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Avaliação Av2 - Computação Gráfica e Processamento de Imagens

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Avaliação Av2 – COMPUTAÇÃO GRÁFICA E PROCESSAMENTO DE IMAGENS 
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1. Objetos que emitem luz visível são percebidos em função da soma das cores 
espectrais emitidas. Tal processo de formação é denominado aditivo. O 
processo aditivo pode ser interpretado como uma combinação variável em 
proporção de componentes monocromáticas nas faixas espectrais associadas 
às sensações de cor verde, vermelho e azul, as quais são responsáveis pela 
formação de todas as demais sensações de cores registradas pelo olho 
humano. Assim, as cores verde, vermelho e azul são ditas cores primárias. Este 
processo de geração suscitou a concepção de um modelo cromático 
denominado de: 
RGB (Red, Green, e Blue) 
RGBA 
RGBAV 
NDA 
 
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2/2 Pontos 
2. Um histograma é uma representação gráfica da função de probabilidades ou 
da função de densidade de um conjunto de dados independentes e foi 
introduzido pela primeira vez por Karl Pearson. A representação mais comum do 
histograma é um gráfico de barras verticais. A palavra histograma é de origem 
grega, derivada de duas: histos que pode significar testemunha no sentido de 
aquilo que se vê como as barras verticais do histograma, e da também palavra 
grega gramma que significa desenhar, registrar ou escrever. Desta forma é 
correto afirmar que: 
Para construir um exemplo controlado do gráfico de histograma, simulamos uma 
amostra de tamanho X da distribuição normal padrão, com um comando e, depois, 
construímos um gráfico colorido com as linhas de comando. 
Para construir um exemplo controlado do gráfico de histograma, simulamos três 
amostras de tamanho idênticos da distribuição normal padrão da imagem, com um comando 
e, depois, construímos um gráfico colorido com as linhas de comando. 
Para construir um exemplo controlado do gráfico de histograma, simulamos uma 
amostra de tamanho X da distribuição normal padrão, com um comando e, depois, 
construímos um gráfico monocromático linear com as linhas horizontais definidas. 
NDA 
 
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2/2 Pontos 
3. O conceito de PID pode ser descrito como: 
A captura de uma imagem, a qual, normalmente, corresponde à iluminação que é 
refletida na superfície dos objetos, realizada através e um sistema de aquisição. 
A captura de uma imagem, a qual, normalmente, corresponde à quantidade de vetores 
que é refletida na superfície dos objetos, realizada através e um sistema de aquisição. 
A captura de uma imagem, a qual, normalmente, corresponde à iluminação não refletida 
no interior dos objetos, realizada através e um sistema de aquisição. 
NDA 
 
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2/2 Pontos 
4. A computação gráfica pode ser entendida como o conjunto de algoritmos, 
técnicas e metodologias para o tratamento e a representação gráfica de 
informações através da criação, armazenamento e manipulação de desenhos, 
utilizando-se computadores e periféricos gráficos. Assim, é correto afirmar que: 
 
 Um aplicativo gráfico é um programa ou um sistema composto de vários programas 
que permitem a geração de uma determinada apresentação gráfica que pode ser composta 
de recursos 2D e/ou 3D e/ou imagem. Atualmente, os aplicativos gráficos em geral dispõem 
de recursos de interação homem-máquina que permitem a composição ou a geração 
interativa de uma apresentação gráfica. Um aplicativo gráfico é um programa ou um 
modelo de grafos composto de vários programas que permitem a geração de uma 
determinada apresentação gráfica que pode ser composta de recursos parciais de uma 
imagem. Atualmente, os aplicativos gráficos em geral dispõem de recursos de interação 
homem-máquina que permitem a composição ou a geração interativa de uma apresentação 
gráfica. 
Um aplicativo gráfico é um programa ou um sistema composto de vários programas que 
permitem a geração de uma determinada apresentação gráfica que pode ser composta de 
recursos 2D e/ou 3D e/ou imagem. Atualmente, os aplicativos gráficos em geral não dispõem 
de recursos de interação homem-máquina que permitem a composição ou a geração 
interativa de uma apresentação gráfica. 
NDA 
 
 
 
 
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2/2 Pontos 
5. Uma imagem monocromática é uma função bidimensional contínua f(x,y), na 
qual x e y são coordenadas espaciais e o valor de f em qualquer ponto (x,y) é 
proporcional à intensidade luminosa (brilho ou nível de cinza) no ponto 
considerado. Assim, é correto afirmar que: 
Como os computadores não são capazes de processar imagens contínuas, mas apenas 
arrays de números digitais, é necessário representar imagens como arranjos bidimensionais 
de pontos. 
Como os computadores são capazes de processar imagens contínuas e arrays de 
números digitais, é necessário representar imagens como arranjos bidimensionais de pontos. 
Como os computadores não são capazes de processar imagens contínuas, mas apenas 
arrays de números analógicos, é necessário representar imagens como arranjos 
bidimensionais de pontos. 
NDA

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