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1a Questão (Ref.: 202009071952) Em relação às aplicações de Inteligência Artificial na indústria de entretenimento, julgue as opções. O investimento no setor de entretenimento é um dos mais elevados, com constante atualização de tecnologia, porém, os consumidores não têm tanto entusiasmo com a tecnologia. O setor de entretenimento e o setor de jogos ainda não despertaram para os ganhos no investimento de aplicações usando Inteligência Artificial. Na indústria altamente competitiva do entretenimento, empresas como Disney e outros gigantes estão usando a Inteligência Artificial para aprofundar a conexão com os consumidores por meio da personalização, otimização e experiência aprimorada. A indústria de entretenimento investe apenas no setor de filmes de ficção por não existir investimento suficiente para expansão em outros setores. Os consumidores de entretenimento buscam constantemente aplicações com o uso de Inteligência Artificial, mas devido à complexidade do assunto, ainda não temos um número expressivo de aplicativos. 2a Questão (Ref.: 202009072089) Em relação aos assistentes pessoais virtuais, pode-se afirmar que: I - A criação de assistentes pessoais virtuais é uma das aplicações de IA mais utilizadas. II - Os assistentes pessoais virtuais auxiliam nas tarefas básicas como definir alarmes, lembrar compromissos, ligar para outros números, informar a previsão do tempo, entre outras funcionalidades. III - Em 1962, a IBM apresentou Shoebox, o aparelho era do tamanho de uma caixa de sapatos, e além de reconhecer algumas palavras, também conseguia executar funções matemáticas. IV - Os assistentes pessoais estão cada vez mais em desuso, devido à evolução da tecnologia de robôs domésticos. Assinale a opção correta: Apenas os itens I, II e IV estão corretos. Apenas os itens I e II estão corretos. Apenas o item II está correto Apenas os itens I, II e III estão corretos. Apenas o item IV está correto. 3a Questão (Ref.: 202009070828) Os métodos de busca em espaço de estados podem ser aplicados em diversas situações. Por exemplo, ''pode-se programar um robô para aspirar as salas de um ambiente sempre que estiverem sujas. As salas possuem sensores que, quando acionados, o robô vai até elas e, em seguida, vai aspirá-las''. Em relação ao exemplo dado, selecione a opção correta sobre os métodos de busca no espaço de estados. Trata-se de um caso típico de um agente baseado em utilidades. É um exemplo de agente baseado em multiobjetivos. javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6041636/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6040375/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); É um exemplo de um agente reativo simples. Trata-se de um agente baseado em objetivo. É um agente baseado em modelo. 4a Questão (Ref.: 202009070582) Selecione a opção que apresenta a busca que é implementada com uma estrutura do tipo fila: primeiro a entrar, primeiro a sair. Busca greedy. Busca em profundidade. Busca em largura. Pesquisa bidirecional. Busca em grafo. 5a Questão (Ref.: 202009071041) Em relação às redes neurais, selecione a opção correta. A escolha de uma arquitetura de uma rede não depende do contexto da aplicação. Uma rede neural sempre representa um processo linear. A quantidade de iterações para o treinamento de uma rede neural não pode ser limitada. Não é possível medir a acurácia de uma rede neural. A determinação dos pesos também depende dos dados de treinamento. 6a Questão (Ref.: 202009071042) Ano: 2018 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: TCE-MG Prova: CESPE - 2018 - TCE-MG - Analista de Controle Externo - Ciência da Computação Uma determinada empresa, ao realizar um programa de aceleração, selecionou fintechs que já trabalham na análise de fraudes em sistemas de cartão de crédito. Uma das premissas adotadas para a seleção foi a de que a fintech tivesse experiência em redes multi layer perceptrons. Nesse contexto, perceptron é o método-padrão em redes neurais artificiais para cálculo da contribuição de erro de cada neurônio após processamento de um lote de dados. um algoritmo simples dedicado a efetuar uma análise binária para identificar se determinada transação é fraude ou não fraude. composto por duas redes simétricas que têm quatro ou cinco camadas rasas que representam a metade da codificação (encoder) da rede. constituído por redes neurais artificiais profundas que podem ser usadas para classificar transações e agrupá-las por similaridade. um poderoso conjunto de algoritmos de redes neurais artificiais especialmente úteis para o processamento de dados sequenciais. javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6040129/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6040588/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6040589/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); 7a Questão (Ref.: 202009109439) Assinale a afirmativa verdadeira a respeito do planejamento de agentes inteligentes em inteligência artificial: Pela definição de função de transição, uma ação só é aplicável a um único possível estado. Na representação de um sistema de transições de estado por meio de grafos, uma ação é aplicável a um estado se existe pelo menos uma aresta que sai do nó que representa o estado a um outro nó representando um outro estado. A função de transição de estados é sempre inversível. Se há um número finito de estados, é trivial resolver o problema de planejamento ao utilizar algoritmos de busca já amplamente estudados na elaboração de um plano de ação. Em um sistema de transição de estados, os nós do grafo representam as ações a serem tomadas. 8a Questão (Ref.: 202009109726) Considere um robô inteligente desenvolvido para jogar futebol. Em relação a classificação do ambiente, marque a alternativa verdadeira: Os jogadores não fazem parte do ambiente do agente. O ambiente é multiagente. O ambiente é estático. Não há necessidade de uma medida de performance do agente. O ambiente é discreto. 9a Questão (Ref.: 202009104970) Um método de inferência probabilística bastante simples, é aquele que usa como base de conhecimento a distribuição de probabilidade conjunta total das variáveis aleatórias que descrevem o domínio de interesse. Sobre esse método de inferência, analise as afirmações a seguir: I - Permite estimar a probabilidade de ocorrência de qualquer evento relacionado ao domínio em análise. II - Apesar da simplicidade, seu uso pode se tornar inviável em situações em que há muitas variáveis envolvidas. III - A identificação de independências entre as variáveis aleatórias pode simplificar a construção da distribuição conjunta total. Estão corretas apenas as afirmações: I e III II e III II I, II e III javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6078986/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6079273/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6074517/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); I 10a Questão (Ref.: 202009104968) Uma indústria fabrica peças de automóveis em três unidades de produção: A, B e C. Sabe-se que a capacidade de produção da unidade A é duas vezes maior que a produção da unidade B e que a produção de B é três vezes maior que a produção de C. Sabe-se ainda que, em geral, 4% das peças fabricadas pela unidade A são defeituosas. Para as unidades B e C, os percentuais de peças defeituosas são de 6% e 2%, respectivamente. A partir dessas informações é possível estimar também que 4,4% das peças apresentam defeito. Por questõesde logística de distribuição, todas as peças produzidas são armazenadas em um único depósito. Caso um funcionário encontre uma peça defeituosa no depósito, qual a probabilidade de essa peça ter sido fabricada na unidade B? 6% 41% 30% 4,4% 1,8% javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6074515/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
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