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21/05/2022 07:49 EPS https://simulado.eadwyden.com.br/alunos/ 1/4 JOAO EDER ALVES DOS SANTOS Avaliação AV 202051644273 POLO BEZERRA DE MENEZES - CE avalie seus conhecimentos RETORNAR À AVALIAÇÃO Disciplina: CCT0845 - PROGRAMAÇÃO DE DISPOSITIVOS MÓVEIS Período: 2022.1 EAD (GT) / AV Aluno: JOAO EDER ALVES DOS SANTOS Matrícula: 202051644273 Data: 21/05/2022 07:49:21 Turma: 9002 ATENÇÃO 1. Veja abaixo, todas as suas respostas gravadas no nosso banco de dados. 2. Caso você queira voltar à prova clique no botão "Retornar à Avaliação". 1a Questão (Ref.: 202055266197) Sobre a computação móvel é incorreto afirmar que: Symbian é um sistema operacional para dispositivos móveis. O conceito base que impulsionou o desenvolvimento dos dispositivos móveis foi a inércia. Sincronização de dados com outros sistemas é um requisito para os dispositivos móveis. PDA é um tipo de dispositivo móvel. Pode ser definida como o acesso à informação em qualquer lugar, a qualquer momento e com qualquer equipamento. 2a Questão (Ref.: 202055037781) O controle Spinner possui uma interface que permite o tratamentos de eventos associado a ele. Essa interface é conhecida como: OnClick OnChecked OnSelected OnItemSelected javascript:voltar_avaliacoes() javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3557497\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3329081\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); 21/05/2022 07:49 EPS https://simulado.eadwyden.com.br/alunos/ 2/4 OnItemChecked 3a Questão (Ref.: 202052703699) Qual método é utilizado para sobrescrever o sistema de menu a ser criado para as aplicações? onCreateMenu() onMenuCreated() onCreateOptionsMenu() onMenu() onCreateContextMenu() 4a Questão (Ref.: 202052703672) Um recurso utilizado para exibição de mensagens de texto é o uso da classe Toast. Com está classe, é possível criar uma pequena mensagem que será exibida ao usuário durante alguns segundos. A vantagem do Toast é a sua simplicidade de criação, além disso, não necessita interação do usuário, pois desaparece após algum tempo. Escolha a opção correta de se utilizar a classe Toast: Toast.makeText(this,"texto",Toast.LENGTH_SHORT).alert(); Toast.makeToast(this,"texto",Toast.LENGTH_LONG).alert(); Toast.makeText(this,"texto",Toast.LENGTH_LONG).show(); Toast.makeToast(this,"texto",Toast.LENGTH_LONG).show(); Toast.makeToast(this,"texto",Toast.LENGTH_SHORT).print(); 5a Questão (Ref.: 202054609407) Em uma aplicação Android, deseja-se criar um menu que é exibido quando o usuário clica e segura, por mais de 2 segundos, um componente visual. Indique abaixo, o tipo de menu que contempla a especificação acima. Menu Pop-up Menu de opção Menu expandido Menu de contexto Menu de Icone 6a Questão (Ref.: 202052703536) Sobre Lista de Itens no Android selecione a afirmativa VERDADEIRA: javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 994999\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 994972\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 2900707\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 994836\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); 21/05/2022 07:49 EPS https://simulado.eadwyden.com.br/alunos/ 3/4 Uma ListActivity é um tipo de widget do Android. A seleção de um item em uma ListView é trada no método OnListItemClickListener. Um componente ListView é o mesmo que ListActivity. Um AdapterView é um componente obrigatório na construção de uma lista de itens. A seleção de um item em uma ListActivity é trada no método OnClickItemClickListener. 7a Questão (Ref.: 202052703650) A navegação de telas em Android é feito quando o método startActivity é chamado. Para que possamos enviar parâmetros para uma Activity destino é necessário: capturar os dados usando GetExtras. usar o método putExtras passando a classe como parâmetro. onActivity result. instanciar um objeto do tipo Bundle. criar uma classe auxiliar 8a Questão (Ref.: 202052703596) Qual é o método da classe SQLiteOpenHelper que é utilizado para abrir ou criar um banco de dados SQLite com permissões de leitura e escrita: getWritableDatabase () getReadableDatabase () onConfigure (SQLiteDatabase db) onCreate (SQLiteDatabase db) onOpen (SQLiteDatabase db) 9a Questão (Ref.: 202052703525) Sobre Intent do Android, marque a afirmativa verdadeira: Representa uma ação realizada pelo usuario. É utilizada para iniciar a navegação entre telas de uma aplicação. É criada através do método startActivity( ). Permite a comunicação entre activity¿s através de mensagens. Deve ser instanciada, contendo a mensagem a ser enviada para outra Activity. javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 994950\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 994896\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 994825\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); 21/05/2022 07:49 EPS https://simulado.eadwyden.com.br/alunos/ 4/4 10a Questão (Ref.: 202052781154) Analise a afirmativa abaixo: Em JSON, é uma sequência ordenada de valores. Segundo a definição Javadoc estamos nos referindo a classe: JSONCollection JSONObject JSONVector JSONArray. JSONList Autenticação para a Prova On-line Caso queira FINALIZAR a avaliação, digite o código de 4 carateres impresso abaixo. ATENÇÃO: Caso finalize esta avaliação você não poderá mais modificar as suas respostas. UC9R Cód.: FINALIZAR Obs.: Os caracteres da imagem ajudam a Instituição a evitar fraudes, que dificultam a gravação das respostas. Período de não visualização da avaliação: desde 03/05/2022 até 17/06/2022. javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 1072454\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');