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1 Fernanda Corsetti Fantelli - 104907 CS101 - Métodos e Técnicas de Pesquisa em Midialogia Professor Dr. José Armando Valente Atividade 4: Elaboração da proposta de projeto de desenvolvimento Versão do jogo “Jogo da Vida” Introdução: A primeira versão que já existiu do popular Jogo da Vida foi o The Checkered Game Of Life, jogo britânico criado e fabricado pela Milton Bradley Company, em 1860 (WIKIPEDIA, 2010). No fim de seu primeiro ano, o jogo já havia vendido 45 mil cópias (WIKIPEDIA, 2010), o que já demonstrava o potencial do jogo. Entretanto, o jogo vai perdendo sua popularidade com o passar dos anos. Em 1959, Milton Bradley pede a Reuben Kleimer que invente um jogo apropriado para a comemoração do centenário da empresa. Ao descobrir o The Checkered Game Of Life nos arquivos da companhia, desenvolveu o The Game of Life, apresentado em 1960 (THE GREAT IDEA FINDER, 2006). Após isso, houveram muitas republicações de novas edições incluindo em 1961, 1966, 1978, 1985, 1992, 2000 e 2005. (WIKIPEDIA, 2010). A razão para isso é muito simples: conforme os tempos mudam, muda também o modo com que as pessoas vivem suas vidas – e, levando em conta que o jogo é baseado na própria vida, nada faz mais sentido que ele mudar também com o tempo. O objetivo do jogo, entretanto, sempre se mantém o mesmo: viajar pelas estradas da vida, tomando decisões pelo caminho visando termina-la do melhor modo possível (HASBRO, 2010). Hoje o jogo está disponível em 59 países, com edições em 26 línguas diferentes (HASBRO, 2010). Uma dessas edições é nossa conhecida brasileira, O Jogo da Vida. O jogo tem regras muito simples e fáceis de serem aprendidas, o que explica porque é tão simples para qualquer um joga-lo. Cada jogador deve, de início, escolher um carro em miniatura colorido como seu “personagem” e começa então o jogo. Cada jogador deve rodar a roleta e, o número que essa indicar, será o número de casas que esse jogador deve andar. Cada casa tem sua conseqüência escrita em si, que normalmente envolve ganhar ou perder dinheiro – mas há também casas em que se casa, tem filhos, etc. Há também casas especiais, com o Dia da Pagamento, cujas funções estão especificadas nas regras. No caso desta, o jogador deverá ganhar seu devido “salário”, determinado pela escolha de carreira no início do jogo (WIKIPEDIA, 2010). Apesar de ser simples, o jogo conta com várias diferentes cartas e componentes: um tabuleiro; uma roleta com números de 1 a 10; uma faixa colorida com números de 1 a 10; 360 notas de diversos valores (de $1000 à $100000); 21 notas provisórias; 8 certificados de ações; 24 seguros (sendo eles de vida, de carro e de casa); 24 cartões de riquezas (Dividindo Lucros, Dividindo as Despesas e Cartões de Isenção); oito carros coloridos em miniatura; e 64 pinos (para representar os jogadores, seus conjugues e filhos no carro) sendo metade rosa e metade azul (WIKIPEDIA, 2009). Às vezes alguns desses elementos (principalmente alguns cartões) podem 2 causar confusão, mas uma rápida consulta ao manual de instruções esclarece-as facilmente. Esse é um jogo que eu mesma jogava muito na minha infância, e adorava. Já existem diferentes edições especiais – ou seja, versões – dele, tanto do nacional (como por exemplo com temática de Indiana Jones, Bob Esponja, Turma da Mônica, Jogo da Vida Feliz) (ILHA DO TABULEIRO, 2007), quanto do original (esses são diversos, com temática de Monstros S.A., Sailormoon, Star Wars, Piratas do Caribe, Os Simpsons, Indiana Jones, Pokémon, Bob Esponja, Family Guy e Mágico de Oz) (WIKIPEDIA, 2010). Com base na atividade proposta pela disciplina de Métodos e Técnicas de Pesquisa em Midialogia, resolvi então criar minha própria versão, que será uma versão humorística com base na faculdade de Midialogia, além do futuro do profissional formado nessa área, com uma abordagem irônica e estereotipada do assunto. Creio que será muito divertido tanto para mim quanto para as pessoas de minha classe, criando mais uma oportunidade de interação e, possivelmente, integração dos alunos do primeiro ano da Midialogia. Objetivo Geral: Criar uma nova versão humorística do popular Jogo da Vida que aborde assuntos relacionados à faculdade de Midialogia e o futuro do profissional formado nessa área. Objetivos Específicos: Pré-Produção: - Obtenção de um tabuleiro original de Jogo da Vida - Criação de textos e obtenção de imagens que comporão o novo tabuleiro - Criação de textos para os novos seguros e novos cartões de riqueza - Determinação do melhor material para confecção do novo tabuleiro e das novas cartas Produção: - Fazer o design básico do novo tabuleiro - Colocar os novos textos nas casas - Finalizar o design gráfico do novo tabuleiro - Confeccionar o tabuleiro - Fazer o texto e o design dos novos seguros - Confeccionar os novos seguros - Fazer o texto e o design dos novos cartões de riquezas - Confeccionar os novos cartões de riquezas 3 Pós-Produção: -Elaboração de um relatório sobre o desenvolvimento do projeto -Apresentação do produto final para a classe e para o professor Metodologia: População alvo: Alunos do curso de graduação de Midialogia de todos os anos. População envolvida na produção do produto: Apenas eu. Pré-Produção: - Obtenção de um tabuleiro original de Jogo da Vida que eu mesma possuo, para ter base de quantas casas o jogo deverá conter, quantidade de cada casa (de seguros, de ganho de dinheiro, de perda de dinheiro, de dias de pagamento, etc) e formato do caminho a ser percorrido. Duração aproximada: vinte minutos, já que não haverá necessidade de compra do mesmo, apenas pega-lo em casa. - Criação de textos e obtenção de imagens que comporão o novo tabuleiro. Os novos textos substituirão os antigos no novo tabuleiro, e conterão situações que codizam com o tema. As imagens serão obtidas de duas maneiras (online e/ou por desenho meu), e, como no jogo original, não influenciarão no andar do jogo, apenas na aparência geral. Essa etapa será realizada no discorrer de uma semana, sendo reservado uma hora por dia para tal (total de sete horas). - Criação de textos para os novos seguros e novos cartões de riqueza. Assim como os novos textos do tabuleiro, serão feitos novos seguros e novos cartões de riqueza para que codizam com o tema do jogo. Essa etapa ocorrerá simultaneamente à etapa anterior – uma semana, um hora por dia (total de sete horas). - Determinação do melhor material para confecção do novo tabuleiro e dos novos seguros e cartões de riqueza com base nos aspectos práticos e estéticos desejados para o produto produto final, assim como o preço. Essa etapa tomará uma hora, pois será necessária breve pesquisa sobre o assunto. Produção: - Fazer o design básico do novo tabuleiro com base no tabuleiro original, para ter uma noção aproximada de qual será o caminho a ser percorrido, onde irão os textos e onde irão as imagens – ou seja, qual será a distribuição espacial dos elementos. Duração: duas horas. - Colocar os novos textos nas casas seguindo, aproximadamente, o padrão do original (distância parecida entre Dias de Pagamento, entre nascimento de filhos, entre casas que determinam ganho/perda de dinheiro, etc), para diminuir as chances de problemas no novo jogo (por exemplo, o jogador perder muito dinheiro e ter poucas oportunidades de recupera-lo). Duração: Duas horas. - Finalizar o design gráfico do novo tabuleiro. Finalização do tabuleiro, colocando as imagens e conferindo os textos, até o resultado desejado ser alcançado. Duração: três horas e meia. - Confeccionar o tabuleiro através de impressão de sua versão final em material previamente 4 determinado a fim de que fique funcional e, de preferência, o mais próximo possível do original. Essa etapa deverá durar, estimadamente, cinco dias úteis, pois depende do tempoque será necessário para a gráfica. - Fazer o texto e o design dos novos seguros, substituindo os textos originais por outros com mais coerência com o tema do jogo. Duração: Uma hora e meia. - Confeccionar os novos seguros em material previamente determinado visando funcionalidade e aproximação com o original. Essa etapa também deverá durar cinco dias úteis, estimadamente. - Fazer o texto e o design dos novos cartões de riquezas. Do mesmo modo que os novos seguros, os textos dos novos cartões de riquezas terão mais coerência com o novo tema do jogo. Duração: Uma hora e meia. - Confeccionar os novos cartões de riquezas da mesma maneira que os novos seguros – em material previamente determinado, visando funcionalidade e aproximação com o original. Pelo mesmo motivo das outras duas etapas, a duração desta deverá ser de, aproximadamente, cinco dias úteis. Pós-Produção: - Elaborar um relatório sobre o desenvolvimento do projeto que será escrito descrevendo-se como se deu o processo de desenvolvimento do produto, analisando as dificuldades encontradas e quaisquer divergências entre os objetivos e os resultados obtidos. Duração: Quatro horas. -Apresentar o produto final para a classe e o professor durante a aula de “Métodos e Técnicas de Pesquisa em Midialogia”. Duração: Dez minutos. Cronograma: Pré-Produção: Maio/2010 21 22 23 24 25 26 27 28 29 Obtenção de um tabuleiro original de Jogo da Vida X 1/3 hora Determinação do melhor material para confecção do novo tabuleiro e das novas cartas X 1h Criação de textos e obtenção de imagens que comporão o novo tabuleiro X 1h X 1h X 1h X 1h X 1h X 1h X 1h X 1h Criação de textos para os novos seguros e novos cartões de riqueza X 1h X 1h X 1h X 1h X 1h X 1h X 1h X 1h 5 Produção: 29/05/10 30/05/10 02/06/10 04/06/10 05/06/10 06/06/10 07/06/10 Fazer o design básico do novo tabuleiro X 2h Colocar os novos textos nas casas X 2h Finalizar o design gráfico do novo tabuleiro X 3h30 Confeccionar o tabuleiro X 120h Fazer o texto e o design dos novos seguros X 1h30 Confeccionar os novos seguros X 120h Fazer o texto e o design dos novos cartões de riquezas X 1h30 Confeccionar os novos cartões de riquezas X 120h Pós-Produção: 10/06/10 14/06/10 Elaboração de um relatório sobre o desenvolvimento do projeto X 4h Apresentação do produto final para a classe e para o professor X ¼ hora Referências: HASBRO. The Game of Life Celebrates 50 Years: Honors Board Game in 2010 with THE GAME OF LIFE: 50th Anniversary Edition. 2010. Disponível em: <http://www.hasbro.com/corporate/media/press-releases/THE-GAME-OF-LIFE-CELEBRATES- 6 50-YEARS.cfm?src=endeca>. Acesso em: 19 de maio de 2010. ILHA DO TABULEIRO. Jogo da Vida. 2007. Disponível em: <http://www.ilhadotabuleiro.com.br/jogos/jogo-da-vida>. Acesso em: 19 de maio de 2010. THE GREAT IDEA FINDER. The Game of Life: Fascinating facts about the invention of The Game of Life by Reuben Klamer in 1960. 2006. Disponível em: <http://www.ideafinder.com/history/inventions/gameoflife.htm>. Acesso em: 19 de maio de 2010. WIKIPEDIA. Jogo da Vida (jogo). 2009. Disponível em: <http://pt.wikipedia.org/wiki/Jogo_da_Vida_(jogo) >. Acesso em: 19 de maio de 2010. WIKIPEDIA. The Game of Life, 2010. Disponível em: <http://en.wikipedia.org/wiki/The_Game_of_Life >. Acesso em: 19 de maio de 2010. http://www.ilhadotabuleiro.com.br/jogos/jogo-da-vida http://pt.wikipedia.org/wiki/Jogo_da_Vida_(jogo) http://en.wikipedia.org/wiki/The_Game_of_Life
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