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ESTUDOS DISCIPLINARES VI

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Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE I
ESTUDOS DISCIPLINARES VI 6598-15_SEI_DS_0721_R_20221 CONTEÚDO
Usuário IVAN LUIS FORNER
Curso ESTUDOS DISCIPLINARES VI
Teste QUESTIONÁRIO UNIDADE I
Iniciado 18/04/22 13:00
Enviado 18/04/22 13:13
Status Completada
Resultado da
tentativa
5 em 5 pontos  
Tempo decorrido 13 minutos
Resultados
exibidos
Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas
respondidas incorretamente
Pergunta 1
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
Observando a utilização de sistemas de informações e soluções tecnológicas de forma
geral, encontramos quatro perspectivas diferentes de interação. A perspectiva em que o
usuário se comporta como se fosse uma máquina é conhecida como:
Perspectiva de sistema.
Perspectiva de sistema.
Perspectiva de parceiro de discurso.
Perspectiva de ferramenta.
Perspectiva de mídia.
Perspectiva de uso.
Resposta: A 
Comentário: perspectiva de sistema é aquela em que usuário se comporta
como se fosse uma máquina, ou seja, quando o usuário executa tarefas
predeterminadas sem fugir de uma regra.
Pergunta 2
UNIP EAD BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAISCONTEÚDOS ACADÊMICOS
0.5 em 0.5 pontos
0.5 em 0.5 pontos
http://company.blackboard.com/
https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_225361_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_225361_1&content_id=_2767829_1&mode=reset
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_10_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_27_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_47_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_29_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_25_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/login/?action=logout
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
Mais do que nunca, os sistemas e as ferramentas entregues pela TI precisam ser agradáveis,
uteis, fáceis de se utilizar, fáceis de se lembrar o funcionamento, seguros, e�cazes,
e�cientes, dentre outros. Por isso a qualidade das interfaces é importante. O fator de
qualidade que está relacionado à utilidade de um sistema com uma variedade de situações
e problemas é conhecido por:
Aplicabilidade.
Acessibilidade.
Comunicabilidade.
Aplicabilidade.
Usabilidade.
Experiência de usuário.
Resposta: C 
Comentário: a aplicabilidade é um conceito relacionado à utilidade de um
sistema com uma variedade de situações e problemas. Ela permite
determinar: 
O quanto o sistema é útil para o contexto em que foi projetado; 
Em que outros contextos o sistema pode ser útil.
Pergunta 3
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
A experiência de usuário tem sido intensamente trabalhada e pensada no interior das
empresas que desenvolvem soluções. Analise as proposições a seguir sobre a experiência
do usuário: 
I – A experiência do usuário com a interface é de grande importância e relacionada ao valor
oferecido pelo produto. 
II – A experiência de usuário não é algo subjetivo, pelo contrário é algo concreto. 
III – A experiência de usuário é um fator que atesta a qualidade de uma interface humano-
computador. 
  
É correto o que se a�rma em:
I e III.
I e II.
II e III.
I e III.
I, apenas.
II, apenas.
Resposta: C 
Comentário: a experiência do usuário com a interface é de grande
importância e relacionada ao valor oferecido pelo produto. Ela existe desde
que as pessoas começaram a “usar” objetos para realizar alguma tarefa e
são subjetivas, ou seja, cada um tem a sua experiência.
0.5 em 0.5 pontos
Pergunta 4
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
Ao projetar as interfaces, é necessário considerar a existência de alguns processos da
memória humana. Um deles é caracterizado pela capacidade do homem de reencontrar no
seu campo perceptivo elementos anteriormente memorizados. Qual é esse processo?
Reconhecimento.
Reconhecimento.
Reconstrução.
Lembrança.
Esforço mental.
Mapeamento de memória.
Resposta: A 
Comentário: reconhecimento é a capacidade do homem de reencontrar no
seu campo perceptivo elementos anteriormente memorizados (reconhecer o
nome de uma opção de menu após muito tempo sem vê-lo).
Pergunta 5
Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
Analise as proposições a seguir sobre as teorias de Gestalt: 
I – O seu princípio básico é que o todo é igual à soma de suas partes. 
II – É uma teoria da psicologia que estuda a percepção visual e a psicologia das formas. 
III – É um conjunto de princípios para explicar a organização perceptiva. 
  
É correto o que se a�rma em:
II e III.
I e II.
II e III.
I e III.
I, apenas.
II, apenas.
Resposta: B 
Comentário: Gestalt é uma teoria da psicologia que estuda a percepção
visual e a psicologia das formas. O princípio básico da Psicologia da Gestalt
nos diz que o todo é diferente da soma de suas partes. Com base nessa
crença, psicólogos da Gestalt desenvolveram um conjunto de princípios para
explicar a organização perceptiva ou a forma como a mente agrupa
pequenos objetos para formar outros maiores.
0.5 em 0.5 pontos
0.5 em 0.5 pontos
Pergunta 6
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da resposta:
Analise as proposições a seguir sobre os princípios de Gestalt e a IHC: 
I – Os princípios psicológicos de Gestalt in�uenciam nossa percepção visual permitindo que
designers direcionem a atenção dos usuários para pontos especí�cos de foco que vão levar
a executar ações e criar mudanças comportamentais. 
II – Em um nível mais elevado, os princípios de Gestalt ajudam a projetar produtos que
resolvem problemas e atendem as necessidades do usuário de maneira agradável e
objetiva. 
III – Os princípios de Gestalt explicam como o cérebro pode nos in�uenciar em
determinadas situações, pela interpretação do que vemos, mas não exercem in�uência
considerável no desenvolvimento de interfaces. 
  
É correto o que se a�rma em:
I e II.
I e II.
II e III.
I e III.
I, apenas.
II, apenas.
Resposta: A 
Comentário: os princípios de Gestalt precisam ser considerados no
desenvolvimento de interfaces e na melhoria da percepção do usuário.
Pergunta 7
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
Analise as proposições a seguir sobre as interfaces: 
I – A interface é o meio pelo qual a comunicação acontece. 
II – A interface é responsável por promover estímulos de interação para que o usuário
obtenha respostas relacionadas às suas atividades. 
III – A interface é composta apenas de software. 
  
É correto o que se a�rma em:
I e II.
I e II.
I e III.
II e III.
I, apenas.
0.5 em 0.5 pontos
0.5 em 0.5 pontos
e. 
Comentário da
resposta:
II, apenas.
Resposta: A 
Comentário: a interface é composta por dois elementos: 
Software – programas que apresentam informação e acionamento da
dinâmica de interação. 
Hardware – dispositivos de interação.
Pergunta 8
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
Analise as proposições a seguir sobre o desenho da experiência de usuário: 
I – O desenho da experiência de usuário é o esboço da de�nição de como as pessoas irão
interagir com o produto. 
II – O desenho da experiência de usuário é uma ação estratégica dentro do processo de
criação. 
III – Embora o desenho da experiência do usuário esteja circunscrito ao pensamento
estratégico, não tem relação com o pensamento prático. 
  
É correto o que se a�rma em:
I e II.
I e II.
II e III.
I e III.
I, apenas.
II, apenas.
Resposta: A 
Comentário: o desenho da experiência de usuário se situa entre o
pensamento estratégico (planejar um produto) e o pensamento prático
(desenhar um produto), ajudando a de�nir como asideias, especialmente as
digitais, irão tomar forma.
Pergunta 9
Analise as proposições a seguir sobre os aspectos humanos na IHC: 
I – Considerando os aspectos humanos, podemos a�rmar a existência de apenas um tipo de
memória a ser considerada quando projetamos interfaces. 
II – A IHC é multidisciplinar e envolve diversas disciplinas, inclusive aqueles que estudam o
ser humano e os seus processos internos. 
III – O modelo de processador humano de informações apresenta três tipos de
processadores: perceptivo, cognitivo e motor. 
  
É correto o que se a�rma em:
0.5 em 0.5 pontos
0.5 em 0.5 pontos
Segunda-feira, 18 de Abril de 2022 13h13min39s GMT-03:00
Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
II e III.
I e II.
II e III.
I e III.
I, apenas.
II, apenas.
Resposta: B 
Comentário: o modelo de processador humano de informações apresenta
três tipos de memórias: 
Memória sensorial – armazenamento de decaimento rápido associado aos
sentidos. 
Memória de trabalho (curta duração) – responsável por armazenar as
representações produzidas pelo processador perceptivo. 
Memória de longo prazo (longa duração) – responsável por armazenar a
massa de conhecimentos da pessoa humana oriunda do processamento
cognitivo.
Pergunta 10
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
O processamento da sensação e a tradução dela em uma experiência organizada é o que
chamamos de:
Percepção.
Sentido.
Memorização.
Percepção.
Propriocepção.
Sentimento.
Resposta: C 
Comentário: a percepção envolve o processamento da sensação e a
tradução dela em uma experiência organizada. Bons exemplos de
percepções são: sabor, equilíbrio, movimento e propriocepção
(reconhecimento da localização espacial do corpo).
← OK
0.5 em 0.5 pontos

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