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AV2 - LOGICA DE PROGRAMACAO ALGORITMICA - ser-educacional

Conjunto de questões de Lógica de Programação Algorítmica em múltipla escolha, com trechos bibliográficos; trata de codificação assimétrica, características do Python, pseudocódigo, vetores e objetivos no desenvolvimento de programas.

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Questões resolvidas

Leia o excerto a seguir: “Em um algoritmo de codificação assimétrico, há várias chaves de codificação e decodificação. Os algoritmos assimétricos baseados em curvas elípticas estão ganhando terreno, pois o tamanho de chave de tal algoritmo pode ser menor para o mesmo peso criptográfico.” Fonte: SILBERSCHATZ, A. Sistemas operacionais com Java. Rio de Janeiro: Elsevier, 2008. p. 435. (Adaptado).
Considerando as informações apresentadas e o conteúdo estudado sobre detectores, é possível afirmar que o ato que simplifica a codificação é denominado de:
A) procedimento.
B) processamento.
C) interatividade.
D) interação.
E) configuração.

Leia o excerto a seguir: “O Python pode ser utilizado em grande número de áreas do desenvolvimento de software, das quais se destacam: ferramentas para administração e interfaces com sistemas operacionais; aplicações que trabalhem com grandes volumes de dados armazenados em sistemas gerenciadores de banco de dados.” Fonte: BANIN, Sérgio Luiz. Python 3: Conceitos e aplicações – uma abordagem didática. São Paulo: Érica, 2018. p. 12.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre o estilo de codificação, pode-se afirmar que essencialidades do Python consistem em:
A) Estrutural, Interativo, Orientado à Objetos e Modular.
B) Diversificado, Interativo, Orientado à Objetos e Procedural.
C) Funcional, Estrutural, Orientado à Aspectos e Procedural.
D) Funcional, Interativo, Orientado à Objetos e Procedural.
E) Funcional, Estático, Orientado à Objetos e Procedural.

Leia o trecho a seguir: "O pseudocódigo fornece um passo intermediário entre a descrição do algoritmo em língua portuguesa e sua implementação em uma linguagem de programação. Os passos do algoritmo são especificado usando-se instruções parecidas com aquelas usadas em linguagem de programação. Fonte: ROSEN, Kenneth H. Matemática discreta e suas aplicações. 6ª edição. Porto Alegre: Dados Eletrônicos, 2010. p. 169.
O trecho apresentado traz as funcionalidades de um pseudocódigo. A partir dessas informações e do conteúdo estudado sobre algoritmos, variáveis, operadores e constantes é possível definir que um pseudocódigo:
(a) se caracteriza por inserir alguma experiência realizada inicialmente no sistema.
(b) se caracteriza por estabelecer atividades executadas dentro de mainframes e plataformas.
(c) se caracteriza por adotar um sistema virtualizado que assimila informações.
(d) se caracteriza por disponibilizar uma estruturação básica referente à linguagem de programação.
(e) se caracteriza por criar uma interação do sistema com o usuário a adotar uma padronização.

Leia o excerto a seguir: “Um vetor é uma estrutura que armazena vários dados de mesmo tipo, ao contrário das variáveis comuns, que só podem armazenar um valor de cada vez. Em programação, é uma das estruturas mais simples. Os elementos individuais são acessados por sua posição dentro do vetor.” Fonte: SOFFNER, R. Algoritmos e programação em linguagem C. 1. ed. São Paulo: Saraiva, 2013, p. 88.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre vetores, pode-se afirmar que os elementos do vetor se caracterizam por:
A) apresentar uma nomenclatura como referência e iniciarem com números positivos.
B) apresentar uma sequência como referência e iniciarem com a coleta de dados.
C) apresentar o índice como referência e iniciarem no zero.
D) apresentar uma interface como referência e iniciarem com números negativos.
E) apresentar uma interação como referência e iniciarem com algoritmos matemáticos.

Leia o excerto a seguir: “O objetivo final do desenvolvimento de um programa ou de um sistema de um modo geral é a comunicação com o computador para se obterem as informações desejadas. Qualquer programa, desde o mais simples – como o cálculo do fatorial de um número inteiro e positivo.” Fonte: LEITE, M. Técnicas de programação: uma abordagem moderna. Rio de Janeiro: Brasport, 2006, p. 176.
O trecho apresentado aborda o objetivo do desenvolvimento do programa. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre as características das linguagens de programação, pode-se afirmar que os aspectos da engenharia de uma linguagem conseguem:
A) impactar sobre a especificação e no detalhamento de um software.
B) impactar sobre a interação e na configuração de um software.
C) impactar sobre a exibição e na interação de um software.
D) impactar sobre os testes e na especificação de um software.
E) impactar sobre a validação e na interface de um software.

Leia o excerto a seguir: “As soluções de um projeto descendente podem ser implementadas com facilidades em linguagens de programas de alto nível, como C/C++, Pascal ou FORTRAN. Essas partes independentes denominam-se subprogramas ou subalgoritmos quando se empregam com base no conceito algorítmico.” Fonte: AGUILAR, Luís Joyanes. Fundamentos de programação: Algoritmos, estruturas de dados e objetos. 3ª Edição. Porto Alegre: AMGH Editora. 2008. p. 190.
O trecho apresentado trata dos conceitos iniciais sobre subprogramas. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre os aspectos fundamentais das linguagens de programação, pode-se afirmar que os subprogramas são:
a) é um elemento pertencente a um programa operacional, de maneira separada, que apresenta uma estrutura requisitada.
b) elementos pertencentes a um programa modulado separadamente que apresenta uma estrutura de linguagens.
c) elementos pertencentes a um programa compilável separadamente que apresenta uma estrutura de controle e de dados.
d) elementos pertencentes a um programa configurável separadamente que apresenta uma interface entre os dados.
e) é um elemento pertencente a um programa pseudolinguístico compilável de maneira separada que apresenta uma operação especificada.

Leia o excerto a seguir: “Ao modularizar um algoritmo, busca-se aumentar a funcionalidade das partes do conjunto solução, separando-se logicamente. Para modularizar um algoritmo necessita-se de uma sintaxe para expressar essa nova estrutura compreendida por módulos.” Fonte: BERG, A. Lógica de programação. 3. ed. Canoas: Ulbra, 2006. p. 132-133.
O trecho apresentado trata das funcionalidades da modularização de algoritmos. A partir dessas informações e do conteúdo estudado sobre vantagens do uso da modularização, é possível definir que a ela é executada por meio das:
A) funções.
B) codificações.
C) sub-rotinas.
D) variáveis.
E) requisições.

Leia o excerto a seguir: “Logo abaixo do nome do algoritmo são listados seus parâmetros de entradas (valores que ele deve receber para poder executar as ações requeridas), os parâmetros de saída e as variáveis locais necessárias à execução. A cada parâmetro e variável definido é associado um tipo de dado.” Fonte: EDELWEISS, N. Estrutura de dados. v. 18. Porto Alegre: Bookman, 2009.
A partir dessas informações e do conteúdo estudado referente à passagem por parâmetro, pode-se concluir que o parâmetro de valor consegue:
A) definir uma interação para realizarmos uma determinada ação.
B) estabelecer um limite para realizarmos uma determinada ação.
C) buscar uma interface para realizarmos uma determinada ação.
D) analisar um insight para realizarmos uma determinada ação.
E) inserir uma configuração para realizarmos uma determinada ação.

Leia o trecho a seguir: “A estrutura SE/ENTÃO é utilizada na avaliação de uma expressão lógica e com base no seu resultado, o código que segue a cláusula ENTÃO pode ser executado ou não. Se o resultado da expressão for verdadeiro, o código é executado; caso contrário, o fluxo do programa segue a linha logo após o fim da estrutura.” Fonte: ALVES, Willian Pereira. Programação de Computadores: Ensino Didático. 1ª edição. São Paulo: Érica. 2010, p. 63.
Considerando as informações apresentadas e os conteúdos estudados, é possível afirmar que o bloco deve ser limitado por meio do:
A) comando Default.
B) comando INÍCIO/FIM.
C) comando Start.
D) comando Array.
E) comando String.

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Questões resolvidas

Leia o excerto a seguir: “Em um algoritmo de codificação assimétrico, há várias chaves de codificação e decodificação. Os algoritmos assimétricos baseados em curvas elípticas estão ganhando terreno, pois o tamanho de chave de tal algoritmo pode ser menor para o mesmo peso criptográfico.” Fonte: SILBERSCHATZ, A. Sistemas operacionais com Java. Rio de Janeiro: Elsevier, 2008. p. 435. (Adaptado).
Considerando as informações apresentadas e o conteúdo estudado sobre detectores, é possível afirmar que o ato que simplifica a codificação é denominado de:
A) procedimento.
B) processamento.
C) interatividade.
D) interação.
E) configuração.

Leia o excerto a seguir: “O Python pode ser utilizado em grande número de áreas do desenvolvimento de software, das quais se destacam: ferramentas para administração e interfaces com sistemas operacionais; aplicações que trabalhem com grandes volumes de dados armazenados em sistemas gerenciadores de banco de dados.” Fonte: BANIN, Sérgio Luiz. Python 3: Conceitos e aplicações – uma abordagem didática. São Paulo: Érica, 2018. p. 12.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre o estilo de codificação, pode-se afirmar que essencialidades do Python consistem em:
A) Estrutural, Interativo, Orientado à Objetos e Modular.
B) Diversificado, Interativo, Orientado à Objetos e Procedural.
C) Funcional, Estrutural, Orientado à Aspectos e Procedural.
D) Funcional, Interativo, Orientado à Objetos e Procedural.
E) Funcional, Estático, Orientado à Objetos e Procedural.

Leia o trecho a seguir: "O pseudocódigo fornece um passo intermediário entre a descrição do algoritmo em língua portuguesa e sua implementação em uma linguagem de programação. Os passos do algoritmo são especificado usando-se instruções parecidas com aquelas usadas em linguagem de programação. Fonte: ROSEN, Kenneth H. Matemática discreta e suas aplicações. 6ª edição. Porto Alegre: Dados Eletrônicos, 2010. p. 169.
O trecho apresentado traz as funcionalidades de um pseudocódigo. A partir dessas informações e do conteúdo estudado sobre algoritmos, variáveis, operadores e constantes é possível definir que um pseudocódigo:
(a) se caracteriza por inserir alguma experiência realizada inicialmente no sistema.
(b) se caracteriza por estabelecer atividades executadas dentro de mainframes e plataformas.
(c) se caracteriza por adotar um sistema virtualizado que assimila informações.
(d) se caracteriza por disponibilizar uma estruturação básica referente à linguagem de programação.
(e) se caracteriza por criar uma interação do sistema com o usuário a adotar uma padronização.

Leia o excerto a seguir: “Um vetor é uma estrutura que armazena vários dados de mesmo tipo, ao contrário das variáveis comuns, que só podem armazenar um valor de cada vez. Em programação, é uma das estruturas mais simples. Os elementos individuais são acessados por sua posição dentro do vetor.” Fonte: SOFFNER, R. Algoritmos e programação em linguagem C. 1. ed. São Paulo: Saraiva, 2013, p. 88.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre vetores, pode-se afirmar que os elementos do vetor se caracterizam por:
A) apresentar uma nomenclatura como referência e iniciarem com números positivos.
B) apresentar uma sequência como referência e iniciarem com a coleta de dados.
C) apresentar o índice como referência e iniciarem no zero.
D) apresentar uma interface como referência e iniciarem com números negativos.
E) apresentar uma interação como referência e iniciarem com algoritmos matemáticos.

Leia o excerto a seguir: “O objetivo final do desenvolvimento de um programa ou de um sistema de um modo geral é a comunicação com o computador para se obterem as informações desejadas. Qualquer programa, desde o mais simples – como o cálculo do fatorial de um número inteiro e positivo.” Fonte: LEITE, M. Técnicas de programação: uma abordagem moderna. Rio de Janeiro: Brasport, 2006, p. 176.
O trecho apresentado aborda o objetivo do desenvolvimento do programa. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre as características das linguagens de programação, pode-se afirmar que os aspectos da engenharia de uma linguagem conseguem:
A) impactar sobre a especificação e no detalhamento de um software.
B) impactar sobre a interação e na configuração de um software.
C) impactar sobre a exibição e na interação de um software.
D) impactar sobre os testes e na especificação de um software.
E) impactar sobre a validação e na interface de um software.

Leia o excerto a seguir: “As soluções de um projeto descendente podem ser implementadas com facilidades em linguagens de programas de alto nível, como C/C++, Pascal ou FORTRAN. Essas partes independentes denominam-se subprogramas ou subalgoritmos quando se empregam com base no conceito algorítmico.” Fonte: AGUILAR, Luís Joyanes. Fundamentos de programação: Algoritmos, estruturas de dados e objetos. 3ª Edição. Porto Alegre: AMGH Editora. 2008. p. 190.
O trecho apresentado trata dos conceitos iniciais sobre subprogramas. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre os aspectos fundamentais das linguagens de programação, pode-se afirmar que os subprogramas são:
a) é um elemento pertencente a um programa operacional, de maneira separada, que apresenta uma estrutura requisitada.
b) elementos pertencentes a um programa modulado separadamente que apresenta uma estrutura de linguagens.
c) elementos pertencentes a um programa compilável separadamente que apresenta uma estrutura de controle e de dados.
d) elementos pertencentes a um programa configurável separadamente que apresenta uma interface entre os dados.
e) é um elemento pertencente a um programa pseudolinguístico compilável de maneira separada que apresenta uma operação especificada.

Leia o excerto a seguir: “Ao modularizar um algoritmo, busca-se aumentar a funcionalidade das partes do conjunto solução, separando-se logicamente. Para modularizar um algoritmo necessita-se de uma sintaxe para expressar essa nova estrutura compreendida por módulos.” Fonte: BERG, A. Lógica de programação. 3. ed. Canoas: Ulbra, 2006. p. 132-133.
O trecho apresentado trata das funcionalidades da modularização de algoritmos. A partir dessas informações e do conteúdo estudado sobre vantagens do uso da modularização, é possível definir que a ela é executada por meio das:
A) funções.
B) codificações.
C) sub-rotinas.
D) variáveis.
E) requisições.

Leia o excerto a seguir: “Logo abaixo do nome do algoritmo são listados seus parâmetros de entradas (valores que ele deve receber para poder executar as ações requeridas), os parâmetros de saída e as variáveis locais necessárias à execução. A cada parâmetro e variável definido é associado um tipo de dado.” Fonte: EDELWEISS, N. Estrutura de dados. v. 18. Porto Alegre: Bookman, 2009.
A partir dessas informações e do conteúdo estudado referente à passagem por parâmetro, pode-se concluir que o parâmetro de valor consegue:
A) definir uma interação para realizarmos uma determinada ação.
B) estabelecer um limite para realizarmos uma determinada ação.
C) buscar uma interface para realizarmos uma determinada ação.
D) analisar um insight para realizarmos uma determinada ação.
E) inserir uma configuração para realizarmos uma determinada ação.

Leia o trecho a seguir: “A estrutura SE/ENTÃO é utilizada na avaliação de uma expressão lógica e com base no seu resultado, o código que segue a cláusula ENTÃO pode ser executado ou não. Se o resultado da expressão for verdadeiro, o código é executado; caso contrário, o fluxo do programa segue a linha logo após o fim da estrutura.” Fonte: ALVES, Willian Pereira. Programação de Computadores: Ensino Didático. 1ª edição. São Paulo: Érica. 2010, p. 63.
Considerando as informações apresentadas e os conteúdos estudados, é possível afirmar que o bloco deve ser limitado por meio do:
A) comando Default.
B) comando INÍCIO/FIM.
C) comando Start.
D) comando Array.
E) comando String.

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Código da questão: 113675
Leia o excerto a seguir: 
“Em um algoritmo de codificação assimétrico, há várias chaves de codificação e decodificação. Os
algoritmos assimétricos baseados em curvas elípticas estão ganhando terreno, pois o tamanho de
chave de tal algoritmo pode ser menor para o mesmo peso criptográfico.” 
Fonte: SILBERSCHATZ, A. Sistemas operacionais com Java. Rio de Janeiro: Elsevier, 2008. p. 435.
(Adaptado). 
Considerando as informações apresentadas e o conteúdo estudado sobre detectores, é possível
afirmar que o ato que simplifica a codificação é denominado de: 
Questão 1 - LOGICA DE PROGRAMACAO ALGORITMICA
! " #
A) procedimento.
B) processamento.
C) interatividade.
D) interação.
E) configuração.
Código da questão: 113707
Leia o excerto a seguir: 
“O Python pode ser utilizado em grande número de áreas do desenvolvimento de software, das quais
Questão 2 - LOGICA DE PROGRAMACAO ALGORITMICA
ser-educacional https://sereducacional-digital.provafacilnaweb.com.br/ser-educacional/...
1 of 10 10/12/22 14:41
se destacam: ferramentas para administração e interfaces com sistemas operacionais; aplicações que
trabalhem com grandes volumes de dados armazenados em sistemas gerenciadores de banco de
dados.” 
Fonte: BANIN, Sérgio Luiz. Python 3: Conceitos e aplicações – uma abordagem didática. São Paulo:
Érica, 2018. p. 12. 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre o estilo de codificação, pode-se afirmar
que essencialidades do Python consistem em: 
! " #
A) Estrutural, Interativo, Orientado à Objetos e Modular. 
B) Diversificado, Interativo, Orientado à Objetos e Procedural. 
C) Funcional, Estrutural, Orientado à Aspectos e Procedural. 
D) Funcional, Interativo, Orientado à Objetos e Procedural.
E) Funcional, Estático, Orientado à Objetos e Procedural. 
Código da questão: 113724
Leia o trecho a seguir: 
“O pseudocódigo fornece um passo intermediário entre a descrição do algoritmo em língua
portuguesa e sua implementação em uma linguagem de programação. Os passos do algoritmo são
especificado usando-se instruções parecidas com aquelas usadas em linguagem de programação. 
Fonte: ROSEN, Kenneth H. Matemática discreta e suas aplicações. 6ª edição. Porto Alegre: Dados
Eletrônicos, 2010. p. 169. 
O trecho apresentado traz as funcionalidades de um pseudocódigo. A partir dessas informações e do
Questão 3 - LOGICA DE PROGRAMACAO ALGORITMICA
ser-educacional https://sereducacional-digital.provafacilnaweb.com.br/ser-educacional/...
2 of 10 10/12/22 14:41
conteúdo estudado sobre algoritmos, variáveis, operadores e constantes é possível definir que um
pseudocódigo:
! " #
A)
se caracteriza por estabelecer atividades executadas dentro de mainframes e
plataformas.
B) se caracteriza por adotar um sistema virtualizado que assimila informações.
C)
se caracteriza por disponibilizar uma estruturação básica referente à linguagem de
programação.
D) se caracteriza por inserir alguma experiência realizada inicialmente no sistema.
E)
se caracteriza por criar uma interação do sistema com o usuário a adotar uma
padronização.
Código da questão: 113701
Leia o excerto a seguir: 
“Um vetor é uma estrutura que armazena vários dados de mesmo tipo, ao contrário das variáveis
comuns, que só podem armazenar um valor de cada vez. Em programação, é uma das estruturas mais
simples. Os elementos individuais são acessados por sua posição dentro do vetor.” 
Fonte: SOFFNER, R. Algoritmos e programação em linguagem C. 1. ed. São Paulo: Saraiva, 2013, p. 88. 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre vetores, pode-se afirmar que os
elementos do vetor se caracterizam por: 
Questão 4 - LOGICA DE PROGRAMACAO ALGORITMICA
! " #
A) apresentar uma nomenclatura como referência e iniciarem com números positivos. 
ser-educacional https://sereducacional-digital.provafacilnaweb.com.br/ser-educacional/...
3 of 10 10/12/22 14:41
B) apresentar uma sequência como referência e iniciarem com a coleta de dados.
C) apresentar o índice como referência e iniciarem no zero.
D) apresentar uma interface como referência e iniciarem com números negativos.
E) apresentar uma interação como referência e iniciarem com algoritmos matemáticos.
Código da questão: 113689
Leia o excerto a seguir: 
“O objetivo final do desenvolvimento de um programa ou de um sistema de um modo geral é a
comunicação com o computador para se obterem as informações desejadas. Qualquer programa,
desde o mais simples – como o cálculo do fatorial de um número inteiro e positivo.” 
Fonte: LEITE, M. Técnicas de programação: uma abordagem moderna. Rio de Janeiro: Brasport, 2006,
p. 176. 
O trecho apresentado aborda o objetivo do desenvolvimento do programa. Considerando essas
informações e o conteúdo estudado sobre as características das linguagens de programação, pode-se
afirmar que os aspectos da engenharia de uma linguagem conseguem: 
Questão 5 - LOGICA DE PROGRAMACAO ALGORITMICA
! " #
A) impactar sobre a exibição e na interação de um software.
B) impactar sobre a validação e na interface de um software. 
C) impactar sobre a interação e na configuração de um software. 
ser-educacional https://sereducacional-digital.provafacilnaweb.com.br/ser-educacional/...
4 of 10 10/12/22 14:41
D) impactar sobre a especificação e no detalhamento de um software. 
E) impactar sobre os testes e na especificação de um software. 
Código da questão: 113668
Leia o excerto a seguir: 
“As soluções de um projeto descendente podem ser implementadas com facilidades em linguagens de
programas de alto nível, como C/C++, Pascal ou FORTRAN. Essas partes independentes denominam-se
subprogramas ou subalgoritmos quando se empregam com base no conceito algorítmico.” 
Fonte: AGUILAR, Luís Joyanes. Fundamentos de programação: Algoritmos, estruturas de dados e
objetos. 3ª Edição. Porto Alegre: AMGH Editora. 2008. p. 190. 
O trecho apresentado trata dos conceitos iniciais sobre subprogramas. Considerando essas
informações e o conteúdo estudado sobre os aspectos fundamentais das linguagens de programação,
pode-se afirmar que os subprogramas são: 
Questão 6 - LOGICA DE PROGRAMACAO ALGORITMICA
! " #
A)
elementos pertencentes a um programa configurável separadamente que apresenta
uma interface entre os dados. 
B)
 é um elemento pertencente a um programa pseudolinguístico compilável de maneira
separada que apresenta uma operação especificada. 
C)
elementos pertencentes a um programa compilável separadamente que apresenta uma
estrutura de controle e de dados. 
D)
é um elemento pertencente a um programa operacional, de maneira separada, que
apresenta uma estrutura requisitada. 
ser-educacional https://sereducacional-digital.provafacilnaweb.com.br/ser-educacional/...
5 of 10 10/12/22 14:41
E)
elementos pertencentes a um programa modulado separadamente que apresenta uma
estrutura de linguagens. 
Código da questão: 113666
Leia o excerto a seguir: 
“Ao modularizar um algoritmo, busca-se aumentar a funcionalidade das partes do conjunto solução,
separando-se logicamente. Para modularizar um algoritmo necessita-se de uma sintaxe para expressar
essa nova estrutura compreendida por módulos.” 
Fonte: BERG, A. Lógica de programação. 3. ed. Canoas: Ulbra, 2006. p. 132-133. 
O trecho apresentado trata das funcionalidades da modularização de algoritmos. A partir dessas
informações e do conteúdo estudado sobre vantagens do uso da modularização, é possível definir que
a ela é executada por meio das: 
Questão 7 - LOGICA DE PROGRAMACAO ALGORITMICA
! " #
A) funções.
B) codificações.
C) sub-rotinas.
D) variáveis.
E) requisições.
ser-educacional https://sereducacional-digital.provafacilnaweb.com.br/ser-educacional/...
6 of 10 10/12/22 14:41
Código da questão: 113672
Leia o excerto a seguir: 
“Assembly é uma linguagem de programação de baixo nível. Mas você sabe o que isso significa na
prática? Cada arquitetura de processador, por exemplo x86 ou ARM, tem um código de
máquina diferente com instruções diferentes. É claroque, após o trabalho de projetar uma nova
arquitetura ser terminado, não existem ferramentas como compiladores, por exemplo, para essa
arquitetura.” 
Fonte: FELIPE, L. Entenda o que é Assembly. 2019. Disponível em: https://medium.com/@FreeDev
/entenda-o-que-%C3%A9-assembly-ed64526cab49. Acesso em: 07 jan. 2020. (Adaptado). 
O trecho apresentado trata dos aspectos referentes à linguagem Assembly. Considerando essas
informações e o conteúdo estudado sobre as estruturas de repetição, pode-se afirmar que a linguagem
Assembly:
Questão 8 - LOGICA DE PROGRAMACAO ALGORITMICA
! " #
A)
adota comandos de entendimento mais simples, se comparados à linguagem de
máquina.
B)
adota comandos de computação gráfica e dispositivos naturais mais simples, se
comparados à linguagem de máquina.
C)
utiliza comandos de interface tangível e de algoritmos mais simples, se comparados à
linguagem de máquina.
D)
adota comandos de padrão e manipulação de componentes mais simples, se
comparados à linguagem de máquina.
E)
utiliza comandos de manipulação de objeto e uso de software mais simples, se
comparados à linguagem de máquina.
Código da questão: 113681Questão 9 - LOGICA DE PROGRAMACAO ALGORITMICA
ser-educacional https://sereducacional-digital.provafacilnaweb.com.br/ser-educacional/...
7 of 10 10/12/22 14:41
Leia o excerto a seguir: 
“Logo abaixo do nome do algoritmo são listados seus parâmetros de entradas (valores que ele deve
receber para poder executar as ações requeridas), os parâmetros de saída e as variáveis locais
necessárias à execução. A cada parâmetro e variável definido é associado um tipo de dado.” 
Fonte: EDELWEISS, N. Estrutura de dados. v. 18. Porto Alegre: Bookman, 2009. 
A partir dessas informações e do conteúdo estudado referente à passagem por parâmetro, pode-se
concluir que o parâmetro de valor consegue: 
! " #
A) definir uma interação para realizarmos uma determinada ação.
B) estabelecer um limite para realizarmos uma determinada ação.
C) buscar uma interface para realizarmos uma determinada ação. 
D) analisar um insight para realizarmos uma determinada ação.
E) inserir uma configuração para realizarmos uma determinada ação.
Código da questão: 113712
Leia o trecho a seguir: 
“A estrutura SE/ENTÃO é utilizada na avaliação de uma expressão lógica e com base no seu resultado, o
código que segue a cláusula ENTÃO pode ser executado ou não. Se o resultado da expressão for
verdadeiro, o código é executado; caso contrário, o fluxo do programa segue a linha logo após o fim da
estrutura.” 
Fonte: ALVES, Willian Pereira. Programação de Computadores: Ensino Didático. 1ª edição. São Paulo:
Érica. 2010, p. 63. 
Questão 10 - LOGICA DE PROGRAMACAO ALGORITMICA
ser-educacional https://sereducacional-digital.provafacilnaweb.com.br/ser-educacional/...
8 of 10 10/12/22 14:41
Considerando as informações apresentadas e os conteúdos estudados, é possível afirmar que o bloco
deve ser limitado por meio do: 
! " #
A) comando Default.
B) comando INÍCIO/FIM.
C) comando Start.
D) comando Array.
E) comando String.
Questões respondidas 10 de 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Não respondida
Alteração não salva
Respondida
Entregar Prova
ser-educacional https://sereducacional-digital.provafacilnaweb.com.br/ser-educacional/...
9 of 10 10/12/22 14:41
ser-educacional https://sereducacional-digital.provafacilnaweb.com.br/ser-educacional/...
10 of 10 10/12/22 14:41

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