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05/11/2021 15:08 Estácio: Alunos 1/4 05/11/2021 15:08 Estácio: Alunos 2/4 Sabemos que a gamificação é um processo que associa objetivos profissionais ou de aprendizado sobre um determinado produto a um contexto interativo, no qual o usuário tende a se concentrar. Quais elementos são essenciais para um projeto de gamificação no trabalho? Desafio, interatividade e narrativas. Vender o produto. Jogar para se divertir. Medalhas, barras de progresso e premiação em dinheiro. Softwares, aplicativos e jogos. Respondido em 05/11/2021 15:01:39 Podemos dizer que a gamificação surge em um ponto onde a sociedade busca apoio nas TD para tornar serviços mais atraentes por meio de estratégias de um aprendizado mais atraente. Que elementos são frequentemente usados em estratégias de gamificação? Ajuda na pontuação. Recompensas, prêmios e benefícios. Alertas, avisos e punições. Conquistas, pontos e rankings. Ajuda no template. Respondido em 05/11/2021 15:01:45 Através da aplicação da IA para conhecimento do perfil e do comportamento do consumidor, é possível às empresas gerar uma abordagem mais personalizada a partir de ações de: Marketing programado, curadoria e recomendações personalizadas e otimização da navegação em ambientes virtuais (e-commerce). Marketing programado, curadoria e recomendações personalizadas e preço dinâmico. Curadoria e recomendações personalizadas, otimização da navegação em ambientes virtuais (ecommerce) e atendimento ao cliente. Preço dinâmico, marketing programado e otimização da navegação em ambientes virtuais (ecommerce). Marketing programado, recomendações personalizadas, otimização da navegação em ambientes virtuais (e-commerce) e atendimento ao cliente. Respondido em 05/11/2021 15:03:45 Explicação: A resposta correta é: O hipertexto é responsável pelo fim do pensamento mágico-mítico que caracterizou as culturas orais. Acerto: 1 , 0 / 1 , 0 Explicação: A resposta correta é: Desafio, interatividade e narrativas. Acerto: 1 , 0 / 1 , 0 Explicação: A resposta correta é: Recompensas, prêmios e benefícios. Acerto: 1 , 0 / 1 , 0 05/11/2021 15:08 Estácio: Alunos 3/4 No âmbito da tecnologia digital, especialmente quando se relaciona à transposição didática, muitos conceitos foram criados ou adaptados à realidade midiática em que vivemos. Um desses conceitos é o de noosfera, criado a partir das ideias de Yves Chevallard. A noosfera é formada pelo(a): Conjunto de conhecimentos, habilidades e atitudes que permitem caracterizar alguém como uma pessoa alfabetizada ou letrada informacionalmente Conjunto de estratégias pedagógicas desenvolvidas pelo docente a fim de possibilitar aos seus alunos melhor compreensão do conteúdo apresentado Grupo de disciplinas escolares que compõe o saber científico, acrescido da metodologia e dos procedimentos para seu ensino Continuum de suportes informacionais e midiáticos que caracteriza a alfabetização midiática e informacional, englobando desde a decodificação de uma palavra até a leitura e interpretação completa de uma obra Comunidades de pais, funcionários, professores, diretores, alunos, sistemas da avaliação, políticas públicas educacionais que de alguma forma influenciam as transformações sofridas pelo saber sábio Respondido em 05/11/2021 15:07:16 Explicação: A resposta certa é: Comunidades de pais, funcionários, professores, diretores, alunos, sistemas da avaliação, políticas públicas educacionais que de alguma forma influenciam as transformações sofridas pelo saber sábio Quando um professor trabalha de forma independente e desenvolve ou seleciona materiais didáticos para apoiar suas aulas, dizemos que ele está colocando em prática: o crowdsourcing. o mapeamento mental.a edição colaborativa. o design instrucional fixo. a produção compartilhada. Respondido em 05/11/2021 15:01:18 Qual dos seguintes exemplos não corresponde a conteúdos atitudinais? Meio Ambiente História Trabalho e consumo Ética Diversidade cultural Respondido em 05/11/2021 15:07:24 Explicação: Resposta correta: Marketing programado, curadoria e recomendações personalizadas e otimização da navegação em ambientes virtuais (e-commerce). Acerto: 1 , 0 / 1 , 0 Acerto: 1 , 0 / 1 , 0 Explicação: A resposta correta é: o design instrucional fixo. Acerto: 1 , 0 / 1 , 0 05/11/2021 15:08 Estácio: Alunos 4/4 Sobre as categorias de mídias sociais, quais seriam enquadradas como mídias de edição, gerenciamento e distribuição de conteúdos? Instagram, LinkedIn e Facebook. Wikipedia. Google e Wikipedia. Medium e Linkedin. Facebook e Instagram. Respondido em 05/11/2021 15:03:18 Explicação: A resposta correta é: História Acerto: 1 , 0 / 1 , 0 Explicação: Resposta correta: Wikipedia. Acerto: , 0 1 / 1 0 , Sobre a técnica batizada de Remarketing, como se pode conceituá-la? Técnica de publicidade que permite ao anunciante subir uma lista de contatos e disparar anúncios para estes por meio do Facebook. Técnica de de criação de anúncios do tipo dark post para segmentações específicas dentro do Facebook. Botões de call to action inseridos em publicações visando a vender produtos ou levar um usuário a clicar em links ou realizar qualquer outra ação comercial. Posts impulsionados diretamente das fan pages que podem atingir os seguidores de uma página e também conexões destes. Técnica de exibir anúncios de empresas e ofertas que já foram acessadas ou vistas por um usuários - os famosos "anúncios perseguidores" Respondido em 05/11/2021 15:07:42 Explicação: Resposta correta: Técnica de exibir anúncios de empresas e ofertas que já foram acessadas ou vistas por um usuários - os famosos "anúncios perseguidores"