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1º ANO DISCIPLINA: ARTE ANO: 2021 4º BIMESTRE PROPOSTA DE ATIVIDADE LINGUAGEM HABILIDADES OBJETO DE CONHECIMENTO · Desenho de imaginação · Materiais e técnicas ( técnicas convencionais e não convencionais- pintura e desenho · Técnicas convencionais –pintura e desenho · Técnicas não convencionais- pinturas realizadas com alimentos ou objetos · Uso sustentável de materiais e instrumentos · Jogo da memória · A arte de fazer retratos e autorretratos · Desenho de observação · Desenho de memória Artes Visuais (EF01AR01) Identificar e apreciar desenho, pintura, modelagem e colagem como modalidades das artes visuais, cultivando a percepção, o imaginário, a capacidade de simbolizar e o repertório imagético. Contextos e Práticas (EF01AR04) Experimentar desenho, pintura, modelagem e colagem por meio de técnicas convencionais e não convencionais, fazendo uso sustentável de materiais e instrumentos. Materialidades Habilidade articuladora (EF15AR23) Reconhecer e experimentar, em projetos temáticos, as relações processuais entre diversas linguagens artísticas. Processos de Criação EF15AR24) Caracterizar e experimentar brinquedos, brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de diferentes matrizes estéticas e culturais Matrizes e estéticas culturais EF15AR25) Conhecer e valorizar o patrimônio cultural, material e imaterial, de culturas diversas, em especial, a brasileira, incluindo-se suas matrizes indígenas, africanas e europeias, de diferentes épocas, favorecendo a construção de vocabulário e repertório relativos às diferentes linguagens artísticas Patrimônio cultural (EF15AR26) Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.) nos processos de criação artística Arte e tecnologia 2º ANO DISCIPLINA: ARTE ANO: 2021 4º BIMESTRE PROPOSTA DE ATIVIDADE LINGUAGEM HABILIDADES OBJETO DE CONHECIMENTO · Técnicas de sustentabilidade · Técnicas convencionais e não convencionais · Elementos constitutivos do desenho – ponto, linha, forma ,proporção perpectiva luz e sombra. · Jogo da memória · Técnica de frotagem · Materiais do cotidiano – utilização de sucatas Artes Visuais (EF02AR01) Identificar e apreciar desenho, pintura, modelagem e escultura como modalidades das artes visuais tradicionais e contemporâneas presente na cultura local e paulista, cultivando a percepção, o imaginário, a capacidade dr simbolizar e o repertório imagético. Contextos e Práticas (EF02AR02) Explorar e reconhecer elementos constitutivos do desenho, da pintura, da modelagem e da escultura em suas produções. Elementos da linguagem (EF02AR04) Experimentar desenho, pintura, modelagem e escultura por meio de técnicas convencionais e não convencionais, fazendo uso sustentável de materiais e instrumentos. Materialidades Habilidade articuladora EF15AR23) Reconhecer e experimentar, em projetos temáticos, as relações processuais entre diversas linguagens artísticas Processos de criação EF15AR24) Caracterizar e experimentar brinquedos, brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de diferentes matrizes estéticas e culturais Matrizes e estéticas culturais EF15AR25) Conhecer e valorizar o patrimônio cultural, material e imaterial, de culturas diversas, em especial, a brasileira, incluindo-se suas matrizes indígenas, africanas e europeias, de diferentes épocas, favorecendo a construção de vocabulário e repertório relativos às diferentes linguagens artísticas. Patrimônio cultural (EF15AR26) Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.) nos processos de criação artística. Arte e tecnologia 3º ANO DISCIPLINA: ARTE ANO: 2021 4º BIMESTRE PROPOSTA DE ATIVIDADE LINGUAGEM HABILIDADES OBJETO DE CONHECIMENTO · . Artes Visuais ( desenho, pintura, escultura, gravura) · Artes visuais tradicionais e contemporâneas – bidimensional e tridimensional. · Elementos constitutivos: Desenho-(ponto ,linha, forma, proporção, perpectiva, luz e sombra). · Pintura-( cor, linha, forma, espaço, textura, direção, tamanho, tempo, movimento) · Escultura: (dimensões, Tridimensionalidade, altura, largura e profundidade, linhas, formas, luz e sombra, proporção, textura, composição, direção, movimento, · Gravura: Todos os desenho e da pintura · Linhas · Jogo da memória · As pinturas contam histórias · Esculturas que contam histórias ( conhecer materiais e criar escultura com esses materiais. . Artes Visuais (EF03AR01) Identificar e apreciar desenho, pintura, escultura e gravura como modalidades das artes visuais tradicionais e contemporâneas presentes na cultura paulista, cultivando a percepção, o imaginário, a capacidade de simbolizar e o repertório imagético. Contextos e Práticas (EF03AR02) Explorar e reconhecer elementos construtivos do desenho, da pintura, da escultura e da gravura em suas produções. Elementos da linguagem (EF03AR03) Identificar e reconhecer as influências estéticas e culturais de diferentes povos indígenas e africanas nas manifestações artísticas visuais da cultura paulista, em diferentes épocas, Matrizes estéticas culturais (EF03AR04) Experimentar, desenho, pintura, escultura e gravura por meio de técnicas convencionais e não convencionais, fazendo uso sustentável de materiais e instrumentos. Materialidade (EF03AR06) Descrever sua criação, explicitando as escolhas feitas e seus sentidos, e reconhecendo outros sentidos expressos pelos colegas sobre sua criação. Processos de criação . (EF03AR07) Investigar e reconhecer espaços ( museus, galerias, instituições, feiras ,casas de cultura etc.) e profissionais do sistema das arte visuais ( artistas, artesãos, curadores, etc.) nos contextos local e paulista. Sistema de linguagem Habilidade articuladora .(EF15AR23) Reconhecer e experimentar, em projetos temáticos, as relações processuais entre diversas linguagens artísticas. Processos de criação EF15AR24) Caracterizar e experimentar brinquedos, brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de diferentes matrizes estéticas e culturais Matrizes estéticas culturais · EF15AR25) Conhecer e valorizar o patrimônio cultural, material e imaterial, de culturas diversas, em especial, a brasileira, incluindo-se suas matrizes indígenas, africanas e europeias, de diferentes épocas, favorecendo a construção de vocabulário e repertório relativos às diferentes linguagens artísticas Patrimônio cultural · EF15AR26) Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.) nos processos de criação artística Arte e tecnologia 4º ANO DISCIPLINA: ARTE ANO: 2021 4º BIMESTRE PROPOSTA DE ATIVIDADE LINGUAGEM HABILIDADES OBJETO DE CONHECIMENTO · Modalidades da arte · Artes Visuais-tradicionais e contemporâneas (pintura, colagem, gravura, HG. · Elementos constitutivos da pintura ; colagem, da gravura, e da HG. · Elementos constitutivos do desenho: Ponto, linha, forma, proporção, · Elementos constitutivos do desenho: perpectiva, luz e sombra. · Elementos constitutivos da pintura: cor, linha, forma, espaço, textura, composição, direção, tamanho, tempo e movimento. · Elementos constitutivos: da colagem: todos os do desenho e da pintura. · Elementos constitutivos da gravura: Todos os do desenho e da pintura · Elementos constitutivos da HG :todos os do desenho e da pintura, imagem, quadro, balão, onomatopeia. · Técnicas e HG. ( técnicas convencionais e não convencionais. Artes Visuais (EF15AR01) Identificar e apreciar formas distintas das artes visuais tradicionais e contemporâneas, cultivando a percepção, o imaginário, a capacidade de simbolizar e o repertório imagético.Contextos e Práticas (EF15AR02) Explorar e reconhecer elementos construtivos das artes visuais (ponto, linha, forma, cor, espaço, movimento etc.). Elementos da linguagem (EF15AR03) Reconhecer e analisar a influência de distintas matrizes estéticas e culturais das artes visuais nas manifestações artísticas das culturas locais, regionais e nacionais. Matrizes estéticas culturais (EF15AR04) Experimentar diferentes formas de expressão artística (desenho, pintura, colagem, quadrinhos, dobradura, escultura, modelagem, instalação, vídeo, fotografia etc.), fazendo uso sustentável de materiais, instrumentos, recursos e técnicas convencionais e não convencionais. Materialidade (EF15AR05) Experimentar a criação em artes visuais de modo individual, coletivo e colaborativo, explorando diferentes espaços da escola e da comunidade. Processos de criação (EF15AR06) Dialogar sobre a sua criação e as dos colegas, para alcançar sentidos plurais. Processos de criação Habilidade Articuladora EF15AR23) Reconhecer e experimentar, em projetos temáticos, as relações processuais entre diversas linguagens artísticas. EF15AR24) Caracterizar e experimentar brinquedos, brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de diferentes matrizes estéticas e culturais. Processos de Criação Matrizes estéticas culturais · . EF15AR25) Conhecer e valorizar o patrimônio cultural, material e imaterial, de culturas diversas, em especial, a brasileira, incluindo-se suas matrizes indígenas, africanas e europeias, de diferentes épocas, favorecendo a construção de vocabulário e repertório relativos às diferentes linguagens artísticas. Patrimônio cultural · EF15AR26) Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.) nos processos de criação artística. Arte e tecnologia 5º ANO DISCIPLINA: ARTE ANO: 2021 4º BIMESTRE PROPOSTA DE ATIVIDADE LINGUAGEM HABILIDADES OBJETO DE CONHECIMENTO · Fotografia artística · Modalidades das Artes Visuais: desenho, pintura, vídeo, fotografia · Modalidades das A.V.- fotografia ( transformar arte contemporânea em arte tradicional · Explorar e reconhecer elementos constitutivos: · Do desenho; ponto, linha, forma, proporção · Da pintura: cor , linha, forma, espaço, textura · Da pintura: composição ,desenho, tamanho, tempo, movimento. · Da fotografia: todos os do desenhos e da pintura Artes Visuais (EF15AR01) Identificar e apreciar formas distintas das artes visuais tradicionais e contemporâneas, cultivando a percepção, o imaginário, a capacidade de simbolizar e o repertório imagético. Contextos e Práticas (EF15AR02) Explorar e reconhecer elementos construtivos das artes visuais (ponto, linha, forma, cor, espaço, movimento etc.). Elementos da linguagem EF15AR04) Experimentar diferentes formas de expressão artística (desenho, pintura, colagem, quadrinhos, dobradura, escultura, modelagem, instalação, vídeo, fotografia etc.), fazendo uso sustentável de materiais, instrumentos, recursos e técnicas convencionais e não convencionais Materialidade EF15AR05) Experimentar a criação em artes visuais de modo individual, coletivo e colaborativo, explorando diferentes espaços da escola e da comunidade Processos de criação EF15AR06) Dialogar sobre a sua criação e as dos colegas, para alcançar sentidos plurais Processos de criação EF15AR07) Reconhecer algumas categorias do sistema das artes visuais (museus, galerias, instituições, artistas, artesãos, curadores etc. ) No contexto brasileiro e de outros países Sistemas de linguagem Habilidade Articuladora EF15AR23) Reconhecer e experimentar, em projetos temáticos, as relações processuais entre diversas linguagens artísticas Processos de criação EF15AR24) Caracterizar e experimentar brinquedos, brincadeiras, jogos, danças, canções e histórias de diferentes matrizes estéticas e culturais. Matrizes estéticas culturais EF15AR25) Conhecer e valorizar o patrimônio cultural, material e imaterial, de culturas diversas, em especial, a brasileira, incluindo-se suas matrizes indígenas, africanas e europeias, de diferentes épocas, favorecendo a construção de vocabulário e repertório relativos às diferentes linguagens artísticas Patrimônio cultural EF15AR26) Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.) nos processos de criação artística Arte e tecnologia