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Simulado 2 - Midias digitais e aprendizagem

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1a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	O termo prosumers foi criado por Alvin Toffler no livro A Terceira Onda para designar o produtor-consumidor de conteúdo. Atualmente, basta ter um smartphone à mão para ser um produtor de conteúdo. As imagens de amadores ganham cada vez mais espaço até mesmo nos programas de TV aberta. Entretanto, a abundância de informação pode trazer riscos à comunicação. Abaixo, marque a única alternativa que não expressa essa preocupação:
		
	
	É necessário analisar com cautela os defensores dos efeitos democratizantes da internet, pois metade da população mundial não têm acesso à rede mundial de computadores.
	
	O excesso de informação torna cada vez mais necessária a mediação dos jornalistas para combaterem a desinformação.
	
	A onda de desinformação na contemporaneidade, com o crescente fenômeno das fake news, é um exemplo de que a sociedade precisa de jornalistas profissionais.
	
	O apagamento das fronteiras entre produtores e usuários pode levar ao declínio da qualidade e da confiabilidade da informação.
	 
	A produção dos amadores em larga escala concorre com o trabalho de produtores culturais, editores de livros e jornalistas, que não precisam mais exercer seus papéis de intermediários.
	
	
	Explicação:
A resposta correta é: A produção dos amadores em larga escala concorre com o trabalho de produtores culturais, editores de livros e jornalistas, que não precisam mais exercer seus papéis de intermediários.
	
		2a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Avalie os itens abaixo, como Verdadeiro (V) ou Falso (F) e indique a opção correta.
(   ) As tecnologias contemporâneas fizeram despertar renovado interesse por Marshall McLuhan, um teórico canadense que se dedicou ao estudo do canal e do código.
(   ) Em sua teoria, um meio quente é aquele que prolonga um único de nossos sentidos e em alta definição, permitindo menor participação que um meio frio.
(   ) O rádio e o cinema são exemplos de meios quentes.
(   ) McLuhan é autor do conceito de que "o meio é a mensagem". Na perspectiva do autor, toda tecnologia cria imediatamente um ambiente humano totalmente novo. Os ambientes são envoltórios passivos imersos em processos ativos.
		
	 
	V, V, V, F
	
	V, F, F, V
	
	F, V, F, F
	
	F, F, V, F
	
	V, V, F, V
	
	
	Explicação:
A resposta correta é: V, V, V, F
	
		3a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Podemos dizer que a gamificação surge em um ponto onde a sociedade busca apoio nas TD para tornar serviços mais atraentes por meio de estratégias de um aprendizado mais atraente. Que elementos são frequentemente usados em estratégias de gamificação?
		
	
	Ajuda na pontuação.
	 
	Recompensas, prêmios e benefícios.
	
	Alertas, avisos e punições.
	
	Conquistas, pontos e rankings.
	
	Ajuda no template.
	
	
	Explicação:
A resposta correta é: Recompensas, prêmios e benefícios.
	
		4a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Sabemos que a gamificação é um processo que associa objetivos profissionais ou de aprendizado sobre um determinado produto a um contexto interativo, no qual o usuário tende a se concentrar. Quais elementos são essenciais para um projeto de gamificação no trabalho?
		
	
	Softwares, aplicativos e jogos.
	
	Medalhas, barras de progresso e premiação em dinheiro.
	 
	Desafio, interatividade e narrativas.
	
	Vender o produto.
	
	Jogar para se divertir.
	
	
	Explicação:
A resposta correta é: Desafio, interatividade e narrativas.
	
		5a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	As ferramentas de IA disponíveis para aplicação em estratégias de negócios estão cada vez mais eficientes e ajudam a transformar a jornada de compras de cada cliente em uma experiência praticamente única e exclusiva. Nesse sentido, os chatbots podem ser entendidos como:
		
	 
	Um robô virtual que tenta simular um ser humano ao conversar com pessoas para dar informações, tira dúvidas e automatizar algumas etapas do atendimento ao cliente.
	
	Um robô virtual que otimizar estoques, capturando dados do consumo real das lojas e propondo o reabastecimento de acordo com a demanda.
	
	Um agente virtual que busca simular o comportamento humano através de buscas imersivas de contextos semânticos em redes sociais, viabilizando estes serem utilizados em conversas, e atendimentos de clientes de maneira automatizada.
	
	Um robô do Google que consegue entender melhor o que os usuários estão tentando localizar em suas buscas através de um sistema de inteligência artificial denominado RankBrain.
	
	Um robô virtual que calcula os preços flutuantes das passagens de avião ou a tarifa dinâmica do Uber, que varia de acordo com horário e dia de utilização do serviço.
	
	
	Explicação:
Resposta correta: Um robô virtual que tenta simular um ser humano ao conversar com pessoas para dar informações, tira dúvidas e automatizar algumas etapas do atendimento ao cliente.
	
		6a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Os vídeos do tipo ''como fazer'' (como consertar a correia da bicicleta, como fazer panqueca, como criar um canal no YouTube, por exemplo), tão presentes no cotidiano da geração maker, são exemplos de que modelo de que tipo de curadoria?
		
	
	Agregação
	
	Elevação
	
	Mistura (ou mash-up)
	
	Informacional
	 
	Destilação
	
	
	Explicação:
A resposta certa é: Destilação
	
		7a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Podemos definir conteúdo educacional como:
		
	
	Representação que mostra as relações entre um conjunto de tópicos-chave em uma área de conhecimento.
	
	Algo realizado por alguém a fim de alcançar um propósito.
	
	Interação que os alunos têm com o mundo, que é formado por pessoas, artefatos e ferramentas.
	
	Conhecimento acumulado ao longo da vida.
	 
	Tudo aquilo que uma pessoa deve aprender, incluindo conceitos, princípios, habilidades motoras, afetivas, interpessoais e sociais.
	
	
	Explicação:
A resposta correta é: Tudo aquilo que uma pessoa deve aprender, incluindo conceitos, princípios, habilidades motoras, afetivas, interpessoais e sociais.
	
		8a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Quando um professor trabalha de forma independente e desenvolve ou seleciona materiais didáticos para apoiar suas aulas, dizemos que ele está colocando em prática:
		
	
	o mapeamento mental.
	
	a edição colaborativa.
	 
	o design instrucional fixo.
	
	a produção compartilhada.
	
	o crowdsourcing.
	
	
	Explicação:
A resposta correta é: o design instrucional fixo.
	
		9a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Em que categoria se encaixaria o Twitter?
		
	
	Mensageiro
	
	Site de rede social
	 
	Microblogging
	
	Buscas
	
	Produtividade
	
	
	Explicação:
Resposta correta: Microblogging
	
		10a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Sobre as categorias de mídias sociais, quais seriam enquadradas como Mensageiro (aplicativo de comunicação interpessoal)?
		
	
	Waze, LinkedIn e Messenger.
	
	Instagram Direct, LinkedIn e Google Drive.
	 
	Messenger, Skype, WhatsApp e Telegram.
	
	Google Drive, Medium e LinkedIn.
	
	Facebook, Instagram Direct e Youtube.
	
	
	Explicação:
Resposta correta: Messenger, Skype, WhatsApp e Telegram.

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