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Meus Simulados Teste seu conhecimento acumulado Disc.: MÍDIAS DIGITAIS E APRENDIZAGEM Aluno(a): LOUIZE MARIA MARTINS DA PAIXÃO 202007160193 Acertos: 10,0 de 10,0 08/09/2022 Acerto: 1,0 / 1,0 O termo prosumers foi criado por Alvin Toffler no livro A Terceira Onda para designar o produtor-consumidor de conteúdo. Atualmente, basta ter um smartphone à mão para ser um produtor de conteúdo. As imagens de amadores ganham cada vez mais espaço até mesmo nos programas de TV aberta. Entretanto, a abundância de informação pode trazer riscos à comunicação. Abaixo, marque a única alternativa que não expressa essa preocupação: A onda de desinformação na contemporaneidade, com o crescente fenômeno das fake news, é um exemplo de que a sociedade precisa de jornalistas profissionais. O apagamento das fronteiras entre produtores e usuários pode levar ao declínio da qualidade e da confiabilidade da informação. É necessário analisar com cautela os defensores dos efeitos democratizantes da internet, pois metade da população mundial não têm acesso à rede mundial de computadores. A produção dos amadores em larga escala concorre com o trabalho de produtores culturais, editores de livros e jornalistas, que não precisam mais exercer seus papéis de intermediários. O excesso de informação torna cada vez mais necessária a mediação dos jornalistas para combaterem a desinformação. Respondido em 08/09/2022 19:12:18 Explicação: A resposta correta é: A produção dos amadores em larga escala concorre com o trabalho de produtores culturais, editores de livros e jornalistas, que não precisam mais exercer seus papéis de intermediários. Acerto: 1,0 / 1,0 Cross-media e transmídia são expressões usadas muitas vezes indistintamente pelo público, pelos produtores de conteúdo e até mesmo nos meios científicos. Abaixo, marque a única alternativa que não os define: Na narrativa transmídia, o consumidor obtém o conteúdo migrando de um meio para o outro a fim de participar da história contada. A estratégia cross-media distribui a mesma mensagem para multiplataforma. A narrativa transmídia oferta mensagens distintas, ainda que relacionadas e complementares, em ambiente multiplataforma. A narrativa transmidiática surgiu a partir da convergência de mídias, como notou Henry Jenkins. Na estratégia cross-media, os meios utilizados são interdependentes. Respondido em 08/09/2022 19:12:57 Questão1 a Questão2 a https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp javascript:voltar(); Explicação: A resposta correta é: Na estratégia cross-media, os meios utilizados são interdependentes. Acerto: 1,0 / 1,0 Podemos dizer que a gamificação surge em um ponto onde a sociedade busca apoio nas TD para tornar serviços mais atraentes por meio de estratégias de um aprendizado mais atraente. Que elementos são frequentemente usados em estratégias de gamificação? Ajuda na pontuação. Ajuda no template. Conquistas, pontos e rankings. Recompensas, prêmios e benefícios. Alertas, avisos e punições. Respondido em 08/09/2022 19:13:17 Explicação: A resposta correta é: Recompensas, prêmios e benefícios. Acerto: 1,0 / 1,0 A RV é muito utilizada por grandes fábricas para simular situações ou objetos pelo fato de que construir protótipos pode ter um custo elevado. Assim, as marcas Ford, Volvo e Hyundai tem utilizado a RV para melhoria em 3 principais processos, quais são eles? Segurança, estoque e financeiro. Medicina, estética e cirurgias. Compras, venda e estoque. Design, segurança e compras. Compra, venda e financeiro. Respondido em 08/09/2022 19:13:24 Explicação: A resposta correta é: Design, segurança e compras. Acerto: 1,0 / 1,0 Através da aplicação da IA para conhecimento do perfil e do comportamento do consumidor, é possível às empresas gerar uma abordagem mais personalizada a partir de ações de: Preço dinâmico, marketing programado e otimização da navegação em ambientes virtuais (e- commerce). Curadoria e recomendações personalizadas, otimização da navegação em ambientes virtuais (e- commerce) e atendimento ao cliente. Marketing programado, curadoria e recomendações personalizadas e otimização da navegação em ambientes virtuais (e-commerce). Marketing programado, recomendações personalizadas, otimização da navegação em ambientes virtuais (e-commerce) e atendimento ao cliente. Marketing programado, curadoria e recomendações personalizadas e preço dinâmico. Questão3 a Questão4 a Questão5 a Respondido em 08/09/2022 19:16:05 Explicação: Resposta correta: Marketing programado, curadoria e recomendações personalizadas e otimização da navegação em ambientes virtuais (e-commerce). Acerto: 1,0 / 1,0 No âmbito da tecnologia digital, especialmente quando se relaciona à transposição didática, muitos conceitos foram criados ou adaptados à realidade midiática em que vivemos. Um desses conceitos é o de noosfera, criado a partir das ideias de Yves Chevallard. A noosfera é formada pelo(a): Continuum de suportes informacionais e midiáticos que caracteriza a alfabetização midiática e informacional, englobando desde a decodificação de uma palavra até a leitura e interpretação completa de uma obra Comunidades de pais, funcionários, professores, diretores, alunos, sistemas da avaliação, políticas públicas educacionais que de alguma forma influenciam as transformações sofridas pelo saber sábio Conjunto de estratégias pedagógicas desenvolvidas pelo docente a fim de possibilitar aos seus alunos melhor compreensão do conteúdo apresentado Conjunto de conhecimentos, habilidades e atitudes que permitem caracterizar alguém como uma pessoa alfabetizada ou letrada informacionalmente Grupo de disciplinas escolares que compõe o saber científico, acrescido da metodologia e dos procedimentos para seu ensino Respondido em 08/09/2022 19:17:52 Explicação: A resposta certa é: Comunidades de pais, funcionários, professores, diretores, alunos, sistemas da avaliação, políticas públicas educacionais que de alguma forma influenciam as transformações sofridas pelo saber sábio Acerto: 1,0 / 1,0 Qual a função do planejamento no design de conteúdos e de aprendizagem? Criar uma atmosfera, uma linguagem e um contato pessoal que favoreçam o sentimento de interação e autorregulação da aprendizagem. Reduzir as fronteiras entre mídias e tecnologias a fim de oferecer tanto suporte de conteúdos quanto difusão de múltiplos dispositivos, inclusive móveis. Apoiar as pessoas que querem aprender, desenvolvendo ou selecionando conteúdos educacionais e atividades de aprendizagem desafiadora. Definir padrões de interação com conteúdos, ferramentas e pessoas, de acordo com gerações de tecnologias e seus respectivos modelos educacionais. Guiar o aluno em uma estrutura sequencial formada por chuncks (pedaços de conteúdo). Respondido em 08/09/2022 19:19:44 Explicação: A resposta correta é: Apoiar as pessoas que querem aprender, desenvolvendo ou selecionando conteúdos educacionais e atividades de aprendizagem desafiadora. Acerto: 1,0 / 1,0 Questão6 a Questão7 a Questão8 a Qual dos seguintes exemplos não corresponde a conteúdos atitudinais? Trabalho e consumo História Meio Ambiente Diversidade cultural Ética Respondido em 08/09/2022 19:13:45 Explicação: A resposta correta é: História Acerto: 1,0 / 1,0 Sobre as categorias de mídias sociais, quais seriam enquadradas como Mensageiro (aplicativo de comunicação interpessoal)? Facebook, Instagram Direct e Youtube. Waze, LinkedIn e Messenger. Messenger, Skype, WhatsApp e Telegram. Google Drive, Medium e LinkedIn. Instagram Direct, LinkedIn e Google Drive. Respondido em 08/09/2022 19:23:01 Explicação: Resposta correta: Messenger, Skype, WhatsApp e Telegram. Acerto: 1,0 / 1,0 Quanto mais completo for o Briefing, mais assertiva será a criação da equipe envolvida nos trabalhos. Nas opções abaixo, qual a que melhor define oconceito de Briefing? Resumo executive para ser validado pelos membros da equipe. Lista das palavras-chave que serão usadas pelas ferramentas de monitoramento. Resumo da polarização (análise de sentimento). Lista dos materiais necessários para o monitoramento das mídias sociais. Documento desenvolvido no início do projeto que traz as diretrizes básicas a serem perseguidas pelos participantes. Respondido em 08/09/2022 19:23:48 Explicação: Resposta correta: Documento desenvolvido no início do projeto que traz as diretrizes básicas a serem perseguidas pelos participantes. Questão9 a Questão10 a javascript:abre_colabore('38403','292641585','5628152215');
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