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SIMULADO MIDIAS DIGITAIS

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Disc.: MÍDIAS DIGITAIS E APRENDIZAGEM   
	Aluno(a): 
	
	Acertos: 8,0 de 10,0
	17/11/2021
		1a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	O termo prosumers foi criado por Alvin Toffler no livro A Terceira Onda para designar o produtor-consumidor de conteúdo. Atualmente, basta ter um smartphone à mão para ser um produtor de conteúdo. As imagens de amadores ganham cada vez mais espaço até mesmo nos programas de TV aberta. Entretanto, a abundância de informação pode trazer riscos à comunicação. Abaixo, marque a única alternativa que não expressa essa preocupação:
		
	
	O apagamento das fronteiras entre produtores e usuários pode levar ao declínio da qualidade e da confiabilidade da informação.
	
	O excesso de informação torna cada vez mais necessária a mediação dos jornalistas para combaterem a desinformação.
	
	A onda de desinformação na contemporaneidade, com o crescente fenômeno das fake news, é um exemplo de que a sociedade precisa de jornalistas profissionais.
	 
	A produção dos amadores em larga escala concorre com o trabalho de produtores culturais, editores de livros e jornalistas, que não precisam mais exercer seus papéis de intermediários.
	
	É necessário analisar com cautela os defensores dos efeitos democratizantes da internet, pois metade da população mundial não têm acesso à rede mundial de computadores.
	Respondido em 20/11/2021 14:59:37
	
	Explicação:
A resposta correta é: A produção dos amadores em larga escala concorre com o trabalho de produtores culturais, editores de livros e jornalistas, que não precisam mais exercer seus papéis de intermediários.
	
		2a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Cross-media e transmídia são expressões usadas muitas vezes indistintamente pelo público, pelos produtores de conteúdo e até mesmo nos meios científicos. Abaixo, marque a única alternativa que não os define:
		
	
	A narrativa transmídia oferta mensagens distintas, ainda que relacionadas e complementares, em ambiente multiplataforma.
	 
	Na estratégia cross-media, os meios utilizados são interdependentes.
	
	A estratégia cross-media distribui a mesma mensagem para multiplataforma.
	
	A narrativa transmidiática surgiu a partir da convergência de mídias, como notou Henry Jenkins.
	
	Na narrativa transmídia, o consumidor obtém o conteúdo migrando de um meio para o outro a fim de participar da história contada.
	Respondido em 20/11/2021 14:55:59
	
	Explicação:
A resposta correta é: Na estratégia cross-media, os meios utilizados são interdependentes.
	
		3a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Algumas pessoas ainda confundem gamificação com serious games ou ainda com games. Das alternativas qual possui a melhor definição para gamificação?
		
	
	Gamificação é uma forma de brincar no trabalho para se distrair.
	
	Vender produtos.
	
	Gamificação é utilizar os pontos para premiar sem gastar dinheiro.
	 
	Gamificação é a utilização de conceitos de games em situações que não são jogos.
	
	Teoria inventada para jogar no trabalho.
	Respondido em 20/11/2021 15:06:06
	
	Explicação:
A resposta correta é: Gamificação é a utilização de conceitos de games em situações que não são jogos.
	
		4a
          Questão
	Acerto: 0,0  / 1,0
	
	Podemos dizer que a gamificação surge em um ponto onde a sociedade busca apoio nas TD para tornar serviços mais atraentes por meio de estratégias de um aprendizado mais atraente. Que elementos são frequentemente usados em estratégias de gamificação?
		
	
	Ajuda na pontuação.
	
	Conquistas, pontos e rankings.
	 
	Recompensas, prêmios e benefícios.
	
	Alertas, avisos e punições.
	 
	Ajuda no template.
	Respondido em 20/11/2021 15:07:16
	
	Explicação:
A resposta correta é: Recompensas, prêmios e benefícios.
	
		5a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	As ferramentas de IA disponíveis para aplicação em estratégias de negócios estão cada vez mais eficientes e ajudam a transformar a jornada de compras de cada cliente em uma experiência praticamente única e exclusiva. Nesse sentido, os chatbots podem ser entendidos como:
		
	
	Um robô virtual que calcula os preços flutuantes das passagens de avião ou a tarifa dinâmica do Uber, que varia de acordo com horário e dia de utilização do serviço.
	
	Um robô virtual que otimizar estoques, capturando dados do consumo real das lojas e propondo o reabastecimento de acordo com a demanda.
	
	Um robô do Google que consegue entender melhor o que os usuários estão tentando localizar em suas buscas através de um sistema de inteligência artificial denominado RankBrain.
	 
	Um robô virtual que tenta simular um ser humano ao conversar com pessoas para dar informações, tira dúvidas e automatizar algumas etapas do atendimento ao cliente.
	
	Um agente virtual que busca simular o comportamento humano através de buscas imersivas de contextos semânticos em redes sociais, viabilizando estes serem utilizados em conversas, e atendimentos de clientes de maneira automatizada.
	Respondido em 20/11/2021 15:05:25
	
	Explicação:
Resposta correta: Um robô virtual que tenta simular um ser humano ao conversar com pessoas para dar informações, tira dúvidas e automatizar algumas etapas do atendimento ao cliente.
	
		6a
          Questão
	Acerto: 0,0  / 1,0
	
	No âmbito da tecnologia digital, especialmente quando se relaciona à transposição didática, muitos conceitos foram criados ou adaptados à realidade midiática em que vivemos. Um desses conceitos é o de noosfera, criado a partir das ideias de Yves Chevallard. A noosfera é formada pelo(a):
		
	
	Conjunto de estratégias pedagógicas desenvolvidas pelo docente a fim de possibilitar aos seus alunos melhor compreensão do conteúdo apresentado
	 
	Grupo de disciplinas escolares que compõe o saber científico, acrescido da metodologia e dos procedimentos para seu ensino
	 
	Comunidades de pais, funcionários, professores, diretores, alunos, sistemas da avaliação, políticas públicas educacionais que de alguma forma influenciam as transformações sofridas pelo saber sábio
	
	Conjunto de conhecimentos, habilidades e atitudes que permitem caracterizar alguém como uma pessoa alfabetizada ou letrada informacionalmente
	
	Continuum de suportes informacionais e midiáticos que caracteriza a alfabetização midiática e informacional, englobando desde a decodificação de uma palavra até a leitura e interpretação completa de uma obra
	Respondido em 20/11/2021 15:07:20
	
	Explicação:
A resposta certa é: Comunidades de pais, funcionários, professores, diretores, alunos, sistemas da avaliação, políticas públicas educacionais que de alguma forma influenciam as transformações sofridas pelo saber sábio
	
		7a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Quando um professor trabalha de forma independente e desenvolve ou seleciona materiais didáticos para apoiar suas aulas, dizemos que ele está colocando em prática:
		
	
	a edição colaborativa.
	 
	o design instrucional fixo.
	
	a produção compartilhada.
	
	o crowdsourcing.
	
	o mapeamento mental.
	Respondido em 20/11/2021 14:54:28
	
	Explicação:
A resposta correta é: o design instrucional fixo.
	
		8a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Qual dos seguintes exemplos não corresponde a conteúdos atitudinais?
		
	
	Trabalho e consumo
	
	Ética
	 
	História
	
	Diversidade cultural
	
	Meio Ambiente
	Respondido em 20/11/2021 15:01:28
	
	Explicação:
A resposta correta é: História
	
		9a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Em que categoria se encaixaria o Twitter?
		
	
	Produtividade
	
	Buscas
	
	Site de rede social
	 
	Microblogging
	
	Mensageiro
	Respondido em 20/11/2021 14:45:02
	
	Explicação:
Resposta correta: Microblogging
	
		10a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Quanto mais completo for o Briefing, mais assertiva será a criação da equipe envolvida nos trabalhos. Nas opções abaixo, qual a que melhor define o conceito de Briefing?
		
	
	Resumo da polarização (análisede sentimento).
	
	Lista dos materiais necessários para o monitoramento das mídias sociais.
	 
	Documento desenvolvido no início do projeto que traz as diretrizes básicas a serem perseguidas pelos participantes.
	
	Resumo executive para ser validado pelos membros da equipe.
	
	Lista das palavras-chave que serão usadas pelas ferramentas de monitoramento.
	Respondido em 20/11/2021 14:45:10
	
	Explicação:
Resposta correta: Documento desenvolvido no início do projeto que traz as diretrizes básicas a serem perseguidas pelos participantes.
V

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