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Aula 1

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Introdução ao Curso
Noções básicas de informática
Topicos
Computador pessoal
Definição
Historial de computador
Estrututura de um computador
Com ponentes
Sistemas operativos
Noções basicas de do funcionamento do SO(ficheiros, diretorios) 
Computador
O computador é uma máquina que processa dados, orientada por um conjunto de instruções e destinada a produzir resultados completos, com um mínimo de intervenção humana. Entre vários benefícios, podemos citar:
Grande velocidade no processamento e disponibilização de informações;
Precisão no fornecimento das informações;
Próprio para execução de tarefas repetitivas;
Propicia a redução de custos em várias atividades;
Compartilhamento de dados.
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Historial
Ábaco (2000AC)
Inventado pelos Chineses, sendo utilizado ainda hoje.
Pode efetuar operações de soma, subtração, multiplicação, divisão e radiciação com velocidade comparável a de uma maquina de calcular
Historial e Evolução
 Geração Zero (? - 1945) – Mecânicos () 
 Primeira Geração (1945 - 1955) – Válvulas
 Segunda Geração (1955 - 1965) – Transistor
 Terceira Geração (1964 - 1980) – Circuito Integrado
 Quanta Geração (1980 – até hoje) – CI VLSI
 Quinta Geração(Visão do Futuro) – CI ULSI(Uso de Inteligência Artificial). 
Historial e Evolução
 Geração Zero (? - 1945) – Mecânicos () 
 * Calcular de Pascal (1642)-com alavancas efetuava soma e 
 subtração com oito algarismos
 * Roda de Leibnitz (1672) (soma, subtração, divisão e multiplicação)
 Primeira Geração (1945 - 1955) – Válvulas
 *MARK 1 (1946), IBM 650, UNIVAC (1951)
 * 2k de memoria, consumo de energia
Segunda Geração (1955 - 1965) – Transistor
 *Linguagem de Programação:
 * Memória auxiliar
Estrututura e funcionamento de um computador
Um sistema informático (computador) é constituído pelo hardware e pelo software.
Hardware
Software 
O hardware é a parte física do computador, isto é, todo o equipamento informático, processador, dispositivos de entrada e de saída, monitor, memórias, etc.
Hardware
conjunto dos dispositivos físicos que constituem o sistema informático.
Software é a parte lógica, ou seja, dos programas e comandos do computador. É o software que permite o funcionamento do hardware. 
Os programas de processamento de texto, jogos, enciclopédias digitais, etc. são exemplos de software.
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Estrututura e funcionamento de um computador
Dispositivos de entrada
(Input)
Memórias ou dispositivos de armazenamento
Unidade Central de Processamento (CPU)
Dispositivos de saída
(Output)
Esquema de Von Neumann
O hardware é a parte física do computador, isto é, todo o equipamento informático, processador, dispositivos de entrada e de saída, monitor, memórias, etc.
Hardware
conjunto dos dispositivos físicos que constituem o sistema informático.
Software é a parte lógica, ou seja, dos programas e comandos do computador. É o software que permite o funcionamento do hardware. 
Os programas de processamento de texto, jogos, enciclopédias digitais, etc. são exemplos de software.
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Componentes de um computador 
		
Placa principal
(Motherboard)
Conectores das placas de expansão
Fonte de alimentação
Conectores 
on board
 Unidades (Drives)
Cabos eléctricos
Placas de expansão
O hardware é a parte física do computador, isto é, todo o equipamento informático, processador, dispositivos de entrada e de saída, monitor, memórias, etc.
Hardware
conjunto dos dispositivos físicos que constituem o sistema informático.
Software é a parte lógica, ou seja, dos programas e comandos do computador. É o software que permite o funcionamento do hardware. 
Os programas de processamento de texto, jogos, enciclopédias digitais, etc. são exemplos de software.
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Componentes (internos e externos)
Internos
Placa mãe
Provessador
Cooler
Memórias
Fonte de alimentação
Etc..
Componentes (internos e externos)
Externos
Monitor
Teclado
Mouse
Gabinete
A CPU (Central Processing Unit), ou Unidade Central de Processamento, é o «cérebro» do computador, responsável por controlar e realizar todas as tarefas exigidas pelos utilizadores.
Aquisição
Descodificação
Secção de execução
 Unidade de Controlo
 Registos
 Unidade Lógico-Aritmética (ALU)
Secção de aquisição e descodificação de instruções
Controlo
Registos
ALU 
A memória é um suporte com capacidade para armazenar qualquer tipo de informação (dados e programas). Existem dois tipos de memórias: as primárias e as secundárias.
Memórias primárias, principais ou centrais: 
São memórias absolutamente indispensáveis ao funcionamento do sistema informático.
Ex.: RAM, ROM e Cache.
Memórias secundárias ou suportes de armazenamento:
São utilizadas para guardar os trabalhos que se encontram em memória RAM, de uma forma mais permanente.
Ex.: disco rígido (ou disco duro), disquete, CD-ROM, DVD, etc.
RAM
ROM
ROM (Read Only Memory)
É uma memória permanente, só de leitura, com instruções fixas, que permite o desempenho de funções básicas.
Ex.: A BIOS (Basic Input Output System) é responsável pelo arranque do computador e pela interacção com os dispositivos de input/output.
Cache
Também é uma memória RAM mas tem que ser mais rápida, para não obrigar o processador a “esperar”. Ela tem a função de apoiar directamente o processador, armazenando a informação acedida frequentemente.
RAM (Random Access Memory)
É a memória principal do computador, que permite gravar, ler e apagar informações.
Memórias primárias
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Estrutura de um computador (continuação)
Como a memória RAM é renovada cada vez que se liga ou reinicia o computador, é necessário guardar os dados em suportes de armazenamento a longo prazo, para que estes não se percam.
Ex.: disco rígido (ou disco duro), disquete, CD-ROM, DVD, etc.
Suportes de armazenamento de informação que interessa guardar antes e/ou depois das actividades de processamento.
Memórias secundárias
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Estrutura de um computador (continuação)
A placa principal, ou motherboard, é a base onde se encontram circuitos electrónicos impressos e as memórias ROM e onde se vão instalar todos os componentes internos do computador: processador, memória RAM, discos, drives de disquetes ou CDs, placa gráfica, placa de som, etc.
Estrutura de um computador (continuação)
Encaixes para placas de expansão
Encaixes para a memória RAM
Encaixe para o processador
Memória ROM
Chips de controlo
Conectores
Encaixes para unidades (drives)
Encaixe para alimentação
Encaixe AGP
Vista geral de uma Placa principal
Os dispositivos, ou periféricos, de entrada e saída de dados, permitem a comunicação entre o computador e o exterior.
Existem três tipos de dispositivos:
• de entrada (input);
Permitem que o utilizador envie informação para o computador.
• de saída (output);
Permitem enviar informação do computador para o exterior.
• de entrada / saída (input / output), ou mistos;
Permitem que o utilizador envie informação para o computador e que o computador envie informação para o utilizador.
Distingue Hardware e Software.
Desenha e faz a legenda de um esquema da estrutura de um computador, segundo o modelo de Von Neumann.
Distingue memória Ram e memória Rom. E diz quais são as respectivas funções.
Explica o que são:
CPU;
Placa principal ou motherboard;
Bus ou barramento.
Em termos funcionais,como se distinguem os periféricos de entrada e os periféricos de entrada/saída?
Sistemas operativos
Um sistema operativo (SO) é um conjunto de programas destinado a permitir o uso apropriado da parte fisica do computador. 
Administrar Arquivos e documentos criados pelo usuario
Desenvolver programas
Comunicacao entre usuarios e com outros computadores
Gerenciamento de pedidos de usuarios para programas, espaço de armazenamento e prioridade
Sistemas operativos
Linux
1.Ubuntu
2) Kubuntu
3) Linux Mint
4) Fedora
5) Mandriva One 
1.Microsoft Windows ME 
2. Microsoft Windows Windows XP Home Edition 
3. Microsoft Windows Windows XP Porfessional 
7. Microsoft Windows 7 
S.O (ficheiros, diretorios) 
Unidade lógica de armazenamento, mapeada pelo S.O. em
dispositivos físicos.
Nomeado e referenciado nome. Identificação compostapelo por duas partes separadas por um ponto, a parte após o ponto é chamada de extensão do arquivo e serve para identificar o seu conteúdo.
	Extensão	Descrição
	Teste.doc	Arquivo do MS word
	Salario.xls	Arquivo excell
	Defesa.ppt	Power point
Existe varios tipos de ficheiros :
Audio (mp3, mp4, ...)
Imagens (png, jpg, icon,..)
Programas (exe)
Video (... Flv, avi)
SO (ficheiros, diretorios) 
Atributos de ficheiros:
 São informações de controle que dependendo do sistema de arquivos variam, porém alguns como tamanho, criador, proteção e data estão presentes em quase todos.
Exemplo:
Exemplo no S.O XP:
Continua…

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