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Questão Discursiva-arquitetura da informação 2 UNISANTA

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22/08/2022 08:51 Questão Discursiva
https://ava.unisanta.br/mod/quiz/review.php?attempt=2246140&cmid=206667 1/3
Página inicial / Questão Discursiva
Iniciado em segunda, 22 ago 2022, 08:47
Estado Finalizada
Concluída em segunda, 22 ago 2022, 08:50
Tempo
empregado
2 minutos 41 segundos
Notas 1,00/1,00
Avaliar 10,00 de um máximo de 10,00(100%)
https://ava.unisanta.br/
https://ava.unisanta.br/mod/quiz/view.php?id=206667
22/08/2022 08:51 Questão Discursiva
https://ava.unisanta.br/mod/quiz/review.php?attempt=2246140&cmid=206667 2/3
Questão 1
Correto
Atingiu 1,00 de
1,00
O surgimento do termo “arquitetura da informação” como relacionado ao desenvolvimento tecnológico ou de criação de 
  por exemplo, aparece em algumas bibliografias atribuído à pesquisa de 
que juntamente com Joel Katz, publicou o artigo Beyond Graphics: The architecture of Information (Além dos gráficos: a
arquitetura da informação), em 1975.
Já entre os anos 1970 e 1980, com o crescente interesse pelas maneiras como as informações sobre ambientes urbanos
pudessem ser reunidas, organizadas e apresentadas a públicos distintos, profissionais da 
acabaram utilizando o termo para definir uma arte de criar instruções para espaços organizados.
Os autores Resmini e Rosati propõem uma divisão das etapas do desenvolvimento da arquitetura da informação em duas fases,
sugerindo uma visão que chamaram de  abarcadora do período dos anos 1960
até os primeiros anos do ano 2000; e uma visão chamada de Arquitetura da Informação  que
abarca, desde o ano 2000 até a atualidade.
Em relação à experiência do usuário dos sistemas informacionais, Garret (2010) sugere um modelo teórico que ilustra os
elementos contidos nessa experiência. Nesse sentido, entendemos que as ferramentas e recursos que os usuários deveriam
utilizar a fim de terem uma experiência mais próxima do que esperam de um site corresponde ao nível de escopo .A estrutura no
nível do esqueleto, os wireframes são amplamente utilizados para criar um formato visual, que é um diagrama estático que
representa um formato visual do produto, incluindo conteúdo, navegação e maneiras de interações.
Sobre usabilidade podemos afirmar que se visa analisar a qualidade de uso de interfaces digitais por meio de técnicas e métodos
que buscam identificar os problemas que afetam a satisfação do usuário durante sua interação com um sistema.
Por fim, no intuito de garantir maior usabilidade de um sistema, card sorting é um método de organização e agrupamento de
informações por meio de cartões para entender as percepções e expectativas de usuários em relação aos itens de conteúdo.
 
Sites Richard Saul Wurman
arquitetura
arquitetura da informação clássica
pervasiva e ubíqua
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
O surgimento do termo “arquitetura da informação” como relacionado ao desenvolvimento tecnológico ou de criação de [Sites]
por exemplo, aparece em algumas bibliografias atribuído à pesquisa de [Richard Saul Wurman ] que juntamente com Joel Katz,
publicou o artigo Beyond Graphics: The architecture of Information (Além dos gráficos: a arquitetura da informação), em 1975.
Já entre os anos 1970 e 1980, com o crescente interesse pelas maneiras como as informações sobre ambientes urbanos
pudessem ser reunidas, organizadas e apresentadas a públicos distintos, profissionais da [arquitetura] acabaram utilizando o termo
para definir uma arte de criar instruções para espaços organizados.
Os autores Resmini e Rosati propõem uma divisão das etapas do desenvolvimento da arquitetura da informação em duas fases,
sugerindo uma visão que chamaram de [arquitetura da informação clássica] abarcadora do período dos anos 1960 até os
primeiros anos do ano 2000; e uma visão chamada de Arquitetura da Informação [pervasiva e ubíqua] que abarca, desde o ano
2000 até a atualidade.
Em relação à experiência do usuário dos sistemas informacionais, Garret (2010) sugere um modelo teórico que ilustra os
elementos contidos nessa experiência. Nesse sentido, entendemos que as ferramentas e recursos que os usuários deveriam
utilizar a fim de terem uma experiência mais próxima do que esperam de um site corresponde ao nível de escopo .A estrutura no
nível do esqueleto, os wireframes são amplamente utilizados para criar um formato visual, que é um diagrama estático que
representa um formato visual do produto, incluindo conteúdo, navegação e maneiras de interações.
Sobre usabilidade podemos afirmar que se visa analisar a qualidade de uso de interfaces digitais por meio de técnicas e métodos
que buscam identificar os problemas que afetam a satisfação do usuário durante sua interação com um sistema.
Por fim, no intuito de garantir maior usabilidade de um sistema, card sorting é um método de organização e agrupamento de
informações por meio de cartões para entender as percepções e expectativas de usuários em relação aos itens de conteúdo.
 
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22/08/2022 08:51 Questão Discursiva
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