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Introdução ao Curso Noções básicas de informática Topicos Computador pessoal Definição Historial de computador Estrututura de um computador Com ponentes Sistemas operativos Noções basicas de do funcionamento do SO(ficheiros, diretorios) Computador O computador é uma máquina que processa dados, orientada por um conjunto de instruções e destinada a produzir resultados completos, com um mínimo de intervenção humana. Entre vários benefícios, podemos citar: Grande velocidade no processamento e disponibilização de informações; Precisão no fornecimento das informações; Próprio para execução de tarefas repetitivas; Propicia a redução de custos em várias atividades; Compartilhamento de dados. 3 Historial Ábaco (2000AC) Inventado pelos Chineses, sendo utilizado ainda hoje. Pode efetuar operações de soma, subtração, multiplicação, divisão e radiciação com velocidade comparável a de uma maquina de calcular Historial e Evolução Geração Zero (? - 1945) – Mecânicos () Primeira Geração (1945 - 1955) – Válvulas Segunda Geração (1955 - 1965) – Transistor Terceira Geração (1964 - 1980) – Circuito Integrado Quanta Geração (1980 – até hoje) – CI VLSI Quinta Geração(Visão do Futuro) – CI ULSI(Uso de Inteligência Artificial). Historial e Evolução Geração Zero (? - 1945) – Mecânicos () * Calcular de Pascal (1642)-com alavancas efetuava soma e subtração com oito algarismos * Roda de Leibnitz (1672) (soma, subtração, divisão e multiplicação) Primeira Geração (1945 - 1955) – Válvulas *MARK 1 (1946), IBM 650, UNIVAC (1951) * 2k de memoria, consumo de energia Segunda Geração (1955 - 1965) – Transistor *Linguagem de Programação: * Memória auxiliar Estrututura e funcionamento de um computador Um sistema informático (computador) é constituído pelo hardware e pelo software. Hardware Software O hardware é a parte física do computador, isto é, todo o equipamento informático, processador, dispositivos de entrada e de saída, monitor, memórias, etc. Hardware conjunto dos dispositivos físicos que constituem o sistema informático. Software é a parte lógica, ou seja, dos programas e comandos do computador. É o software que permite o funcionamento do hardware. Os programas de processamento de texto, jogos, enciclopédias digitais, etc. são exemplos de software. 7 Estrututura e funcionamento de um computador Dispositivos de entrada (Input) Memórias ou dispositivos de armazenamento Unidade Central de Processamento (CPU) Dispositivos de saída (Output) Esquema de Von Neumann O hardware é a parte física do computador, isto é, todo o equipamento informático, processador, dispositivos de entrada e de saída, monitor, memórias, etc. Hardware conjunto dos dispositivos físicos que constituem o sistema informático. Software é a parte lógica, ou seja, dos programas e comandos do computador. É o software que permite o funcionamento do hardware. Os programas de processamento de texto, jogos, enciclopédias digitais, etc. são exemplos de software. 8 Componentes de um computador Placa principal (Motherboard) Conectores das placas de expansão Fonte de alimentação Conectores on board Unidades (Drives) Cabos eléctricos Placas de expansão O hardware é a parte física do computador, isto é, todo o equipamento informático, processador, dispositivos de entrada e de saída, monitor, memórias, etc. Hardware conjunto dos dispositivos físicos que constituem o sistema informático. Software é a parte lógica, ou seja, dos programas e comandos do computador. É o software que permite o funcionamento do hardware. Os programas de processamento de texto, jogos, enciclopédias digitais, etc. são exemplos de software. 9 Componentes (internos e externos) Internos Placa mãe Provessador Cooler Memórias Fonte de alimentação Etc.. Componentes (internos e externos) Externos Monitor Teclado Mouse Gabinete A CPU (Central Processing Unit), ou Unidade Central de Processamento, é o «cérebro» do computador, responsável por controlar e realizar todas as tarefas exigidas pelos utilizadores. Aquisição Descodificação Secção de execução Unidade de Controlo Registos Unidade Lógico-Aritmética (ALU) Secção de aquisição e descodificação de instruções Controlo Registos ALU A memória é um suporte com capacidade para armazenar qualquer tipo de informação (dados e programas). Existem dois tipos de memórias: as primárias e as secundárias. Memórias primárias, principais ou centrais: São memórias absolutamente indispensáveis ao funcionamento do sistema informático. Ex.: RAM, ROM e Cache. Memórias secundárias ou suportes de armazenamento: São utilizadas para guardar os trabalhos que se encontram em memória RAM, de uma forma mais permanente. Ex.: disco rígido (ou disco duro), disquete, CD-ROM, DVD, etc. RAM ROM ROM (Read Only Memory) É uma memória permanente, só de leitura, com instruções fixas, que permite o desempenho de funções básicas. Ex.: A BIOS (Basic Input Output System) é responsável pelo arranque do computador e pela interacção com os dispositivos de input/output. Cache Também é uma memória RAM mas tem que ser mais rápida, para não obrigar o processador a “esperar”. Ela tem a função de apoiar directamente o processador, armazenando a informação acedida frequentemente. RAM (Random Access Memory) É a memória principal do computador, que permite gravar, ler e apagar informações. Memórias primárias 15 Estrutura de um computador (continuação) Como a memória RAM é renovada cada vez que se liga ou reinicia o computador, é necessário guardar os dados em suportes de armazenamento a longo prazo, para que estes não se percam. Ex.: disco rígido (ou disco duro), disquete, CD-ROM, DVD, etc. Suportes de armazenamento de informação que interessa guardar antes e/ou depois das actividades de processamento. Memórias secundárias 15 16 Estrutura de um computador (continuação) A placa principal, ou motherboard, é a base onde se encontram circuitos electrónicos impressos e as memórias ROM e onde se vão instalar todos os componentes internos do computador: processador, memória RAM, discos, drives de disquetes ou CDs, placa gráfica, placa de som, etc. Estrutura de um computador (continuação) Encaixes para placas de expansão Encaixes para a memória RAM Encaixe para o processador Memória ROM Chips de controlo Conectores Encaixes para unidades (drives) Encaixe para alimentação Encaixe AGP Vista geral de uma Placa principal Os dispositivos, ou periféricos, de entrada e saída de dados, permitem a comunicação entre o computador e o exterior. Existem três tipos de dispositivos: • de entrada (input); Permitem que o utilizador envie informação para o computador. • de saída (output); Permitem enviar informação do computador para o exterior. • de entrada / saída (input / output), ou mistos; Permitem que o utilizador envie informação para o computador e que o computador envie informação para o utilizador. Distingue Hardware e Software. Desenha e faz a legenda de um esquema da estrutura de um computador, segundo o modelo de Von Neumann. Distingue memória Ram e memória Rom. E diz quais são as respectivas funções. Explica o que são: CPU; Placa principal ou motherboard; Bus ou barramento. Em termos funcionais,como se distinguem os periféricos de entrada e os periféricos de entrada/saída? Sistemas operativos Um sistema operativo (SO) é um conjunto de programas destinado a permitir o uso apropriado da parte fisica do computador. Administrar Arquivos e documentos criados pelo usuario Desenvolver programas Comunicacao entre usuarios e com outros computadores Gerenciamento de pedidos de usuarios para programas, espaço de armazenamento e prioridade Sistemas operativos Linux 1.Ubuntu 2) Kubuntu 3) Linux Mint 4) Fedora 5) Mandriva One 1.Microsoft Windows ME 2. Microsoft Windows Windows XP Home Edition 3. Microsoft Windows Windows XP Porfessional 7. Microsoft Windows 7 S.O (ficheiros, diretorios) Unidade lógica de armazenamento, mapeada pelo S.O. em dispositivos físicos. Nomeado e referenciado nome. Identificação compostapelo por duas partes separadas por um ponto, a parte após o ponto é chamada de extensão do arquivo e serve para identificar o seu conteúdo. Extensão Descrição Teste.doc Arquivo do MS word Salario.xls Arquivo excell Defesa.ppt Power point Existe varios tipos de ficheiros : Audio (mp3, mp4, ...) Imagens (png, jpg, icon,..) Programas (exe) Video (... Flv, avi) SO (ficheiros, diretorios) Atributos de ficheiros: São informações de controle que dependendo do sistema de arquivos variam, porém alguns como tamanho, criador, proteção e data estão presentes em quase todos. Exemplo: Exemplo no S.O XP: Continua…
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