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Ferramentas Práticas para Inovação Escolas Integradas – Educação Continuada AS VANTAGENS DO SEU CURSO! Flexibilidade de tempo Estude em qualquer lugar Autonomia da aprendizagem Suporte de tutores Aprendizagem colaborativa Agenda da Aula ✓ ROTEIRO DE ESTUDOS: • Ser criativo é... • Inovação e criatividade • Tipos de inovação • O que usar no processo criativo • Gestão da inovação • Avaliação de oportunidades de inovação ✓ DISCUSSÃO DO CASO ✓ DÚVIDAS • Ser criativo é... • Ser criativo é... • O que é ser criativo? • A criatividade é uma qualidade do ser humano sendo que uns exercitam mais do que os outros. É a materialização da imaginação, a criação de coisas novas... • E quando se põe em prática a criatividade para criação de coisas novas você estará...inovando! • A inovação consiste então em materializar a criatividade para criação de produtos novos, novas formas de se produzir, de exercer uma atividade, sempre buscando agregar valor. • Ser criativo é... • O inovador “sai da caixinha”, pensa em coisas novas, novas formas de fazer as coisas, novas formas de vender produtos e serviços! Vocês conhecem os tipos abaixo? • SÃO PESSOAS QUE PENSARAM “FORA” DA CAIXINHA porque inovaram na forma como produzir ou vender bens e serviços. Inovação e criatividade Inovação e criatividade • Inovar contudo não é apenas criar algo novo! É importante que seja útil, atraia clientes e assim gere valor. • O processo da inovação começa quando da identificação de uma necessidades não atendida. Uma empresa deve nesse momento usar a inovação criativa a fim de se desenvolver uma solução para atender a esse público. • Nesse contexto, a diferença principal entre criatividade e inovação é que a criatividade se refere a conceber uma nova ideia ou plano (imaginação), enquanto a inovação implica em iniciar algo novo no mercado (produção), que não é apresentado antes. Tipos de inovação Tipos de inovação • Inovar não é apenas criar algo novo pois pode também ser uma forma diferente de produzir ou de se prestar determinado serviço e na identificação de novos mercados. Dessa forma, é possível estabelecer os seguintes tipos de inovação: • Inovação de produtos e serviços que consiste efetivamente na criação de produtos novos ou melhorias nos já existentes. • A inovação de processos consiste em desenvolver melhorias na forma em como se produz determinado produto ou serviço • A inovação em gestão está relacionadas em melhorias nas ferramentas administrativas a fim de se aprimorar os controles assim como aprimoramento nas atividades através de práticas de Qualidade • A abertura de novos mercados ocorre quando a empresa identifica um novo mercado, o que demandará a criação de produtos e serviços específicos Tipos de inovação • É possível estabelecer uma classificação para as inovações de acordo com a forma como ela estabelece mudanças nos produtos ou serviços. Nesse sentido, a inovação pode ser incremental ou radical. • Na inovação incremental são realizadas mudanças de tal forma a agregar valor em produtos ou serviços já existentes. O iphone 13 por exemplo, recem lançado pela Apple, é bem diferente do iphone 3GS. Foram desenvolvidas melhorias em tudo, da câmera ao processador. • Na inovação radical são desenvolvidas grandes tranformações. Por exemplo, o iphone 3GS foi uma inovação radical quando se comparado aos antigos celulares pois o modelo de Steve Jobs foi o início do mercado de smartphones. Tanto que no mesmo ano – 2008 – foi lançado o primeiro celular com sistema android. Tipos de inovação • Há ainda um terceiros tipo de inovação que é a de caráter disruptivo. A inovação disruptiva altera a forma como as pessoas consomem determinados produtos ou serviços. A mudança é tão profunda que os players do segmento impactado pela inovação geralmente deixam de existir. O que usar no processo criativo O que usar no processo criativo • O processo criativo pode ser ajudado pelo uso de ferramentas como é o caso do brainstorming, scamper, crowdsoursing e design thinking. • Brainstoming: um grupo de pessoas desenvolve idéias a respeito de determinado tema. • Scamper: lista de ações sobre uma idéia base para gerar novas idéias. • Crowdsoursing: solicitam-se ideias para um grupo indiscriminado de pessoas, normalmente, fora da empresa. • Design thinking: é um conjunto de métodos e processos para abordar problemas, seguido da geração e prototipação de ideias para resolvê-los O que usar no processo criativo • Scamper: aperfeiçoamento do brainstorming S – Substituir: Há algum produto que possa substituir o existente? C – Combinar: Ao combinar a ideia atual com algo diferente é possível gerar algo novo? A – Adaptar: É possível adaptar a minha ideia para torná-la ainda melhor? M – Modificar, minimizar ou maximizar: Meu produto pode ser modificado? P – Pensar em outros usos: Posso usar minha ideia em outro mercado diferente do atual? E – Eliminar: Há algum detalhe do produto que posso eliminar? R – Reverter e rearranjar: Posso inverter algo em meu produto? O que usar no processo criativo • Crowdsoursing: modelo de produção e de estruturação de processos que utiliza a sabedoria e os aprendizados coletivos para a resolução de problemas ou desenvolvimento de uma solução. • Exemplos de crowdsourcing: ✓ Wikipedia: construção coletiva de informações ✓ Waze: informações sobre o tráfego ✓ Ruffles: Você já viu alguma promoção envolvendo o desenvolvimento de um novo sabor das batatas Ruffles? ✓ Netflix: sugestões de filmes O que usar no processo criativo • Design thinking: Design thinking é o termo utilizado para se referir ao processo de pensamento crítico e criativo, possibilitando a organização de ideias de modo a estimular tomadas de decisão e a busca por conhecimento. Possui as seguintes etapas: Imersão Ideação Prototipação Desenvolvimento O que usar no processo criativo • Depois da ideia gerada, é importante aprimorá-las, para isso, você poderá utilizar-se das ferramentas de cocriação: • Lean Startup: é um conjunto de processos usados para desenvolver produtos e mercados que defende a criação de protótipos rápidos, projetados para validar suposições de mercado, e usar feedback dos clientes para melhoria das ideias. • Business Model Canvas: é uma ferramenta que traduz a forma da organização criar e capturar valor e permite desenvolver e esboçar diferentes modelos de negócio novos ou existentes para as ideias geradas. • Discovery Driven Planning: é uma técnica de planejamento para lidar com a incerteza de forma eficiente que organiza um roteiro de incertezas a serem testadas e procede alocação gradativa dos recursos financeiros de acordo com os milestones de aprendizado. • Inovação Aberta: é um conceito no qual as organizações podem e devem usar ideias internas e externas às suas, assim como caminhos internos e externos para o mercado. Gestão da inovação Gestão da inovação • A inovação não vem por acaso. É derivada de um processo construtivo que usa tempo e esforço para se chegar a um resultado. É um processo que demanda ser gerenciada. • A inovação deve estar ligada a estratégia corporativa, sendo objeto de uma cultura da inovação. • A cultura da inovação é uma das características que as organizações precisam ter para poder sobreviver ao longo dos anos. • Viabilidade técnica das idéias: preocupação durante o processo da inovação. • As idéias podem ser captadas tanto internamente como de fora. As idéias vão passando por “peneiras” até que a que possui a melhor viabilidade técnica e benefícios é escolhida para um estudo mais aprofundado, considerando nesse momento a viabilidade financeira. Gestão da inovação • Gates ou estágios: encaminhamento necessário para que o processo de inovação ocorra de maneira controlada, permitindo que os recursos financeiros e humanos disponíveis para inovação sejam alocados no momento adequado e de acordo com a estratégia deinovação da empresa. Avaliação de oportunidades de inovação Avaliação de oportunidades de inovação • O modelo de estabelecer Gates possibilita que a empresa dê o encaminhamento necessário para o processo de inovação de forma controlada e, nesse aspecto, é necessário avaliar primeiramente se a ideia é: • Estrela: são aquelas ideias em que se consegue estabelecer de maneira clara seus objetivos, utilização, vantagens e benefícios gerados e uma perspectiva de investimentos e riscos associados a sua implementação. GO TO GATE 2! • Osso: ideias que nitidamente são pouco valiosas, que estão fora das temáticas e estratégia de inovação da empresa ou que notadamente se mostram inviáveis para o momento atual da empresa, devem ser descartadas e enviadas para um banco de ideias. • Bola: ideias que necessitam ser ainda trabalhadas, que precisam de uma maior reflexão em relação a qual será o seu benefício. • Maçã: as ideias desse tipo são aquelas que possuem bom potencial para implementação de melhorias e com baixo nível de complexidade na sua execução. São pequenos ajustes que podem e devem ser realizados sem maiores preocupações e normalmente demandam poucos recursos. Avaliação de oportunidades de inovação • O Business Case (Plano de Negócios) é uma análise da atratividade e viabilidade de um projeto, com informações que possibilitam a análise do retorno do investimento. • Por fim, tem-se o “Funil de inovação” que “trata das atividades que vão desde a geração das ideias até o lançamento em cinco fases distintas: descoberta, investigação preliminar, planejamento, desenvolvimento, testes, lançamento”. Discussão de Caso DISCUSSÃO DO CASO: PONTOS PRINCIPAIS • Lembro a vocês que a N1 é composta de cinco questões de múltipla escolha cujos temas foram inspirados no case proposto. • O case trata de uma empresa de consultoria que possui uma certa resistência a inovação. Seria necessária uma mudança. • A empresa tinha uma demanda emergente por serviços inovadores como cálculo do valor do projeto de inovação e análise de risco de novos projetos. • Os traços de personalidade dos consultores que compõe a equipe as vezes impedem o avanço do projeto inovador pois dificultam o compartilhamento de idéias ou sentimentos dos sócios e funcionários. • O gestor da empresa implementou uma cultura de diálogo, buscando gradativamente obter idéias sobre o negócio – efeitos surpreendentes sobretudo sobre os mais novos! • Novas soluções nas áreas de gestão da inovação, treinamento e desenvolvimento de equipe para trabalhar com projetos de inovação. DISCUSSÃO DO CASO: PONTOS PRINCIPAIS • O problema: a empresa passará por um processo de internacionalização, o que demandará o envolvimento pessoal do fundador, o que o tirará da condução pessoal dos negócios. • Como gerir a Softline, empresa que iniciou e teve sucesso até o momento tendo os seus negócios baseados principalmente em relações pessoais de seu fundador num momento de internacionalização? DÚVIDAS OBRIGADO. Gestão de ativos Escolas Integradas – Educação Continuada Prof. Me. Eduardo Olbera Ferrer Contatos E-mail: eduardo.olberaferrer@hotmail.com Facebook: Eduardo Olbera Ferrer mailto:eduardo.olberaferrer@hotmail.com
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