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A relação entre os avanços tecnológicos digitais e atuação do professor em sala de aula pode ser compreendida como um desafio da prática docente. Muitos ainda consideram a tecnologia como uma distração, algo que foge à tradição de ensinar, que pode dificultar a aprendizagem do aluno. Sobre isso, apontamos abaixo algumas situações. Dentre elas, selecione aquela que pode indicar o contexto social do uso de tecnologia como um facilitador da aprendizagem. a) É esperado que o professor domine os recursos tecnológicos para planejar e executar uma boa aula, pois cabe ao docente ensinar aos alunos como usar a tecnologia no cotidiano deles. b) Os alunos estão, em grande parte, imersos no mundo digital, especialmente nas redes sociais. O professor deve valer-se disso para inserir a tecnologia na realidade escolar, aproximando este ambiente da realidade deles. c) O professor deve limitar ao máximo a utilização dos recursos digitais em sala, pois os alunos já vivem uma imersão cotidiana e a sala de aula é um ambiente monitorado e supervisionado pelo professor, o que, muitas vezes, não é possível quando o aluno usa seu dispositivo pessoal. d) Como todos nossos alunos atuais pertencem à Geração Z, ou a didática apropria-se das tecnologias digitais, ou será incapaz de cumprir qualquer objetivo relacionado ao processo de ensino e aprendizagem. Grande parte dos alunos atualmente pertence à Geração Z. Esses nativos digitais possuem características próprias, que devem ser levadas em conta quando há uma verdadeira preocupação com o ensino e a aprendizagem, ou seja, não podemos pensar em educar esta geração da mesma forma que se educava as anteriores. Das opções a seguir, assinale a alternativa que apresenta elementos que fundamentam a atenção que a Didática deve ter com a Geração Z: a) O fato de utilizarem muitos vídeos como forma de entretenimento faz com que tenham dificuldade de aprendizagem de qualquer conteúdo. b) Como a grande maioria gostaria de transformar um hobby em trabalho, o ensino fica limitado por não terem, geralmente, sua criatividade desenvolvida. c) Eles mesmos se consideram uma “geração estressada”, o que faz das salas de aula mais um ambiente de terapia de grupo que, efetivamente, de ensino e aprendizagem. d) A relação desta geração com as múltiplas telas é impressionante. É incrível a capacidade que têm em fragmentar sua atenção entre navegação, áudio e TV, por exemplo. A sensação de que a Geração Z não pode perder nada faz que ela seja ativa, criativa e até estressada, apropriando-se de um grande número de informação, inclusive aquelas que chegam ao mesmo tempo, por diversos tipos de mídia (em especial, através dos vídeos, pois consomem e produzem este recurso). Assim, o impacto nas características desta geração não pode ser negligenciado pelos docentes. Muitos recursos tecnológicos são usados em contexto educacional. Dentre eles, um permite publicar conteúdos, administrar turmas, cadastrar e gerenciar resultados de exercícios e criar fóruns de discussão, dentre outros recursos. Aponte que recurso é esse: a) Plataformas de publicação de conteúdo. b) Ambientes virtuais de aprendizagem. c) Driver para armazenamento em nuvem. d) Ferramentas de comunicação e interação. Ambientes virtuais de aprendizagem são um tipo de plataforma estruturado para permitir a digitalização de todas as rotinas administrativas e acadêmicas em um mesmo ambiente, como criação de turma, publicação de conteúdo, uso de bibliotecas virtuais, fóruns de discussão, exercícios e atividades etc. Se você ainda não conhece o Moodle, experimente fazer uma busca e explore essa plataforma Open Source, ou seja, de código aberto e gratuita. Professores e instituições de ensino devem pensar em um planejamento didático que englobe vários instrumentos e ferramentas adequados à realidade do aluno e ao mundo em que vivemos, amplamente imerso no mundo digital. Dentre as ferramentas abaixo, qual delas permite aplicar o método de trabalho em grupo como atividade a ser realizada fora da sala de aula, a partir do celular ou do computador do aluno? a) Inteligência artificial, pois reúne o conhecimento de várias pessoas diferentes em uma mesma aplicação. b) Realidade virtual, já que é possível realizar tarefas online a partir de um aplicativo específico. c) Armazenamento em nuvem, por meio do cadastro de usuários e uso de editores de documentos. d) Robótica, pois usa a linguagem de programação com o objetivo de desenvolver a criatividade. Ferramentas em nuvem, como Google Drive, DropBox ou One Drive permitem a utilização simultânea de diferentes usuários para criar uma apresentação ou texto, por exemplo, rastreando qual usuário fez determinada parte do trabalho. Isso evita o famoso problema de se ter um ou poucos do grupo realizando toda a tarefa. Um aspecto negativo é a possibilidade de haver alunos sem condição de acesso à nuvem, seja por não terem um dispositivo de conexão, seja por não possuírem acesso à Internet. Imagine a seguinte situação: Um professor de Geografia precisa trabalhar o conteúdo “Depressão Geográfica” com seus alunos e gostaria de tornar o processo de ensino e aprendizagem mais dinâmico e envolvente. Levar os alunos a um local em que existe essa forma de relevo seria uma tarefa difícil. Por isso, esse professor está buscando um recurso digital que permita a visualização mais real das características e da estrutura das depressões geográficas. Pensando nas tecnologias digitais que você conheceu neste módulo, selecione a opção que apresenta a ferramenta mais adequada a esse contexto, que poderá ser utilizada pelo professor para tornar a aula mais dinâmica. a) SoundCloud. b) Joomla. c) Google Expedition. d) LMS Estúdio. O Google Expedition é a ferramenta que mais se adequa a esse contexto, pois uma de suas possibilidades é a criação de expedições virtuais, com base na realidade aumentada e na realidade virtual. O professor poderá criar uma expedição virtual às depressões geográficas e tornar o processo de aprendizagem mais dinâmico, trabalhando a partir de uma experiência imersiva. A avaliação é uma das etapas fundamentais do processo de ensino e aprendizagem. As tecnologias digitais vêm auxiliando a realização desse processo, com o uso de ferramentas que permitem ao professor desenvolver testes e exercícios online para os seus alunos. Com base nisso, analise a situação a seguir: Um professor de matemática precisa desenvolver um teste para os seus alunos. No entanto, um dos seus objetivos é que essa avaliação seja dinâmica e motive os alunos a participar do processo de ensino e aprendizagem, pois considera que essa motivação é um fator crucial para o bom desempenho dos alunos. Dentre as ferramentas que você conheceu nesse módulo, qual delas o professor poderia utilizar para tornar o momento da avaliação mais lúdico? a) Kahoot. b) MoodleCloud. c) Google Expedition. d) WordPress. Como vimos, o Kahoot é uma plataforma em que o professor pode realizar testes em forma de jogos digitais e envolver toda a turma nesse processo. Dentre as opções, essa é a que mais se adequa ao objetivo do professor, pois permite que o processo de avaliação seja mais lúdico, envolvendo e motivando os alunos. Hoje, o aluno traz para a escola o que descobre na Internet para discutir com seus colegas e professores. Ele não vê mais o professor como um transmissor ou principal fonte de conhecimento, mas espera que ele se apresente como um orientador das discussões travadas em sala de aula ou mesmo nos ambientes online integrados às atividades escolares. (FREITAS, M.T. Letramento Digital e Formação de Professores. Educação em Revista. Belo Horizonte, v. 26. N. 03, 2010, p. 365-362) (adaptado) Considerando os desafios colocados para o educador diante das exigências de novas práticas pedagógicas decorrentes dos avanços das tecnologias digitais, avalie as afirmativas a seguir. I. As novas tecnologias estimulam a busca de mais informações por parte do aluno nativo digital, mas,por si só, não mudam diretamente o processo de ensino-aprendizagem, o qual depende do uso que se faz delas. II. O professor que não domina as tecnologias digitais deve ser capaz de identificar o aluno nativo digital pelas informações que ele obtém pela internet. III. A utilização das novas tecnologias nos ambientes online, integrada às atividades escolares e aos conhecimentos prévios do aluno, é suficiente para a construção do conhecimento. IV. Uma das atarefas do professor é desenvolver novas formas de ensinar e aprender, incentivando o olhar crítico do aluno frente às inúmeras informações que a tecnologia digital oferece. É correto apenas o que se afirma em. a) II, apenas. b) IV, apenas. c) I e III. d) I e IV. e) II e III. Segundo Noemi (2019), metodologias inovadoras de ensino podem ser definidas como "propostas que buscam adotar recursos tecnológicos para engajar e aperfeiçoar o desempenho dos estudantes. A meta é fazer com que os alunos tenham maior envolvimento com o conteúdo apresentado em sala de aula e passem a ter maior protagonismo na aquisição de conhecimento". Uma dessas metodologias inovadoras visa colocar o estudante mais no centro do processo de aprendizagem já que ele, mesmo dentro da sala de aula, tem as informações à sua disposição. Por exemplo, ele pode acessar o Google ou o YouTube para assistir a uma aula. Depois, ele pode ler um conteúdo para se informar. O papel do professor na sala de aula é fazer com que o estudante se aproprie das informações coletadas. A união entre tecnologia e educação faz com que o mundo virtual desempenhe um papel importante no desenvolvimento do aprendiz. Além disso, os alunos podem compartilhar os conhecimentos entre si. Enquanto o estudante busca assimilar o conteúdo de maneira autônoma, o professor atua como mediador, tirando dúvidas e avaliando o caminho percorrido para adquirir conhecimento. Selecione abaixo a única alternativa que contempla a denominação dessa metodologia inovadora. a) Metodologia Ativa. b) Ensino Híbrido. c) STEAM. d) Movimento Maker. e) Metodologia Digital. O conceito de tecnologia é bastante vasto. Contudo, em nossa Era Digital, comumente se entende por tecnologia os aplicativos e ferramentas virtuais. Com o advento da Pandemia pelo Novo Corona Vírus (COVID-19), os sistemas educacionais do mundo inteiro passaram a utilizar mais o formato de aula virtual pelo viés do ensino remoto em detrimento das aulas presenciais, por questões sanitárias. Sendo assim, qual é a definição correta de ensino remoto? Assinale uma única opção. a) Ensino online assíncrono e a distância b) Ensino offline síncrono e a distância c) Ensino presencial d) Ensino online síncrono e a distância e) Ensino off-line assíncrono e a distância Sabemos que as novas tecnologias avançam em diferentes esferas e a Educação segue o mesmo ritmo. Na atualidade e, em especial em decorrência da pandemia de COVID19 deflagrada em 2020, há uma revolução tecnológica, que potencializa também uma revolução na Educação. Isso quer dizer que a tecnologia deixou de ser algo relacionado ao laboratório de informática ou à sala de multimídia na escola. Neste sentido, além da modalidade de ensino presencial, o ensino a distância, requer uma nova didática ao docente. Acerca do ensino a distância assinale a alternativa correta: a) Ensino a distância é uma modalidade de educação obrigatória somente para o Ensino Superior e agora também obrigatória para todas escolas da zona rural. b) Ensino a distância não é uma modalidade da educação, mas é uma situação de aprendizagem que ocorre exclusivamente por meio de aulas gravadas com antecedência e enviada aos alunos. c) Ensino a distância não é uma modalidade de educação, mas é um método de ensino mediado apenas por computadores que é obrigatório nos estados da região sudeste. d) Ensino a distância é uma modalidade de educação mediada por tecnologias que ocorre somente no mesmo espaço físico entre alunos e professores. e) Ensino a distância é uma modalidade de educação mediada por tecnologias em que alunos e professores estão separados espacial e/ou temporalmente, ou seja, não estão fisicamente presentes em um ambiente presencial de ensino e aprendizagem. Para que o docente do século XXI consiga orientar e acompanhar os aprendizes audaciosos da geração digital, ele precisa mudar seu perfil e sua prática pedagógica, ele precisa ser criador de ambientes favorecedores de aprendizagem, ambientes que estimulem o aluno a aprender. Uma proposta interessante é a que consiste em criar uma espécie de circuito dentro da sala de aula, composto por estações de trabalho, em cada uma delas deve-se propor uma atividade diferente, mas sobre o mesmo tema central. É importante que, em ao menos uma das paradas, inclua-se pelo menos uma tecnologia digital. Estamos falando da metodologia ativa: a) Sala de Aula Invertida. b) Aprendizagem entre Pares. c) Aprendizagem Baseada em Perguntas. d) Aprendizagem Baseada em Problemas. e) Rotação por Estações de Aprendizagem. A metodologia ativa "Rotação por Estações de Aprendizagem" consiste em uma metodologia em que se cria uma ambiente de aprendizagem por meio de espécie de circuito dentro da sala de aula, composto por estações de trabalho, em cada uma dessa estações deve-se propor uma atividade diferente, mas sobre o mesmo tema central, é interessante que, ao menos uma das paradas inclua-se uma tecnologia digital. Utilizar metodologias ativas podem ajudar as alunos a ir além do conteúdo, desenvolver o pensamento criativo, autonomia e trabalho colaborativo. a) Refletir sobre o seu próprio aprendizado e se tornar consciente do seu protagonismo. b) Essas estratégias colocam os alunos no centro do processo de aprendizagem. c) Participam ativamente da construção do conhecimento. d) Dar oportunidade de propor discussões, construir debates e reflexões sobre o que os alunos aprendem em sala de aula. e) Metodologias ativas prejudicam as relações coletivas, os alunos precisam trabalhar de maneira autônoma e com pensamento crítico. Hoje, estamos diante de uma sociedade dominada pela cibercultura, cada vez mais impregnada pelo ciberespaço. As pessoas estão imersas no mundo digital, especialmente nas redes sociais. Trata-se de um mundo digital que modificou nossa experiência em vários aspectos do cotidiano, como assistir a filmes, pedir comida, transporte, dentre outros. O conhecimento não se encontra mais enterrado na enciclopédia, no livro, no quadro, no slide de data show, na fala do professor. O conhecimento, hoje, se encontra: a) Centralizado b) Desterritorializado c) Linearizado d) Verticalizado e) Fragmentado (PS Concursos/2019) As teorias e práticas associadas à informática na educação vêm repercutindo em nível mundial, justamente porque as ferramentas e mídias digitais oferecem à didática, objetos, espaços e instrumentos capazes de renovar as situações de interação, expressão, criação, comunicação, informação, e colaboração, tornando-a muito diferente daquela tradicionalmente fundamentada na escrita e nos meios impressos. Diante do exposto, classifique os itens abaixo como (V) Verdadeiros ou (F) Falsos: ( V ) Experiências nesse campo de estudo são de grande valor pedagógico e de motivação para alunos e professores. ( V ) Os meios de comunicação - informática, revistas, televisão, vídeo - têm atualmente grande poder pedagógico visto que se utilizam da imagem e também apresentam conteúdo com agilidade e interatividade. ( V ) Com a mediação das ações pelo professor, que deve estar sempre aberto ao diálogo, os estudantes podem produzir conhecimento numa linguagem próxima de sua realidade, utilizando-se da criatividade e valorização do que cada um sabe nessa ação coletiva. ( V ) O espaço educativo escolar deveria ser constituído de ambientes de troca de saberes e construção de reflexões e práticas transformadoras. ( V ) A interatividade proporcionada pelos aplicativos multimídia pode auxiliar tanto na tarefa de ensinarquanto na de aprender. Marque a sequência CORRETA: a) F, F, F, F, V. b) F, V, F, V, F. c) V, V, V, F, F. d) F, V, V, V, V. e) V, V, V, V, V. O AVA (ambiente virtual de aprendizagem) talvez seja o mais simples e ao mesmo tempo o mais útil recurso digital, quando falamos em educação a distância, seja em cursos educacionais regulares (Ensino Superior, Especialização) seja em cursos livres. A preferência por este tipo de plataforma se dá pelas vantagens que apresenta, tanto a docentes quanto a discentes. Acerca do AVA, com suas vantagens e limitações, considere as afirmativas abaixo: I. Possibilita ao professor a disponibilização, atualização e compartilhamento de informações em tempo real. II. Permite ao aluno o compartilhamento de informações e a criação de conteúdos de forma coletiva. III. Atua como suporte para práticas educacionais disciplinares, mas ainda não permite prática de interdisciplinaridade e transdisciplinaridade. Das afirmativas acima: a) Somente I é falsa. b) Somente II é verdadeira. c) Somente III é falsa. d) Somente II é falsa. e) Somente III é verdadeira. Na atualidade, com a intensificação do uso de tecnologias digitais síncronas e assíncronas, que possibilitem o processo ensino-aprendizagem das mais diversas formas (online, offline, hibrido etc.), realçou-se, no âmbito da educação formal, a necessidade de transformação nas práticas pedagógicas, que, na maioria das vezes, ainda são tradicionais. Ou seja, os educadores são chamados e desafiados a inovar suas metodologias de ensino no sentido de empregar metodologias ativas (sala de aula invertida, gamificação, estudo de casos etc.), as quais colocam o aluno como protagonista da sua própria aprendizagem. Portanto, em relação à prática pedagógica por meio de metodologias ativas com emprego de tecnologias digitais síncronas e assíncronas no processo ensino-aprendizagem, analise as afirmações a seguir e marque a correta. a) A utilização de tecnologias digitais automaticamente transforma a metodologia empregada em sala de aula em metodologia ativa. b) A utilização de um computador pelo professor ou aluno, por si só, já garante a melhoria do processo de ensino e aprendizagem. c) Com a utilização de tecnologia digital em sala de aula o professor assume um papel secundário no processo de ensino e aprendizagem. d) O uso de recursos digitais associados ao uso de metodologias ativas, com objetivos claros, pode favorecer o processo de ensino-aprendizagem dos alunos. e) A Internet é muito útil para a realização de estudos e pesquisas acadêmicas, portanto o professor torna-se elemento figurativo no processo de ensino-aprendizagem.
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