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Atividade Objetiva 01 Entrega Sem prazo Pontos 10 Perguntas 8 Limite de tempo Nenhum Tentativas permitidas Sem limite Histórico de tentativas Tentativa Tempo Pontuação MAIS RECENTE Tentativa 1 12 minutos 10 de 10 As respostas corretas estão ocultas. Pontuação desta tentativa: 10 de 10 Enviado 9 abr em 9:07 Esta tentativa levou 12 minutos. Fazer o teste novamente 1,25 / 1,25 ptsPergunta 1 Considere a imagem seguinte: Para este contexto, selecione o princípio que você acredita ter sido mais violado. https://pucminas.instructure.com/courses/68150/quizzes/184328/history?version=1 https://pucminas.instructure.com/courses/68150/quizzes/184328/take?user_id=177466 Acessibilidade Esta imagem mostra a dificuldade com a acessibilidade de sistemas computacionais. A linguagem muitas vezes não é adequada, o que dificulta a utilização pelos usuários. Estética Princípios de Gestalt Princípios de Tufte 1,25 / 1,25 ptsPergunta 2 Avalie com Verdadeiro ou Falso a afirmação abaixo: Segundo Berinato, a visualização abaixo caracteriza-se por ser conceitual, ao invés de visualização a partir dos dados. Verdadeiro Sim. A visualização conceitual visar mostrar um conceito. Não é gerada a partir de nenhuma tabela de dados. Falso 1,25 / 1,25 ptsPergunta 3 Avalie com Verdadeiro ou Falso a afirmação abaixo: A área de visualização de Dados é uma área bastante recente, visto que foi criada com o grande volume de dados que surge a cada dia, ou seja, com a área de Ciência dos Dados. Verdadeiro Falso A área de Visualização de Dados é bastante antiga e desde o século XVIII já tem pesquisadores estudando e aplicando técnicas de visualização. 1,25 / 1,25 ptsPergunta 4 Avalie a frase abaixo com Verdadeiro ou Falso: O exemplo de visualização dado pelo 'Quarteto de Anscombe' é importante para incentivar o uso de técnicas de visualização de dados na etapa exploratória dos dados. Ou seja, ele serve para mostrar que análises a partir apenas de uma estatística descritiva pode esconder informações bastante relevantes dos dados. Verdadeiro É exatamente isso que este exemplo do quarteto mostra. O conjunto de pontos foi especialmente planejado para este fim: mostrar que a visualização é muito importante para mostrar um comportamento dos dados, muitas vezes não percebido a partir de uma análise descritiva básica. Falso 1,25 / 1,25 ptsPergunta 5 Avalie com Verdadeiro ou Falso a afirmação abaixo: Segundo Berinato, na visualização exploratória, precisamos ficar bastante atentos à qualidade do Design e com a melhor forma de contar uma história a partir dos dados. Com isso, o público externo compreenderá melhor a história que queremos contar. Verdadeiro Falso A afirmação está falsa porque na visualização exploratória a qualidade estética é muito pouco relevante, visto que fazemos milhares de visualizações até encontrarmos as nossas pérolas. Então, a preocupação com a estética deve ocorrer na visualização declarativa. Além disso, o público externo não tem acesso às análises exploratórias que fazemos. Estas análises ficam restritas à equipe/empresa. 1,25 / 1,25 ptsPergunta 6 Avalie com Verdadeiro ou Falso a afirmação abaixo: A principal diferença entre os termos Visualização de Dados e Visualização Científica é que na visualização Científica os dados têm contexto espacial, enquanto que na Visualização de Dados, posição espacial é muitas vezes inexistente. Verdadeiro Sim. Esta é a principal diferença entre as duas formas de visualizar. Na Visualização Científica a gente precisar de preocupar com o contexto espacial (ex: visualização de proteínas). Falso 1,25 / 1,25 ptsPergunta 7 O uso de affordances visuais em projetos de visualização é bastante utilizado. Uma boa affordance indica ao público como usar e interagir com as visualizações de forma simples e intuitiva. Uma forma de se conseguir isso é realçando alguns pontos da visualização para os quais queremos que o usuário olhe. Verdadeiro Esta afirmação é verdadeira. O uso de realce é bastante apropriado para direcionar o usuário para onde queremos que ele foque a atenção. Falso 1,25 / 1,25 ptsPergunta 8 O uso de affordances visuais em projetos de visualização é bastante utilizado. Uma boa affordance indica ao público como usar e interagir com as visualizações de forma simples e intuitiva. Uma forma de se conseguir isso é eliminando distrações da visualização para fazer com que o usuário foque no que é importante. Verdadeiro Esta afirmação é verdadeira. Ao eliminar distrações da visualização direcionamos a atenção do usuário para o que é realmente importante. Falso Pontuação do teste: 10 de 10
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