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1a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 A classe java.awt.Toolkit é um exemplo da aplicação de que padrão de projeto? Abstract Factory Prototype Factory Method Builder Singleton Explicação: A resposta certa é: Abstract Factory 2a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Analise a estratégia de solução a seguir: ''Definir uma hierarquia de classes responsáveis pela instanciação de um objeto complexo, geralmente construído a partir de um conjunto de passos, sendo cada passo definido como uma operação das classes dessa hierarquia, separando o processo de criação da representação interna dos produtos''. Assinale a alternativa com o nome do padrão que define essa estratégia: Prototype Factory Method Singleton Abstract Factory Builder Explicação: A resposta certa é: Builder 3a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Implementar um componente para cada fornecedor de um determinado serviço, supondo que possamos ter diferentes fornecedores com APIs proprietárias para esse serviço utilizado pelo nosso sistema, de modo que esse componente converta uma requisição genérica do serviço utilizado pelos módulos clientes do sistema em chamadas específicas da API do fornecedor externo. Essa descrição corresponde à estrutura de solução de qual padrão? Flyweight Facade Adapter Prototype Composite Explicação: A resposta certa é: Adapter 4a Questão Acerto: 0,0 / 1,0 Você está desenvolvendo um sistema e percebe que está instanciando uma grande quantidade de objetos cujos atributos não mudam de valor durante toda a execução do programa. Muitos desses objetos instanciados são réplicas, o que gera uma utilização muito ineficiente da memória. Assinale a alternativa com o nome do padrão que poderia ser aplicado nesse cenário: Flyweight Composite Bridge Decorator Singleton Explicação: A resposta certa é: Flyweight 5a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Você está desenvolvendo um módulo correspondente a uma classe X que possui um ciclo de vida composto por estados e não quer escrever o código dessa classe utilizando estruturas condicionais complexas. Para isso, você separa o processamento de cada parte desse ciclo de vida em uma classe à parte. A classe X apenas guarda a referência para a situação corrente do processamento e repassa as requisições para o objeto correspondente a essa situação corrente. Assinale o padrão a que esse texto se refere: Chain of Responsibility State Mediator Memento Command Explicação: Gabarito: State 6a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Esse padrão define uma estrutura similar à de um esquema Publisher-Subscriber, pois existe um Publisher detentor de um conjunto de informações e registra um conjunto de objetos interessados em receber notificações de modificação desse conjunto de informações, ou seja, do estado do Publisher. Ao ter o seu estado interno modificado, o Publisher notifica os Subscribers que, por sua vez, executam algum procedimento específico de tratamento dessa modificação. Assinale a opção com o padrão correspondente à descrição acima: Visitor Observer Strategy Template Method State Explicação: Gabarito: Observer 7a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Um módulo X escreve dados em uma tabela de um banco de dados relacional que é lida por um módulo Y. Se o desenvolvedor responsável pelo módulo X resolver mudar algo no esquema dessa tabela, será preciso avaliar o impacto dessa mudança em Y. Esse fato evidencia a existência de um acoplamento de que natureza entre os módulos X e Y? Acoplamento Global Acoplamento Externo Acoplamento de Dados Acoplamento de Estrutura Acoplamento de Controle Explicação: O acoplamento externo ocorre quando módulos compartilham alguma parte do ambiente externo ao software, tais como banco de dados. 8a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 O padrão GoF Mediator reduz uma rede de dependências entre objetos de uma topologia N x N para uma topologia 1 x N, introduzindo um objeto central que recebe as notificações enviadas pelos objetos mediados e encaminha o processamento para os objetos responsáveis. Qual padrão GRASP está diretamente relacionado à estratégia de introduzir um objeto para intermediar a interação entre outros objetos? Coesão Alta Polimorfismo Criador Especialista na Informação Indireção Explicação: Sendo uma técnica simples e utilizada em projetos de software, a Indireção pode ser utilizada em diversas situações. Dentre elas, a comunicação entre objetos remotos bem como introduzir uma camada entre o cliente e o fornecedor. 9a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 A arquitetura MVC (Model, View e Controller) é utilizada de forma ampla, na criação de sistemas cadastrais, e caracteriza-se pela divisão do sistema em três camadas, com objetivos específicos. Considerando a divisão utilizada pelo MVC, a interface de usuário e o componente DAO estariam, respectivamente, nas camadas: View e Model View e Controller Model e View Controller e Model Model e Controller Explicação: A resposta correta é: View e Model 10a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Mesmo que as novas tecnologias adotem anotações, no lugar de arquivos XML, para efetuar diversas configurações, ainda temos a necessidade de utilizar um arquivo nesse formato, no ambiente do JPA, com a responsabilidade de definir parâmetros globais e a conexão com o banco de dados. Qual o nome do arquivo? readme.txt persistence.xml web.xml context.xml manifest Explicação: A resposta correta é: persistence.xml
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