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PADRÕES DE PROJETO DE SOFTWARE COM JAVA

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Disciplina: PADRÕES DE PROJETO DE SOFTWARE COM JAVA AV 
NOTA 3 
Professor: MAURO CESAR MATIAS 
 Turma: 9001 
 24/05/2022 00:01:18 (F) 
 
Avaliação: 
3,0 
Av. Parcial.: 
2,0 
Nota SIA: 
3,0 pts 
 
O aproveitamento da Avaliação Parcial será considerado apenas para as provas com nota maior ou 
igual a 4,0. 
 
 
 
 
 
ENSINEME: TECNOLOGIAS JPA E JEE 
 
 
 1. Ref.: 3990965 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
Os EJBs do tipo Session Bean podem ser divididos em três perfis, sendo 
que um deles permite a ocorrência de apenas uma instância por máquina 
virtual, viabilizando o compartilhamento de dados de forma global, entre 
todos os aplicativos do servidor. Qual é o perfil do EJB descrito? 
 
 
 Entity 
 Message Driven Bean 
 Stateful 
 Stateless 
 Singleton 
 
 2. Ref.: 3990966 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
As mensagerias são um ferramental de ampla utilização em ambientes 
corporativos, e entre os diferentes tipos de EJBs, 
os MDBs são os componentes responsáveis pelo comportamento 
assíncrono do sistema, baseado na utilização de mensagerias. Assinale a 
alternativa correta com relação aos Message Driven Benas, ou MDBs: 
 
 
 São definidos pela anotação @Message. 
 Eles podem guardar informações de estado. 
 Tratam as mensagens através de seu único 
método, denominado onMessage. 
 Necessitam de interfaces @Local e @Remote. 
 Precisam implementar a interface SessionListener. 
 
 
 
02683 - PADRÕES GOF COMPORTAMENTAIS 
 
 
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%203990965.');
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%203990966.');
 3. Ref.: 6068988 Pontos: 0,00 / 1,00 
 
Seja um sistema que utilize expressões matemáticas definidas pelo usuário para 
possibilitar a parametrização de cálculos. Existe uma gramática que define as regras de 
formação dessas expressões. Você precisa transformar expressões textuais expressas 
nessa gramática em uma árvore de sintaxe abstrata, que será o ponto de partida para o 
processamento dessas expressões. 
Assinale a alternativa com o nome do padrão que oferece uma solução para a 
transformação dessas expressões textuais em uma árvore de sintaxe abstrata: 
 
 
 
Memento 
 Interpreter 
 State 
 
Iterator 
 
Strategy 
 
 4. Ref.: 6068804 Pontos: 0,00 / 1,00 
 
Na implementação desse padrão, cada objeto de uma estrutura hierárquica deve definir 
uma operação Accept, que recebe um objeto de uma classe X como parâmetro. A classe X, 
por sua vez, implementa uma interface genérica Z, definindo uma operação específica de 
tratamento para cada tipo de objeto que pertença à estrutura hierárquica. 
Assinale a opção com o nome do padrão cuja estrutura de solução foi descrita no 
enunciado. 
 
 
 Visitor 
 
Strategy 
 Observer 
 
State 
 
Template Method 
 
 
 
02684 - PADRÕES GOF DE CRIAÇÃO 
 
 
 5. Ref.: 6041112 Pontos: 0,00 / 1,00 
 
Reduzir a necessidade de criar hierarquias paralelas de classes ou de criar subclasses 
apenas para instanciar objetos específicos é um dos efeitos obtidos com a aplicação de 
qual padrão? 
 
 
 
Factory Method 
 Builder 
 Prototype 
 
Abstract Factory 
 
Singleton 
 
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%206068988.');
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%206068804.');
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%206041112.');
 6. Ref.: 6041109 Pontos: 0,00 / 1,00 
 
Sobre o padrão Abstract Factory, assinale a alternativa correta: 
 
 
 Sua implementação pode envolver a aplicação do padrão Factory Method. 
 Seu propósito é abstrair o processo de construção de um objeto complexo formado 
por vários passos. 
 
O construtor de cada fábrica deve ser definido como private. 
 
Sua implementação requer a definição de uma operação chamada clone em cada 
fábrica concreta. 
 
Uma fábrica pode criar apenas um tipo de produto. 
 
 
 
02685 - PADRÕES GOF ESTRUTURAIS 
 
 
 7. Ref.: 6041088 Pontos: 0,00 / 1,00 
 
Um colega seu de trabalho está implementando a interface com o usuário de um sistema 
que dispara a execução de uma lógica de negócio envolvendo vários objetos. Ele 
implementa uma primeira versão que faz diversas chamadas a objetos da lógica de 
negócio porque não existe uma interface de mais alto nível disponível que encapsule esta 
complexidade. Para piorar, ao implementar um segundo módulo de interface com o 
usuário, ele se depara com o mesmo problema, tendo que copiar e colar partes da lógica 
utilizadas no primeiro módulo de interface com o usuário. Ao revisar o código feito pelo 
seu colega, qual padrão você recomendaria que ele utilizasse para diminuir o acoplamento 
entre os módulos de interface com o usuário e módulos referentes à lógica de negócio? 
 
 
 Facade 
 
Proxy 
 
Adapter 
 Composite 
 
Flyweight 
 
 8. Ref.: 6041290 Pontos: 0,00 / 1,00 
 
Defina uma estrutura que permita a construção de um objeto externo sobre um objeto 
mais interno (recebido no seu construtor) de forma sucessiva, de modo que os objetos 
mais externos possam adicionar funcionalidades ao objeto mais interno sem a necessidade 
de utilizar subclasses. Todos os objetos da cadeia de composição compartilham uma 
interface comum. Assinale a alternativa com o nome do padrão que define essa estrutura 
de solução: 
 
 
 
Adapter 
 
Flyweight 
 Composite 
 Decorator 
 
Bridge 
 
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%206041109.');
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%206041088.');
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%206041290.');
 
 
02686 - PADRÕES GRASP 
 
 
 9. Ref.: 6076807 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
Assinale a alternativa com o nome do padrão GRASP que recomenda que uma 
responsabilidade seja atribuída à classe que possua o conhecimento necessário para 
realizá-la, evitando, assim, a definição de classes de negócio somente com operações de 
acesso, isto é, operações get/set dos seus atributos. 
 
 
 
Memento. 
 
Controlador. 
 
Indireção. 
 Especialista na Informação. 
 
Fábrica. 
 
 10. Ref.: 6076570 Pontos: 0,00 / 1,00 
 
Veja o código a seguir e assinale a alternativa com o tipo de acoplamento existente entre 
a classe Exemplo e a classe Lâmpada. 
public class Lampada { 
 public static final int LIGAR = 1; 
 public static final int DESLIGAR = 0; 
 
 public realizarOperacao(int codigo) { 
 switch(codigo) { 
 case LIGAR: 
 // executa procedimento para ligar a lâmpada 
 break; 
 case DESLIGAR: 
 // executa procedimento para ligar a lâmpada 
 break; 
 } 
 } 
 
public class Exemplo { 
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%206076807.');
javascript:alert('C%C3%B3digo%20da%20quest%C3%A3o:%206076570.');
 public static void main(String [] args) { 
 Lampada lampada = new Lampada(); 
 Lampada.realizarOperacao(Lampada.LIGAR); 
 } 
} 
 
 
 
Acoplamento Funcional. 
 
Acoplamento de Estrutura. 
 
Acoplamento Externo. 
 Acoplamento Global. 
 Acoplamento de Controle.

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