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Aluno Ygor Vieira Matricula 01366431 Palestra + Mobile learning Blended learning é o termo empregado para o sistema híbrido de aprendizado ou treinamento, em que são mescladas técnicas de ensino remoto com características presenciais. O termo se popularizou no mundo corporativo, onde há bastante reciclagem de mão de obra. A palestra + mobile learning é um exemplo, mesclando acesso remoto com interação síncrona, às vezes transmitida de uma sala com audiência presencial. A pandemia popularizou sistemas de ensino remotos, principalmente aulas on- line. Entretanto, nem sempre a solução é facilmente aplicável de forma efetiva em todos os casos. O sistema híbrido é uma solução. É comum que empresas tenham que lidar com dificuldade de acesso dos funcionários a dispositivos e boa conexão. Nesses casos, o blended learning é uma alternativa. Também há situações em que o letramento digital ou familiaridade de parte do público com eletrônicos é menor, às vezes com disparidades individuais. Na palestra + mobile, algumas pessoas podem estar acompanhando presencialmente no auditório e outras acompanham remotamente. Um erro comumente cometido ao se considerar o uso do m-learning na estratégia de desenvolvimento interno é achar que essa metodologia é igual ao e-learning. Na prática, apesar de parecidas, elas apresentam características distintas que devem ser consideradas para a criação de um projeto de sucesso. A primeira diferença é indicada no próprio nome de cada metodologia: enquanto o e significa eletrônico, o m é de mobile. O e-learning nada mais é, assim, que o processo de aprendizado feito por meio de dispositivos eletrônicos, conectados à internet, como os computadores. Por outro lado, o m- learning é feito apenas por dispositivos móveis, podendo usar aplicativos e materiais didáticos. Podemos entender daí que o m-learning é uma opção dentro do e-learning. Dessa forma, ambas as tecnologias podem ser usadas em conjunto, mas não da mesma maneira. Isso porque outra diferença entre elas é o tipo de treinamento adequado para cada ambiente. Basicamente, o e-learning é indicado para assuntos mais extensos, específicos e que demandam muita contextualização. Seu material pode ser pensando para estudos que tenham entre 20 e 30 minutos de duração. Já o m-learning é indicado para materiais mais rápidos, em treinamentos contínuos, com conteúdos que tenham entre 3 e 10 minutos. O m-learning pode ser usado em conjunto com outras tendências de ensino corporativo, entre elas a gamificação, o microlearning e o social learning. A gamificação é uma tendência que usa elementos de jogos para a criação de estratégias de ensino, tais como rankings de tarefas e desafios em etapas. É importante para aumentar a motivação e a interação dos usuários, gerando melhores resultados nos treinamentos. O conceito pode ser usado para desenvolver soluções mobile, criando o mesmo efeito nesses dispositivos. Outra tendência importante na educação corporativa é o microlearning, também conhecido como pílulas de conteúdo. Trata-se de quebrar o conteúdo de um treinamento ou de uma capacitação em pequenas partes, de modo que os usuários possam se dedicar ao aprendizado em momentos rápidos no seu dia a dia. A técnica é ideal para estratégias que envolvem mobile learning, uma vez que facilita seu uso pelos colaboradores em diversos locais. fonte https://blog.saraivaeducacao.com.br/mobile-learning/
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