Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
PROVA ONLINE - 18/06/2022 Entrega 18 jun em 18:00 Pontos 60 Perguntas 10 Disponível 18 jun em 14:00 - 18 jun em 18:00 aproximadamente 4 horas Limite de tempo 90 Minutos Instruções Histórico de tentativas Tentativa Tempo Pontuação MAIS RECENTE Tentativa 1 14 minutos 42 de 60 As respostas corretas estarão disponíveis em 20 jun em 0:00. Pontuação deste teste: 42 de 60 Enviado 18 jun em 14:18 Esta tentativa levou 14 minutos. INSTRUÇÕES DA AVALIAÇÃO ONLINE A prova tem a duração de 90 minutos e se realizará das 14 às 18:00 horas, horário de Brasília. Ao clicar em PROVA ONLINE 18/06/2022, no menu “testes” você iniciará a prova. A partir daí não será possível desistir de realizá-la. A prova é composta de 10 questões objetivas, cada uma no valor de 6 pontos. Ao final do teste não se esqueça de enviá-lo clicando no botão “ENVIAR TESTE”. Só utilize esse botão quando tiver finalizado a avaliação. Se necessário, durante a prova entre em contato pelo link “atendimento”. Boa Prova! 6 / 6 ptsPergunta 1 O ciberespaço é onde se dá a vida cibercultural e está vinculado a utilização das TICs para troca de informações e para comunicação entre os próprios usuários True https://pucminas.instructure.com/courses/105829/quizzes/296082/history?version=1 False 6 / 6 ptsPergunta 2 No modelo de inovação fechada a empresa fertiliza seu processo de inovação e aproveita mais as oportunidades que existem, buscando outras bases tecnológicas, além da sua base tecnológica interna, e com isto também alimenta o seu funil da inovação True False 0 / 6 ptsPergunta 3IncorretaIncorreta As etapas básicas de um modelo linear de inovação com início na pesquisa são: necessidades operacionais e de mercado, geração de ideias, seleção e desenvolvimento das ideias, engenharia de produto e de processo produção, e lançamento comercial True False 6 / 6 ptsPergunta 4 A interconexão é um princípio do ciberespaço, que indica que na cibercultura não há uma propensão de anti- isolamento, pois as pessoas buscam conexão umas com as outras True False 6 / 6 ptsPergunta 5 Os clientes são o âmago de qualquer modelo de negócio. Neste sentido uma empresa precisa agrupá-los em segmentos distintos, cada qual com necessidades comuns, comportamentos comuns, e outros atributos comuns. Verdadeiro Falso 6 / 6 ptsPergunta 6 O componente fontes de receita representa as possibilidades de remuneração provenientes do relacionamento com os clientes. Tais possibilidades dizem respeito às receitas provenientes de simples transações até às receitas recorrentes, como por exemplo assinatura e aluguel. Verdadeiro Falso 0 / 6 ptsPergunta 7IncorretaIncorreta O Product/Market Fit Canvas é uma ferramenta de inovação estratégica. Ele permite que você defina, valide e alcance seus clientes como também permite definir e fazer iterações para que seu produto possa obter a validação do mercado. Verdadeiro Falso 0 / 6 ptsPergunta 8IncorretaIncorreta Atividades-chave (principais) não são necessárias para criar e oferecer a proposta de valor, alcançar mercados, manter relacionamento com clientes e gerar renda. Verdadeiro Falso 6 / 6 ptsPergunta 9 Em conjunto as abordagens do Design Thinking e a Estratégia do Oceano Azul podem proporcionar ao gestor, um repertório estratégico de maior profundidade, aumentando a possiblidade de encontrar novos mercados, gerar ideias e proporcionar o que chamamos de inovação. Verdadeiro Falso 6 / 6 ptsPergunta 10 O principal ponto em comum entre as abordagens do Design Thinking e a Estratégia do Oceano Azul é a necessidade de criar algo de valor perceptível os usuários/consumidores através da inovação. Verdadeiro Falso Pontuação do teste: 42 de 60
Compartilhar