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Desenho Unidade - 3

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DESENHO TÉCNICO E COMPUTACIONALDESENHO TÉCNICO E COMPUTACIONAL
SOFTWARE CADSOFTWARE CAD
Autor: Esp. Ana Lívia Abreu de Andrade
R e v i s o r : M a i l s o n S c h e r e r
I N I C I A R
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introdução
Introdução
As Tecnologias CAD (Computer Aided Design) vieram para revolucionar a área de
projetos e desenho técnico.
Com tantos recursos (que a cada dia sofrem diversas atualizações) e novos softwares
que surgem no mercado, podemos acreditar que não há limites para o que pode ser
feito no futuro.
Não há como negar as várias vantagens que os softwares CAD trouxeram para as
indústrias automotivas, navais, aeroespaciais e, em geral, para os pro�ssionais da área
de projetos – tanto na qualidade como no design. Essa tecnologia quebrou paradigmas,
revolucionou toda a indústria nos últimos 50 anos e promete revolucionar muito mais
nos próximos 50.
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Hoje em dia, a sigla CAD é muito conhecida por pro�ssionais na área de projetos
grá�cos e desenho técnico. Ela é originária do termo em inglês Computer Aided Design;
no Brasil, é conhecida como “Desenho Assistido por Computador”, ou DAC.
Mas o que signi�ca Desenho Assistido por Computador?
Signi�ca o que o termo propõe: os desenhos são feitos com o auxílio de computadores
e softwares grá�cos, e não mais de forma manual, quando eram utilizados
equipamentos como pranchetas, réguas e esquadros.
CADCAD
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“As elaborações de sistemas para o CAD iniciaram-se na década de 60. Até então, todos
os desenhos eram manuais. Ainda nessa época, essas ferramentas eram utilizadas
apenas por empresas, e viriam a se tornar domésticas, com o surgimento dos PCs e
popularização das tecnologias” (SOUZA, 2017, on-line).
Os primeiros PCs (personal computer), ou “computadores pessoais”, surgiram no início
da década de 1980. A IBM lançou seu primeiro PC em 1981, com um custo aproximado
de US$ 1.500,00 para a versão básica, com teclado e monitor.
O uso dos PCs trouxe muitos avanços tecnológicos para pro�ssionais autônomos como
arquitetos e sesigners, e contribuiu para a popularização das ferramentas CAD no
mercado.
Os programas CAD ainda estão ligados às tecnologias CAE (Computer Aided
Engineering), que se referem à análise e ao teste dos produtos criados no CAD, e CAM
(Computer Aided Manufacture), a produção em si por meio de arquivos CAD. As
máquinas ou robôs recebem as informações para execução �nal do produto (ex.: braços
Figura 3.1 – Projeto feito em computador 
Fonte: Everythingpossible / 123RF.
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de robôs nas montadoras, como na Figura 3.2, equipamentos de usinagens e cortes em
metalurgia, impressora 3D, entre outros).
O uso da tecnologia CAD é de grande importância para elaboração de desenhos
técnicos, assim como para projetos de arquitetura e das engenharias.
CAD nas engenharias
Existem vários softwares voltados para Desenho Técnico na arquitetura e nas
engenharias, alguns com especi�cidades para cada área. Esses softwares garantem mais
e�ciência e precisão nos desenhos técnicos, e cada vez mais se tornam mais fáceis e
rápidos de aprender.
Uma das grandes preocupações com os desenhos manuais referia-se à precisão do
desenho elaborado, o qual, por alguma falha de elaboração ou imprecisão, poderia
Figura 3.2 – CAM 
Fonte: Pop Nukoonrat / 123RF.
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gerar dúvidas na hora da confecção da peça. Com o uso de softwares de desenho, no
entanto, a precisão alcançada aumentou signi�cativamente.
Além da precisão, os projetos com uso de CAD trouxeram muitas vantagens para
indústrias e pro�ssionais da área de projetos em design e engenharia:
Diminuição nos custos de desenvolvimento de produtos, pela rapidez da
execução.
Melhor qualidade no resultado �nal do produto, garantindo a precisão.
Aumento da produtividade: mais projetos em menos tempo.
Envio e recebimento de arquivos pela internet, sem necessidade do formato
físico (pranchas de papel).
Melhor gerenciamento e arquivamento dos desenhos.
Interligação do CAD com o CAE (Engenharia Assistida por Computador) e
com o CAM (Manufatura Assistida por Computador).
Porém, ainda há algumas desvantagens:
Alto custo com softwares licenciados, o que os tornam inacessíveis para
grande parte dos pro�ssionais.
Custo com hardwares (computadores / notebooks), pois essas máquinas
devem ser de grande e�ciência para suportar programas grá�cos pesados.
Além disso, alguns pro�ssionais precisam de equipamentos auxiliares, como
plotters (impressoras de grandes dimensões), mesas digitalizadoras,
impressoras 3D etc.
Custo com treinamento e capacitações para utilização desses programas, que
eventualmente apresentam atualizações e melhorias.
Apesar das desvantagens, pode-se a�rmar que a tecnologia CAD apresenta um ótimo
custo-benefício, de forma que, no mercado atual, é muito difícil atingir uma boa
produtividade sem a ajuda dessas ferramentas.
Softwares CAD
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O início do CAD/CAM ocorreu em 1957, quando o pai do CAD/CAM, o Dr.
Patrick Hanratty, desenvolveu o PRONTO, primeiro sistema comercial de
controle numérico (CNC). A precisão, versatilidade e capacidade de edição
dos projetos CAD/CAM revolucionaram o cenário da engenharia, arquitetura
e manufatura, e alguns analistas do setor estimam que 70% de todos os
sistemas 3D CAD/CAM mecânicos disponíveis atualmente têm suas raízes
de volta ao código original de Hanratty. (PROCONCEPT, 2018, on-line)
Os programas ou softwares CAD evoluíram bastante desde sua origem na década de
1950; essa evolução está diretamente ligada à evolução dos hardwares. Com
computadores mais potentes, surgiram programas mais complexos, que se tornaram
populares pelas facilidades e vantagens que ofereciam.
São considerados os softwares CAD mais populares no mercado:
Catia (Computer Aided Three Dimensional Interactive Application), primeiro
programa grá�co de CAD 3D, criado pela Dassault Systèmes em 1981, em
uso até hoje.
AutoCAD, criado em 1982 pela Autodesk; veio para revolucionar o desenho
em CAD por ser o primeiro programa 2D para PCs. Os programas anteriores
só rodavam em microcomputadores ou mainframe.
Pro/Enginer, primeiro programa CAD paramétrico (o modelo é de�nido por
parâmetros, ao mudar uma informação ou parâmetro, altera-se todo o
modelo por igual).
SolidWorks, criado pela Dassault Systèmes em 1995. Tem sucesso até hoje
por sua facilidade de execução e in�nitas possibilidades de execução de
desenhos 3D, além de ser um programa de CAE e de CAM.
Ainda temos: Inventor 3D, Revit, PTC Creo 5.0. A cada dia surgem novos
softwares, mais e�cazes e com mais vantagens que os anteriores.
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AutoCAD
O AutoCAD foi um marco nos softwares CAD 2D para desenho técnico, revolucionando
a construção civil com as facilidades que um programa CAD pode trazer. Sua linguagem
similar à do desenho técnico manual facilitou sua aceitação pelos pro�ssionais da área.
Inicialmente o AutoCAD rodava com sistema operacional DOS (Disk Operating
System), ou sistema operacional de disco, mais precisamente com o MS-DOS da
Microsoft, e tinha a execução de seus comandos feita por teclado. Com a evolução dos
sistemas operacionais,com destaque para o Windows, o uso do AutoCAD foi facilitado
pela utilização de ícones e janelas para execução dos comandos.
reflita
Re�ita
Até onde a tecnologia pode nos levar?
Ao estudar os avanços tecnológicos que os softwares CAD trouxeram
para áreas como construção civil e indústria, é comum discutirmos
quais avanços ainda existirão.
Vale a pena re�etir sobre como o mundo “funciona” atualmente, e
sobre benefícios e malefícios que esse ritmo acelerado nos traz. O
que fazer para tentar acompanhar essas novidades? O que será que
vem por aí?
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praticarVamos Praticar
A evolução do Desenho Técnico nos últimos anos se deu pelos avanços tecnológicos obtidos
pelos softwares CAD. Os desenhos ganharam muita credibilidade devido à precisão e
qualidade apresentada nos projetos. Os arquivos CAD são mais fáceis de arquivar e enviar do
que o papel físico. O espaço necessário para o desenvolvimento do desenho também foi
reduzido, em razão da substituição da prancheta pelo computador ou notebook.
De acordo com essa a�rmação, assinale a alternativa correta:
a) Os softwares CAD são ferramentas imprescindíveis ao Desenho Técnico nos dias
atuais.
b) Os desenhos manuais ainda são considerados os meios mais precisos de
representação do Desenho Técnico.
c) O tempo de execução de um desenho feito manualmente não difere muito do tempo
de um desenho feito no CAD.
d) A organização e o arquivamento de desenho manuais é muito mais prática em
comparação com os desenhos em CAD.
e) Os softwares CAD precisam de muito espaço físico para sua execução, o que não é
tão diferente do que acontece com a prancheta.
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Considerando que o AutoCAD é o mais popular software CAD entre os pro�ssionais da
área de projetos 2D, nós o utilizaremos como complemento à disciplina de desenho
técnico. O AutoCAD pode ser obtido gratuitamente na versão educacional, disponível
para estudantes e professores no site da Autodesk (https://www.autodesk.com.br/).
Destaca-se que diversas são as opções gratuitas que apresentam características
similares às do AutoCAD, podendo ser obtidas nos sites de seus respectivos
desenvolvedores.
Contendo versões em português e inglês, a interface do AutoCAD é considerada uma
das mais fáceis de utilizar, em especial por conter a separação de comandos e
ferramentas de forma prática e funcional. A Figura 3.3 apresenta a tela inicial do
AutoCAD. 
Software Software CAD – InterfaceCAD – Interface
https://www.autodesk.com.br/
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Ao abrir o programa AutoCAD, surge a tela da guia “Started” (Iniciar), ilustrada na
Figura 3.3. Teremos duas formas de visualização de tela: Learn (Aprenda) e Create
(Crie).
Na tela Learn, teremos janelas contendo informações como:
WHAT’S NEW (O que há de novo) – mostra as novidades da versão atual, com
pequenos vídeos.
GETTING STARTED VIDEOS (Vídeos de como começar) – mostra vídeos
explicativos, como minicursos, ensinando a como usar o programa: Tour the
User Interface (Visite à Interface do Usuário), Create 2D Objects (Crie
objetos 2D), Modify 2D Objects (Modi�que objetos 2D), entre outros.
FEATURE VIDEOS (Vídeos em destaque) – mostra outros vídeos e novidades
sobre o programa.
LEARNING TIPS (Dicas de aprendizagem) – pequenas dicas sobre comandos
e de como usar melhor o programa.
ONLINE RESOURCES (Recursos on-line) – mostra alguns recursos on-line no
site da Autodesk.
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Na tela Create teremos janelas contendo informações como:
TEMPLATES (Modelos) – modelos de desenhos preconcebidos. Para um
desenho novo, em branco, escolhemos o template Acadiso.DWT.
RECENTS DOCUMENTS (Documentos recentes) – arquivos criados
recentemente.
NOTIFICATION (noti�cação) – noti�cações do programa, como as
atualizações necessárias.
CONNECT (conecte) – nele podemos conectar a Autodesk 360, que será
explicada ao longo deste módulo.
No canto superior esquerdo da tela, temos o ícone do AutoCAD (menu Aplicação); nele
se encontram os comandos básicos do Windows, como Novo, Abrir, Salvar, Salvar
Como etc.
Ao lado do menu Aplicação, temos a Barra de Acesso Rápido, que poderá ser
personalizada com a inserção de novos ícones e atalhos, de acordo com a necessidade
do usuário. Na mesma linha, temos o Nome do Arquivo, que terá a terminação DWG,
formato que é padrão dos arquivos elaborados no AutoCAD.
Os principais comandos do AutoCAD são organizados por meio de Guias (Ribbons);
elas poderão apresentar algumas variações de layout em função da versão do software
utilizada.  
A Figura 3.4 ilustra alguns comandos de desenho (painel draw) de grande utilidade na
elaboração de desenhos técnicos:
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A título de ilustração, são apresentados abaixo os diversos painéis e os respectivos
comandos apresentados na guia Home.
Painel Draw (Desenhar, ver Figura 3.4) – comandos Line (linha), Polyline
(polilinha), Circle (círculo), Arc (arco), Rectangle (Retângulo), Ellipse (Elipse),
Hatch (Hachura), entre outros comandos de desenho.
Painel Modify (Modi�car) – comandos Move (mover), Copy (copiar), Rotate
(rotacionar), Mirror (espelhar), Trim (Aparar), Extend (estender), Stretch
(esticar), Scale (escala), Fillet (�lete), Array (Matriz), Offset (deslocamento)
etc.
Painel Annotation (anotação) – comandos Text (texto), Dimension (dimensão
ou cota), Linear, Leader (texto com seta), Table (tabela) etc.
Painel Block (bloco ou desenho pronto) – comandos Insert (inserir bloco),
Create (criar bloco), Edit (editar bloco) etc.
Painel Properties (propriedades) – Match properties (copiar propriedades),
Object Color (cor do objeto), Lineweight (espessura da linha), Linetype (tipo
da linha) etc.
Utilities (utilidades) – Measure (medidas), que se divide em Area (área), Dist
(distância), Radius (raio) etc.
Ainda temos Clipboard (prancheta), View (visão), Groups (grupos).
Nas demais guias o processo se repete, de modo que cada guia apresenta uma
sequência de painéis com seus respectivos comandos.
Figura 3.4 – Guia Home – Painel Draw 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
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Abaixo das guias são apresentadas as abas de desenhos abertos: Start, Drawing 1,
Drawing 2 etc., conforme Figura 3.5.
Abaixo das abas de desenhos abertos é apresentado o WorkSpace (Área de Trabalho);
nele os desenhos serão efetivamente elaborados a partir dos comandos apresentados
nas guias e nos respectivos painéis. Dentro do WorkSpace cabe destacar a Linha de
Figura 3.5 – Abas de desenhos abertos e salvos 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
saiba mais
Saiba mais
O Site da Autodesk tem inúmeros vídeos e artigos
para que novos usuários tirem dúvidas e para que
os antigos usuários se atualizem. Essas dicas são
preciosas para os usuários do AutoCAD, pois eles
podem pesquisar diversos assuntos e comandos
vendo suas opções e utilidades. Os vídeos e artigos
são em português, e são bastante explicativos (por
exemplo: Tour pela interface do usuário do
AutoCAD).
Fonte: Autodesk (2019b).
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Comando (Command Line), na qual os comandos podem ser selecionados por meio de
atalhos do teclado, o que será explorado no capítulo 3.
Abaixo do WorkSpace, ainda são apresentados:
A guia Model (modelo): nela criamos o desenho em 2D ou 3D.
A guia Layout ou Paper Space (leiaute): nela desenhamosas tarjas do desenho
(Formatos e Carimbo/Legenda) e colocamos o desenho na escala de
impressão.
Drawing coordinate (Coordenada do desenho): indica a posição do cursor na
tela.
MODEL ou PAPER SPACE: seleciona ou alterna entre desenhos no Model ou
no Layout.
Outros comandos, como: Infer Constraints (inferir restrições), Dynamic Input
(entrada dinâmica), Orthomode (liga e desliga a ortogonalidade), entre outros
comandos de customização do Workspace.
praticarVamos Praticar
“Diferentemente dos modelos tridimensionais, que podem ser mais facilmente entendidos
por qualquer pessoa, os bidimensionais possuem uma linguagem grá�ca especí�ca, apenas
compreendida por quem se dedica ao estudo do desenho técnico. Considerando que se trata
de uma ferramenta indispensável para o exercício pro�ssional em áreas tecnológicas, é
importante que os cursos sejam estruturados de forma que garantam o aprendizado da
linguagem bidimensional e o domínio na sua interpretação.”
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RIBEIRO, A. C. Curso de Desenho Técnico e AutoCAD. São Paulo: Pearson, 2013. p. 4.
A citação sugere a importância do aprendizado de desenhos 2D em Desenho Técnico.  Com
base nessa informação, assinale a alternativa correta:
a) O AutoCAD é um programa utilizado por pro�ssionais da arquitetura e engenharia
para desenhos tridimensionais, apenas.
b) O Desenho Técnico feito bidimensionalmente é mais fácil de ser lido por pessoas
que não estudaram a disciplina Desenho Técnico.
c) O AutoCAD é um programa muito utilizado na área tecnológica por criar desenhos
bidimensionais de forma fácil e muito próxima do desenho à mão.
d) Os desenhos técnicos bidimensionais são as perspectivas, por exemplo, que utilizam
apenas duas dimensões: largura e altura.
e) Sem conhecimento de desenho técnico, só é possível a leitura de desenhos
bidimensionais.
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Após entender a Interface do programa AutoCAD, vamos estudar seus comandos
iniciais. O aluno aprenderá a dar início a um desenho técnico bidimensional.
Iniciando um desenho 2D
Para iniciar um desenho no software AutoCAD, selecionamos um novo desenho
(template Acadiso.dwt) e começamos a executar os comandos do painel Draw na guia
Home.
O painel Draw apresenta os principais comandos para a elaboração de desenhos, como
comandos linha, polilinha, círculo etc. Além de acessar os comandos por intermédio dos
ícones, pode-se utilizar a Linha de Comando e os respectivos atalhos de acesso de cada
comando.
Esses atalhos são feitos através do teclado, o que agiliza a execução dos desenhos, já
que não precisamos procurar o ícone na tela; eles são formados por letras simples (A, B,
Software Software CAD – comandosCAD – comandos
iniciaisiniciais
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C...) ou por duas ou mais letras (AA, BO, CHA…), como uma abreviação dos comandos
principais.
Segue uma lista com os atalhos dos comandos mais usados no AutoCAD: 
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A, *ARC – Criar Arcos
AA, *AREA – Calcular a área
AL, *ALIGN – Alinhar entidades
AR, *ARRAY
– Desenhar um padrão
linear ou circular
B, *BLOCK – Criar blocos
BO, *BOUNDARY
– Criar entidades
fechadas (fronteiras)
BR, *BREAK
– Quebrar linhas ou
outras entidades
C, *CIRCLE – Desenhar círculos
CH, *PROPERTIES
– Acessar a aba
propriedades
CHA, *CHAMFER – Criar chanfro
CO, CP, *COPY – Copiar entidades
D, *DIMSTYLE
– Abre a janela para
criar estilos de cotas
DELETE, *ERASE – Apagar entidades
DI, *DIST – Dar distância das
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linhas ou entre linhas
DIV, *DIVIDE
– Divide linha ou outras
entidades em espaços
iguais
DT, *TEXT
– Criar textos por
tamanho
E, *ERASE – Apagar entidades
ED, *TEXTEDIT – Editar textos
EL, *ELLIPSE – Desenhar Elipse.
EX, *EXTEND – Estender linhas
F, *FILLET
– Desenhar �letes
(cantos arredondados)
H, *HATCH – Desenhar hachuras
L, *LINE – Desenhar linhas
LA, *LAYER
– Acessar janela com
layers
LI, LS, *LIST
– Acessar as
informações das
entidades com o F2
M, *MOVE – Mover entidades
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MA, *MATCHPROP – Copiar características
de uma entidade para
outra
MI, *MIRROR
– Criar cópia espelhada
ou inverter entidades
ML, *MLINE
– Criar linhas ou
polilinhas duplas
O, *OFFSET
– Criar cópias paralelas
de linhas e entidades
OP, *OPTIONS – Abrir a janela Opções
OS, *OSNAP
– Abrir a janela de
seleção de Objetos
Osnap
P, *PAN – Move a tela
PE, *PEDIT
– Modi�ca linhas
(espessura, juntar etc.)
PL, *PLINE – Criar polilinhas
POL, *POLYGON – Criar polígonos
PRINT, *PLOT
– Abrir janela para
impressão
PU, *PURGE – Apagar itens
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Para começar a utilizar os comandos do AutoCAD, podemos digitar os atalhos ou clicar
nos ícones na área de trabalho. O comando escolhido dá o passo a passo a ser
executado, como, por exemplo: Comando Line (L) – Tecle a letra “L” ou clique no ícone
Line no painel Draw; em seguida, o programa pede um ponto inicial. Depois de clicar na
tela o ponto inicial, ele vai pedir o ponto �nal. Podemos criar a linha na horizontal ou na
vertical se acionarmos a tecla F8 para ligar o comando de ortogonalidade, ou digitar o
desnecessários
R, *REDRAW – Reiniciar a tela
REC, *RECTANG – Desenhar retângulos
RO, *ROTATE – Rotacionar entidades
S, *STRETCH – Esticar entidades
SC, *SCALE
– Redimensionar
entidades
SPL, *SPLINE
– Desenhar linhas
sinuosas
T, *MTEXT
– Criar textos por
janelas
TR, *TRIM – Cortar entidades
U, *UNDO – Voltar (CTRL+Z)
X, *EXPLODE
– Explodir blocos,
separar polilinhas
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comando: < + Ângulo para execução de linhas inclinadas com ângulo conhecido, como
indicado na Figura 3.6.
Caso precise de ajuda para utilizar algum comando do AutoCAD, existe o ícone “?”, na
barra superior do programa, que acessa o comando HELP. Esse recurso pode ser
utilizado por um índice no qual digitamos o nome do comando que queremos utilizar e
obtemos a resposta do próprio AutoCAD. Para obter informações sobre o comando
Array, por exemplo, podemos recorrer ao Help do AutoCAD (cf. Figura 3.7).
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Na elaboração dos desenhos, podem ser de grande utilidade as ferramentas de
precisão do AutoCAD. Essas ferramentas permitem capturar pontos notáveis dos
desenhos criados, como extremidades e ponto médio de linhas; centro de
circunferências; interseção entre duas linhas, entre outros. O atalho OSNAP, ou OS,
permite acessar a janela ilustrada na Figura 3.8. Nessa janela o usuário pode selecionar
quais ferramentas de precisão deseja empregar na elaboração dos desenhos. A
ativação e desativação das ferramentas de precisão são feitas por meio do comando
OBJECT SNAP (Tecla F3).
Essas posições aparecem na cor laranja ao selecionarmos um comando DRAW no
desenho, como demonstrado na Figura 3.9.
Figura 3.8 – OSNAP 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
Figura 3.9 – OSNAP no desenho 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
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praticarVamos Praticar
Para iniciar o desenho no AutoCAD, é necessário con�gurar o Workspace, customizandoa
tela com abas de ferramentas e ícones dos comandos mais usados, agilizando e facilitando a
produção dos desenhos.
Com base no exposto acima, assinale a alternativa correta:
a) Ao começarmos um desenho novo no AutoCAD, selecionamos o template
“Cads.DWG”.
b) O atalho E, no teclado, é utilizado para acessar o comando Esticar ou Strecht, que
alonga ou diminui a entidade.
c) O Atalho ‘CO’, no teclado, é utilizado para acessar o comando Copy (copiar),
substituindo o uso do ícone no painel Modify.
d) A tecla F8 ativa e desativa o comando OBJECT SNAP, utilizado para captura de
pontos notáveis de entidades, como pontos extremos e pontos médios de linhas.
e) A seleção de entidades, no AutoCAD, deve ser feita de forma individual, não sendo
possível selecionar um conjunto de entidades de forma simultânea.
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Para executar um desenho no AutoCAD, precisamos recorrer à Guia HOME no Painel
DRAW (Desenhar), na qual teremos as ferramentas necessárias para iniciar nosso
projeto. São elas:
LINE (Linha) – comando utilizado para o desenho da entidade linha. Cria
linhas separadas umas das outras.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando Line, ou teclar o atalho L e
pressionar a tecla ENTER.
2. Clicar, na área de trabalho (área para desenhar), o ponto de início da linha. Pode ser
um ponto no espaço ou um ponto junto à outra entidade já desenhada. A linha estará
presa em apenas um ponto na tela da área de trabalho. O ponto seguinte determinará o
ângulo e o tamanho da linha.
Software Software CAD – ComandosCAD – Comandos
Draw e ModifyDraw e Modify
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3. Para desenhar com ângulos conhecidos, o programa oferece duas opções: digitar o
sinal de menos (< ), mais o ângulo (ex.: 30º = <30, 45º = <45 etc.) e clicar no botão
direito do mouse para o ENTER. Ou podemos, na barra inferior da área de trabalho,
clicar no Tracking Settings e escolher os ângulos que deverão aparecer com linhas-
guias. Con�ra a Figura 3.10.
Obs.: para desenhar linhas retas (0º, 90º, 180º, 270º), podemos ativar o comando
ORTHO pressionando a tecla F8, e seguir o passo 4 novamente.
POLYLINE (Polilinha) – comando idêntico ao Line, com a diferença de que as
linhas são unidas, como uma linha única.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando Polyline, ou teclar o
atalho PL e pressionar a tecla ENTER.
2. Seguir demais passos do comando Line (linha).
CIRCLE (Círculo) – para desenhar círculos no ponto central (Raio ou
Diâmetro), círculos com três pontos (3P), dois pontos (2P) ou tangente (Ttr).
Passo a passo:
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1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando Circle, ou teclar o atalho
C e pressionar a tecla ENTER.
2. Clicar, na área de trabalho, o ponto de início do centro do círculo. A opção
padrão (Default) é o círculo feito por raio. Para fazê-lo pelo diâmetro, deve-se
digitar a letra D.
3. Digitar o tamanho do Raio (ou Diâmetro se optar pela letra D) e pressionar a
tecla ENTER. Ver Figura 3.11.
ARC (Arco) – para criar Arcos com três pontos (padrão) ou pelo centro, como
no comando círculo.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando Arc, ou teclar o atalho A
e pressionar a tecla ENTER.
2. Clicar, na área de trabalho, o ponto de início do arco, como na Figura 3.12; em
seguida, clicar no segundo ponto, que equivale à altura do arco; o terceiro
ponto é o �nal do arco. 
 
Obs.: o padrão do comando Arc é o arco de três pontos. Para utilizar o arco de
centro, o usuário deverá digitar a letra C, de centro. 
 
Figura 3.11 – Comando Circle (círculo) 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
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3. Para criar arcos no ponto central, o usuário deve clicar na área de trabalho e
posicionar o cursor para a angulação do arco; em seguida, deve digitar o raio
do arco e clicar no ponto �nal.
RECTANGLE (Retângulo) – para criar Retângulos retos ou inclinados, pela
área ou por distância.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando Rectangle, ou teclar o
atalho REC e pressionar a tecla ENTER.
2. Escolher a opção de Retângulo para desenhar: Area (A), Dimensions (D) e
Rotation (R): 
- Area – para criar um retângulo reto com área conhecida, o programa pede a
área e uma das distâncias do retângulo. 
- Dimensions – para criar um retângulo reto com largura e comprimento
conhecidos, o programa pede as duas distâncias. 
- Rotation – para criar retângulos inclinados, com ângulos conhecidos, com as
opções de área e dimensões.
3. Clicar, na área de trabalho, o ponto de início; escolher uma das opções
listadas acima e seguir o que o programa pede (ângulos, dimensões etc.). Ver
Figura 3.13.
Figura 3.12 – Comando Arc (arco) 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
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Obs.: o comando ainda permite que possam ser criados retângulos com chanfros
(CHANFER =C), Filete (FILLET = F) e até mesmo espessura (Width = W).
HATCH (Hachura) – cria vários tipos de hachura – ou representação de áreas
cortadas – nos desenhos. Podemos usar para criar desenhos coloridos com a
hachura sólida, ou desenhar grama etc.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando Hatch, ou teclar o atalho H e
pressionar a tecla ENTER.
2. Escolher qual entidade receberá a hachura e clicar no seu interior. Ver Figura 3.14.
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3. Escolher o tipo da hachura de acordo com a NBR 12298/1995 – Representação de
área de corte por meio de hachuras em desenho técnico – Procedimento.
4. Determinar a escala da hachura e pressionar a tecla ENTER.
Existem ferramentas que auxiliam a execução do comando Draw (desenhar) no
AutoCAD. Esses comandos são os da Guia HOME no Painel MODIFY (modi�car). São
eles:
ERASE (Apagar) – apaga uma entidade ou várias por vez. Esse comando pode
ser executado também pela tecla DELETE.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando Erase, ou teclar o atalho
E e pressionar a tecla ENTER.
2. Selecionar a entidade (ou várias) que se deseja apagar, e clicar com o botão
direito do mouse. Os objetos serão apagados.
Obs.: podemos selecionar as entidades através de janelas de seleção. Clicando com o
botão esquerdo do mouse no canto esquerdo, próximo à entidade que se deseja apagar,
até o canto direito, obtemos uma janela de cor azul, que deve conter toda a entidade
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que se deseja apagar, em seu limite. Da direita para a esquerda cria-se uma janela da
cor verde que apaga qualquer parte da entidade que tocar.
TRIM (Aparar) – cortar uma entidade ou várias com auxílio de uma linha-guia,
que cruza com as entidades que se deseja cortar.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando Trim, ou teclar o atalho
T e pressionar a tecla ENTER.
2. Selecionar a linha-guia de “corte” com o botão esquerdo do mouse.
3. Clicar com o botão direito do mouse e selecionar itens que serão cortados.
Ver Figura 3.15.
Obs.: esse comando serve para cortar qualquer tipo de entidade (linhas, círculos,
polígonos, polilinhas etc.) que esteja interceptada por uma linha ou entidade-guia.
EXTEND (Estender) – faz crescer uma linha ou várias com o auxílio de outra
linha-guia. Funciona como o TRIM, mas o resultado é o contrário: em vez de
cortar, eleestende a linha até a linha mais próxima.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando Extend, ou teclar o
atalho EX e pressionar a tecla ENTER.
Figura 3.15 – Comando Trim (Aparar) 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
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2. Selecionar a linha-guia com o botão esquerdo do mouse (linha para onde as
outras serão estendidas).
3. Clicar com o botão direito do mouse e selecionar as linhas ou curvas que
serão estendidas.
MOVE (Mover) – mover entidade ou um grupo de entidades próximas de um
ponto a outro na área de trabalho.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando Move, ou teclar o atalho
M e pressionar a tecla ENTER.
2. Selecionar a entidade (ou várias entidades) com o botão esquerdo do mouse.
3. Escolher um ponto inicial para mover (pode ser aleatório ou um ponto
conhecido). Ver Figura 3.16.
4. Clicar com o botão esquerdo do mouse o ponto �nal.
Obs.: na etapa 4, podemos colocar uma distância conhecida ou mover com a ajuda dos
Objetos Snaps.
COPY (Copiar) – copiar entidade ou um grupo de entidades próximas de um
ponto a outro na área de trabalho.
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Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando Copy, ou teclar o atalho
CO ou CP e pressionar a tecla ENTER.
2. Selecionar a entidade (ou várias entidades) com o botão esquerdo do mouse.
3. Escolher um ponto inicial para mover a cópia (pode ser aleatório ou um ponto
conhecido). Ver Figura 3.17.
4. Clicar com o botão esquerdo do mouse o ponto �nal.
Obs.: No passo 4, podemos colocar uma distância conhecida ou “colar” com a ajuda dos
Objetos Snaps. Ver Figura 3.17.
ROTATE (Rotacionar) – rotacionar ou girar entidades, ou várias, em ângulos
conhecidos.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando Rotate, ou teclar o
atalho RO ou CP e pressionar a tecla ENTER.
2. Selecionar a entidade (ou várias entidades) com o botão esquerdo do mouse.
3. Escolher o ponto inicial de giro da entidade escolhida e digitar o ângulo
escolhido. Ver Figura 3.18.
Figura 3.17 – Comando Copy (Copiar) 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
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4. Pressionar a tecla ENTER para �nalizar a rotação.
SCALE (Escala) – podemos aumentar ou diminuir uma entidade ou várias,
com uma proporção de escala.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando Scale, ou teclar o atalho
SC e pressionar a tecla ENTER.
2. Selecionar com o botão esquerdo do mouse a entidade, ou várias, que se
deseja aumentar ou diminuir; em seguida clicar no botão direito do mouse.
3. Clicar com o botão esquerdo do mouse no primeiro ponto no qual a entidade
sofrerá a alteração; digitar a proporção da escala escolhida. Ex.: para
aumentar o dobro do desenho, digitamos 2; para reduzir à metade, digitamos
0,5 etc.
4. Pressionar a tecla ENTER para �nalizar a Escala.
Figura 3.18 – Comando Rotate (Rotacionar) 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
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STRETCH (Esticar) – comando muito usado quando precisamos alterar
alguma dimensão da entidade ou de várias juntas, esticando ou encolhendo
as entidades selecionadas.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando Stretch, ou teclar o
atalho S e pressionar a tecla ENTER.
2. Selecionar o trecho ou o lado da entidade que será esticada ou encolhida.
3. Determinar o ponto de início e digitar a dimensão da redução ou ampliação
do lado da entidade. Ver Figura 3.20.
Figura 3.20 – Comando Stretch (Esticar) 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
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MIRROR (Espelhar) – usado para executar peças simétricas, para mudar a
�gura como em um espelho nos sentidos vertical e horizontal, ou até mesmo
em linhas inclinadas.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando Mirror, ou teclar o
atalho M e pressionar a tecla ENTER.
2. Criar uma linha de referência para a cópia invertida, ou usar o comando
ORTHO (F8) para escolher que lado vamos “espelhar”.
3. Selecionar a �gura que vamos espelhar; clicar no botão direito do mouse para
ativar o comando e clicar no ponto inicial e �nal da linha de referência. Ver
Figura 3.21.
4. O programa vai perguntar se o usuário precisa manter a entidade (copiar) ou
apenas espelhar.
OFFSET (Deslocar) – usado para criar uma cópia da entidade com dimensão
conhecida. Parecido com o comando Multiline visto anteriormente, ele é
usado para desenhar paredes, círculos concêntricos, entre outras entidades.
Passo a passo:
Figura 3.21 – Comando Mirror (Espelhar) 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
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1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando Offset, ou teclar o
atalho O e pressionar a tecla ENTER.
2. Selecionar a entidade que receberá o deslocamento (linha paralela com
distância conhecida).
3. O programa pede o valor do deslocamento.
4. Selecionar a posição do deslocamento, dentro ou fora da entidade. Ver Figura
3.22.
FILLET (Filete) – comando para criar cantos arredondados nas entidades, com
raios conhecidos.
Passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando Fillet, ou teclar o atalho
F e pressionar a tecla ENTER.
2. Selecionar a dimensão do raio do �lete.
3. Selecionar, com o botão esquerdo do mouse, as linhas do canto que vamos
arredondar, Ver Figura 3.23.
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CHAMFER (Chanfro) – comando para criar cantos inclinados nas entidades.
Veja o passo a passo:
1. Clicar, com o botão esquerdo do mouse, no comando Chamfer, ou teclar o
atalho CHA e pressionar a tecla ENTER.
2. Digitar a 1ª distância do chanfro e, em seguida, a 2ª distância.
3. Selecionar, com o botão esquerdo do mouse, as linhas do canto que vamos
cortar, conforme ilustrado na Figura 3.24.
Podemos obter muitas informações e até mesmo ajuda para utilização de comandos do
software AutoCAD no site “Knowledge Network” (Rede de Conhecimento) da
Figura 3.23 – Comando Fillet (Filete) 
Fonte: AutoCAD Student Version (2017).
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AutoDesk. Esse site tem uma linguagem simples para explicar comandos e a
customização do AutoCAD.
O site da Autodesk proporciona a pesquisa sobre AutoCAD tanto em textos e vídeos
explicativos quanto em fóruns com usuários do programa; ele pode ser acessado em
várias línguas, incluindo o português.
As explicações podem ser direcionadas para a versão do software que o usuário tem;
podemos encontrar várias informações dos softwares, assim como soluções de
problemas técnicos. O site é aberto para qualquer pessoa, usuário do AutoCAD ou não.
praticarVamos Praticar
O AutoCAD é usado com muita frequência na elaboração de desenhos e peças mecânicas
bidimensionais. Para os desenhos com a assistência do computador, utilizamos comandos que
substituem os equipamentos de desenhos feitos manualmente, como esquadros,
escalímetros, compasso etc.
De acordo com essa a�rmação, é correto a�rmar que:
a) Para criar círculos perfeitos, o comando mais usado é o Polyline, ou polilinha, que
permite o desenho de linhas em cadeia.
b) O comando MOVE é usado para deslocar uma entidade, ou um conjunto de
entidades, de um ponto a outro na área de trabalho.
c) O Comando TRIM é utilizadopara apagar entidades, e pode ser substituído pela
tecla DELETE no teclado.
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d) O comando para desenhar hachuras é o comando OFFSET, que desenha em um
espaço fechado um padrão.
e) O Comando EXTEND é usado para alongar ou encolher as entidades. Para isso,
precisamos selecionar a área que será alongada.
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indicações
Material
Complementar
L I V R O
Curso de Desenho Técnico e AutoCAD
Antonio Clécio Ribeiro
Editora: Pearson
ISBN: 978-85-8143-084-3
Comentário: Esse livro é dividido em duas partes: a primeira
traz uma revisão completa sobre o desenho técnico, com
assuntos como: de�nições de desenho técnico; teoria do
desenho projetivo; sistema de projeções ortogonais; leitura e
interpretação de desenho; vista em corte etc. Há muitos
exemplos e exercícios sobre os temas; a segunda parte traz um
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curso básico de AutoCAD versão 2010, mostrando a interface
do programa e os comandos para iniciar um projeto de
desenho. Apesar de a versão ser antiga, o livro tem muitas
dicas e informações que são usadas também nas versões
atuais.
F I L M E
The Pixar Story
Ano: 2007
 Comentário: Documentário dirigido por Leslie Iwerks no ano
de 2007; conta a história da criação da Pixar estúdios de
animação, abordando todos os problemas que enfrentaram e
suas muitas conquistas, desde o início até sua aquisição pela
Disney.
O documentário nos fala da importância da computação
grá�ca nos dias atuais, e de como sua evolução contribuiu para
a qualidade do resultado �nal das animações criadas.
Para conhecer mais sobre o �lme, acesse o trailer disponível.
A C E S S A R
https://itunes.apple.com/br/movie/the-pixar-story/id297213335
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https://uniritter.blackboard.com/webapps/late-Course_Landing_Page_Course_100-BBLEARN/Controller 44/48
conclusão
Conclusão
Neste módulo foram apresentados os conceitos de CAD (desenho assistido por
computador) e sua importância no desenho técnico. Apresentou-se o AutoCAD para
execução dos desenhos 2D (bidimensionais), indicando a aplicação dos principais
comandos necessários à elaboração de desenhos.
Essas informações são importantíssimas para o andamento do curso Desenho Técnico
e Computacional e para o aprendizado de novas tecnologias para os alunos, que agora
podem colocar em prática seus conhecimentos de Desenho Técnico, aprendidos nos
módulos anteriores, para a execução de projetos com o auxílio de computador.
referências
Referências
Bibliográ�cas
AUTODESK. Suporte e aprendizado da Autodesk. 2019a. Disponível em:
https://knowledge.autodesk.com/pt-br/support/autocad/. Acesso em: 20 dez. 2019.
https://knowledge.autodesk.com/pt-br/support/autocad/
16/11/2020 Ead.br
https://uniritter.blackboard.com/webapps/late-Course_Landing_Page_Course_100-BBLEARN/Controller 45/48
AUTODESK. Tour pela interface do usuário do AutoCAD (vídeo). 2019b. Disponível
em: http://encurtador.com.br/qBEOV. Acesso em: 20 dez. 2019.
AUTOCAD. Student Version. 2017.
PROCONCEPT. A história e a evolução do software CAD. 18 jul. 2018. Disponível em:
https://www.proconcept.com.br/2018/07/18/a-historia-do-software-cad/. Acesso em:
20 dez. 2019.
RIBEIRO. A. C. Curso de Desenho Técnico e AutoCAD. São Paulo: Pearson, 2013.
SOUZA, G. O que é CAD – Computer Aided Design. Aprender web. 2017. Disponível
em: http://www.aprenderweb.com.br/blog/cad/o-que-e-cad-computer-aided-design/.
Acesso em: 20 dez. 2019.
http://encurtador.com.br/qBEOV
https://www.proconcept.com.br/2018/07/18/a-historia-do-software-cad/
http://www.aprenderweb.com.br/blog/cad/o-que-e-cad-computer-aided-design/
16/11/2020 Ead.br
https://uniritter.blackboard.com/webapps/late-Course_Landing_Page_Course_100-BBLEARN/Controller 46/48
16/11/2020 Ead.br
https://uniritter.blackboard.com/webapps/late-Course_Landing_Page_Course_100-BBLEARN/Controller 47/48
16/11/2020 Ead.br
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