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PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Prof. Me. Cleber Semensate UNIDADE III - MEU PRIMEIRO PROGRAMA PARA ANDROID 2 ▰ Visualizando Nomenclaturas: ▻ Nome de projeto: usar padrão CamelCase (NomeDoProjeto) (sem espaços em branco) ▻ Pacotes: minúsculo e separado por ponto (sem espaços) ▻ Nome de tela: minúsculo, letras, números, ponto e _ (sem espaços) ▻ Imagem: minúsculo, letras, números, ponto e _ (sem espaços) (arquivos jpg, gif e png) ▻ Arquivos XML (menu, strings, css): minúsculo, letras, números, ponto e _ (sem espaços) ▻ Activitys - CamelCase (NomeDaActivity.java) (sem espaços em branco) UNIDADE III - MEU PRIMEIRO PROGRAMA PARA ANDROID 3 ▰ Visualizando Padronizações: ▻ Padronização de nomes Android: ▻ MainActivity.java ▻ activity_main.xml ▻ menu_main.xml Obs: Se algo for digitado errado ou não está seguindo padrão esperado a seguinte mensagem irá aparecer no LogCat: ▰ Invalid file name: must contain only [a-z0-9_.] UNIDADE III - MEU PRIMEIRO PROGRAMA PARA ANDROID 4 ▰ Seu app falando muitas línguas: ▰ Caso você use a prática de não ter texto fixo em telas e activitys, você poderá adaptar seu aplicativo para que ele trabalhe com diversos idiomas. Fazer isto é mais fácil do que você imagina. UNIDADE III - MEU PRIMEIRO PROGRAMA PARA ANDROID 5 ▰ Seu app falando muitas línguas: UNIDADE III - MEU PRIMEIRO PROGRAMA PARA ANDROID 6 ▰ Seu app falando muitas línguas: 7 Obrigado! Cleber Semensate Contatos: semensate@gmail.com mailto:semensate@gmail.com
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