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Prova Online Disciplina: 1344 - PRÁTICA EDUCATIVA DO PENSAMENTO MATEMÁTICO II Abaixo estão as questões e as alternativas que você selecionou: QUESTÃO 1 Matematicamente, o conceito de ângulo é: a ) abertura de duas semirretas paralelas. b ) abertura de duas semirretas sem direção. c ) reunião de dois segmentos de retas orientados a partir de um ponto comum. d ) reunião de dois segmentos de área orientados a partir de uma mesma origem. QUESTÃO 2 O dodecaedro é um polígono regular convexo que tem faces na forma de a ) quadrados. b ) triângulos equiláteros. c ) triângulos isósceles. d ) pentágonos regulares. QUESTÃO 3 O modelo matemático representa a ) exatamente a solução do problema. b ) aproximadamente as características da solução do problema. c ) aproximadamente as características de um fenômeno em questão. d ) exatamente o problema real. QUESTÃO 4 Quais matemáticos famosos aderiram aos desafios matemáticos na Antiguidade? a ) Mozart, Euler, Leibniz, Pitágoras, Fermat e Kepler. b ) Fermat, Freud, Euler, Lagrange, Kepler e Pascal. c ) Lagrange, Fermat, Euler, Kepler, Pascal e Leibniz. d ) Kepler, Einstein, Pascal, Fermat, Freud e Lagrange. QUESTÃO 5 A simetria de translação representa a reprodução da figura a ) aumentada. b ) deslocada. c ) rotacionada. d ) modificada. QUESTÃO 6 Com relação à modelagem matemática, é correto afirmar que utiliza a matemática para abordar a ) soluções repetidas. b ) problemas reais. c ) problemas inventados. d ) propostas inovadoras. QUESTÃO 7 Com relação aos jogos, eles podem ser de a ) movimento, jogos estáticos e jogos com regras. b ) repetição, jogos simbólicos e jogos sem regras. c ) exercícios, jogos amostrais e jogos sem regras. d ) exercícios, jogos simbólicos e jogos com regras. QUESTÃO 8 Com relação aos conceitos de coordenada, abscissa e ordenada, é correto afirmar que a a ) coordenada é o eixo diagonal. b ) ordenada é o eixo paralelo. c ) abscissa é o eixo horizontal. d ) coordenada é o eixo perpendicular. QUESTÃO 9 O método matemático que traduz fenômenos da situação real em linguagem matemática chama-se a ) jogos matemáticos. b ) modelagem matemática. c ) investigação matemática. d ) etnomatemática. QUESTÃO 10 Quantos casais é possível formar com um grupo de 5 rapazes e 3 moças? a ) 15. b ) 10. c ) 20. d ) 8.
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