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JOGOS MAGALI

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SOCIEDADE DE EDUCAÇÃO, CULTURA E 
TECNOLOGIA SÃO FIDÉLIS LTDA - EPP 
CNPJ: 10.158.686/0001-05 
Portaria de Recredenciamento nº 768 de 22 de junho de 2017 – DOU de 23 de junho de 2017 
Retificada na DOU de 12 de setembro de 2017. 
 
 
 
 
 
 
TIPO DE TRABALHO: Pipa-projeto profissional de aprendizagem 
TÍTULO DO TRABALHO: Criação de game- Aplicando soluções 
CURSO: Pedagogia 
NOME DO ALUNO: Ana Claudia Guimarães 
POLO: Pinhão DATA: 27/10/2020 
 
Com relação ao projeto inovador profissional de aprendizagem, optei pela 
criação do jogo da memória. 
A primeira etapa para a criação do jogo foi abrir o POWER POINT, fui em 
página inicial, NOVO SLIDE, colei do google uma margem e um GIF, INSERIR 
WORDART, escolhi a letra e escrevi o nome do jogo e o título. Em FORMAS 
escolhi o BOTÃO DE AÇÃO e inseri no slide. 
Mas uma vez em INSERIR, em FORMA, escolhi o retângulo e coloquei no 
primeiro slide, no google novamente colei imagens de animais e colei nos 
retângulos, cliquei no segundo retângulo e em preenchimento de cor, cliquei na 
cor verde e transparência 45%. 
Em ANIMAÇÃO, cliquei em cima do retângulo azul em seguida ADICIONAR 
ANIMAÇÃO, fui em saída e escolhi ZOOM, fui em entrada, ADICIONAR 
ANIMAÇÃO e escolhi ZOOM, no retângulo verde fiz a mesma ação. 
Novamente em FORMAS, inseri os botões de erro e acerto, no retângulo azul 
cliquei em intervalo e depois em disparar e selecionei o INICIAR EFEITOS ao 
clicar em e busquei o último número da sequência. Depois fui em ADICIONAR 
ANIMAÇÃO, cliquei em entrada e em volante, No retângulo verde repeti a 
ação, Mas em INICIAR EFEITOS ao clicar, busquei o último número da 
sequência 
 SOCIEDADE DE EDUCAÇÃO, CULTURA E 
TECNOLOGIA SÃO FIDÉLIS LTDA - EPP 
CNPJ: 10.158.686/0001-05 
Portaria de Recredenciamento nº 768 de 22 de junho de 2017 – DOU de 23 de junho de 2017 
Retificada na DOU de 12 de setembro de 2017. 
 
 
 
 
 
No final copiei toda a ação feita no retângulo azul e colei aleatoriamente nos 
demais. 
OBJETIVOS E DESENVOLVIMENTO DO GAME: 
O jogo da memória desenvolve a observação e a memorização, e além do 
português pode ser trabalhado em outras matérias como, por exemplo a 
matemática. 
As regras são simples, como aguardar o coleguinha errar ou terminar, para que 
ele possa jogar. É um jogo que pode que pode ser jogado em todas as idades, 
mas este em especifico é para as turminhas de alfabetização. 
Criei o jogo no aplicativo power point um programa para criar, editar, e exibir 
slides. 
O jogo de memória incentiva a socialização, ajuda na construção da ideia de 
ganhar ou perder, desenvolve o raciocínio rápido, noção espacial, memória 
fotográfica e incentiva a brincadeira a qual é extremamente importante no 
aprendizado das crianças. 
Anexo o jogo desenvolvido: 
 
 
 
 SOCIEDADE DE EDUCAÇÃO, CULTURA E 
TECNOLOGIA SÃO FIDÉLIS LTDA - EPP 
CNPJ: 10.158.686/0001-05 
Portaria de Recredenciamento nº 768 de 22 de junho de 2017 – DOU de 23 de junho de 2017 
Retificada na DOU de 12 de setembro de 2017. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
[acg1] Comentário: 
 SOCIEDADE DE EDUCAÇÃO, CULTURA E 
TECNOLOGIA SÃO FIDÉLIS LTDA - EPP 
CNPJ: 10.158.686/0001-05 
Portaria de Recredenciamento nº 768 de 22 de junho de 2017 – DOU de 23 de junho de 2017 
Retificada na DOU de 12 de setembro de 2017.

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