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PROVA ON-LINE_ 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022)

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30/08/22, 22:13 PROVA ON-LINE: 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941 1/13
PROVA ON-LINE
Entrega Sem prazo Pontos 60 Perguntas 10
Disponível depois 11 abr em 10:00 Limite de tempo 60 Minutos
Tentativas permitidas Sem limite
Instruções
Histórico de tentativas
Tentativa Tempo Pontuação
MAIS RECENTE Tentativa 1 48 minutos 30 de 60
Pontuação desta tentativa: 30 de 60
Enviado 30 ago em 22:12
Esta tentativa levou 48 minutos.
ATENÇÃO: Verifique em "Notas" se você não atingiu o aproveitamento necessário nesta
disciplina. 
Caso você já tenha realizado uma prova anterior e opte por uma nova tentativa, será
identificado como uma prova extra e resultará em pagamento de taxa extra.
INSTRUÇÕES DA AVALIAÇÃO ON-LINE
A prova tem a duração de 60 minutos. 
Ao clicar em PROVA ON-LINE, no menu “Testes” você iniciará a prova. A partir daí não será
possível desistir de realizá-la.
A prova é composta de 10 questões objetivas, cada uma no valor de 6 pontos.
Ao final do teste não se esqueça de enviá-lo, clicando no botão “ENVIAR TESTE”. Só utilize
esse botão quando tiver finalizado a avaliação.
Se necessário, durante a prova, entre em contato pelo link “Atendimento”.
ATENÇÃO: Todas as provas iniciadas e que não houverem sido submetidas serão
automaticamente encerradas pelo sistema transcorridos os 60 minutos de duração.
Boa Prova!
Fazer o teste novamente
0 / 6 ptsPergunta 1
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941/history?version=1
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941/take?user_id=196140
30/08/22, 22:13 PROVA ON-LINE: 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941 2/13
Não é difícil perceber que a sociedade contemporânea está cada vez
mais dependente de serviços oferecidos por intermédio de um
software. Para isto, é importante enfatizar que a construção e a
manutenção de softwares são atividades que devem ser norteadas
pela qualidade do produto e pela produtividade dos times responsáveis
por elas. Contudo, nem sempre a produtividade para entrega imediata
de um software e a qualidade desta entrega possuem a mesma
importância em projetos de desenvolvimento de software.
 Considere as sentenças abaixo:
 
A qualidade dos testes de um software desenvolvido por um time de
alta produtividade pode comprometer a sua qualidade 
 
porque
 
O aumento desordenado de produtividade de um time de engenheiros
de software pode comprometer a qualidade de algumas atividades de
um processo de software
 
Agora, escolha a alternativa correta.
 
As duas sentenças são verdadeiras, e a segunda justifica a primeira. 
ocê respondeuocê respondeu
 A primeira sentença é verdadeira, e a segunda é falsa. 
 
As duas sentenças são verdadeiras, mas a segunda não justifica a
primeira.
esposta corretaesposta correta
 A primeira sentença é falsa, e a segunda é verdadeira. 
30/08/22, 22:13 PROVA ON-LINE: 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941 3/13
A atividade de teste de um software é muito importante para
garantir a sua respectiva qualidade. Os testes de software
devem verificar se tudo que foi feito está em conformidade com
o que foi especificado, independente da produtividade do time
de software envolvido. Assim, observamos que a primeira
afirmativa é verdadeira. O aumento de produtividade de um
time de software pode ser realizado com treinamento, uso de
ferramentas, melhoria da comunicação, entre outras ações que
não comprometem a qualidade do software. Porém, quando
essa “produtividade” aumenta de forma desordenada, a
qualidade de algumas atividades de um processo de software
pode ficar comprometida. Assim, a segunda afirmativa também
é verdadeira. Contudo, não há relação de causa e efeito entre a
qualidade dos testes e o aumento desordenado da
produtividade do time quando a qualidade do software é
comprometida. Os testes contribuem com as correções de
problemas causados pelo aumento de produtividade
desordenado, mas, eles são realizados somente com este
propósito.
6 / 6 ptsPergunta 2
Em uma ação conjunta da ACM e do IEEE-CS foi publicado em 1999
algumas diretrizes para ética e práticas profissionais da engenharia de
software, com a premissa que os Engenheiros de Software devem se
comprometer a fazer da análise, especificação, projeto,
desenvolvimento, teste e manutenção do software uma profissão útil e
respeitável.
Considere as afirmativas abaixo:
I- Os engenheiros de software devem ser justos e apoiar os colegas.
II- Os engenheiros de software devem manter integridade e
independência em sua opinião profissional desde que isto não entre
em conflito com o que é demandado pelos usuários dos softwares que
estão desenvolvendo. 
III- Os engenheiros de software devem promover a integridade e
reputação da profissão em conformidade com o interesse público.
30/08/22, 22:13 PROVA ON-LINE: 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941 4/13
Agora, escolha a alternativa correta.
 Todas as afirmativas são verdadeiras. 
 Apenas as afirmativas II e III são verdadeiras. 
 Apenas as afirmativas I e II são verdadeiras. 
 Apenas as afirmativas I e III são verdadeiras. Correto!Correto!
As afirmativas I e III são corretas por serem 2 dos 8 princípios
do referido código de ética apresentado no livro do Ian
Sommerville. Por outro lado, a afirmativa II está incorreta.
Apesar da primeira parte da afirmativa estar alinhada um
desses princípios, os engenheiros de software não
necessariamente devem ser subservientes às demandas dos
seus usuários. Enfim, a resposta é a opção: Apenas as
afirmativas I e III são verdadeiras.
0 / 6 ptsPergunta 3
Além das atividades metodológicas clássicas, algumas atividades de
apoio podem ser aplicadas em um processo de software para garantir
o seu sucesso. 
 
Considere as afirmativas abaixo:
I- A entrega é uma atividade de apoio importante que facilita a
implantação do software no contexto do cliente, garantindo a qualidade
ao final do projeto. 
II- A revisão técnica é uma atividade na qual os artefatos da
engenharia de software são avaliados com o propósito de identificar
problemas que podem ser propagados. 
III- O gerenciamento da configuração de software é uma atividade
realizada para controle e gerenciamento de mudanças ao longo do
processo.
30/08/22, 22:13 PROVA ON-LINE: 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941 5/13
Agora, escolha a alternativa correta.
 Todas as afirmativas são verdadeiras. 
 Apenas as afirmativas I e III são verdadeiras. 
 Apenas as afirmativas I e II são verdadeiras. ocê respondeuocê respondeu
 Apenas as afirmativas II e III são verdadeiras. esposta corretaesposta correta
A entrega é uma atividade metodológica clássica. Ou seja, ela
não é uma atividade de apoio de um processo genérico de
software. Revisão técnica e gerenciamento da configuração de
software são atividades de apoio e são definidas corretamente
nas afirmativas II e III.
0 / 6 ptsPergunta 4
Além das atividades metodológicas clássicas, algumas atividades de
apoio podem ser aplicadas em um processo de software para garantir
o seu sucesso. Entre elas, se pode citar as atividades de apoio de
Medição e Gerenciamento da Reusabilidade. 
Considere as sentenças abaixo:
 
A medição é uma atividade de apoio importante que contribui com o
acompanhamento do desenvolvimento do projeto
 
porque
 
Gerenciar a capacidade de reutilização de artefatos de um processo
de software a partir da definição de critérios e mecanismos de
recuperação de componentes reutilizáveis contribui com a
produtividade da equipe envolvida em um projeto de software
30/08/22, 22:13 PROVA ON-LINE: 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/2969416/13
 
Agora, escolha a alternativa correta.
 
As duas sentenças são verdadeiras, e a segunda justifica a primeira. 
ocê respondeuocê respondeu
 A primeira sentença é verdadeira, e a segunda é falsa. 
 A primeira sentença é falsa, e a segunda é verdadeira. 
 
As duas sentenças são verdadeiras, mas a segunda não justifica a
primeira.
esposta corretaesposta correta
As duas afirmativas, respectivamente sobre medição e
gerenciamento de reusabilidade, estão corretas. Tais conceitos
podem ser conferidos no livro do de Engenharia de Software do
Roger Pressman (8ª edição). Porém, não se pode estabelecer
uma relação de causa e efeito entre a primeira e a segunda
afirmativa. 
6 / 6 ptsPergunta 5
Os modelos de processos de software oferecem características que
facilitam a escolha do melhor processo para um projeto de
desenvolvimento de software. 
Considere as afirmativas abaixo:
I- O modelo incremental utiliza apenas elementos dos fluxos de
processos paralelos. 
II- O modelo em cascata é um modelo prescritivo que, às vezes, é
chamado de ciclo de vida clássico. 
III- Tanto a prototipação quanto o modelo espiral são classificados
como modelos de processo evolucionário, ou seja, são iterativos.
Agora marque a opção correta:
30/08/22, 22:13 PROVA ON-LINE: 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941 7/13
 Todas as afirmativas são verdadeiras. 
 Apenas a afirmativa III é falsa. 
 Apenas a afirmativa I é falsa. Correto!Correto!
 Apenas a afirmativa II é falsa. 
De acordo com a seção 4.1.2 do livro do Pressman (8ª edição),
o modelo incremental combina os fluxos de processo linear e
paralelo. Por isso a Afirmativa I é falsa. Esse mesmo livro
apresenta o modelo em cascata como ciclo de clássico, muito
provavelmente por ter sido um dos primeiros modelos propostos
na literatura, e também descreve a prototipação e o modelo
espiral como processos evolucionários, ou seja, processos que
utilizam fazem o uso de ciclos para contemplar a evolução dos
softwares.
6 / 6 ptsPergunta 6
A prática do SCRUM pode promover o aprendizado contínuo uma vez
que promove a colaboração (geralmente) diária, assim como o
feedback sobre o resultado das entregas periodicamente. 
Considere as sentenças abaixo
 
Cada um dos participantes de um Time SCRUM deve apresentar
diariamente os obstáculos que de alguma forma estão impedindo a
realização do seu respectivo trabalho
 
porque
 
Na reunião de retrospectiva, o Time SCRUM tem a oportunidade
30/08/22, 22:13 PROVA ON-LINE: 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941 8/13
analisar conjuntamente o que deu certo no projeto e o que precisa ser
melhorado.
 
Agora, escolha a alternativa correta.
 
As duas sentenças são verdadeiras, e a segunda justifica a primeira. 
 A primeira sentença é falsa, e a segunda é verdadeira. 
 A primeira sentença é verdadeira, e a segunda é falsa. 
 
As duas sentenças são verdadeiras, mas a segunda não justifica a
primeira.
Correto!Correto!
As duas afirmativas são verdadeiras porque apresentam
corretamente tanto uma característica da reunião diária do
SCRUM quanto da reunião de retrospectiva realizada na
entrega de uma release ou de uma sprint. Entretanto, apesar de
ambas as cerimônias de um projeto SCRUM promoverem o
aprendizado, elas não possuem uma relação direta de causa e
efeito.
0 / 6 ptsPergunta 7
Uma Sprint pode ser considerada a engrenagem que promove a
evolução contínua de um projeto SCRUM. Ela é executada em um
espaço de tempo fechado (time boxed), geralmente de duas ou quatro
semanas. Tudo que será feito é planejado e controlado. Ao final da
Sprint, normalmente, o Time SCRUM participa da entrega do que foi
planejado. 
Considere as afirmativas abaixo:
30/08/22, 22:13 PROVA ON-LINE: 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941 9/13
I- Um quadro de tarefas com a organização do que deve ser feito, do
está sendo feito, o que está aguardando teste e o que já foi feito pode
ser utilizado para controle de uma Sprint do SCRUM. 
II- Uma atividade típica de um Product Owner em um projeto de
software que utiliza o SCRUM é dar feedback para o time sobre o que
está sendo produzido e entregue. 
III- Geralmente, as equipes que usam o SCRUM criam o Gráfico
denominado Burndown no final da Sprint para apresentar o trabalho
concluído ao longo das semanas.
Agora, escolha a alternativa correta.
 Apenas as afirmativas I e III são verdadeiras. 
 Apenas as afirmativas II e III são verdadeiras. 
 Apenas as afirmativas I e II são verdadeiras. esposta corretaesposta correta
 Todas as afirmativas são verdadeiras. ocê respondeuocê respondeu
A afirmativa III é falsa porque o Gráfico Burndown é utilizado
pelo Time SCRUM no acompanhamento da realização das
atividades que precisam ser realizadas. A afirmativa I é
verdadeira porque apresenta claramente a estrutura típica de
um Quadro de Tarefas. A afirmativa II é verdadeira, pois, como
o Product Owner é responsável por organizar os requisitos que
serão tratados em um Sprint, ele(a) é a pessoa da equipe mais
indicada para avaliar e dar um feedback sobre o que está sendo
feito e sobre o que está sendo entregue.
6 / 6 ptsPergunta 8
A proposta do SCRUM é da década de 80. A partir da década de 1990,
muitos times passaram a utilizar esse método para gerenciar a
evolução do processo de desenvolvimento de software, assim como
para mitigar riscos de atraso na entrega. Geralmente, a prática do
30/08/22, 22:13 PROVA ON-LINE: 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941 10/13
SCRUM ocorre de forma concomitante com outros processos de
software como o XP e o UP (ou PU).
 
Considere as afirmativas abaixo:
I- Quando utilizado com o UP, as reuniões diárias propostas pelo
SCRUM acontecem exclusivamente na fase de concepção. 
II- O uso do SCRUM com o XP facilita, principalmente, a integração
dos testes diários. 
III- A programação em par proposta na atividade metodológica de
codificação do XP promove a realização de Sprints do SCRUM mais
curtos. 
Sobre as afirmativas acima, é possível dizer que:
 Apenas a afirmativa II é verdadeira. 
 Apenas a afirmativa III é verdadeira. 
 Apenas a afirmativa I é verdadeira. 
 Todas as afirmativas são falsas. Correto!Correto!
As reuniões diárias do SCRUM podem e devem acontecer em
qualquer uma das fases do UP. Portanto, a afirmativa I é falsa.
A afirmativa II não é verdadeira porque o SCRUM não enfatiza
o acompanhamento e controle de uma atividade específica do
processo. Por fim, a afirmativa III é falsa porque a programação
em par não necessariamente implica em rapidez para
realização da atividade de codificação para tornar os Sprints
mais curtos. Ou seja, não há relacionamento evidente entre a
programação em par e o tamanho do Sprint.
0 / 6 ptsPergunta 9
À medida que evoluem, os ecossistemas de inovação assumem
características peculiares que determinam a sua identidade. 
30/08/22, 22:13 PROVA ON-LINE: 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941 11/13
Considere as afirmativas abaixo:
I- O Vale do Silício é uma referência mundial de ecossistema de
inovação que tem uma forte colaboração com Universidades e
empresas e incentiva a criação de empreendimentos de alto risco e
alto impacto.
II- Os principais ecossistemas de inovação do mundo não possuem e
não precisam do apoio dos governos onde mantêm o seu
funcionamento. 
III- Um ecossistema de inovação pode ter a vocação no
desenvolvimento de empresas e pessoas capazes de atuar em um
ambiente cercado de incertezas, mas, também capazes de transformar
efetivamente startups em scale-ups.
Agora, escolha a alternativa correta.
 Apenas as afirmativas I e III são verdadeiras.esposta corretaesposta correta
 Todas as afirmativas são verdadeiras. 
 Apenas as afirmativas I e II são verdadeiras. ocê respondeuocê respondeu
 Apenas as afirmativas II e III são verdadeiras. 
As afirmativas sobre o Vale do Silício e sobre a criação de
startups e scale-ups estão corretas e podem ser conferidas nas
videoaulas sobre os assuntos, assim como na própria Internet.
Por outro lado, também é notório no material da disciplina que
os ecossistemas de inovação se relacionam, direta ou
indiretamente, com os governos.
6 / 6 ptsPergunta 10
De acordo com a Wikipedia, a “Transformação Digital pode ser definida
como um fenômeno que incorpora o uso da tecnologia digital às
soluções de problemas tradicionais”. De acordo com livro do David
Rogers indicado como leitura desta disciplina, a prática da
30/08/22, 22:13 PROVA ON-LINE: 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022)
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Transformação Digital deveria contemplar 5 domínios: clientes,
competição, dados, inovação e valor. 
 
Considere as afirmativas abaixo:
I- A competição entre as empresas em processo de transformação
digital deve ser cada vez mais acirrada, pois, em uma virada de dia,
tudo pode mudar. 
II- Um grande desafio para as empresas engajadas com a sua
transformação digital é tratar os seus dados sem comprometer a
privacidade e segurança, especialmente dos seus clientes. 
III- Os clientes têm um papel importante na transformação digital das
empresas especialmente pela capacidade de se influenciarem em
rede.
Agora, escolha a alternativa correta.
 Apenas as afirmativas I e II são verdadeiras. 
 Todas as afirmativas são verdadeiras. 
 Apenas as afirmativas II e III são verdadeiras. Correto!Correto!
 Apenas as afirmativas I e III são verdadeiras. 
As afirmativas II e III sobre o uso de dados e sobre o
relacionamento com clientes são verdadeiras. Especialmente
por causa das leis de proteção de dados e privacidade, o uso
de dados com responsabilidade é cada vez mais evidente e
importante. A partir do instante que os clientes se conectam em
redes sociais de diferentes naturezas, eles se tornam atores
importantes na consolidação do sucesso de uma empresa. Por
outro lado, mesmo em um ambiente cada vez mais competitivo,
as empresas precisam buscar e estabelecer parcerias
estratégicas para se fortalecerem e para aumentar as barreiras
de entrada em espaços conquistados. Ou seja, a afirmativa I
não é verdadeira.
30/08/22, 22:13 PROVA ON-LINE: 02 - Engenharia de Software na Transformação Digital (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/90043/quizzes/296941 13/13
Pontuação do teste: 30 de 60