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Iniciado em Saturday, 26 Nov 2022, 15:58 Estado Finalizada Concluída em Saturday, 26 Nov 2022, 17:15 Tempo empregado 1 hora 17 minutos Avaliar 10,00 de um máximo de 10,00(100%) Questão 1 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Questão 2 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marque a alternativa que corresponde ao retorno do método getPassWord: Escolha uma opção: A. Ele retorna um vetor de int. B. Ele retorna um char. C. Ele retorna uma string. D. Ele retorna um vetor de char. Sua resposta está correta. Questão 2 - Técnicas de Programação O comando setEchoChar faz com que seja possível trocar o caractere que é exibido quando digitamos uma senha, geralmente substituído pelo asterisco. A resposta correta é: Ele retorna um vetor de char. Marque a alternativa que corresponde ao método utilizado para inserir um novo texto no JButton: Escolha uma opção: A. getText B. setString C. setName D. setText Sua resposta está correta. Questão 4 - Técnicas de Programação O comando setEchoChar faz com que seja possível trocar o caractere que é exibido quando digitamos uma senha, geralmente substituído pelo asterisco. A resposta correta é: setText Questão 3 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Questão 4 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marque a alternativa que corresponde ao método utilizado para verificar se um JTextField é editável: Escolha uma opção: A. selectEditable B. getSelectedText C. isEditable D. setEditabled Sua resposta está correta. Questão 3 - Técnicas de Programação O comando setEchoChar faz com que seja possível trocar o caractere que é exibido quando digitamos uma senha, geralmente substituído pelo asterisco. A resposta correta é: isEditable A respeito da estrutura de dados pilha, selecione o item correto. Escolha uma opção: A. O método isEmpty retorna o tamanho da pilha. B. O método push é utilizado para remover um elemento do final da pilha. C. O método pop remove um elemento do topo da pilha. D. O método pop é utilizado para remover um elemento do final da pilha. Sua resposta está correta. Questão 11 - Técnicas de Programação O método pop remove um elemento do topo da pilha e retorna esse elemento para quem chamou o método. A resposta correta é: O método pop remove um elemento do topo da pilha. Questão 5 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Questão 6 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marque a alternativa que corresponde à finalidade do método dequeue: Escolha uma opção: A. Ele é utilizado para adicionar um elemento no final da fila. B. Ele é utilizado para adicionar um elemento no início da fila. C. Ele é utilizado para remover um elemento do início da fila. D. Ele é utilizado para remover um elemento do final da fila. Sua resposta está correta. Questão 16 - Técnicas de Programação O método dequeue remove o elemento do início da fila e retorna esse elemento. A resposta correta é: Ele é utilizado para remover um elemento do início da fila. Para Inserir um objeto no JFrame (tela) utilizamos o método: Escolha uma opção: A. added B. isAdded C. setVisible D. add Sua resposta está correta. Questão 9 - Técnicas de Programação Utilizamos o método add para adicionar um novo elemento a nossa tela. A resposta correta é: add Questão 7 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Questão 8 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marque a alternativa que contém o método utilizado para alterar o caractere, substituindo o caractere digitado na classe JPassWordField. Esse método pode ser utilizado, por exemplo, quando digitamos uma senha e é substituída por um asterisco: Escolha uma opção: A. getText B. setPassWord C. setChar D. setEchoChar Sua resposta está correta. Questão 1 - Técnicas de Programação O comando setEchoChar faz com que seja possível trocar o caractere que é exibido quando digitamos uma senha, geralmente substituído pelo asterisco. A resposta correta é: setEchoChar Marque a alternativa que corresponde ao método utilizado para saber se uma pilha está vazia: Escolha uma opção: A. isPush B. isEmpty C. isPop D. isSize() Sua resposta está correta. Questão 13 - Técnicas de Programação O método isEmpty verifica se a estrutura é vazia, se for, retorna um true, se não for, retorna um false. A resposta correta é: isEmpty Questão 9 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Questão 10 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Os quatro parâmetros repassados para o método setBounds são respectivamente utilizados para: Escolha uma opção: A. Definir o tamanho vertical, definir a posição no eixo Y, definir o tamanho horizontal, definir a posição no eixo X. B. Definir a posição no eixo Y, definir a posição no eixo X, definir o tamanho horizontal, definir o tamanho vertical. C. Definir a posição no eixo X, definir a posição no eixo Y, definir o tamanho horizontal, definir o tamanho vertical. D. Definir a posição no eixo X, definir a posição no eixo Y, definir o tamanho vertical, definir o tamanho horizontal. Sua resposta está correta. Questão 8 - Técnicas de Programação O setBounds alinha o elemento em uma posição x e y, mas também define o tamanho deste elemento com comprimento horizontal e vertical. A resposta correta é: Definir a posição no eixo X, definir a posição no eixo Y, definir o tamanho horizontal, definir o tamanho vertical. Árvore é uma estrutura de dados onde seus dados possuem uma hierarquia familiar, o nome do método que retorna o elemento que está no nível mais alto desta hierarquia é: Escolha uma opção: A. children() B. root() C. isParent() D. parent() Sua resposta está correta. Questão 19 - Técnicas de Programação A raíz de uma árvore é o seu elemento mais ao topo, ele não possui ancestrais, apenas filhos. O método que retorna esse elemento é o método root. A resposta correta é: root()
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