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MÓDELO 5 ATIVIDADE DE ESTUDO 02 - PRAZO FINAL_ 12_08_2022_ Revisão da tentativa

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Prévia do material em texto

Iniciado em sábado, 6 ago 2022, 16:53
Estado Finalizada
Concluída em sábado, 6 ago 2022, 18:38
Tempo
empregado
1 hora 45 minutos
Avaliar 0,45 de um máximo de 0,50(90%)
Questão 1
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
Sobre técnicas de concepção: 
Responda (V) para Verdadeiro e (F) para falso. 
(   )  O Brainstorming é uma expressão inglesa formada pela união das palavras “brain”, traduzido significa cérebro, e “storm” significa
tempestade, logo “brainstorming”,  pode ser traduzida como tempestade cerebral, ou tempestade de ideias; 
(   ) O termo Brainstorming foi criado pelo publicitário Alex Osborn, nos Estados Unidos, com a finalidade de avaliar e analisar a
capacidade criativa individual ou de um grupo, foi concebida não apenas para a criação de interfaces, mas para qualquer área que
exija as relações humanas, dinâmicas de grupos; 
(   ) O storyboard é uma técnica utilizada por permitir descrever situações de uso, a fim de envolver a descrição de um projeto através
de quadros com imagens que ilustram as situações do domínio; 
(   ) O storyboard, a utilização de cenários para elicitar requisitos de um projeto de software é uma coleção de narrativas que
favorecem o levantamento de informações, identificação e antecipação de possíveis falhas e problemas. 
(   ) O método de prototipação rápida é utilizado para demonstrar características e comportamentos desejáveis da aplicação final, pois
oferece ao usuário e ao projetista a possibilidade de analisar e identificar possíveis problemas.
a. V-V-V-V-V. 
b. F-F-V-V-F. 
c. V-V-V-F-F. 
d. V-F-V-V-V. 
e. F-F-F-V-F. 
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
V-V-V-V-V.
Painel / Meus cursos / ANO LETIVO - 2022 / GRADUAÇÃO / BACHARELADO / BACHARELADO EM ENGENHARIA DE SOFTWARE
/ CICLO 01 - 2022 / MÓDULO 07 - BACHARELADO EM ENGENHARIA DE SOFTWARE / TURMA 01 - 2022/07
/ BACHARELADO EM ENGENHARIA DE SOFTWARE EAD-disc. 3- ENGENHARIA DE SOFTWARE: ANÁLISE DE REQUISITOS
/ ATIVIDADE DE ESTUDO 02 - VALOR 0,5 PONTOS / CLIQUE AQUI PARA REALIZAR A ATIVIDADE DE ESTUDO 02 - PRAZO FINAL: 12/08/2022

https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=10326
https://www.eadunifatecie.com.br/my/
https://www.eadunifatecie.com.br/course/index.php?categoryid=3085
https://www.eadunifatecie.com.br/course/index.php?categoryid=3086
https://www.eadunifatecie.com.br/course/index.php?categoryid=3091
https://www.eadunifatecie.com.br/course/index.php?categoryid=3238
https://www.eadunifatecie.com.br/course/index.php?categoryid=3366
https://www.eadunifatecie.com.br/course/index.php?categoryid=4950
https://www.eadunifatecie.com.br/course/index.php?categoryid=4951
https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=10326
https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=10326#section-7
https://www.eadunifatecie.com.br/mod/quiz/view.php?id=299581
Questão 2
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
Questão 3
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
Sobre elicitação dos Requisitos, é INCORRETO afirmar que:
a. Os requisitos de usabilidade é um dos quesitos fundamentais em uma interface, uma vez que o sucesso de um sistema
dependerá de fatores como a facilidade de aprendizado do usuário no uso com a aplicação 
b. Os requisitos de sistema são as descrições mais detalhadas das funções, serviços e restrições operacionais da aplicação 
c. Deve-se ressaltar os fatores de qualidade exigidos pela aplicação como, usabilidade, flexibilidade, portabilidade,
manutenibilidade, devido às exigências advindas da tecnologia de Realidade Aumentada. 
d. A plataforma de renderização não é o equipamento no qual os objetos serão desenhados. Uma plataforma gráfica 3D para
Realidade Aumentada contém o desempenho gráfico necessário. 

e. Requisitos específicos da tecnologia de Realidade Aumentada, advém da identificação das atitudes, comportamentos e
necessidades do usuário, além de requisitos de ambiente, imersão, interação, navegação, sentidos entre outros. 
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
A plataforma de renderização não é o equipamento no qual os objetos serão desenhados. Uma plataforma gráfica 3D para Realidade
Aumentada contém o desempenho gráfico necessário.
Quais são as técnicas de Análise de requisitos para determinar as necessidades e interesses dos stakeholders para atingir seus
objetivos?
a. Reconhecer, avaliar, modelar, especificar e revisar. 
b. Planejamento, análise, definição e refinamento. 
c. Requisitos, domínio, gerenciamento e consolidação. 
d. Modelar, processar, identificar e informar. 
e. Entrevista, Brainstorming, Questionários, pesquisas e observação. 
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
Entrevista, Brainstorming, Questionários, pesquisas e observação. 
Questão 4
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
Questão 5
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
O processo de desenvolvimento de especificação e análise de requisitos para aplicações de Realidade Aumentada baseia-se em duas
ações específicas, quais são elas?
a. Projeção de câmera de vídeo e usuário. 
b. Ambiente virtual e sua Interface. 
c. Projeção e Monitores. 
d. Realidade virtual e IHC. 
e. IHC e Cenário de manuseio. 
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
Ambiente virtual e sua Interface.
A fim de analisar os requisitos, são implementadas as técnicas de concepção, que são destinadas a implementar os requisitos para a
interface e a usabilidade de uma aplicação. 
Quais técnicas são essas?
a. Mapa de Empatia, Encenação, Sombra. 
b. Pesquisa Desk, Protótipos de Serviços e Protótipo em Papel. 
c. Brainstorming, Storyboard e Encenação. 
d. Brainstorming, Storyboard e Protótipos. 
e. Mapa, Storyboard e Serviços. 
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
Brainstorming, Storyboard e Protótipos.

Questão 6
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
A tecnologia de RA exige um rastreamento preciso de posição e orientação para alinhar ou registrar as informações virtuais com os
objetos físicos. Diante disso, assinale a resposta correta.
a. Com a RA não é possível fazer a sobreposição de imagens virtuais, mas também de adicionar comentários em áudio, dados de
localização, contexto histórico. 
b. As tecnologias de entrada são fundamentais para aplicações de RA, como, luvas, capacetes, óculos, câmeras de vídeo,
marcadores (coloridos, fiduciais, entre outros), além de outros objetos. As tecnologias de saída apresentam as informações
dos usuários, como dispositivos visuais, fone de ouvido, microfone, dispositivos visuais. 

c. A solução menos prática para um móvel AR sistema que pode suportar gráficos complexos 3-D. 
d. Os comportamentos e interações não precisam estabelecer os objetos com as características de geometria, escala, cor e
textura. 
e. A definição de hardware e software mostra os equipamentos que não serão utilizados, bem como possa permitir nenhuma
integração com alguma multimídia. 
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
As tecnologias de entrada são fundamentais para aplicações de RA, como, luvas, capacetes, óculos, câmeras de vídeo, marcadores
(coloridos, fiduciais, entre outros), além de outros objetos. As tecnologias de saída apresentam as informações dos usuários, como
dispositivos visuais, fone de ouvido, microfone, dispositivos visuais.

Questão 7
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
Questão 8
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
A análise de requisitos no desenvolvimento de sistemas fala dos Funcionais e não funcionais. É considerado um requisito não-
funcional:
a. Disponibilidade do sistemas. 
b. Informação de interface. 
c. Relatórios fiscais. 
d. Inconsistência de dados na tela. 
e. Interface gráfica do usuário. 
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
Disponibilidade do sistemas.
A etapa de Análise dos Requisitos possui três etapas, quais são elas? 
a. Classificação, entrevista e caso de testes. 
b. Classificação dos requisitos, revisão da especificação dos requisitos e caso de testes. 
c. Questionário, análise de protocolo e classificação dos requisitos. 
d. Caso de testes, Brainstorming e análise de protocolos.e. Prototipação, entrevista e análise de protocolos. 
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
Classificação dos requisitos, revisão da especificação dos requisitos e caso de testes.

Questão 9
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
A análise de requisitos é importante pois garante a entrega de qualidade, permite compreender as reais necessidades dos clientes e
diminuir o espaço que existe. Diante disso, assinale a resposta correta. 
a. Entrada de dados, processamento da informação, apresentação dos resultados. 
b. O desenvolvedor sempre entende exatamente o que está sendo pedido. 
c. Projeto lógico, físico e manutenção. 
d. Desenvolvimento do protótipo, ambiente de testes e implementação do sistema. 
e. Os componentes da Análise dos requisitos possibilita um planejamento mais próximo do real, permitindo estimar os custos
e prazos do projeto muito mais próximos ao real. 

Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
Os componentes da Análise dos requisitos possibilita um planejamento mais próximo do real, permitindo estimar os custos e prazos
do projeto muito mais próximos ao real.

Questão 10
Incorreto
Atingiu 0,00 de 0,05
Projetistas de sistemas de RA se deparam com um problema, pois na literatura são encontradas poucas sugestões de guias de
desenvolvimento, que na maioria das vezes são derivadas de problemas específicos de cada aplicação. Diante disso, responda: 
Assinale verdadeiro (V) ou falso (F) 
() Como qualquer sistema de software, a construção de aplicações de RA requer um processo de especificação e análise de requisitos
adequados às suas particularidades;
(    ) Quando analisadas várias atividades do processo de desenvolvimento de software, verifica-se que geralmente limita-se a
metáforas, guias ou padrões da Engenharia de Software tradicional;
(    ) Para aprimorar o desenvolvimento de aplicações de RA, e preencher essa lacuna encontrada na literatura foi desenvolvida uma
abordagem de engenharia de requisitos;
(    ) A abordagem proposta de ER é baseada em características específicas de RA pode seguir tanto uma abordagem de
desenvolvimento iterativa quanto a clássica, podendo ser adaptada para o modelo de processo desenvolvimento de cada organização;
(    ) Em cada etapa do possível modelo são definidos conjuntos de atividades específicas, cujo intuito é gerar artefatos para auxiliar na
especificação e análise de requisitos. 
Assinale a alternativa correta:
a. F-F-F-F-F. 
b. V-F-V-F-V. 
c. V-V-V-V-V. 
d. V-F-F-V-V. 
e. F-V-V-V-F. 
Sua resposta está incorreta.
A resposta correta é:
V-V-V-V-V.
◄ ÁUDIO AULA 08
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
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