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FAÇA UM ATOR ANDAR
Objetivo:
Utilizar os comandos de
“movimento” para fazer um ator
andar com o Scratch.
Utilizar os comandos de
“aparência” para causar a
impressão de que passos estão
sendo dados através da troca de
fantasias.
PASSOS
1. CRIE UM PROJETO
2. ESCOLHA UM CENÁRIO DE SUA PREFERÊNCIA
3. ADICIONE UM ATOR QUE TENHA FANTASIAS QUE
SIMULEM PASSOS
4. FAÇA COM QUE O ATOR SE MOVIMENTE
5. ALTERNE O MOVIMENTO COM COMANDOS DE
TROCA DE FANTASIA
EXEMPLO DE CÓDIGO (ATOR)
PROJETO PRONTO
Veja um exemplo
finalizado.
Assista no youtube:
https://youtu.be/1QnRQdLmS0c
Heyder V. Ramos
heyderamos@gmail.com
https://youtu.be/1QnRQdLmS0c

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