Buscar

GABARITO PROVA DESIGN PARA MÍDIAS DIGITAIS I

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 6 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 6 páginas

Prévia do material em texto

GABARITO PROVA DESIGN PARA MÍDIAS DIGITAIS I CORRIGIDO AVA 
Questão 1 
O Angular (utilizado para criar aplicações web), o Ionic (usado para a criação de 
aplicativos mobile) e o Loopback (utilizado para criar API’s), dentre outros, são 
exemplos de: 
Assinale a alternativa correspondente. 
A) JavaScript. 
B) Frameworks.JS. (CORRETO) 
C) HTML. 
D) HTTP. 
E) CSS. 
Questão 2 
Observe a imagem a seguir e analise as afirmações: 
 
I. O Design responsivo utiliza desenvolvedores para celulares como premissa de 
projeto. 
II. A vantagem do mobile-first é o aprimoramento da experiência do usuário. 
III. Um design que tem como prioridade o desktop não demonstradificuldades na 
adaptação para o mobile. 
Assinale a alternativa correspondente. 
A) Apenas I e II estão corretas. 
B) Apenas II está correta. 
C) Apenas III está correta. 
D) Apenas II e III estão corretas. 
E) Apenas I, II e III estão corretas. (CORRETO) 
Questão 3 
O protocolo HTTP (Hiper Text Markup Language) uma linguagem que permite que 
todos os computadores do mundo exibam as páginas da internet de forma idêntica. 
Sobre este assunto, analise as afirmações a seguir: 
I. O HTTP junto com a URL e o HTML foram fundamentais para a simplificação e 
padronização do acesso a documentos virtuais. 
II. HTML é uma linguagem de programação, utilizada para criar funções. 
II. A linguagem HTML não possui limitações para o seu desenvolvimento. 
Assinale a alternativa correspondente: 
A) Apenas III está correta. 
B) Apenas I está correta. (CORRETO) 
C) I, II e III estão corretas. 
D) Apenas II e III estão corretas. 
E) Apenas I e II estão corretas. 
Questão 4 
Leia a frase a seguir: 
"O que antes era feito através de inúmeras tabelas passou a ser mais simples, mesmo 
um site com centenas de páginas pode ter sua parte visual estruturada em apenas 
um documento. Isso faz com que a estrutura também se torne mais leve pois a [...] 
sua codificação [...] é menor". 
Sobre qual linguagem o texto se refere? Assinale a alternativa correspondente 
A) HTTP. 
B) WWW. 
C) HTML. 
D) CSS. (CORRETO) 
E) WEB. 
Questão 5 
Leias as afirmações a seguir: 
I. A interface gráfica digital é a interface que possibilita que o usuário interaja com 
elementos tecnológicos mediante suporte visual como ícones, janelas, barras e 
outros. 
PORQUE 
II. A interatividade através de mouses, teclados, toques na tela ou outros comandos 
possibilitou a democratização do acesso a diversas ferramentas tecnológicas 
Assinale a alternativa correspondente. 
A) A primeira afirmação é falsa e a segunda é verdadeira. 
B) A primeira afirmação é verdadeira e a segunda é falsa. 
C) As duas afirmações são verdadeiras e a segunda justifica a primeira. 
D) As duas afirmações são verdadeiras e a segunda não justifica a primeira. 
(CORRETO) 
E) As duas afirmações são falsas. 
Questão 6 
Briefing é a transmissão de informações de uma pessoa para outra e reúne 
importantes informações do que deverá ser desenvolvido, servindo como ponto de 
partida para um bom desenvolvimento de um trabalho. Sobre isso, assinale F (falso) 
e V (verdadeiro) sobre os tópicos que devem conter em um briefing: 
( ) Dados da empresa / marca; 
( ) Definição do público-alvo; 
( ) Definição da Tipografia; 
( ) Criação da logo ; 
( ) Orçamento disponível; 
( ) Definição de paleta cromática; 
Assinale a alternativa que contenha a sequência correta. 
A) V-F-V-F-V-F. 
B) V-V-F-V-V-F. 
C) F-V-V-F-V-V. 
D) V-F-F-F-V-V. 
E) V-V-F-F-V-F. (CORRETO) 
Questão 7 
Quando realizamos um vídeo como objetivo apresentar a proposta de determinada 
empresa para seus clientes em potencial, trazendo aspectos importantes como sua 
história e missão, como por exemplo os vídeos coorporativos, podemos chama-lo de: 
Assinale a alternativa correspondente. 
A) Vídeo de eventos. 
B) Vídeo promocional. 
C) Vídeo comercial ou publicitário. 
D) Vídeo de apresentação. (CORRETO) 
E) Vídeo educativo ou de treinamento. 
Questão 8 
Analise as afirmações a seguir: 
I. A profissão de designer digital audiovisual surgiu no contexto de um crescente 
mercado de conteúdos midiáticos na internet. 
PORQUE 
II. Antes disso, esse profissional apenas criava conteúdo para jornais e revistas. 
Assinale a alternativa correspondente. 
A) As duas afirmações são falsas. 
B) As duas afirmações são verdadeiras e a segunda não justifica a primeira. 
C) As duas afirmações são verdadeiras e a segunda justifica a primeira. 
D) A primeira afirmação é falsa e a segunda é verdadeira. 
E) A primeira afirmação é verdadeira e a segunda é falsa. (CORRETO) 
Questão 9 
Observe os seguintes tópicos: 
I. Definição de cena. 
II. Escolha dos locais de gravação. 
III. Descrição dos equipamentos necessários ao projeto. 
IV. Orientações sobre procedimentos da edição. 
V. Supervisão dos diálogos e roteiro. 
São atributos técnicos de qual profissional que trabalha com mídias audiovisuais? 
Assinale a alternativa correta. 
A) Técnico de áudio. 
B) Diretor. (CORRETO) 
C) Roteirista. 
D) Colorista. 
E) Produtor. 
Questão 10 
O conceito de _____________________ surge da necessidade de traduzir a 
linguagem dos computadores para possibilitar uma usabilidade mais simples para 
pessoas que não dominassem o código binário e (ou) outras linguagens de 
programação. 
Assinale a alternativa que preencha corretamente a lacuna. 
A) Metadados. 
B) Hipermídia. 
C) Multimídia. 
D) Interface gráfica. (CORRETO) 
E) Hiperlink. 
Questão 11 
Existem alguns tipos de projetos audiovisuais que você deve conhecer para 
compreender a amplitude dos usos da mídia audiovisual no contexto da produção 
multiplataforma. Quando realizamos um vídeo natalino para transmitir alguma 
mensagem relacionada à empresa podemos chamar esse vídeo de: 
Assinale a alternativa correta. 
A) Vídeo educativo ou de treinamento. 
B) Vídeo comercial ou publicitário. 
C) Vídeo promocional. (CORRETO) 
D) Vídeo corporativo industrial. 
E) Vídeo de eventos. 
Questão 12 
A técnica __________ é cada vez mais comum nos desenhos animados 2D ou 
bidimensionais (QUEIROZ, 2021). Nessa técnica, os animadores trabalham apenas 
no computador, possibilitando o surgimento de todo um novo conjunto de práticas. 
Assinale a alternativa que preencha corretamente a lacuna. 
A) Whiteboard. 
B) Paperless animation. (CORRETO) 
C) OpenToonz. 
D) Stop motion. 
E) Pencil 2D. 
Questão 13 
Ao longo dos anos, as mídias físicas de armazenamento e transmissão de dados como 
CD-ROM e disquetes foram substituídas por sistemas de servidores virtuais 
(Cloud System). 
Analise as afirmações a seguir: 
I. Os disquetes podiam armazenar até 1 Terabyte. 
II. A internet tornou obsoletas as mídias físicas. 
III. O HD externo é um tipo de Cloud System. 
IV. Backbones são sistemas de armazenamento de dados nas nuvens. 
Assinale a alternativa correspondente. 
A) Apenas I, II e IV estão corretas. 
B) Apenas III e IV estão corretas. 
C) Apenas II, III e IV estão corretas. 
D) Apenas I e II estão corretas. 
E) Apenas II está correta. (CORRETO) 
Questão 14 
A Internet das Coisas, em inglês, Internet of Things (IoT) é uma referência à 
habilidade de diferentes tipos de objetos conseguirem estabelecer conexão com a 
internet, desde eletrodomésticos até carros. Portanto, esses itens conseguem coletar 
e transmitir dados a partir da nuvem (Disponível em: 
https://www.tecmundo.com.br/internet/230884-internet-coisas-entenda-
funciona.htm. Acesso em: 15/04/2022). 
Sobre este assunto podemos afirmar: 
I. O IoT trata-se de estender a capacidade de conexão via internet aos objetos 
comum. 
II. Hiperconectividade existente na atualidade está diretamente relacionada a 
Internet das Coisas. 
III. Hiperconectividade está relacionada aos tipos de conexões de mídias físicas 
existentes na atualidade. 
Assinale a alternativa correspondente: 
A) Apenas III está correta. 
B) Apenas I e II estão corretas. (CORRETO) 
C) Apenas II está correta. 
D)I, II e III estão corretas. 
E) Apenas II e III estão corretas. 
Questão 15 
O CSS é uma linguagem diferente, com o único propósito de formatar o estilo da 
página e seus elementos visuais, enquanto o HTML também trabalhava com a parte 
de conteúdo, o que eventualmente tornava os processos extensos e de difícil 
execução. 
Sobre este assunto, analise as afirmações a seguir: 
I. A sigla CSS vem do inglês Cascading Style Sheets 
II. Esta tecnologia permite fazer muitas coisas, o que não era possível utilizando 
somente HTML. 
III. O CSS não pode ser escrito dentro do código HTML da página web. 
IV. Com o CSS é possível incluir margens, tipos de letra, fundos, cores, etc. 
Assinale a alternativa correspondente: 
A) Apenas I e IV estão corretas. 
B) Apenas II e III estão corretas. 
C) Apenas III e IV estão corretas. 
D) Apenas I e II estão corretas. 
E) Apenas I, II e IV estão corretas. (CORRETO) 
Questão 16 
A linguagem ______________possibilitou a criação de estilos estéticos diferentes na 
organização de páginas e mídias digitais web, com isso a ferramenta tornou-se 
popular rapidamente e resultou no surgimento de páginas bonitas e inovadoras no 
ambiente on-line. 
Assinale a alternativa que preencha corretamente a lacuna da frase. 
A) CSS. 
B) HTTP. 
C) HTML. (CORRETO) 
D) WWW. 
E) WEB.

Continue navegando