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21/08/2022 15:46 Teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/30557/quizzes/65448/take 1/9 AS Geral Iniciado: 21 ago em 14:52 Instruções do teste 0,5 ptsPergunta 1 Desacelerar o processo de desenvolvimento de novos softwares. Deixar o escopo fechado logo cedo, para evitar mudanças. Melhorar a produtividade e introduzir pontos de verificação nos quais novos requisitos do cliente podem ser adotados. Técnicas como refatoração e reuso só atrapalham a produtividade. Acelerar a produção do software sem a necessidade de termos um cliente na área, atrapalhando. Qual é o único objetivo XP verdadeiro expresso nas alternativas a seguir? Identifique a única alternativa válida que detém esse objetivo: 0,5 ptsPergunta 2 Uma cultura na qual você é requisitado a trabalhar horas e horas para provar seu “comprometimento com a Empresa”. Entregas constantes de partes funcionais do software assim o cliente não precisa esperar muito para ver o software funcionando. Erros são encontrados em um estágio inicial, pois são realizados diversos testes de diversas formas. Programação em dupla reduz o número de erros e aumenta a legibilidade do código, o que facilita manutenções futuras. Cliente está sempre por perto, resultando em um produto final muito próximo daquilo que ele deseja. Qual das alternativas a seguir apresenta uma desvantagem em seu usar o XP. 21/08/2022 15:46 Teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/30557/quizzes/65448/take 2/9 0,5 ptsPergunta 3 Keith Richards. Kent Beck. Zacks Pitz. Robert Plant. Robert Palmer. Quem foi o autor mais importante e considerado pela comunidade de Engenharia de Software e pelos signatários do manifesto ágil como sendo o criador da metodologia XP? Assinale a única alternativa CORRETA. 0,5 ptsPergunta 4 Histórias de usuários. Trabalho com energia. Integração ao final do software. Ciclo semanal. Sentar junto. Qual das práticas a seguir não faz parte de XP? 0,5 ptsPergunta 5 Como sabemos, XP propõe a utilização de 12 práticas. Nas alternativas a seguir, há 5 delas; porém, uma não pertence a esse grupo. Identifique e assinale a alternativa INCORRETA. 21/08/2022 15:46 Teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/30557/quizzes/65448/take 3/9 Propriedade individual. Metáfora. Pequenos lançamentos. Cliente no local. Programação em par. 0,5 ptsPergunta 6 Uma figura de linguagem que não faz uma comparação implícita entre as coisas que não são literalmente iguais. Uma figura de linguagem que faz uma comparação implícita entre as coisas que são literalmente iguais. Uma figura de linguagem que não faz uma comparação implícita entre as coisas que são literalmente iguais. Não é uma figura de linguagem que faz uma comparação explícita entre as coisas que não são literalmente iguais. Uma figura de linguagem que faz uma comparação implícita entre as coisas que não são literalmente iguais. Assinale a única alternativa que define Metáfora de maneira válida: 0,5 ptsPergunta 7 Usar a metáfora apenas com o objetivo de ouvir. Facilitar a comunicação para revelar a realidade da equipe em relação à sua tarefa. Não é útil para ajudar todos a chegarem a um acordo sobre os requisitos. Nas alternativas a seguir, você lê várias assertivas sobre metáforas no XP. Todavia, uma delas é falsa. Identifique qual é essa alternativa, assinalando-a: 21/08/2022 15:46 Teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/30557/quizzes/65448/take 4/9 Para uma equipe começando, as metáforas são um ponto de partida confortável e flexível. É só uma ajuda para a explicação, não para a persuasão. 0,5 ptsPergunta 8 Continuar até que não haja mais nada para testar. Criar o código mais simples, que fará o teste passar. Criar um teste para definir algum aspecto pequeno do problema em questão. Criar esse código mais complexo possível, que não fará o teste passar. Criar um segundo teste. Há uma sequência de eventos em XP em que se descrevem os passos para criar testes. A seguir, essas fases são declaradas nas alternativas de A até E. Entretanto, uma delas não faz parte disso. Identifique-a e assinale essa alternativa: 0,5 ptsPergunta 9 A verificação é uma prática estática de verificação de documentos, design, código e programa. A verificação ajudará a determinar se o software é de alta qualidade, mas não garantirá que o Sistema seja útil. É um mecanismo dinâmico de validação e teste do produto real. A verificação está relacionada ao fato de o Sistema ser bem projetado e livre de erros. Inclui todas as atividades associadas à produção de software de alta qualidade: inspeção, análise de projeto e análise de especificação. Identifique logo a seguir a alternativa que NÃO contém uma assertiva válida para a Verificação de Software. Assinale essa alternativa: 21/08/2022 15:46 Teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/30557/quizzes/65448/take 5/9 0,5 ptsPergunta 10 não devemos utilizar testes unitários, porque eles encarecem demais o software e não funcionam. não devemos utilizar um software, mas sim pessoal da própria equipe. devemos utilizar uma equipe dedicada de analistas de testes de software. devemos utilizar um software para a automação de testes. devemos sempre utilizar codificação nova para realizar os testes. Como realizar testes em XP é uma trivialidade, temos de tomar certas medidas eficazes para poder realizá-los. Uma recomendação forte de XP é que ... Assinale a alternativa que identifica a resposta a essa necessidade. 0,5 ptsPergunta 11 Determinar a causa Acompanhamento Resolver o problema Descrever o problema Determinar o culpado Abaixo você encontrará os passos para o uso de uma rotina de melhoria contínua. Todavia, um deles é falso. Identifique qual é a alternativa falsa, assinalando-a. 0,5 ptsPergunta 12 Explicar as histórias é papel de que ator X? Assinale a alternativa correta. 21/08/2022 15:46 Teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/30557/quizzes/65448/take 6/9 Cliente Sponsor Gerente Coach Desenvolvedor 0,5 ptsPergunta 13 Nos ajuda a trabalhar de maneira mais inteligente Ter um processo transparente acaba nos dificultando encontrar as anomalias. Eliminar erros e adicionar mais valor Precisamos ter um processo contínuo de solução de problemas. Diminuir desperdício de tempo Abaixo você encontra 5 alternativas do porquê a melhoria contínua vale a pena, exceto uma. Assinale essa alternativa contrária. 0,5 ptsPergunta 14 Você precisa se esforçar, as recompensas serão ótimas. É uma ótima técnica de aprendizado, mas requer alguma maturidade para usá-la corretamente. Aumenta a qualidade do software sem afetar o tempo de entrega. É um esforço para uma maneira de trabalho que apenas uma pessoa acaba aprendendo algo e trata-se de uma relação direta de status corporativo. Aumento da qualidade e aumento da economia no final do projeto. A programação em pares é uma das grandes práticas utilizadas em XP. É uma das principais de seu arsenal ágil. Abaixo você encontra uma série de benefícios dessa prática, menos um. Assinale essa alternativa contrária. 21/08/2022 15:46 Teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/30557/quizzes/65448/take 7/9 0,5 ptsPergunta 15 O código deve estar em posse do desenvolvedor como proprietário O recurso é implementado A documentação está atualizada O recurso é revisado pelo controle de qualidade Testes de unidade estão passando Abaixo há alternativas descrevendo o que é uma definição de “FEITO” em XP, menos uma. Assinale essa alternativa incorreta. 0,5 ptsPergunta 16 Casuísticas, Direcionamento e Emergenciais Emergenciais, Ocasionais e Procedurais Obrigatórias, Mandatórias e Articuladas Obrigatória, Direcionamento e Recomendadas Sustentação, Contingentes e Emergentes Padrões de codificação são muito importantes em XP. Abaixo você tem alternativas demonstrando as 3 categorias sugeridas por BAIRD (2002). Assinale a alternativa correta. 0,5 ptsPergunta17 Logo abaixo você encontra uma série de alternativas contendo desvantagens quando utilizadas sozinhas, que os céticos atribuem às práticas de XP. Assinale a alternativa que contém uma definição uma vantagem para as práticas. 21/08/2022 15:46 Teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/30557/quizzes/65448/take 8/9 você não pode ter apenas um design suficiente para o código de hoje e seu design pode não continuar a se desenvolver para o sistema pode levar muito tempo para escrever os testes. certamente não pode fazer novos lançamentos do sistema em ciclos que variam de diariamente até a cada par de meses você não pode bloquear o acesso de outros desenvolvedores aos seus códigos fontes, pois isso contraria o princípio da propriedade coletiva. você não pode iniciar o desenvolvimento com um plano aproximado 0,5 ptsPergunta 18 Lançamentos curtos. Propriedade coletiva. Refatoração. Padrões de codificação. Semana de 40h de trabalho. É notório que os desenvolvedores trabalham em um ambiente onde o estresse da mudança, aliado à pressão do tempo, está sempre presente. Além disso, para os gestores, trabalhar em projetos XP significa conduzir consistentemente a qualidade e o desempenho durante todo o ciclo de vida do projeto. À qual prática referem-se essas assertivas acima? Assinale a alternativa correta. 0,5 ptsPergunta 19 Consistente com a regra “once and only once” (sem código duplicado). Os desenvolvedores escrevem todo o código conforme as regras estabelecidas, que são 4. Logo abaixo você encontra todas essas regras expressas nas alternativas, porém uma delas não pertence aos padrões de codificação XP. Identifique-a e assinale com um X. 21/08/2022 15:46 Teste: AS Geral https://cruzeirodosul.instructure.com/courses/30557/quizzes/65448/take 9/9 Salvo em 15:45 A menor quantidade de trabalho possível. Adoção voluntária por toda a equipe. Comunicação e Documentação através do código. O código deve ter acesso somente por quem o criou. 0,5 ptsPergunta 20 Projetando/Planejando Testando Codificando Documentando Ouvindo Logo abaixo você encontra as atividades (não confundir com as regras) do ciclo XP. Todavia, uma delas não faz parte de XP. Assinale a alternativa que contém essa afirmação. Enviar teste
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