Nessa afirmação, estamos nos referindo especificamente a(ao): 
1. 
 Mesh modeling. 
2. 
Surfaces. 
3. 
Wireframe. 
4. 
 Extrusão. 
5. 
Modelagem sólida. 
2. 
Pergunta 2 
0 ponto 
Os objetos em 3D podem ser apresentados de diferentes formas. Há a 
possibilidade de criação de um estilo próprio de visualização de objetos 
com o auxílio de uma Viewport. Se estiver em um layout, pode-se realizar 
com um duplo clique na borda da Viewport antes de acessar a paleta Visual 
Styles. Integram a barra de Visual Style estilos que personalizam cada 
desenho. 
O recurso utilizado na imagem a seguir pode ser identificado como: 
 
#PraCegoVer: na imgem, há o desenho de uma cama. 
1. 
Wireframe. 
2. 
Realistic. 
3. 
Conceptual. 
4. 
Sketchy. 
5. 
Hidden. 
3. 
Pergunta 3 
0 ponto 
A superfície de concordância tem um perfil de raio tangente às superfícies 
originais. A superfície original pode ser automaticamente aparada para 
conectar as arestas da superfície da concordância. 
 
#PraCegoVer: na imagem, há algumas formas desenhadas. 
Com base na imagem acima, assinale a alternativa que traz o comando para 
alterar as malhas existentes. 
1. 
Surftrim. 
2. 
Surffillet. 
3. 
Solidedit – Face. 
4. 
Fillet. 
5. 
Solidedit – Face. 
4. 
Pergunta 4 
0 ponto 
Para melhorar a visualização de objetos tridimensionais, é necessário 
alterar os parâmetros de modo que a visualização de elementos 
arredondados obtenha melhor resolução. 
 
 
 
#PraCegoVer: na imagem, há algumas formas desenhadas. 
Para o exemplo acima o comando utilizado é: 
1. 
 Facetres. 
2. 
Tablines. 
3. 
Diapsilh. 
4. 
Surftab. 
5. 
Isolines. 
5. 
Pergunta 5 
0 ponto 
Para uma maior definição no número de facetas latitudinais e longitudinais 
atribuídas a uma malha, são necessários ajustes. O valor inicial estabelecido 
pelo sistema é 6, mas é nítida a necessidade de aumentar esse número a fim 
de obter curvas mais arredondadas. 
 
#PraCegoVer: na imagem, há algumas formas desenhadas 
Com base no desenho acima, qual comando, ou comandos, foi aplicado? 
1. 
Surftrim. 
2. 
Fillet Edge. 
3. 
Isolines. 
4. 
Surftab1 e Surftab2. 
5. 
Render. 
6. 
Pergunta 6 
0 ponto 
Os sólidos de revolução são objetos tridimensionais criados no AutoCAD 
por meio de perfil e eixo, que permitem a geração de elementos 3D com 
rotação total de 360 graus ou inferior. As malhas são geradas com base em 
linhas, polilinhas interligadas ou por meio de path (caminho). 
Para a realização do objeto abaixo, identifique qual o comando utilizado. 
 
#PraCegoVer: na imagem, há algumas formas desenhadas. 
1. 
Revsurf. 
2. 
Rulesurf. 
3. 
 Revsurf. 
4. 
Revsurf. 
5. 
Revsurf. 
7. 
Pergunta 7 
0 ponto 
Na caixa Available Visual Styles in Drawing, são disponibilizados quatro 
ícones, como mostra a imagem a seguir: 
 
#PraCegoVer: na imagem, temos a caixa Available Visual Styles in Drawing 
do programa AutoCAD. 
O ícone apontado pela seta tem a função de: 
1. 
Exportar o estilo selecionado para a Tool Palettes Visual Styles. 
2. 
 Aplicar o estilo selecionado à Viewport corrente. 
3. 
Criar um estilo de visualização pela modificação dos 
parâmetros de apresentação das faces e bordas do objeto. 
4. 
Criar um estilo de visualização prévio apenas com contornos do 
objeto. 
5. 
Apagar o estilo selecionado. 
8. 
Pergunta 8 
0 ponto 
O plano de corte é definido com dois ou três pontos ao especificar um plano 
principal do UCS ou ao selecionar um objeto de superfície. Um lado ou 
ambos os lados dos sólidos 3D fatiados podem ser retidos. 
 
#PraCegoVer: na imagem, há algumas formas desenhadas. 
Para a realização da edição de objeto acima mencionado, qual comando foi 
utilizado? 
1. 
Extrude Face. 
2. 
Subtract. 
3. 
Trim. 
4. 
Solideedit – Face. 
5. 
Slice. 
9. 
Pergunta 9 
0 ponto 
Quando um sólido é criado, abrem-se diversas possibilidades de 
modelagem 3D, uma vez que o AutoCAD dispõe de várias ferramentas, tais 
como a Shell, que permite retirar todo o conteúdo interno do objeto, 
deixando somente as paredes; e as operação booleanas de alteração no 
objeto, que são muito utilizadas na edição de volumes. 
Podemos identificar como: 
1. 
Subtract; Chamfer e Intersect. 
2. 
Extrude; Subtract e Union. 
3. 
Extrude; Intersect e Fillet. 
4. 
Subtract, Fillet e Chamfer. 
5. 
Union, Subtract e Intersect. 
10. 
Pergunta 10 
0 ponto 
A função de controlar a apresentação de curvas de sulhueta de objetos no modo wireframe dá se por: Valor inicial = 0 – Desligado; ou valor = 1 – Ligado. 
 
 
 
#PraCegoVer: na imagem, há algumas formas desenhadas. 
Com base no exemplo acima, podemos identificar que a variável para essa 
alteração é o comando: 
1. 
Shade. 
2. 
Massprop. 
3. 
Elev. 
4. 
Dispsilh. 
5. 
Hide. 
Detalhes e informações 
• Data de entrega da AtividadeConsultar data no calendário do AVA 
• TentativasIlimitada 
Avaliação 
Pontos máximos 
0 ponto 
DescriçãoJá estudou o conteúdo desta unidade? Agora teste seus conhecimentos 
respondendo ao Questionário. Você pode realizá-lo quantas vezes desejar e descobrir o 
quanto aprendeu, sem interferir na sua nota da disciplina. 
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