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MULTIMÍDIA PARA INTERNET @ c a c t u s e d u c a ç ã o GABARITO C A C T U S E D U C A Ç Ã O # 6 Disc.: MULTIMÍDIA PARA INTERNET Aluno: Cactus Educação Avaliação: 9,00 de 10,0 1. Pontos: 1,00 / 1,00 Qual a diferença entre um texto formatado e um texto não formatado? Resposta: O texto formatado a aparência do texto é mais rica, existindo vaira fontes, parágrafos, caracteres, enfim, mais opções de formatação. Já no texto não formatado o numero de caracteres fica condicionado ao conjunto de caracteres escolhido e limitado, assim existindo uma forma ou um estilo escolhido. Gabarito: Texto formatado - A aparência do texto é mais rica, existindo várias fontes e dimensões para os caracteres (mais opções de formatação). Texto não formatado - O número de caracteres disponíveis, condicionado pelo conjunto de caracteres (character set) escolhido, é limitado, a dimensão dos caracteres é fixa e apenas existe uma forma e um estilo disponíveis, como o texto produzido pelo Notpad do MS Windows. 2. Pontos: 1,00 / 1,00 Em aplicações multimídia existem duas possibilidades distintas para gerar vídeos. (A)Utilizando câmera de vídeo para capturar uma sequência de quadros. (B)Criando quadros individualmente. De que forma o vídeo digital é obtido em cada uma dessas possibilidades? Resposta: A: o vídeo digital é obtido diretamente; e B: A obtenção do vídeo digital resulta da animação. Gabarito: R: (A) - O vídeo digital é obtido diretamente. R: (B) - A obtenção do vídeo digital resulta da animação. 3. Pontos: 1,00 / 1,00 A história da humanidade apresentou duas grandes e fundamentais mudanças. A primeira foi a revolução agrícola de 10.000 anos atrás e a segunda foi a revolução industrial iniciada logo após a invenção da máquina a vapor, em 1976. Esta última teve como principal conseqüência a substituição do serviço artesanal pela produção em massa das fábricas emergentes (Toffeler, 1990). Com base na afirmativa sabemos que atualmente estamos vivendo uma grande mudança que é apregoada como a terceira. Esta terceira mudança chamamos de: ____________________________________. Leia atentamente a afirmativa e marque a opção que a completa corretamente: revolução da sociedade revolução da tecnologia revolução da comunicação javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%20162308.'); javascript:alert('Nota%20aferida%20em%2008/12/2016.'); javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%20162336.'); javascript:alert('Nota%20aferida%20em%2008/12/2016.'); javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%20726105.'); revolução da informação revolução da ciência 4. Pontos: 1,00 / 1,00 O processo de preparar e transferir o áudio gravado de uma fonte para um dispositivo de armazenamento é conhecido como: Criação de vinheta Masterização Alteração de pitch de música Reprodução sonora Mistura de faixas de som 5. Pontos: 1,00 / 1,00 A representação do som assemelha-se em tudo à representação das imagens bitmap em que cada pixel possui um determinado valor de brilho e uma localização espacial específica. No caso de áudio, cada amostra possui uma ____________________________. Marque a opção correta: Amplitude e freqüência Amplitude e uma localização física específica Amplitude e uma localização temporal variável Amplitude e uma localização temporal específica Freqüência e uma localização temporal específica 6. Pontos: 1,00 / 1,00 A conversão de ondas luminosas em energia eletrônica em vídeo analógico é feita por? Compressor Take Canhão Transdutor Outtakes 7. Pontos: 0,00 / 1,00 Leia com atenção a afirmativa e marque a opção que completa corretamente: " Toda vez que configura uma câmera e enquadra uma cena, toda vez que dispõe texto e imagens em uma tela de computador e toda vez que coloca uma fonte de som em primeiro plano e outra em segundo plano você está tomando decisões ___________________ ". estéticas aplicadas enquadradas compactadas javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%20742002.'); javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%20142603.'); javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%20705168.'); javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%20745835.'); interativas 8. Pontos: 1,00 / 1,00 Qual das opções abaixo não representa um tipo de interação em aplicações de realidade virtual? Para a direita/para a esquerda. Aumenta/diminui Para frente/para trás. Inclinação para cima/inclinação para baixo. Acima/abaixo. 9. Pontos: 1,00 / 1,00 Qual das opções abaixo é um elemento da transmissão de streaming? Receptor Equalizador Transmissor Codificador Implementador 10. Pontos: 1,00 / 1,00 Marque a opção ERRADA sobre as características dos sistemas de realidade virtual. Envolvimento - Está relacionado ao grau em que o ambiente virtual envolve o usuário. O usuário sente-se mais envolvido quanto maior for a sua motivação para participar nas atividades proporcionadas pelo ambiente virtual. Realismo - Inclui o mapeamento de texturas, bem como a especificação dos componentes de luz e da adição ao modelo do mundo virtual de vários tipos de fontes de luz. Imersão - Está relacionada com a sensação de se fazer parte do ambiente, que pode ser obtida através do isolamento dos sentidos do usuário de estímulos que provenham do mundo real, como por exemplo, através de capacetes de realidade virtual. Sistemas de realidade virtual proporcionam experiências com um ambiente virtual que gera sensações mais ou menos intensas de presença. Imersão - Está relacionada com a capacidade do sistema de detectar os vários tipos de dados introduzidos pelo usuário através de periféricos de entrada e de alterar o aspecto do ambiente virtual. javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%20162273.'); javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%20570648.'); javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%20742201.');
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