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PROGRAMACAO ORIENTADA A OBJETOS Atividade 2 (A2)

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Minhas Disciplinas 221RGR2593A - PROGRAMACAO ORIENTADA A OBJETOS UNIDADE 2 Atividade 2 (A2)
Iniciado em domingo, 15 mai 2022, 14:47
Estado Finalizada
Concluída em domingo, 15 mai 2022, 14:55
Tempo
empregado
8 minutos 32 segundos
Avaliar 10,00 de um máximo de 10,00(100%)
Questão 1
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
“O encapsulamento consiste em evidenciar ou não as funcionalidades do objeto ao ambiente externo. Um exemplo é o motor de um carro
sendo um objeto acionado através do método da ignição e que [...] este método interage com outros métodos internos, como acender vela
de ignição para prover a funcionalidade de ligar o carro. O método responsável por acionar a vela de ignição não está visível ao usuário do
carro. Não é ele quem decide quando a vela irá acender ou não. Esse método é interno, pois a entidade usuário do carro, que interage com
o carro, não interage com o motor”. (CASTRO, F. R; CRUZ. F. M.; ODDONE, N. E. O paradigma da orientação a objetos, a linguagem
unificada de modelagem (UML) e a organização e representação do conhecimento: um estudo de caso de um sistema para bibliotecas. Inf.
Inf., Londrina, v. 18, n. 1, p. 82-105, 2013. p. 91. 
É possível compreender a importância do encapsulamento nos códigos orientados a objeto. Neste sentido, qual é a real vantagem obtida do
encapsulamento no código?
a. . Se for necessário fazer qualquer tipo de alteração no código, será necessário realizar a alteração nas versões anteriores.
b. .Se for necessário fazer qualquer tipo de alteração no código, será necessário realizar a alteração em todas as versões do
código.
c. .Se for necessário fazer alguma alteração no código, será necessário realizar a alteração na versão mais atual.
d. .Se for necessário fazer alteração no
código, em vez de mudar informações
em vários lugares do código, fará
apenas a alteração necessária em um
único lugar.
 Resposta correta: Uma das grandes vantagens do encapsulamento é a
facilidade de mudança, pois caso seja necessário, a alteração é realizada
somente em um ponto do código e não em vários pontos distintos, tornando a
alteração mais con�ável.
e. .Se for necessário fazer alteração no código, em vez de mudar informações em um único lugar do código, fará a alteração
necessária em vários lugares.
A resposta correta é: .Se for necessário fazer alteração no código, em vez de mudar informações em vários lugares do código, fará
apenas a alteração necessária em um único lugar.

NAP CPA Responsabilidade Socioambiental
https://ambienteacademico.com.br/my/
https://ambienteacademico.com.br/course/view.php?id=12399
https://ambienteacademico.com.br/course/view.php?id=12399&section=4
https://ambienteacademico.com.br/mod/quiz/view.php?id=349678
https://codely-fmu-content.s3.amazonaws.com/Moodle/NAP/inicial/nap/fmu/index.html
https://codely-fmu-content.s3.amazonaws.com/Moodle/CPA/landing_CPA/index.html
https://portal.fmu.br/sustentabilidade
Questão 2
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 3
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
“As variáveis de classe são frequentemente utilizadas para armazenar um valor que deve ser sempre o mesmo para todas as instâncias de
uma classe. Em vez de armazenar uma cópia do mesmo valorem cada objeto, o que seria um desperdício de espaço e que talvez fosse
difícil coordenar, um único valor pode ser compartilhado entre todas as instâncias. Java suporta métodos de classe.”. (BARNES, D. J.;
KOLLING, M. Programação orientada a objetos em Java. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2004. p. 136.). 
Podemos compreender o nível de complexidade ao criar instâncias para classes na orientação a objeto. Neste sentido, qual o objetivo de se
criar um atributo com o tipo static? 
I. O atributo se torna um atributo da classe. 
II. Não se torna um atributo para cada objeto do tipo daquela classe. 
III. O atributo fica restrito somente àquela classe. 
IV. Torna inacessível o conteúdo dos atributos por outras classes. 
É correto o que se afirma em:
a. .II, apenas.
b. .I e II.  Resposta correta. Em Java, podemos declarar essa variável como sendo do
tipo estática ( static). Fazendo o uso do tipo static, nosso atributo se torna um
atributo da classe, e não um atributo para cada objeto do tipo daquela classe.
c. .II, III e IV.
d. .III e IV.
e. .I, apenas.
A resposta correta é: .I e II.
"Um exemplo cotidiano de um map é uma lista telefônica. Uma lista telefônica contém entradas e cada entrada é um par: um nome e
um número de telefone. Você utiliza uma agenda de telefones para pesquisar um nome e obter um número de telefone. Não
utilizamos um índice - a posição da entrada na agenda de telefones - para localizá-lo. Um map pode ser organizado de tal maneira
que a pesquisa de um valor para uma chave seja fácil.". (BARNES, D. J.; KOLLING, M. Programação orientada a objetos em Java. São
Paulo: Pearson Prentice Hall, 2004. p. 121.).
Conforme citado no excerto, a interface map, na sua estrutura, permite que cada elemento armazene duas informações: uma chave e
um valor. Indique quais as outras características da interface map?
I.         Na criação da implementação basta informar a chave.
II.        As chaves não podem ser duplicadas.
III.      Implementa a interface pelo uso das implementações LinkedHashMap.
IV.      No HashMap os elementos são ordenados.
Agora, assinale a alternativa que apresenta as a�rmações corretas.
a. .II e III.  Resposta correta. As chaves não podem ser duplicadas e a
implementação da interface pelo uso das implementações
LinkedHashMap.
b. .II e IV.
c. .I e IV.
d. .I e III.
e. .III e IV.
A resposta correta é: .II e III.

NAP CPA Responsabilidade Socioambiental
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https://codely-fmu-content.s3.amazonaws.com/Moodle/CPA/landing_CPA/index.html
https://portal.fmu.br/sustentabilidade
Questão 4
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 5
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
“A diretriz de encapsulamento (ocultar informações de implementação de visualização) sugere que somente as informações sobre o que
uma classe pode fazer devem ser visíveis externamente, não como ela é. Isso apresenta uma grande vantagem: se nenhuma outra classe
sabe como nossas informações são armazenadas, podemos facilmente alterar como elas são armazenadas sem quebrar outras classes.”.
(BARNES, D. J.; KOLLING, M. Programação orientada a objetos em Java. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2004. p. 188.). 
É possível compreender a utilização de encapsulamento como uma forma de programação com maior segurança. Porém, qual a maneira de
se acessar os atributos encapsulados?
a. .Criando métodos que liberam o acesso.  Resposta correta. Segundo os fundamentos de orientação a objeto, ao
utilizar o encapsulamento, só atributos são protegidos, sendo necessário
criar métodos adicionais para o acesso a estes atributos por outras classes.
b. .Criando classes abstratas.
c. .Dando acesso para outros desenvolvedores.
d. .Armazenando os dados em tabelas temporárias.
e. .Criando atributos ocultos.
A resposta correta é: .Criando métodos que liberam o acesso.
“Ao escrever um programa de computador em uma linguagem orientada a objetos, você criará, em seu computador, um modelo de alguma
parte do mundo. As partes das quais o modelo é construído são os objetos que aparecem no domínio do problema. Esses objetos devem
ser representados no modelo de computador que estiver sendo criado. Os objetos podem ser categorizados e uma classe descreve – de
maneira abstrata – todos os objetos de um tipo particular.”. (BARNES, D. J.; KOLLING, M. Programação orientada a objetos com Java –
Uma introdução prática usando o Bluej. 4. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2009. p. 2.). 
Pelo enunciado, podemos que os programas desenvolvidos em linguagem orientada a objetos representam uma imagem do mundo. Nesta
representação de objetos encontra-se a ideia de encapsulamento. O que significa encapsulamento em orientação a objeto?
a. .Encapsular signi�ca esconder detalhes do
código durante a implementação. Resposta correta. Encapsular quer dizer que se devem esconder todos
os membros das classes, além de esconder a forma como o código
funciona, sendo as rotinas, métodos, etc.
b. .Encapsular signi�ca esconder os métodos do código durante a implementação.
c. .Encapsular signi�ca abstrair detalhes do código durante a implementação.
d. .Encapsular signi�ca esconder os atributos do código durante a implementação.
e. .Encapsular signi�ca abstrair os métodos do código durante a implementação.
A resposta correta é: .Encapsular signi�ca esconder detalhes do código durante a implementação.

NAP CPA Responsabilidade Socioambiental
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Questão 6
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 7
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
A coleção pode conter um grupo de objetos de diferentes maneiras que Set, Liste Queue fornecem. Um conjunto é definido como um
grupo de objetos exclusivos. O que é considerado único é definido pelo método iguais do tipo de objeto que ele contém. Em outras palavras,
um conjunto não pode conter dois objetos iguais. Ao contrário de um conjunto, uma lista pode conter entradas duplicadas. 
Na linguagem Java, Collections Frameworké um conjunto bem definido de interfaces e classes para representar e tratar grupos de dados
como uma única unidade. Neste sentido, quais as afirmativas abaixo são falsas ou verdadeiras sobre Collections Framework? 
 
I. Interfaces são tipos abstratos que representam as coleções. 
II. Na interface o acesso deverá ser feito obrigatoriamente pelos objetos. 
III. O segundo elemento da Collections são as implementações abstratas das interfaces. 
IV. ( ) Os algoritmos são os atributos que estão disponíveis pela interface. 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
a. .F, F, V, F.
b. .V, V, F, F.  Resposta correta. A estrutura de coleções Java é um conjunto de classes e interfaces
que programam estruturas de dados de coleção comumente reutilizáveis. Embora
referido como uma estrutura, ele funciona como uma biblioteca. A estrutura de
coleções fornece as duas interfaces que de�nem várias coleções e classes que as
programam.
c. .F, V, V, F.
d. .F, V, V, V.
e. .V, F, F, V.
A resposta correta é: .V, V, F, F.
"As aplicações grá�cas sempre foram uma opção popular para a orientação a objeto. Em particular, as pessoas muitas vezes
implementam interfaces grá�cas do usuário (Graphical User Interface) por meio de orientação a objeto. Há duas razões para isso: a
primeira é conceitual. A segunda, implementacional. Conceitualmente, a metáfora da orientação a objeto se adapta bem com a
interface janela/mouse/ícone típica.". (PAGE-JONES M. Fundamentos do desenho orientado a objeto com UML. São Paulo: Makron
Books, 2001. p. 72.).
Portanto, podemos compreender a importância das interfaces nas linguagens orientadas a objeto. Qual é o objeto da interface set?
a. .Quando de�nimos uma coleção de objetos que não possua elementos em sequência.
b. .Quando de�nimos uma coleção de objetos que não possua
elementos duplicados.
 Resposta correta. Quando de�nimos uma coleção
de objetos que não possua elementos duplicados.
c. .Quando de�nimos uma coleção de objetos que possua elementos em sequência.
d. .Quando de�nimos uma coleção de objetos que possua elementos duplicados.
e. .Quando de�nimos uma coleção de objetos que não possua elementos numéricos.
A resposta correta é: .Quando de�nimos uma coleção de objetos que não possua elementos duplicados.

NAP CPA Responsabilidade Socioambiental
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Questão 8
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 9
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
“Vimos que o uso de campos públicos é uma prática que talvez crie uma forma desnecessariamente forte de acoplamento entre as classes,
com este acoplamento forte, pode ser necessário fazer alterações em mais de uma classe para o que deveria ter sido uma simples
modificação. Portanto, campos públicos devem ser evitados. Contudo, há uma forma ainda pior de acoplamento, que é o acoplamento
implícito”. (BARNES, D. J.; KOLLING, M. Programação orientada a objetos com Java – uma introdução prática usando o Bluej. 4. ed.
São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2009. p. 194.). 
 
Podemos compreender a complexidade de encapsulamento na orientação a objeto. Neste sentido, qual o objetivo do método set?
a. .É nomeado um método de acesso com set sempre que este método for ler algum método de uma classe.
b. .É nomeado um método de acesso com set sempre que este método for modi�car algum método de uma classe.
c. .Nomeamos um método de acesso com set toda vez que este método for acessar o tipo de algum campo ou atributo de uma
classe.
d. .É nomeado um método de acesso com set sempre
que este método for modi�car algum campo ou
atributo de uma classe.
 Resposta correta. Criam-se métodos de acesso para atribuição de
valores a esses atributos e essas propriedades de set para a
escrita de um valor no atributo.
e. .É nomeado um método de acesso com set sempre que este método for ler algum campo ou atributo de uma classe.
A resposta correta é: .É nomeado um método de acesso com set sempre que este método for modi�car algum campo ou atributo de
uma classe.
“O paradigma da orientação a objetos, que trabalha com a prática de dividir os objetos do mundo real em classes, agrupando os que têm
características (atributos) em comum, se resume a uma classificação. Entre todas as linguagens existentes, a classificação ainda é
considerada a melhor, por assegurar uma arrumação lógica dos assuntos dentro de uma coleção. O objetivo de toda classificação é
estabelecer uma ordem ou organização das coisas e dos pensamentos”..”. (CASTRO, F. R; CRUZ. F. M.; ODDONE, N. E. O paradigma da
orientação a objetos, a linguagem unificada de modelagem (UML) e a organização e representação do conhecimento: um estudo de caso
de um sistema para bibliotecas. Inf. Inf., Londrina, v. 18, n. 1, p. 82-105, 2013. p. 97.). 
Quando se programa em orientação a objetos é fundamental ter domínio sobre os conceitos fundamentais, como o conceito de coleção.
Neste sentido, qual o fundamento da Collections Framework?
a. . Representa um conjunto bem de�nido de atributos dinâmicos para representar e tratar grupos de dados como uma única
unidade.
b. . Representa um conjunto de atributos estáticos para representar e tratar grupos de dados como uma única unidade.
c. .Representa um conjunto de atributos e classes para representar e tratar grupos de dados como uma única unidade.
d. .Representa  um conjunto  de interfaces e classes para
representar e tratar grupos de dados como uma única
unidade.
 Resposta correta. A Collections Framework representa um
conjunto de interfaces que representam um grupo de dados
como uma unidade única.
e. . Representa um conjunto de métodos e classes para representar e tratar grupos de dados como uma única unidade.
A resposta correta é: .Representa  um conjunto  de interfaces e classes para representar e tratar grupos de dados como uma única
unidade.

NAP CPA Responsabilidade Socioambiental
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https://portal.fmu.br/sustentabilidade
Questão 10
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
“Um dos recursos de linguagem orientada a objetos que as tornam poderosas é que elas frequentemente são acompanhadas pelas
bibliotecas de classes. Essas bibliotecas em geral contêm muitas centenas ou milhares de classes diferentes que se provaram úteis para
desenvolvedores em uma ampla variedade de projetos diferentes. O Java tem muitas bibliotecas diferentes e são chamados de pacotesas
suas bibliotecas”. (BARNES, D. J.; KOLLING, M. Programação orientada a objetos em Java. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2004. p.
77.). 
A orientação a objeto e a linguagem Java oferece uma série de facilidades para melhorar o desenvolvimento de códigos. Neste sentido,
qual o objetivo da API Collections?
a. .Agrupar um conjunto de variáveis públicas de forma que se possam desenvolver operações básicas nessa coleção.
b. .Agrupar um conjunto de objetos de forma que se possam
desenvolver operações básicas nessa coleção.
 Resposta correta. Collections (Coleção) representa um
conjunto de interfaces e classes que podem ser tratados de
forma única.
c. .Agrupar um conjunto de métodos de forma que se possam desenvolver operações básicas nessa coleção.
d. .Agrupar um conjunto de variáveis privadas de forma que se possam desenvolver operações básicas nessa coleção.
e. .Agrupar um conjunto de atributos de forma que se possam desenvolver operações básicas nessa coleção.
A resposta correta é: .Agrupar um conjunto de objetos de forma que se possam desenvolver operações básicas nessa coleção.
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