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A cibercultura é representada por objetos utilizados para o desenvolvimento de atividades tecnológicas

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A cibercultura é representada por objetos utilizados para o desenvolvimento de atividades tecnológicas, obtenção de informações e entretenimento. Través de computadores, tablets e celulares.
Pode ser vista como o resultado de uma sociedade com maior comunicação virtualmente, destacando a informática como principal intermediário.
É possível que haja consequências no ambiente educacional, pois a internet possui muitas informações que motivam novas maneiras de ser, pensar, agir e se relacionar.
A educação deve ser conduzida de forma que seja observado o processo individual de cada aluno, suas relações, dificuldades, desenvolvimento, procurando respeitar a individualidade de cada um, seu progresso individual e no coletivo.

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