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Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I ESTUDOS DISCIPLINARES VI 6598-15_SEI_DS_0721_R_20221 CONTEÚDO Usuário IVAN LUIS FORNER Curso ESTUDOS DISCIPLINARES VI Teste QUESTIONÁRIO UNIDADE I Iniciado 18/04/22 13:00 Enviado 18/04/22 13:13 Status Completada Resultado da tentativa 5 em 5 pontos Tempo decorrido 13 minutos Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas respondidas incorretamente Pergunta 1 Resposta Selecionada: a. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: Observando a utilização de sistemas de informações e soluções tecnológicas de forma geral, encontramos quatro perspectivas diferentes de interação. A perspectiva em que o usuário se comporta como se fosse uma máquina é conhecida como: Perspectiva de sistema. Perspectiva de sistema. Perspectiva de parceiro de discurso. Perspectiva de ferramenta. Perspectiva de mídia. Perspectiva de uso. Resposta: A Comentário: perspectiva de sistema é aquela em que usuário se comporta como se fosse uma máquina, ou seja, quando o usuário executa tarefas predeterminadas sem fugir de uma regra. Pergunta 2 UNIP EAD BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAISCONTEÚDOS ACADÊMICOS 0.5 em 0.5 pontos 0.5 em 0.5 pontos http://company.blackboard.com/ https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_225361_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_225361_1&content_id=_2767829_1&mode=reset https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_10_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_27_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_47_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_29_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_25_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/login/?action=logout Resposta Selecionada: c. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: Mais do que nunca, os sistemas e as ferramentas entregues pela TI precisam ser agradáveis, uteis, fáceis de se utilizar, fáceis de se lembrar o funcionamento, seguros, e�cazes, e�cientes, dentre outros. Por isso a qualidade das interfaces é importante. O fator de qualidade que está relacionado à utilidade de um sistema com uma variedade de situações e problemas é conhecido por: Aplicabilidade. Acessibilidade. Comunicabilidade. Aplicabilidade. Usabilidade. Experiência de usuário. Resposta: C Comentário: a aplicabilidade é um conceito relacionado à utilidade de um sistema com uma variedade de situações e problemas. Ela permite determinar: O quanto o sistema é útil para o contexto em que foi projetado; Em que outros contextos o sistema pode ser útil. Pergunta 3 Resposta Selecionada: c. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: A experiência de usuário tem sido intensamente trabalhada e pensada no interior das empresas que desenvolvem soluções. Analise as proposições a seguir sobre a experiência do usuário: I – A experiência do usuário com a interface é de grande importância e relacionada ao valor oferecido pelo produto. II – A experiência de usuário não é algo subjetivo, pelo contrário é algo concreto. III – A experiência de usuário é um fator que atesta a qualidade de uma interface humano- computador. É correto o que se a�rma em: I e III. I e II. II e III. I e III. I, apenas. II, apenas. Resposta: C Comentário: a experiência do usuário com a interface é de grande importância e relacionada ao valor oferecido pelo produto. Ela existe desde que as pessoas começaram a “usar” objetos para realizar alguma tarefa e são subjetivas, ou seja, cada um tem a sua experiência. 0.5 em 0.5 pontos Pergunta 4 Resposta Selecionada: a. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: Ao projetar as interfaces, é necessário considerar a existência de alguns processos da memória humana. Um deles é caracterizado pela capacidade do homem de reencontrar no seu campo perceptivo elementos anteriormente memorizados. Qual é esse processo? Reconhecimento. Reconhecimento. Reconstrução. Lembrança. Esforço mental. Mapeamento de memória. Resposta: A Comentário: reconhecimento é a capacidade do homem de reencontrar no seu campo perceptivo elementos anteriormente memorizados (reconhecer o nome de uma opção de menu após muito tempo sem vê-lo). Pergunta 5 Resposta Selecionada: b. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: Analise as proposições a seguir sobre as teorias de Gestalt: I – O seu princípio básico é que o todo é igual à soma de suas partes. II – É uma teoria da psicologia que estuda a percepção visual e a psicologia das formas. III – É um conjunto de princípios para explicar a organização perceptiva. É correto o que se a�rma em: II e III. I e II. II e III. I e III. I, apenas. II, apenas. Resposta: B Comentário: Gestalt é uma teoria da psicologia que estuda a percepção visual e a psicologia das formas. O princípio básico da Psicologia da Gestalt nos diz que o todo é diferente da soma de suas partes. Com base nessa crença, psicólogos da Gestalt desenvolveram um conjunto de princípios para explicar a organização perceptiva ou a forma como a mente agrupa pequenos objetos para formar outros maiores. 0.5 em 0.5 pontos 0.5 em 0.5 pontos Pergunta 6 Resposta Selecionada: a. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: Analise as proposições a seguir sobre os princípios de Gestalt e a IHC: I – Os princípios psicológicos de Gestalt in�uenciam nossa percepção visual permitindo que designers direcionem a atenção dos usuários para pontos especí�cos de foco que vão levar a executar ações e criar mudanças comportamentais. II – Em um nível mais elevado, os princípios de Gestalt ajudam a projetar produtos que resolvem problemas e atendem as necessidades do usuário de maneira agradável e objetiva. III – Os princípios de Gestalt explicam como o cérebro pode nos in�uenciar em determinadas situações, pela interpretação do que vemos, mas não exercem in�uência considerável no desenvolvimento de interfaces. É correto o que se a�rma em: I e II. I e II. II e III. I e III. I, apenas. II, apenas. Resposta: A Comentário: os princípios de Gestalt precisam ser considerados no desenvolvimento de interfaces e na melhoria da percepção do usuário. Pergunta 7 Resposta Selecionada: a. Respostas: a. b. c. d. Analise as proposições a seguir sobre as interfaces: I – A interface é o meio pelo qual a comunicação acontece. II – A interface é responsável por promover estímulos de interação para que o usuário obtenha respostas relacionadas às suas atividades. III – A interface é composta apenas de software. É correto o que se a�rma em: I e II. I e II. I e III. II e III. I, apenas. 0.5 em 0.5 pontos 0.5 em 0.5 pontos e. Comentário da resposta: II, apenas. Resposta: A Comentário: a interface é composta por dois elementos: Software – programas que apresentam informação e acionamento da dinâmica de interação. Hardware – dispositivos de interação. Pergunta 8 Resposta Selecionada: a. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: Analise as proposições a seguir sobre o desenho da experiência de usuário: I – O desenho da experiência de usuário é o esboço da de�nição de como as pessoas irão interagir com o produto. II – O desenho da experiência de usuário é uma ação estratégica dentro do processo de criação. III – Embora o desenho da experiência do usuário esteja circunscrito ao pensamento estratégico, não tem relação com o pensamento prático. É correto o que se a�rma em: I e II. I e II. II e III. I e III. I, apenas. II, apenas. Resposta: A Comentário: o desenho da experiência de usuário se situa entre o pensamento estratégico (planejar um produto) e o pensamento prático (desenhar um produto), ajudando a de�nir como asideias, especialmente as digitais, irão tomar forma. Pergunta 9 Analise as proposições a seguir sobre os aspectos humanos na IHC: I – Considerando os aspectos humanos, podemos a�rmar a existência de apenas um tipo de memória a ser considerada quando projetamos interfaces. II – A IHC é multidisciplinar e envolve diversas disciplinas, inclusive aqueles que estudam o ser humano e os seus processos internos. III – O modelo de processador humano de informações apresenta três tipos de processadores: perceptivo, cognitivo e motor. É correto o que se a�rma em: 0.5 em 0.5 pontos 0.5 em 0.5 pontos Segunda-feira, 18 de Abril de 2022 13h13min39s GMT-03:00 Resposta Selecionada: b. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: II e III. I e II. II e III. I e III. I, apenas. II, apenas. Resposta: B Comentário: o modelo de processador humano de informações apresenta três tipos de memórias: Memória sensorial – armazenamento de decaimento rápido associado aos sentidos. Memória de trabalho (curta duração) – responsável por armazenar as representações produzidas pelo processador perceptivo. Memória de longo prazo (longa duração) – responsável por armazenar a massa de conhecimentos da pessoa humana oriunda do processamento cognitivo. Pergunta 10 Resposta Selecionada: c. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: O processamento da sensação e a tradução dela em uma experiência organizada é o que chamamos de: Percepção. Sentido. Memorização. Percepção. Propriocepção. Sentimento. Resposta: C Comentário: a percepção envolve o processamento da sensação e a tradução dela em uma experiência organizada. Bons exemplos de percepções são: sabor, equilíbrio, movimento e propriocepção (reconhecimento da localização espacial do corpo). ← OK 0.5 em 0.5 pontos
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