Baixe o app para aproveitar ainda mais
Esta é uma pré-visualização de arquivo. Entre para ver o arquivo original
DOMINÓODOMINÓO CULTURA AFRO - PALAVRAS máscara MÁSCARA Zumbiatabaque ATABAQUE ZUMBI A FO XÉ GANGA ZUMBA Ganga Zumba máscara MÁSCARA BERIMBAU berimbau BERIMBAU berimbau atabaque ATABAQUE Zumbi ZUMBI A FO XÉ G AN G A ZU M BA Ga ng a Z um ba máscara MÁSCARA atabaque ATABAQUE Zumbi ZUMBI AFOXÉ GANGA ZUMBA Ganga Zumba máscara MÁSCARA atabaque ATABAQUE Zumbi ZUMBI AFOXÉ GANGA ZUMBA Ganga Zumba D O M IN ÓO D O M IN ÓO CU LT UR A AF RO - PA LA VR AS CULTURA AFRO CU LT UR A AF RO CAIXINHA PARA GUARDAR O JOGO TRILHATRILHA Jogo de trilha Naya e Nino conhecendo Palmares: Faixa etária: a partir de 10 anos Número de participantes: 2 jogadores. Como jogar: Cada jogador lança o dado para de�nir quem iniciará o jogo, o jogador que tirar o número maior sai na frente. A casa em que o jogador parar de�ne a tarefa que deverá responder ou executar. Se o jogador cair nas casas que contém um “ponto de interrogação vermelho” deverá responder a carta que contém margem vermelha, caso o jogador caia na casa com “ponto de interrogação preto” deverá responder as cartas sem a margem vermelha. ATENÇÃO: Um jogador da equipe adversária retira uma carta e a lê em voz alta à equipe que está executando a tarefa. Se a equipe responder corretamente poderá jogar o dado novamente. O jogador que chegar primeiro ao �nal do tabuleiro é o vencedor. Mas no �nal do jogo todos ganham aprendendo e brincando. T R IL H A T R IL H A CO NH EC EN DO O S P AL M AR ES T R IL H A T R IL H A CO NH EC EN DO O S P AL M AR ES T R IL H A T R IL H A CO NH EC EN DO O S P AL M AR ES T R IL H A T R IL H A CO NH EC EN DO O S P AL M AR ES T R IL H A T R IL H A CO NH EC EN DO O S P AL M AR ES T R IL H A T R IL H A CO NH EC EN DO O S P AL M AR ES T R IL H A T R IL H A CO NH EC EN DO O S P AL M AR ES T R IL H A T R IL H A CO NH EC EN DO O S P AL M AR ES 16 95 T R IL H A T R IL H A CO NH EC EN DO O S P AL M AR ES T R IL H A T R IL H A CO NH EC EN DO O S P AL M AR ES T R IL H A T R IL H A CO NH EC EN DO O S P AL M AR ES T R IL H A T R IL H A CO NH EC EN DO O S P AL M AR ES T R IL H A T R IL H A CO NH EC EN DO O S P AL M AR ES T R IL H A T R IL H A CO NH EC EN DO O S P AL M AR ES T R IL H A T R IL H A CO NH EC EN DO O S P AL M AR ES T R IL H A T R IL H A CO NH EC EN DO O S P AL M AR ES T R IL H A T R IL H A CO NH EC EN DO O S P AL M AR ES T R IL H A T R IL H A CO NH EC EN DO O S P AL M AR ES T R IL H A T R IL H A CO NH EC EN DO O S P AL M AR ES T R IL H A T R IL H A CO NH EC EN DO O S P AL M AR ES guardar-roupas NAYA guardar-roupas NINO Jo go d e tr oc a ro up as : Fa ix a et ár ia : a p ar tir d e 4 an os N úm er o de p ar tic ip an te s: 1 jo ga do r Co m o jo ga r: M on te e tr oq ue a s pe ça s de ro up as a fr o d os p er so na ge ns N ay a e N in o. Se ja c ria tiv o, c rie v ár io s lo ok s e di vi rt a- se . dado das emçocoes dado das emçocoes JOGO DE JOGO DE damasdamas Jogo de damas Faixa etária: a partir de 5 anos Número de participantes: 2 jogadores Como jogar: Recorte os 12 rostos da Naya e do Nino, se preferir cole-os em cima de tampinhas de garrafa. Após, organize as 12 peças amarelas de um lado do tabuleiro e as 12 peças verdes do outro lado. Todas elas devem �car em cima das casas mais escuras. O lance inicial cabe a quem estiver com as peças amarelas. As peças andam somente para frente, uma casa de cada vez. Quando a peça atingir a oitava linha do tabuleiro ela é promovida à dama. A dama é uma peça de movimentos mais amplos. Ela anda para frente e para trás, quantas casas quiser. A dama não pode saltar uma peça da mesma cor. O jogador que conseguir capturar todas as peças do inimigo ganha a partida. Obrigada por estar com a gente nessa aventura no Quilombo dos Palmares! Não esqueça de nos seguir no Instagram: @catavento_ba Até a proxima aventura!
Compartilhar