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Painel / Meus cursos / programacao_dispositivos_moveis / AVALIAÇÕES DO PERÍODO 2022/1 / ATIVIDADE ONLINE 2 - AV22022/1 Iniciado em sexta, 8 abr 2022, 23:00 Estado Finalizada Concluída em sexta, 8 abr 2022, 23:28 Tempo empregado 27 minutos 44 segundos Avaliar 1,60 de um máximo de 2,00(80%) Questão 1 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,20 Ao desenvolver um aplicativo para o Android, é fundamental conhecer os recursos que estão disponíveis e saber como utilizá-los na aplicação. Também é possível desenvolver recursos próprios que serão utilizados por outros aplicativos. Sobre o conceito de recursos, é correto afirmar Escolha uma opção: a. São exemplos de recursos originais, por exemplo, os relacionados a layout de interface. b. Na verdade, no Android não existem recursos originais disponíveis. c. Os recursos originais somente podem ser utilizados sem possibilidades de estender suas funcionalidades. d. Para utilizar recursos no Android, é preciso instalar bibliotecas adicionais. e. Recursos são disponibilizados pelo Android Studio, ambiente de desenvolvimento do Android. https://moodle.ead.unifcv.edu.br/my/ https://moodle.ead.unifcv.edu.br/course/view.php?id=197 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/course/view.php?id=197#section-4 https://moodle.ead.unifcv.edu.br/mod/quiz/view.php?id=17738 Questão 2 Correto Atingiu 0,20 de 0,20 Na pasta RES o que pode ser armazenado? Escolha uma opção: a. Imagens, telas e classe R. b. Telas, menus e configurações do aplicativo. c. Imagens, telas e menus. d. Imagens, menus e configurações do aplicativo. e. Imagens, telas e configurações do aplicativo. Questão 3 Correto Atingiu 0,20 de 0,20 Para testarmos o aplicativo que estamos desenvolvendo podemos utilizar: Escolha uma opção: a. Nenhuma das alternativas anteriores. b. Somente Genymotion. c. Somente AVD. d. Via AVD ou Genymotion ou num celular ligado ao computador via USB. e. Somente num celular, ligado ao computador via USB. Questão 4 Correto Atingiu 0,20 de 0,20 Em um ecossistema de dispositivos muito variados (variação está relacionada aos recursos ou até mesmo as suas características físicas, como tamanho e formas de interação), é complexo prever em que tipo de dispositivo um determinado aplicativo será executado. Ter diversos dispositivos reais para realização de testes pode não ser uma opção viável, logo a emulação é uma opção muito utilizada. O Android disponibiliza em seu SDK um emulador oficial. Selecione a opção que representa essa ferramenta: Escolha uma opção: a. GenyMotion b. BlueStacks c. Virtual Box d. Android X84 e. Android Emulator Questão 5 Correto Atingiu 0,20 de 0,20 Para identificar problemas em um código-fonte, as IDEs disponibilizam funcionalidades para ajudar o desenvolvedor a encontrar tais falhas. Existem recursos em que o aplicativo para o seu fluxo de execução em um determinado local e disponibiliza ao usuário diversas funcionalidades, para que ele possa identificar possíveis problemas na execução. Qual das opções a seguir representa a funcionalidade descrita? Escolha uma opção: a. Verificador de sintaxe b. Rendenização dos layouts c. Repositórios de versionamento d. Plugins e. Break points Questão 6 Correto Atingiu 0,20 de 0,20 Assinale a alternativa que apresenta siglas e nomes comuns no desenvolvimento de aplicativos para Android: Escolha uma opção: a. SDK, AVD, APK. b. ADK, AVD, SDK. c. SDK, AVD, Eclipse. d. SDK, JDK, PHP. e. JDK, JRE, AVD. Questão 7 Correto Atingiu 0,20 de 0,20 Até algum tempo atrás, era preciso sentar frente ao computador para responder às mensagens enviadas por clientes, fornecedores, parceiros de negócios e investidores. Isso sem contar quando era preciso esperar um e- mail importante: a ansiedade aumentava ainda mais por ter que ficar parado, aguardando passivamente. Agora, nada mais impede que você acesse seus e-mails onde quer que esteja. Assinale a alternativa que contempla o motivo pelo qual os dispositivos móveis ganharam destaque nos dias atuais: I – Devido ao avanço da qualidade do sinal da internet móveis. II – Devido ao avanço de novas tecnologias, que por sua vez tem avançado em novas funcionalidades. III – Devido a facilidade de encontrar profissionais para ensinar o manuseio dos aparelhos. IV – Devido à falta de propagandas falando a respeito de dispositivos móveis o que, por sua vez aguça ainda mais a curiosidade dos usuários. É correto o que se afirma em: Escolha uma opção: a. I e II, apenas. b. II e III, apenas. c. II, III e IV apenas. d. I, II e IV apenas. e. I, apenas. Questão 8 Correto Atingiu 0,20 de 0,20 Quando se trata de tecnologia, logo vêm à mente os celulares/smartphones de última geração. Muitos desses aparelhos que são disponibilizados permitem conexões de alta velocidade. Com isso, suas funcionalidades fazem com que as pessoas procurem o que há de melhor para aproveitar todo esse aparato. Entretanto, com as limitações encontradas no país, é fácil perceber o quanto é difícil aproveitar o que há de melhor. Conforme as tecnologias avançaram, surgiram várias gerações. Sobre esse assunto, analise as asserções a seguir: I. O sinal digital de telefonia móvel, que une voz e dados e começou a ser disponibilizado com a inserção da terceira geração (3G), proporcionou uma evolução no sistema de comunicação. PORQUE II. Sabe-se que tecnologia 3G veio com o auxílio de satisfazer uma necessidade global para se comunicar de forma móvel. Um exemplo disso é a utilização de aplicativos de mensagens instantâneas. A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta Escolha uma opção: a. A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda é uma proposição falsa. b. A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda é uma proposição verdadeira. c. As duas asserções são proposições falsas. d. As duas asserções são proposições verdadeiras e a segunda não é uma justificativa da primeira. e. As duas asserções são proposições verdadeiras e a segunda é uma justificativa da primeira Questão 9 Incorreto Atingiu 0,00 de 0,20 Existem alguns requisitos que os desenvolvedores devem cumprir antes da publicação nas lojas de aplicativos. Sobre esses requisitos, é correto afirmar que: Escolha uma opção: a. a publicação na Apple App Store realiza a cobrança por aplicativo publicado e não pela conta de desenvolvedor. b. ambas as plataformas exigem o pagamento de taxa anual para publicação de apps nas lojas. c. a Google Play exige a criação de uma conta de desenvolvedor gratuita e a aceitação do contrato. d. ambas as plataformas exigem conta de desenvolvedor paga e assinatura de contrato digital. e. a publicação na Google Play Store realiza a cobrança por aplicativo publicado, e não pela conta de desenvolvedor. Questão 10 Correto Atingiu 0,20 de 0,20 O conceito do BYOD surge com a explosão do mundo mobile: a ideia é dar liberdade ao funcionário para que ele possa usar seus próprios aparelhos e dispositivos para acessar e modificar informações da empresa. Com a comodidade de lidar com computadores ou smartphones que lhe convêm, o funcionário consegue cuidar de questões importantes de qualquer lugar. A partir do contexto exposto acima, assinale a alternativa que contemple umas das maiores dificuldades encontradas no uso de BYOD em uma empresa: Escolha uma opção: a. Ter segurança nas informações. b. Produtividade dos colaboradores. c. Criação da Estrutura organizacional. d. O relacionamento entre os colaboradores. e. Atualização das informações.
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