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1 - A opção Estilos no programa SketchUP permite configurar aspectos gráficos de apresentação da imagem na área de desenho. O comando pode ser ativado pela Barra de Ferramentas ou na aba Estilo na Bandeja Padrão. A Barra de Ferramentas permite acesso a alguns Estilos de visualização, sobre esses Estilos é correto afirmar que: · Sombreado permite a visualização do modelo com as texturas que foram aplicadas. · Grade de linhas permite visualizar uma grade de referência no fundo da área de desenho. · Raio X permite a visualização dos modelos deixando as faces com um fator de transparência. · Linhas Ocultas esconde a visualização de todas as linhas da geometria. · Arestas Posteriores permite visualizar as arestas em primeiro plano. 2 - A barra de ferramentas do programa SketchUP disponibiliza comandos de acesso rápido a diferentes funções para a criação e edição de desenhos. A respeito da Barra de Ferramentas no programa SketchUP é correto afirmar que: I. A barra de ferramentas é fixa na parte superior da interface do programa e não pode ser deslocada para outra local. II. A barra de ferramentas pode ser configurada, adicionando-se ou retirando-se conjuntos de comandos. III. A barra de ferramentas tem opções, como por exemplo: arquivo; editar; câmera; ferramentas; e ajuda. IV. A barra de ferramentas tem como função principal apresentar informações a respeito de uma ação que está acontecendo no momento. V. A barra de ferramentas pode ser adaptada ás nossas necessidades, ou seja, podemos configurá-la com os conjuntos de comandos que mais utilizamos. · I, II e III. · I, IV e V. · I, II e V. · II, III e IV. · III, IV e V. 3 - O SketchUP disponibiliza algumas ferramentas que permitem realizar renderizações de imagens de um modelo tridimensional. A respeito do comando Sombra (Shadows) do programa SketchUP é correto afirmar que: · Permite inserir luminárias no modelo. · Permite inserir pontos de luz artificial e, também, um ponto de luz que simula o sol no modelo. · Permite inserir uma iluminação que simula o sol. · Permite inserir pontos de luz que simulam o projeto elétrico de uma moradia. · Permite inserir múltiplos pontos de luz no modelo. 4 - É importante dominarmos as ferramentas de um programa de formas que seja possível escolher a mais apropriada para resolver determinado problema na modelagem e chegarmos a um resultado satisfatório. A respeito dos comandos de edição do programa SketchUP é correto afirmar que: I. Pode-se rotacionar (Rotate) diversos elementos juntos, para esse fim, devem-se selecionar todos os elementos antes de iniciar o comando. II. A ferramenta Empurrar/Puxar (Pushing/pulling) permite mudar a posição da geometria no espaço da área de desenho. III. A ferramenta Escala (Scale) permite modificar o tamanho de um objeto. IV. Ao ativar o comando Escala (Scale) e clicar em “Ctrl” o objeto é escalonado a partir de seu centro. V. O comando Equidistância (Offset) permite alinhar geometrias dispersas na área de desenho em um mesmo eixo. · I, III e IV. · II, III e V. · II, III e V. · I, IV e V · I, II e IV. 5 - A impressão 3D é uma tecnologia de prototipagem rápida, que permite a materialização de modelos digitais. Além disso, o SketchUP permite preparar arquivos para serem impressos em 3D. A respeito da impressão 3D do programa SketchUP é correto afirmar que: I. O desenho deve estar configurado em metros. II. O desenho deve estar configurado em milímetros. III. O arquivo deve ser salvo em “.skp”. IV. O arquivo deve ser salvo em “.stl”. V. Pode ser configurado em metros ou milímetros. · III e V. · II e IV. · III e V · I e II. · I e IV. 6 - O programa SketchUP oferece uma variedade de ferramentas de desenho, tanto para a confecção de desenhos em duas quanto em três dimensões. Com essa oferta podemos utilizar ferramentas diferentes conforme a necessidade do projeto. A respeito das Ferramentas de Desenho no programa SketchUP é correto afirmar que: I. O comando Linha permite criar uma vista ortográfica do desenho. II. O comando Arco permite flexionar uma linha criada no desenho. III. O comando Círculo permite a criação de circunferências. IV. O comando Polígono permite a criação de geometrias irregulares. V. O comando Borracha permite apagar linhas e componentes. · I e IV. · I e IV · II e III. · II e V. · III e V. 7 - A barra de ferramentas do programa SketchUP disponibiliza comandos de acesso rápido a diferentes funções, agilizando a produção de representações tridimensionais. A respeito da Barra de Ferramentas no programa SketchUP é correto afirmar que: · A barra de ferramentas não pode ter sua posição alterada na interface do programa. · A Barra de ferramentas apresenta toda a interface do programa SketchUP. · A Barra de ferramentas expões as informações da entidade, ou seja, da geometria selecionada na área de desenho. · A barra de ferramentas não pode ter seus componentes (ferramentas) alterados na interface do programa. · A Barra de ferramentas, como padrão, vem com os comandos mais utilizados por usuários que são iniciantes no programa. 8 - Ao iniciar um projeto no SketchUP a interface apresenta, em seu espaço central, a área de desenho com um sistema de coordenadas semelhante ao do programa AutoCAD. A respeito do sistema de coordenadas do SketchUP é correto afirmar: · As coordenadas no SketchUP são identificadas por dimensões. · As coordenadas no SketchUP são identificadas por símbolos. · As coordenadas no SketchUP são identificadas por números. · As coordenadas no SketchUP são identificadas por equações. · As coordenadas no SketchUP são identificadas por cores. 9 - Ao iniciar um novo arquivo, o SketchUP apresenta uma tela com possíveis opções de arquivos padrões para o arquivo que será trabalhado. Qual o nome desses arquivos padrões? · A mão livre. · Camera. · Componente. · Template. · Layer. 10 - O comando Criar Componente no programa SketchUP é similar ao comando Criar Grupo. Ambos possuem a função de agrupar geometrias, de forma a facilitar sua manipulação. A respeito do comando Criar Componente no programa SketchUP é correto afirmar que: · O comando Criar componente não permite ser aplicado a mais de 5 geometrias ao mesmo tempo. · O comando criar Componente permite duplicar a geometria selecionada. · Depois de criado um componente a geometria não pode mais ser alterada. · O comando Criar Componente pode ser ativado pelo atalho “G”, depois de selecionado os objetos na área de desenho. · O comando pode ser ativado pelo menu Janela, opção Preferencias.