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1a Questão (Cód.: 55469) Pontos: 0,5 / 0,5 Que organização mantém a UML? American National Standards Institute (ANSI). Project Management Institute (PMI). Software Engineering Institute (SEI). International Organization for Standardization (OSI). Object Management Group (OMG). 2a Questão (Cód.: 55996) Pontos: 0,5 / 0,5 Como podemos definir uma auto-associação: Identifica objetos de mesma classe que participam da associação. Classe que representa a generalização de outra classe. Classe que representa a especialização de uma outra classe, acrescentando atributos e operações para qualificação. Classe que representa a herança dos métodos de uma outra classe. Resultado da associação de duas classes associadas por agregação de valor, acrescentando atributos e operações para qualificação. 3a Questão (Cód.: 65571) Pontos: 0,0 / 0,5 De acordo com as partes que compõem a UML, identifique a alternativa errada Visões: As Visões mostram diferentes aspectos do sistema que está sendo modelado. A visão não é um gráfico, mas uma abstração consistindo em uma série de diagramas. Definindo um número de visões, cada uma mostrará aspectos particulares do sistema, dando enfoque a ângulos e níveis de abstrações diferentes e uma figura completa do sistema poderá ser construída. As visões também podem servir de ligação entre a linguagem de modelagem e o método/processo de desenvolvimento escolhido. Sistemas de Negócios: descreve os objetivos, especificações (pessoas, computadores etc.), as regras (leis, estratégias de negócios etc.), e o atual trabalho desempenhado nos processos do negócio. Modelos de Elementos: Os conceitos usados nos diagramas são modelos de elementos que representam definições comuns da orientação a objetos como as classes, objetos, mensagem, relacionamentos entre classes incluindo associações, dependências e heranças. Mecanismos Gerais: Os mecanismos gerais provém comentários suplementares, informações, ou semântica sobre os elementos que compõem os modelos; eles provém também mecanismos de extensão para adaptar ou estender a UML para um método/processo, organização ou usuário específico. Diagramas: Os diagramas são os gráficos que descrevem o conteúdo em uma visão. UML possui nove tipo de diagramas que são usados em combinação para prover todas as visões do sistema. 4a Questão (Cód.: 77446) Pontos: 1,0 / 1,0 O diagrama de classe é o modelo da UML que define atributos e métodos para um objeto. O conjunto de objetos é representado pela classe. Quando tem-se uma regra que define a ligação entre objetos de classes diferentes utilizamos qual representação? Associação Associação relativa Associação por referência Auto-associação Associação participativa 5a Questão (Cód.: 102285) Pontos: 1,0 / 1,0 Observe as seguintes afirmações sobre os diagramas de classes: I - Uma classe descreve um conjunto de objetos com propriedades e comportamentos comuns. II - Duas classes podem ter entre si qualquer número de associações. III - Uma associação de agregação relaciona um objeto com sua respectiva classe. IV - A relação de herança entre classes é simétrica, transitiva e reflexiva. A alternativa que contém somente afirmações CORRETAS: I, II e IV I e III II, III e IV II e IV I e II 6a Questão (Cód.: 72469) Pontos: 0,0 / 1,0 Analise as sentenças abaixo e, em seguida marque a alternativa que indica as sentenças verdadeiras. I - Um projeto do mesmo ramo de negócio em empresas diferentes contém especificações diferentes porque são adaptados às operações de cada empresa; II - Os modelos devem ser desenvolvidos após a construção do sistema para compor a documentação; III - Os modelos definidos na UML são utilizados de forma conjunta, pois cada um pode apresentar mudanças na construção do software; IV - Na UML devem ser representados os procedimentos lógicos e físicos; Itens I, e III são verdadeiros. Itens I, III e IV são verdadeiros. Itens III e IV são verdadeiros. Itens I, II, III são verdadeiros. Itens I e IV são verdadeiros. 7a Questão (Cód.: 77458) Pontos: 0,0 / 1,0 A generalização é uma representação do Diagrama de classe que apresenta os diversos tipos de um determinado objeto. Analise as sentenças abaixo e indique a(s) que NÃO representa(m) um bom motivo para uso dessa representação. I - Quando associações são comuns a todos os tipos, mas existem associações que são somente de um tipo. II - Quando a classe possui mais de uma associação. III - Quando a classe está associada a objetos da própria classe. IV - Quando a lista de objetos de um tipo possui atributos comuns entre os tipos e atributos específicos a ele. I e III I e II II e III II e IV I e IV 8a Questão (Cód.: 57382) Pontos: 0,0 / 1,0 Considere Diagrama de Classes acima. Pode-se afirmar que: quadrado e retângulo são classes base da classe figura. instâncias da classe quadrado não possuem atributos. largura é um método da classe Retângulo. quadrado e retângulo são classes abstratas. quadrado é uma classe derivada da classe figura. 9a Questão (Cód.: 48820) Pontos: 0,5 / 0,5 Qual das respostas abaixo mais corretamente define uma classe? Um conjunto de métodos e atributos que definem as características e comportamentos de um objeto. Um conjunto de métodos. Um conjunto de métodos e atributos que definem os comportamentos de um objeto. Um conjunto de atributos. Um conjunto de métodos e atributos. 10a Questão (Cód.: 102280) Pontos: 0,0 / 1,0 Observe as seguintes afirmações sobre a forma de especificação de requisitos conhecida como Casos de Uso: I - Todo diagrama de caso de uso tem, pelo menos, um ator. II - Um ator pode participar de, somente, um caso de uso. III - A descrição de um caso de uso pode utilizar descrições de outros casos de uso. IV - A descrição de um caso de uso pode ser alterada por outro caso de uso. Assinale a alternativa que contém somente afirmações CORRETAS: I e IV I, II e III I, III e IV I e III II, III e IV
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