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1. As interfaces dos ambientes de .............................podem simular ambientes reais, de modo a permitirem a interação com os objetos neles contidos, ou criar ambientes totalmente novos. Marque a opção que completa a afirmativa: INTERATIVIDADE MULTIMIDIA AMBIENTE VIRTUAL REALIDADE VIRTUAL TECNOLOGIA 2. Os sistemas de realidade virtual fornecem diversas formas de proporcionar experiências virtuais, gerando sensações intensas de presença. Qual das alternativas abaixo se encaixa na forma (conceito) de imersão? Inclui o mapeamento de texturas, bem como a especificação dos componentes de luz e da adição ao modelo do mundo virtual de vários tipos de fontes de luz. Está relacionada com a sensação de se fazer parte do ambiente, que pode ser obtida através do isolamento dos sentidos do usuário de estímulos que provenham do mundo real, como por exemplo, através de capacetes de realidade virtual. Está relacionada com dados introduzidos por um banco de dados, através de interfaces especiais e de alterar o aspecto do ambiente virtual. Está relacionada com a capacidade do sistema de detectar os vários tipos de dados introduzidos pelo usuário através de periféricos de entrada e de alterar o aspecto do ambiente virtual. Está relacionado ao grau em que o ambiente virtual envolve o usuário. O usuário sente-se mais envolvido quanto maior for a sua motivação para participar nas atividades proporcionadas pelo ambiente virtual. 3. Sobre realidade virtual, o mapeamento de texturas, bem como a especificação dos componentes de luz e da adição ao modelo do mundo virtual de vários tipos de fontes de luz, representa: Subjetividade Imersão Envolvimento Interatividade Realismo 4. De uma forma geral, os sistemas de realidade virtual combinam características de modo a proporcionar experiências com um ambiente virtual que gera sensações mais ou menos intensas de presença. Marque a opção que se refere a característica citada: "Inclui o mapeamento de texturas, bem como a especificação dos componentes de luz e da adição ao modelo do mundo virtual de vários tipos de fontes de luz". https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp envolvimento realismo conexão imersão interatividade 5. Marque a opção que NÃO corresponda a um tipo de interação em realidade virtual. Para frente/para trás. Rotação sobre eixo. Acima/abaixo. Para a direita/para a esquerda. Inclinação para cima/inclinação para baixo. 6. Sobre interatividade podemos afirmar que: Está relacionada com a capacidade do sistema de detectar os vários tipos de dados introduzidos pelo usuário através de periféricos de entrada e de alterar o aspecto do ambiente virtual. Inclui o mapeamento de texturas, bem como a especificação dos componentes de luz e da adição ao modelo do mundo virtual de vários tipos de fontes de luz. Está relacionada com a sensação de se fazer parte do ambiente, que pode ser obtida através do isolamento dos sentidos do usuário de estímulos que provenham do mundo real, como por exemplo, através de capacetes de realidade virtual. Está relacionado ao grau em que o ambiente virtual envolve o usuário. O usuário sente-se mais envolvido quanto maior for a sua motivação para participar nas atividades proporcionadas pelo ambiente virtual. Está relacionada com a capacidade do sistema de detectar apenas um tipo de dado introduzido pelo usuário através de periféricos de entrada e de alterar o aspecto do ambiente virtual. 7. Os sistemas de realidade virtual distinguem-se de acordo com os graus de _________________________________________ que proporcionam ao usuário. Estas características dos ambientes virtuais dependem sobretudo dos tipos de periféricos de entrada e de saída que são utilizados pelo sistema de realidade virtual, bem como da velocidade de processamento e da capacidade de memória da plataforma de hardware que suporta o sistema de realidade virtual. imersão, interatividade, realismo e envolvimento imersão, interatividade, realismo e conexão simulação, interatividade, realismo e envolvimento simulação, interatividade, realismo e conexão conexão, interatividade, realismo e simulação https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp 8. Os sistemas de realidade virtual distinguem-se de acordo com os graus de imersão, interatividade, realismo e envolvimento que proporcionam ao usuário. Estas características dos ................................ dependem sobretudo dos tipos de periféricos de entrada e de saída que são utilizados pelo sistema de realidade virtual, bem como da velocidade de processamento e da capacidade de memória da plataforma de hardware que suporta o sistema de realidade virtual. Qual opção completa a afirmativa: AMBIENTES ESTÁTICOS AMBIENTES VIRTUAIS AMBIENTES INTERATIVOS AMBIENTES REAIS AMBIENTES INTEGRADOS https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
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