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Programação para Dispositivos Móveis - UN3 - Vídeo 06

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PROGRAMAÇÃO PARA 
DISPOSITIVOS MÓVEIS
Prof. Me. Cleber Semensate
UNIDADE III - MEU PRIMEIRO PROGRAMA 
PARA ANDROID
2
▰ Visualizando Nomenclaturas:
▻ Nome de projeto: usar padrão CamelCase (NomeDoProjeto) (sem espaços 
em branco)
▻ Pacotes: minúsculo e separado por ponto (sem espaços)
▻ Nome de tela: minúsculo, letras, números, ponto e _ (sem espaços)
▻ Imagem: minúsculo, letras, números, ponto e _ (sem espaços) (arquivos jpg, 
gif e png)
▻ Arquivos XML (menu, strings, css): minúsculo, letras, números, ponto e _ 
(sem espaços)
▻ Activitys - CamelCase (NomeDaActivity.java) (sem espaços em branco)
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PARA ANDROID
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▰ Visualizando Padronizações:
▻ Padronização de nomes Android:
▻ MainActivity.java
▻ activity_main.xml
▻ menu_main.xml
Obs: Se algo for digitado errado ou não está seguindo padrão esperado a 
seguinte mensagem irá aparecer no LogCat:
▰ Invalid file name: must contain only [a-z0-9_.]
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4
▰ Seu app falando muitas línguas:
▰ Caso você use a prática de não ter texto fixo em telas e activitys, você 
poderá adaptar seu aplicativo para que ele trabalhe com diversos idiomas. 
Fazer isto é mais fácil do que você imagina.
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▰ Seu app falando muitas línguas:
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6
▰ Seu app falando muitas línguas:
7
Obrigado!
Cleber Semensate
Contatos: semensate@gmail.com
mailto:semensate@gmail.com

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