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Avaliação Av2 – COMPUTAÇÃO GRÁFICA E PROCESSAMENTO DE IMAGENS Corrigir 2/2 Pontos 1. Objetos que emitem luz visível são percebidos em função da soma das cores espectrais emitidas. Tal processo de formação é denominado aditivo. O processo aditivo pode ser interpretado como uma combinação variável em proporção de componentes monocromáticas nas faixas espectrais associadas às sensações de cor verde, vermelho e azul, as quais são responsáveis pela formação de todas as demais sensações de cores registradas pelo olho humano. Assim, as cores verde, vermelho e azul são ditas cores primárias. Este processo de geração suscitou a concepção de um modelo cromático denominado de: RGB (Red, Green, e Blue) RGBA RGBAV NDA Corrigir 2/2 Pontos 2. Um histograma é uma representação gráfica da função de probabilidades ou da função de densidade de um conjunto de dados independentes e foi introduzido pela primeira vez por Karl Pearson. A representação mais comum do histograma é um gráfico de barras verticais. A palavra histograma é de origem grega, derivada de duas: histos que pode significar testemunha no sentido de aquilo que se vê como as barras verticais do histograma, e da também palavra grega gramma que significa desenhar, registrar ou escrever. Desta forma é correto afirmar que: Para construir um exemplo controlado do gráfico de histograma, simulamos uma amostra de tamanho X da distribuição normal padrão, com um comando e, depois, construímos um gráfico colorido com as linhas de comando. Para construir um exemplo controlado do gráfico de histograma, simulamos três amostras de tamanho idênticos da distribuição normal padrão da imagem, com um comando e, depois, construímos um gráfico colorido com as linhas de comando. Para construir um exemplo controlado do gráfico de histograma, simulamos uma amostra de tamanho X da distribuição normal padrão, com um comando e, depois, construímos um gráfico monocromático linear com as linhas horizontais definidas. NDA Corrigir 2/2 Pontos 3. O conceito de PID pode ser descrito como: A captura de uma imagem, a qual, normalmente, corresponde à iluminação que é refletida na superfície dos objetos, realizada através e um sistema de aquisição. A captura de uma imagem, a qual, normalmente, corresponde à quantidade de vetores que é refletida na superfície dos objetos, realizada através e um sistema de aquisição. A captura de uma imagem, a qual, normalmente, corresponde à iluminação não refletida no interior dos objetos, realizada através e um sistema de aquisição. NDA Corrigir 2/2 Pontos 4. A computação gráfica pode ser entendida como o conjunto de algoritmos, técnicas e metodologias para o tratamento e a representação gráfica de informações através da criação, armazenamento e manipulação de desenhos, utilizando-se computadores e periféricos gráficos. Assim, é correto afirmar que: Um aplicativo gráfico é um programa ou um sistema composto de vários programas que permitem a geração de uma determinada apresentação gráfica que pode ser composta de recursos 2D e/ou 3D e/ou imagem. Atualmente, os aplicativos gráficos em geral dispõem de recursos de interação homem-máquina que permitem a composição ou a geração interativa de uma apresentação gráfica. Um aplicativo gráfico é um programa ou um modelo de grafos composto de vários programas que permitem a geração de uma determinada apresentação gráfica que pode ser composta de recursos parciais de uma imagem. Atualmente, os aplicativos gráficos em geral dispõem de recursos de interação homem-máquina que permitem a composição ou a geração interativa de uma apresentação gráfica. Um aplicativo gráfico é um programa ou um sistema composto de vários programas que permitem a geração de uma determinada apresentação gráfica que pode ser composta de recursos 2D e/ou 3D e/ou imagem. Atualmente, os aplicativos gráficos em geral não dispõem de recursos de interação homem-máquina que permitem a composição ou a geração interativa de uma apresentação gráfica. NDA Corrigir 2/2 Pontos 5. Uma imagem monocromática é uma função bidimensional contínua f(x,y), na qual x e y são coordenadas espaciais e o valor de f em qualquer ponto (x,y) é proporcional à intensidade luminosa (brilho ou nível de cinza) no ponto considerado. Assim, é correto afirmar que: Como os computadores não são capazes de processar imagens contínuas, mas apenas arrays de números digitais, é necessário representar imagens como arranjos bidimensionais de pontos. Como os computadores são capazes de processar imagens contínuas e arrays de números digitais, é necessário representar imagens como arranjos bidimensionais de pontos. Como os computadores não são capazes de processar imagens contínuas, mas apenas arrays de números analógicos, é necessário representar imagens como arranjos bidimensionais de pontos. NDA
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